Forwarded from Денис Бесков написал
Мы в systems.education при отборе людей в команду опираемся на концепцию Ответственного Исполнителя
Кто это такой?
Если коротко, то это коллега, которому можно поставить задачу и забыть. Но она будет сделана вовремя и качественно.
Как это проявляется в работе, с позиции ОИ:
1. При получении задачи
- если коллега хорошо знаком с темой задачи, то сам в разговоре/переписке предлагает способы, как сделать задачу
- коллега уточняет недостающую информацию и непонятные ему вопросы сразу при возникновении задачи, а не откладывает их на потом, например, какой дедлайн, насколько он жёсткий, с чем связан, какой задачей можно пожертвовать ради этой
- коллега сразу сообщает, если он понимает, что не сможет сделать задачу с высоким уровнем качества и согласовывает ожидания по качеству с автором
- коллега запрашивает дополнительные источники информации по задаче
2. При выполнении задачи
- коллега самостоятельно изучает дополнительные источники по задаче
- коллега не пытается выполнить большую задачу за один присест, а разбивает её на части
- коллега тем более не откладывает большую задачу ближе к дедлайну, понимая, что это накапливает риски
- коллега обоснованно прикидывает™ когда и как он будет выполнять задачу
- коллега понимает, что если задача нового для него типа, то ему нужно как можно быстрее получить фидбек на первые результаты, чтобы не проделать кучу работы зря
- коллега пытается сделать небольшой фрагмент как можно быстрее, чтобы выяснить, какие сложности возникают и отдать её на проверку
- коллега САМ предлагает время, когда он вернётся с первыми результатами (обычно это от завтрашнего дня до через неделю, но не позже)
- коллега стремится к высокому качеству результата
- коллега не делает элементарные ошибки в работе
- коллега не делает повторяющие ошибки в работе
- если коллега встречает в работе сложности, он назначает созвон с автором задачи чтобы обсудить их и найти способы преодоления, но не злоупотребляет этой возможностью
С позиции автора задачи это выглядит как управление в Делегирующем стиле Ситуационного лидерства:
- не надо напоминать коллеге про задачу
- не надо заново объяснять задачу
- не надо делать много замечаний
- не надо переделывать работу самому
Кто это такой?
Если коротко, то это коллега, которому можно поставить задачу и забыть. Но она будет сделана вовремя и качественно.
Как это проявляется в работе, с позиции ОИ:
1. При получении задачи
- если коллега хорошо знаком с темой задачи, то сам в разговоре/переписке предлагает способы, как сделать задачу
- коллега уточняет недостающую информацию и непонятные ему вопросы сразу при возникновении задачи, а не откладывает их на потом, например, какой дедлайн, насколько он жёсткий, с чем связан, какой задачей можно пожертвовать ради этой
- коллега сразу сообщает, если он понимает, что не сможет сделать задачу с высоким уровнем качества и согласовывает ожидания по качеству с автором
- коллега запрашивает дополнительные источники информации по задаче
2. При выполнении задачи
- коллега самостоятельно изучает дополнительные источники по задаче
- коллега не пытается выполнить большую задачу за один присест, а разбивает её на части
- коллега тем более не откладывает большую задачу ближе к дедлайну, понимая, что это накапливает риски
- коллега обоснованно прикидывает™ когда и как он будет выполнять задачу
- коллега понимает, что если задача нового для него типа, то ему нужно как можно быстрее получить фидбек на первые результаты, чтобы не проделать кучу работы зря
- коллега пытается сделать небольшой фрагмент как можно быстрее, чтобы выяснить, какие сложности возникают и отдать её на проверку
- коллега САМ предлагает время, когда он вернётся с первыми результатами (обычно это от завтрашнего дня до через неделю, но не позже)
- коллега стремится к высокому качеству результата
- коллега не делает элементарные ошибки в работе
- коллега не делает повторяющие ошибки в работе
- если коллега встречает в работе сложности, он назначает созвон с автором задачи чтобы обсудить их и найти способы преодоления, но не злоупотребляет этой возможностью
С позиции автора задачи это выглядит как управление в Делегирующем стиле Ситуационного лидерства:
- не надо напоминать коллеге про задачу
- не надо заново объяснять задачу
- не надо делать много замечаний
- не надо переделывать работу самому
Wikipedia
Ситуационное лидерство
Ситуационное лидерство (ситуационное руководство) — это стиль управления людьми, предполагающий использование одного из четырех стилей управления в зависимости от ситуации и уровня развития сотрудников по отношению к задаче.
