Claude Desktop теперь работает с Ollama Cloud
Ollama 0.23 научилась встраиваться в Claude Desktop как провайдер моделей. Одна команда, и в селекторе моделей появляются qwen, gemma, kimi, ministral. Прямиком из Ollama Cloud, по стоимости подписки Ollama Cloud.
Что это значит на практике. Раньше Claude Desktop (и Claude Code) работал только на моделях Anthropic. Sonnet, Opus — отличные, но дорогие. Подписка $20/мес за Pro, плюс API-токены, если через API. Теперь можно переключиться внутри Claude на qwen3.5:27b или ministral-3:14b и… не платить Anthropic за инференс.
- Быстрый рефакторинг? Ministral-3 — бесплатно.
- Vision-задачи? Gemma4 или qwen3-vl — бесплатно.
- Кодинг на выходных, когда лимиты Sonnet кончились? qwen3.5 — бесплатно.
Ну, почти бесплатно — API-ключ Ollama Cloud всё ещё нужен, но сам инференс моделей там не тарифицируется.
Главный вопрос — а нужна ли вообще подписка Claude Desktop?
Протестировал на тарифе Free — все модели Ollama доступны и денег дополнительно не просят.
Anthropic превращает Claude Desktop из закрытой экосистемы в универсальный хаб, где open-source модели — полноправные граждане. Видимо, поняли, что запирать пользователя в своих моделях — проигрышная стратегия.
На фоне невозможности авторизоваться в Codex — это прям отличный «подгон»! А то я уже в сторону OpenCode смотреть начал, но пока отложу и поработаю с Claude Desktop.
Ollama 0.23 научилась встраиваться в Claude Desktop как провайдер моделей. Одна команда, и в селекторе моделей появляются qwen, gemma, kimi, ministral. Прямиком из Ollama Cloud, по стоимости подписки Ollama Cloud.
Что это значит на практике. Раньше Claude Desktop (и Claude Code) работал только на моделях Anthropic. Sonnet, Opus — отличные, но дорогие. Подписка $20/мес за Pro, плюс API-токены, если через API. Теперь можно переключиться внутри Claude на qwen3.5:27b или ministral-3:14b и… не платить Anthropic за инференс.
- Быстрый рефакторинг? Ministral-3 — бесплатно.
- Vision-задачи? Gemma4 или qwen3-vl — бесплатно.
- Кодинг на выходных, когда лимиты Sonnet кончились? qwen3.5 — бесплатно.
Ну, почти бесплатно — API-ключ Ollama Cloud всё ещё нужен, но сам инференс моделей там не тарифицируется.
Главный вопрос — а нужна ли вообще подписка Claude Desktop?
Протестировал на тарифе Free — все модели Ollama доступны и денег дополнительно не просят.
Anthropic превращает Claude Desktop из закрытой экосистемы в универсальный хаб, где open-source модели — полноправные граждане. Видимо, поняли, что запирать пользователя в своих моделях — проигрышная стратегия.
На фоне невозможности авторизоваться в Codex — это прям отличный «подгон»! А то я уже в сторону OpenCode смотреть начал, но пока отложу и поработаю с Claude Desktop.
👍2
Второй день тестирую Claude Desktop, и размышляю, а нужен ли мне этот инструмент...
Если через него писать код, то я всё равно ничего не понимаю и пушу всё что он напишет и ничего не сверяю и не правлю, а с файлами на локальном компьютере пока не нужно взаимодействовать и он получается не нужным.
По моими ощущениям проще установить OpenClaw/Hermes на компьютер и дать доступ к определенной папке - результат будет такой же, только еще можно через ТГ усправлять.
Если Codex точно приятен и удобен для работы, то Claude Desktop точно не про это. Его преимущество только в моделях под капотом, а когда это модели Ollama Cloud, то можно использовать более привычные для меня инструменты.
Другое дело, что работают по проектам удобнее через Codex/Claude: один чат = один проект, но это не точно...
Пока ощущение бардака - Codex, Claude Desktop, Hermes, OpenClaw и каждого есть кусочек информации о моих проектах, но никто не знает всю инфраструктуру и все проекты полностью. В итоге каждый заход на работу нужно начинать с подгрузки всего контекста по задачам и с анализа локальных папок и git.
#Codex #ClaudeDesktop #Hermes #OpenClaw #Ollama
Если через него писать код, то я всё равно ничего не понимаю и пушу всё что он напишет и ничего не сверяю и не правлю, а с файлами на локальном компьютере пока не нужно взаимодействовать и он получается не нужным.
По моими ощущениям проще установить OpenClaw/Hermes на компьютер и дать доступ к определенной папке - результат будет такой же, только еще можно через ТГ усправлять.
Если Codex точно приятен и удобен для работы, то Claude Desktop точно не про это. Его преимущество только в моделях под капотом, а когда это модели Ollama Cloud, то можно использовать более привычные для меня инструменты.
Другое дело, что работают по проектам удобнее через Codex/Claude: один чат = один проект, но это не точно...
Пока ощущение бардака - Codex, Claude Desktop, Hermes, OpenClaw и каждого есть кусочек информации о моих проектах, но никто не знает всю инфраструктуру и все проекты полностью. В итоге каждый заход на работу нужно начинать с подгрузки всего контекста по задачам и с анализа локальных папок и git.
#Codex #ClaudeDesktop #Hermes #OpenClaw #Ollama
👀2
Из полезного пока я работал, агент тоже работал и собрал базовую версию календаря стартов по триатлону (и не только) - пока парсится только АйронСтар, доведу до ума карточки событий и буду делать фильтрацию и умный SEO-фильтр по городам и типам соревнований
#триатлон #SEO
#триатлон #SEO
Spotify для музыкантов вводит признаки «человек» и «нейронка».
205 апвойсов на Hacker News и общее «ну наконец-то» в комментариях. Народ устал от AI-треков — генерятся пачками, заливаются автоматом, размывают рекомендации. Spotify первым из больших платформ решил: будем маркировать.
Интересно не само нововведение, а куда это катится.
Проблема шире музыки. YouTube, Instagram, любые площадки с пользовательским контентом — везде одинаковый тренд. AI-контент плодится быстрее, чем площадки успевают придумывать правила. Маркировка — первый шаг. Дальше — интереснее: бирка «сделано человеком» станет товаром. Будет стоить денег или давать приоритет в выдаче.
Для тех, кто генерит контент пачками — сигнал: площадки научатся детектить и маркировать. А для живых авторов появляется значок, которого у нейронки пока нет.
Любимый момент: Hermes Agent как раз получил нативную интеграцию со Spotify. Агенты только научились управлять музыкой, а платформа уже вешает бирки «человек — не человек». Скорость, с которой AI заходит на территорию, а площадки пытаются поставить забор — это и есть главный сюжет 2026 года.
#новости
205 апвойсов на Hacker News и общее «ну наконец-то» в комментариях. Народ устал от AI-треков — генерятся пачками, заливаются автоматом, размывают рекомендации. Spotify первым из больших платформ решил: будем маркировать.
Интересно не само нововведение, а куда это катится.
Проблема шире музыки. YouTube, Instagram, любые площадки с пользовательским контентом — везде одинаковый тренд. AI-контент плодится быстрее, чем площадки успевают придумывать правила. Маркировка — первый шаг. Дальше — интереснее: бирка «сделано человеком» станет товаром. Будет стоить денег или давать приоритет в выдаче.
Для тех, кто генерит контент пачками — сигнал: площадки научатся детектить и маркировать. А для живых авторов появляется значок, которого у нейронки пока нет.
Любимый момент: Hermes Agent как раз получил нативную интеграцию со Spotify. Агенты только научились управлять музыкой, а платформа уже вешает бирки «человек — не человек». Скорость, с которой AI заходит на территорию, а площадки пытаются поставить забор — это и есть главный сюжет 2026 года.
#новости
с ИИ-агентами можно создавать сайты, коворили они...
ИИ-агенты упрощают работу, говорили они...
ИИ-агента на самом деле 👆👆👆
По итогу всё починили, но нестабильность работы колоссальная
#косяки
ИИ-агенты упрощают работу, говорили они...