❤3👏2💊2
Салют!
А вот напоминаю / делюсь с новоприбывшими, что есть система навигации по каналу и материалам в нем (как авторским, так и просто рекомендованным): https://gerych.notion.site/bf26ef9770d64637a401a33d086c58a9?v=56b48289ae3d48dc9725059553dbc414
Говорят, довольно удобно 😊
А вот напоминаю / делюсь с новоприбывшими, что есть система навигации по каналу и материалам в нем (как авторским, так и просто рекомендованным): https://gerych.notion.site/bf26ef9770d64637a401a33d086c58a9?v=56b48289ae3d48dc9725059553dbc414
Говорят, довольно удобно 😊
🔥10👍2
Есть ощущение, что в канале я уже графоманил по всем аспектам работы БА, и наступил творческий кризис 🙂 В попытках осмысления, что ещё могло бы быть интересно-полезным, надумалось, что мы ещё не смотрели на БА как на сквозной процесс. В общем, какая-никакая попытка этого (пока что в общих чертах):
https://shesterov.by/tpost/2po262c8v1-it-biznes-analiz-obschii-protsess
https://shesterov.by/tpost/2po262c8v1-it-biznes-analiz-obschii-protsess
shesterov.by
IT бизнес-анализ — общий процесс
Обзор типовых этапов работы бизнес-аналитика над проектом.
👍10🔥4❤2
Немного про переходные требования и наводящие вопросы: https://www.batimes.com/articles/transition-requirements-the-key-to-adoption/
Business Analyst Articles, Webinars, Templates, Jobs
Transition Requirements - The Key To Adoption - Business Analyst Articles, Webinars, Templates, Jobs
The key to adoption. Don’t forget the obvious. As a Business Analyst at heart, requirements play a part in my everyday life. Much to the annoyance of those closest to me, I’m wired to think of everyday activities in terms of requirements 😊 However, transition…
👍4❤3
Букв по ссылке много, но, надеюсь, они полезны 😊
https://shesterov.by/tpost/vfyu7vu3f1-biznes-analiz-analiz-tekuschei-situatsii
https://shesterov.by/tpost/vfyu7vu3f1-biznes-analiz-analiz-tekuschei-situatsii
shesterov.by
Бизнес-анализ: анализ текущей ситуации (AS IS)
В чем заключается изучение текущей ситуации на стороне заказчика, почему в это важно погрузиться на старте проекта и как это сделать.
🔥13
Интересная заметка на тему точек роста: https://medium.com/business-architected/5-reasons-you-are-not-getting-promoted-as-a-business-analyst-4159010763b4
Я бы добавил, что на мой взгляд две ключевые вещи, которые определяют рост специалиста, это базовые софт скиллы (прокачка ответственности, проактивности, самоорганизации, коммуникативных навыков, аналитичности) и опыт, и обе важны. Есть, например, курсы, которые обещают сделать mid-аналитика с нуля за три-четыре месяца, что как бы бред - продакшн-опыт в контексте учёбы практически нереально получить.
Я бы добавил, что на мой взгляд две ключевые вещи, которые определяют рост специалиста, это базовые софт скиллы (прокачка ответственности, проактивности, самоорганизации, коммуникативных навыков, аналитичности) и опыт, и обе важны. Есть, например, курсы, которые обещают сделать mid-аналитика с нуля за три-четыре месяца, что как бы бред - продакшн-опыт в контексте учёбы практически нереально получить.
Medium
5 Reasons You Are Not Getting Promoted as a Business Analyst
To get promoted, behave as if you already are
🔥7❤1
Пара интересных заметок:
A Fool with a Tool Is an Amplified Fool (https://medium.com/analysts-corner/a-fool-with-a-tool-is-an-amplified-fool-140cd9124ad4) — дядюшка Карл рефлексирует на тему осмысленного применения инструментов и техник.