ИИ-агента на самом деле 👆👆👆
По итогу всё починили, но нестабильность работы колоссальная
#косяки
Всем утро доброе!
Еще один косяк работы агентов. Он должен был сконвертировать заметки из формата Evernote в Obsidian и загурзить в отдельную папку. В итоге вместо конвертации текущей заметки, он решил, что уже делал эту работу и пропустил конвертацию самого файла, придумал что 1 заметка пустая, и описал всё это.
При этом скилл автоматизации работы с заметками в Обсидиан у него прописан и там есть информация, что нужно использовать скрипт автоматизации.
Всё больше прихожу к выводу, что ИИ-агентов можно в какой-то ограниченной части работы программы использовать, там где невозмодно четких алгоритмов прописать, а для все остального эффективнее автоматизировать через "тупые программы", которые делают то, что о них ожидаешь.
#размышления #косяки
Еще один косяк работы агентов. Он должен был сконвертировать заметки из формата Evernote в Obsidian и загурзить в отдельную папку. В итоге вместо конвертации текущей заметки, он решил, что уже делал эту работу и пропустил конвертацию самого файла, придумал что 1 заметка пустая, и описал всё это.
При этом скилл автоматизации работы с заметками в Обсидиан у него прописан и там есть информация, что нужно использовать скрипт автоматизации.
Всё больше прихожу к выводу, что ИИ-агентов можно в какой-то ограниченной части работы программы использовать, там где невозмодно четких алгоритмов прописать, а для все остального эффективнее автоматизировать через "тупые программы", которые делают то, что о них ожидаешь.
#размышления #косяки
🕊2
При этом вещи связанные с кодом делают. Не на "Ура!", но делают:
• 1 промт сделай калькулятор Триатлона
• 5 минут работы
• 2 дня мелких корректировок и правок (суммарно на час чистой работы)
и, я готов, представить калькулятор триатлона.
Лучший в своём роде!
https://dimino.me/triatlon/calc/
#триатлон
• 1 промт сделай калькулятор Триатлона
• 5 минут работы
• 2 дня мелких корректировок и правок (суммарно на час чистой работы)
и, я готов, представить калькулятор триатлона.
Лучший в своём роде!
https://dimino.me/triatlon/calc/
#триатлон
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Немного подробнее про генератор вселенных на Hermes Agent (Из поста выше). Он называется Noustiny.
Штука в том, что ты не пишешь сценарий. Бросаешь «семечко» — завязку, идею, пару персонажей — а система разворачивает из него дерево сюжетных веток. Захотел в середине истории добавить сцену, где герой сворачивает не туда? Вставляешь — и следующие события переписываются сами. Персонаж при этом не плывёт визуально: образ держится единым через всю историю.
Голос клонируется через ElevenLabs — можно скинуть ссылку на YouTube, и рассказчик заговорит нужным тембром. На выходе — готовое видео, можно публиковать.
Интересно даже не то, что видео генерится. А то, что меняется сам подход к нарративу: история перестаёт быть линией и становится пространством вариантов. Написал — и пошёл гулять по веткам.
Технически это не просто скилл упакованный в одном файле, а 12 инструментов на Python, 13 скиллов, два цикла обработки.
https://github.com/UfukNode/Noustiny
#Hermes
Штука в том, что ты не пишешь сценарий. Бросаешь «семечко» — завязку, идею, пару персонажей — а система разворачивает из него дерево сюжетных веток. Захотел в середине истории добавить сцену, где герой сворачивает не туда? Вставляешь — и следующие события переписываются сами. Персонаж при этом не плывёт визуально: образ держится единым через всю историю.
Голос клонируется через ElevenLabs — можно скинуть ссылку на YouTube, и рассказчик заговорит нужным тембром. На выходе — готовое видео, можно публиковать.
Интересно даже не то, что видео генерится. А то, что меняется сам подход к нарративу: история перестаёт быть линией и становится пространством вариантов. Написал — и пошёл гулять по веткам.