How To Manage Dangerous Actions In User Interfaces (https://www.smashingmagazine.com/2024/09/how-manage-dangerous-actions-user-interfaces/) — отличная подборка подходов для UI по оформлению важных действий.
A Fool with a Tool Is an Amplified Fool (https://medium.com/analysts-corner/a-fool-with-a-tool-is-an-amplified-fool-140cd9124ad4) — дядюшка Карл рефлексирует на тему осмысленного применения инструментов и техник.
How To Manage Dangerous Actions In User Interfaces (https://www.smashingmagazine.com/2024/09/how-manage-dangerous-actions-user-interfaces/) — отличная подборка подходов для UI по оформлению важных действий.
❤7🔥4
Снова буквы подъехали 🙂
https://shesterov.by/tpost/9spcjb2mm1-biznes-analiz-opredelenie-buduschego-sos
В заметке затрагиваются Lean Canvas, Business Objectives Model, бизнес-требования, критерии успеха и бизнес-риски, плюс в целом то, на кой это все нужно и чем может нанести непоправимую пользу.
https://shesterov.by/tpost/9spcjb2mm1-biznes-analiz-opredelenie-buduschego-sos
В заметке затрагиваются Lean Canvas, Business Objectives Model, бизнес-требования, критерии успеха и бизнес-риски, плюс в целом то, на кой это все нужно и чем может нанести непоправимую пользу.
shesterov.by
Бизнес-анализ: определение будущего состояния (TO BE)
Как в рамках discovery определить TO BE для заказчика, чтобы очертить вектор для решения.
🔥12
Любопытный конспект. Чтобы булки не подгорели, подсвечу сразу конец: автор утверждает, что это шутка 🤷♂
Forwarded from Системный сдвиг
Написал супер-краткий конспект книги Вигерса. А то тут ходит конспект на 70 страниц, и люди просят краткое изложение краткого конспекта. Итак, специально для тех, у кого нет времени читать ни 700, ни 70 страниц, циничный конспект:
Часть I. Требования к ПО
* Схема на стр. 7. Уровни требований. В реальности вы будете разрабатывать только функциональные требования. Можно почитать стр. 8 и 9, там расшифровка текстом (8 — бизнес-требования и юзер-стори, 9 — функциональные).
Рис. 1-4 на стр. 16 — показано, какие есть этапы в работе над требованиями. Перевод диаграммы очень плохой, приведу свой:
Прочтите расшифровку диаграммы на стр. 17, если что-то непонятно.
Стр. 42-46 — плач о согласовании требований. Совет Вигерса про участников, которые морозятся, на стр. 45, оцените его применимость:
Схема на стр.51 показывает главную идею: не ждите, что все действия по разработке требований удастся выполнить последовательно и за один проход. Выявление, анализ, спецификация и валидация будут происходить одновременно.
Часть II. Разработка требований.
* Бизнес-цели, концепция продукта — никого не интересует, почти никто не пишет.
* Границы проекта. У проекта должны быть границы. Есть что-то, чего мы делать точно не будем. Контекстную диаграмму на стр. 104 никогда не рисуют.
* Классы пользователей — скорее всего, у вашей системы один класс пользователей — ваши пользователи. Или ваш продакт оунер.
* Методы выявления требований — реально вы будете делать только интервью. Стр. 138, цитирую: установите контакт, следите за границами проекта, заранее подготовьте вопросы и предварительные модели, предлагайте идеи, слушайте активно.
* Поиск упущенных требований — стр. 136.
* Варианты использования — разве их где-то ещё пишут? Если не пишете — пропускаете. Или читаете стр. 171-193.
* Бизнес-правила — разве их когда-то вообще писали? И вы не будете. Пропускаете. Ну или читаете главу 9.
Шаблон SRS — единственное, что вам нужно из этой части. стр. 223-234.
* Критерии качественных требований — забейте, это никого не волнует и никто не проверяет.
Формулирование и проверка полноты требований, стр. 243-254. Ну тоже полезно.
* Моделирование, гл. 12. Много разных диаграмм. Реально вам нужна только Sequence Diagram. Но у Вигерса она не описана, ищите где-то ещё.
* Требования к данным, гл. 13 — вам это не нужно. Максимум, нужно понимать, как составлять JSONы, но этого у Вигерса тоже нет.
* Атрибуты качества ПО — гл. 14. Это "нефункциональные требования". Если вы их не пишете — можно пропустить.
* Прототипирование — скорее всего, его у вас нет. Пропускаете.
* Приоритеты, гл. 16. Любопытно, но скорее всего у вас приоритеты требований назначаются по принципу "кто ближе к руководству" и "кто громче всех кричит на совещаниях".
* Рецензирование, в гл. 17 — ну, почитайте, если оно у вас есть. Это скорее для лидов.
* Повторное использование требований, гл. 18. Не бывает.
ЧАСТЬ III. Всё то же самое, но для отдельных видов проектов. Найдите свой.
Часть IV. Управление требованиями . Вы реально ведёте учет разных версий требований, отслеживаете изменения, состояния и связи требований? Или просто пишете один раз документ, отдаете его, и потом никогда его не переделываете? Если так — можно пропустить.
Часть V — забейте. Риски вообще никто никогда не анализирует и не управляет.
Итого, нужно просмотреть несколько страниц из первой части, потом шаблон SRS и раздел про тексты.
Вот и всё, не благодарите.
(Если что, это шутка. Но в каждой шутке, как мы знаем, есть доля истины...)
Часть I. Требования к ПО
* Схема на стр. 7. Уровни требований. В реальности вы будете разрабатывать только функциональные требования. Можно почитать стр. 8 и 9, там расшифровка текстом (8 — бизнес-требования и юзер-стори, 9 — функциональные).
Рис. 1-4 на стр. 16 — показано, какие есть этапы в работе над требованиями. Перевод диаграммы очень плохой, приведу свой:
Инженерия требований состоит из разработки требований и управления требованиями. Разработка требований состоит из этапов выявления, анализа, спецификации и валидации.
Прочтите расшифровку диаграммы на стр. 17, если что-то непонятно.
Стр. 42-46 — плач о согласовании требований. Совет Вигерса про участников, которые морозятся, на стр. 45, оцените его применимость:
В позитивном ключе упомяните, что вы в курсе, что они пока не одобрили требования, но проект движется вперед с этими требованиями в качестве базовых, чтобы не задерживать работу. Сообщите им, что если они хотят что-то изменить, для этого есть соответствующий процесс. В сущности, вы действуете так, как будто заинтересованное лицо согласилось с требованиями, but you’re managing the communications closely.
Схема на стр.51 показывает главную идею: не ждите, что все действия по разработке требований удастся выполнить последовательно и за один проход. Выявление, анализ, спецификация и валидация будут происходить одновременно.
Часть II. Разработка требований.
* Бизнес-цели, концепция продукта — никого не интересует, почти никто не пишет.
* Границы проекта. У проекта должны быть границы. Есть что-то, чего мы делать точно не будем. Контекстную диаграмму на стр. 104 никогда не рисуют.
* Классы пользователей — скорее всего, у вашей системы один класс пользователей — ваши пользователи. Или ваш продакт оунер.
* Методы выявления требований — реально вы будете делать только интервью. Стр. 138, цитирую: установите контакт, следите за границами проекта, заранее подготовьте вопросы и предварительные модели, предлагайте идеи, слушайте активно.
* Поиск упущенных требований — стр. 136.
* Варианты использования — разве их где-то ещё пишут? Если не пишете — пропускаете. Или читаете стр. 171-193.
* Бизнес-правила — разве их когда-то вообще писали? И вы не будете. Пропускаете. Ну или читаете главу 9.
Шаблон SRS — единственное, что вам нужно из этой части. стр. 223-234.
* Критерии качественных требований — забейте, это никого не волнует и никто не проверяет.
Формулирование и проверка полноты требований, стр. 243-254. Ну тоже полезно.
* Моделирование, гл. 12. Много разных диаграмм. Реально вам нужна только Sequence Diagram. Но у Вигерса она не описана, ищите где-то ещё.
* Требования к данным, гл. 13 — вам это не нужно. Максимум, нужно понимать, как составлять JSONы, но этого у Вигерса тоже нет.