Технически это не просто скилл упакованный в одном файле, а 12 инструментов на Python, 13 скиллов, два цикла обработки.
https://github.com/UfukNode/Noustiny
#Hermes
Forwarded from Сергей Пименов
Наткнулся на статью, которая дала мне новый взгляд на Codex Desktop. Автор — Meta Alchemist — описал штуку, до которой я сам не додумался: оказывается, Codex Desktop можно использовать не как терминал для кода, а как полноценный визуальный конструктор интерфейсов.
Суть простая: Codex собирает UI, запускает его, делает скриншот, смотрит на результат через vision, находит косяки, правит и повторяет — пока не станет хорошо. Плюс генерирует ассеты через imagegen и даже проводит A/B-тесты вариантов прямо в процессе. То есть дизайн-цикл, который обычно занимает часы ручного тыканья, сворачивается в несколько итераций.
Я перевёл и адаптировал статью — с промптами, воркфлоу и мастер-промптом, который можно скопировать и сразу применить. Там есть примеры для игровых интерфейсов, продуктовых дашбордов и даже извлечение art bible из готового проекта.
Если вы работаете с Codex и до сих пор используете его как умную командную строку — почитайте, это реально другой уровень.
Статья на сайте: https://pimenov.ai/articles/codex-desktop-visual-design-loop/
Суть простая: Codex собирает UI, запускает его, делает скриншот, смотрит на результат через vision, находит косяки, правит и повторяет — пока не станет хорошо. Плюс генерирует ассеты через imagegen и даже проводит A/B-тесты вариантов прямо в процессе. То есть дизайн-цикл, который обычно занимает часы ручного тыканья, сворачивается в несколько итераций.
Я перевёл и адаптировал статью — с промптами, воркфлоу и мастер-промптом, который можно скопировать и сразу применить. Там есть примеры для игровых интерфейсов, продуктовых дашбордов и даже извлечение art bible из готового проекта.
Если вы работаете с Codex и до сих пор используете его как умную командную строку — почитайте, это реально другой уровень.
Статья на сайте: https://pimenov.ai/articles/codex-desktop-visual-design-loop/
Forwarded from Двач
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀1
ИИ-агенты перенесли сайт на платформу EmDAash, и вот что получилось....
Хоть работали, но работали на GLM-5.1 и на DeepSeek 4 Pro.
Вот он результат: от того, что было, это сильно отличается. Частично разочарование, но частично радость, что мы переехали на новую платформу.
За вечер или за завтра все косяки отработаем, и все будет хорошо!
По ощущениям, при работе через Codex скорость выше и качество лучше.
#триатлон #emdash #codex #deepseek #glm #сайтостроение
Хоть работали, но работали на GLM-5.1 и на DeepSeek 4 Pro.
Вот он результат: от того, что было, это сильно отличается. Частично разочарование, но частично радость, что мы переехали на новую платформу.
За вечер или за завтра все косяки отработаем, и все будет хорошо!
По ощущениям, при работе через Codex скорость выше и качество лучше.
#триатлон #emdash #codex #deepseek #glm #сайтостроение
🫡1
На прошлой неделе не мог войти в Codex, потому что тот запрашивал код из СМС. В итоге, плюнул на него и на все выходные бросил попытки авторизации.
Сегодня, по приколу, решил еще раз авторизоваться, и он пустил без запроса СМС-кода.
Чудо-чудное, диво-дивное) Видимо есть какая-то динамическая проверка этапа с СМС-кодами, для скомпрометирвоанных аккаунтов. А чтобы экономить и регулярно не тратится на коды, они её обнуляют в некий промежуток временги.
Вообщем, классический вариант "я ничего не делал, оно само починилось" или "прилетело НЛО и всё починило" =)
#Codex
Сегодня, по приколу, решил еще раз авторизоваться, и он пустил без запроса СМС-кода.
Чудо-чудное, диво-дивное) Видимо есть какая-то динамическая проверка этапа с СМС-кодами, для скомпрометирвоанных аккаунтов. А чтобы экономить и регулярно не тратится на коды, они её обнуляют в некий промежуток временги.
Вообщем, классический вариант "я ничего не делал, оно само починилось" или "прилетело НЛО и всё починило" =)
#Codex