* Атрибуты качества ПО — гл. 14. Это "нефункциональные требования". Если вы их не пишете — можно пропустить.
* Прототипирование — скорее всего, его у вас нет. Пропускаете.
* Приоритеты, гл. 16. Любопытно, но скорее всего у вас приоритеты требований назначаются по принципу "кто ближе к руководству" и "кто громче всех кричит на совещаниях".
* Рецензирование, в гл. 17 — ну, почитайте, если оно у вас есть. Это скорее для лидов.
* Повторное использование требований, гл. 18. Не бывает.
ЧАСТЬ III. Всё то же самое, но для отдельных видов проектов. Найдите свой.
Часть IV. Управление требованиями . Вы реально ведёте учет разных версий требований, отслеживаете изменения, состояния и связи требований? Или просто пишете один раз документ, отдаете его, и потом никогда его не переделываете? Если так — можно пропустить.
Часть V — забейте. Риски вообще никто никогда не анализирует и не управляет.
Итого, нужно просмотреть несколько страниц из первой части, потом шаблон SRS и раздел про тексты.
Вот и всё, не благодарите.
(Если что, это шутка. Но в каждой шутке, как мы знаем, есть доля истины...)
🔥11😁3👍1
Про скоуп крип и то, как с ним драться: https://www.modernanalyst.com/Resources/Articles/tabid/115/ID/6617/Navigating-the-Treacherous-Waters-of-Scope-Creep-in-Big-Rock-Projects.aspx
Для читавших Вигерса (лучше в масштабе книжки, а не конспекта), ничего нового, но в целом это хороший чеклист для вспомнить, что не стоит упускать. Довольно частая проектная проблема, и как-то даже странно, что многие наступают на эти грабли, хотя решения не то, чтобы сложные.
Для читавших Вигерса (лучше в масштабе книжки, а не конспекта), ничего нового, но в целом это хороший чеклист для вспомнить, что не стоит упускать. Довольно частая проектная проблема, и как-то даже странно, что многие наступают на эти грабли, хотя решения не то, чтобы сложные.
Modernanalyst
Navigating the Treacherous Waters of Scope Creep in Big Rock Projects
In the vast landscape of project management, few challenges loom as large and insidious as scope creep. It's the silent saboteur that can derail even the most meticulously planned projects, leading to missed deadlines, ballooning budgets, and frayed nerves.…
🔥12👍1
Салют всем! Ещё одна подборка интересных заметок из сети:
https://medium.com/publishous/how-to-solve-almost-any-problem-with-the-pyramid-principle-b1aeb72eecf6 (How to Solve Almost Any Problem With the Pyramid Principle) - в бизнес-анализе этот нехитрый подход затрагивает problem-solving skills и прослеживается в бизнес-целях и критериях успеха (об этом я писал тут: https://shesterov.by/tpost/2a6p6fv8l1-strategicheskii-analiz-discovery-i-visio ) и в Impact Mapping (https://shesterov.by/tpost/fzh1lezxp1-impact-map-i-user-story-map-kak-bistro-i).
https://medium.com/analysts-corner/the-best-response-to-any-request-for-an-estimate-ed97096a63ae - Карл Вигерс о том, как давать оценки на работы. Полезные советы о том, что стоит брать паузы перед тем, как давать такую информацию, какие факторы учитывать и чем интервалы предпочтительнее фиксированных значений.
https://medium.com/womenintechnology/master-the-art-of-getting-hired-your-ultimate-guide-8448ffdcb644 (Master the Art of Getting Hired: Your Ultimate Guide) - хорошие олдскульные советы о том, как подходить к поиску работы.
https://medium.com/publishous/how-to-solve-almost-any-problem-with-the-pyramid-principle-b1aeb72eecf6 (How to Solve Almost Any Problem With the Pyramid Principle) - в бизнес-анализе этот нехитрый подход затрагивает problem-solving skills и прослеживается в бизнес-целях и критериях успеха (об этом я писал тут: https://shesterov.by/tpost/2a6p6fv8l1-strategicheskii-analiz-discovery-i-visio ) и в Impact Mapping (https://shesterov.by/tpost/fzh1lezxp1-impact-map-i-user-story-map-kak-bistro-i).
https://medium.com/analysts-corner/the-best-response-to-any-request-for-an-estimate-ed97096a63ae - Карл Вигерс о том, как давать оценки на работы. Полезные советы о том, что стоит брать паузы перед тем, как давать такую информацию, какие факторы учитывать и чем интервалы предпочтительнее фиксированных значений.
https://medium.com/womenintechnology/master-the-art-of-getting-hired-your-ultimate-guide-8448ffdcb644 (Master the Art of Getting Hired: Your Ultimate Guide) - хорошие олдскульные советы о том, как подходить к поиску работы.
❤11
Друзья, сегодня у нас global business analysis day, так что с этим днем всех! Да пребудет с нами аналитическая сила! 🥳 🍾 🎆
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉39❤12🍾7🔥4🥰2
Для тех, кто скучал по расширению кругозора, очередная подборка, трямс:
Why I Spend Most of My Time on Defining Reuiqmrents. And How to Do It (орфография автора сохранена): https://medium.com/@eiki1212/why-i-spend-most-of-my-time-on-defining-reuiqmrents-and-how-to-do-it-bdf8861e1045
Ничего необычного, старые любимые истории, но лаконично и по существу (читать начинающим). Все уже пережевано много раз, но иногда слышу о процессах, где критерии приемки для US не считаются требованиями и пишутся отдельно наравне с требованиями в спекоподобном формате. Пока что не получил этому внятного обоснования, кроме как “так исторически заведено” (что так себе как аргументация процесса). Может, кто подскажет, если у вас так?
Кстати, недавно в соседнем чатике была очередная дискуссия на тему use cases vs user stories с рядом странных комментов. Кому интересно, вот старенький пост об этом: https://t.me/itmineba/30, https://t.me/itmineba/31, https://t.me/itmineba/32
https://www.linkedin.com/posts/patrickgiwa_business-analyst-vs-product-owner-vs-product-activity-7257421017759805440-HKgC — классный шортрид о PO vs PdM vs BA.
Building Customer-Centric Products with Design Thinking + Templates: https://medium.com/analysts-corner/building-customer-centric-products-with-design-thinking-templates-aa5fb14245bf
Немного о подходе design thinking, но интерес в заметке представляет не он сам, а расшифровка техники Empathy Maps. Отличный подход даже для аналитика при работе с требованиями пользователей.
Why I Spend Most of My Time on Defining Reuiqmrents. And How to Do It (орфография автора сохранена): https://medium.com/@eiki1212/why-i-spend-most-of-my-time-on-defining-reuiqmrents-and-how-to-do-it-bdf8861e1045
Ничего необычного, старые любимые истории, но лаконично и по существу (читать начинающим). Все уже пережевано много раз, но иногда слышу о процессах, где критерии приемки для US не считаются требованиями и пишутся отдельно наравне с требованиями в спекоподобном формате. Пока что не получил этому внятного обоснования, кроме как “так исторически заведено” (что так себе как аргументация процесса). Может, кто подскажет, если у вас так?
Кстати, недавно в соседнем чатике была очередная дискуссия на тему use cases vs user stories с рядом странных комментов. Кому интересно, вот старенький пост об этом: https://t.me/itmineba/30, https://t.me/itmineba/31, https://t.me/itmineba/32
https://www.linkedin.com/posts/patrickgiwa_business-analyst-vs-product-owner-vs-product-activity-7257421017759805440-HKgC — классный шортрид о PO vs PdM vs BA.
Building Customer-Centric Products with Design Thinking + Templates: https://medium.com/analysts-corner/building-customer-centric-products-with-design-thinking-templates-aa5fb14245bf
Немного о подходе design thinking, но интерес в заметке представляет не он сам, а расшифровка техники Empathy Maps. Отличный подход даже для аналитика при работе с требованиями пользователей.
🔥13❤4
Пятничный лонгрид — самый длинный из всех, что тут были 🤷♂
Это мой суммарный тейк о том, что такое требования, их видах, типовых ошибках в трактовке и том, как с каждым видом работать, с отсылками по тексту на иные полезные статьи и заметки.
Требования к ПО: что это, какими бывают и почему именно так — подробный гайд:
Часть 1: https://shesterov.by/tpost/uj7cn72vo1-trebovaniya-k-po-chto-eto-kakimi-bivayut
Часть 2: https://shesterov.by/tpost/7txuvphka1-trebovaniya-k-po-chto-eto-kakimi-bivayut
Часть 3: https://shesterov.by/tpost/ykuhybvrz1-trebovaniya-k-po-chto-eto-kakimi-bivayut
Как обычно, рад любому фидбэку 🙏
Это мой суммарный тейк о том, что такое требования, их видах, типовых ошибках в трактовке и том, как с каждым видом работать, с отсылками по тексту на иные полезные статьи и заметки.
Требования к ПО: что это, какими бывают и почему именно так — подробный гайд:
Часть 1: https://shesterov.by/tpost/uj7cn72vo1-trebovaniya-k-po-chto-eto-kakimi-bivayut
Часть 2: https://shesterov.by/tpost/7txuvphka1-trebovaniya-k-po-chto-eto-kakimi-bivayut
Часть 3: https://shesterov.by/tpost/ykuhybvrz1-trebovaniya-k-po-chto-eto-kakimi-bivayut
Как обычно, рад любому фидбэку 🙏
❤31🔥11🍾1
Доброго дня 🙂
Добавляю рубрику "Полезные советы" в виде коротких или около того заметок. Ранее мы разбирали типовые ошибки в работе аналитика (кстати, они собраны вот тут: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1R4yYvW9WC-cD21JgThQCg3So0SK1os2xkAOWd-rTZlw/edit — чтиво сильно полезное, приводит к росту з/п на 127% и непроизвольному скачку IQ). Теперь рассмотрим другую сторону медали. По традиции постараюсь, чтобы интересно, небанально и практически юзабельно (никаких “мыши, станьте ежиками”).
Добавляю рубрику "Полезные советы" в виде коротких или около того заметок. Ранее мы разбирали типовые ошибки в работе аналитика (кстати, они собраны вот тут: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1R4yYvW9WC-cD21JgThQCg3So0SK1os2xkAOWd-rTZlw/edit — чтиво сильно полезное, приводит к росту з/п на 127% и непроизвольному скачку IQ). Теперь рассмотрим другую сторону медали. По традиции постараюсь, чтобы интересно, небанально и практически юзабельно (никаких “мыши, станьте ежиками”).
❤23
И сразу первая заметка: требования к внешним интерфейсам.
Контекст, в котором нам нужно жить:
- Наши решения часто взаимодействуют с внешними интерфейсами (т. е. точками входа во внешние программные и аппаратные системы).
- Бизнес-аналитик зачастую — это тот человек, на которого скинут проработку требований к сему делу. А на системного аналитика еще и взвалят проектирование технического подхода к этому.
- Это та часть, где аналитику надо собрать свои жалкие технические наработки в кулак и выкушать этот кактус. При нехватке оных — взять за шкирку девелопера и попросить его помочь расшифровать инопланетные скрижали.
В обучении аналитиков по опыту это одна из наиболее сложных тем. Краткие советы на примере работы с API (это типовой вариант общения с внешними интерфейсами, но далеко не единственный — однако общая концепция отсюда вполне себе реюзабельна и для иных их видов):
1) Главное, что нужно понять: в чем полезный скоуп вашей работы в этой части? Участие аналитика в проработке этих требований не стандартизировано. Т. е. идём к команде и выясняем, какого рода информация им необходима и полезна, а какая — избыточна или даже вредна своим наличием (вы можете принять неверные технические решения, если подобная работа — не на вас и вы будете делать это в одно лицо). После этого колбасим небольшой прототип документации по собранным советам и даем на ревью.
Если же полезный инпут сходу собрать сложно (”а хз, что нам надо — надо смотреть на то, что можешь предложить”), запросто берем шаблон из этой заметки.
2) Чеклист, который в среднем по больнице отлично подходит для этой задачи:
2.1) Что за внешние интерфейсы у нас есть (с чем решению нужно взаимодействовать)?
2.2) Каковы точки взаимодействия с каждым из них:
- методы API, которые нужно использовать
- описание обращения к ним в поведенческих требованиях
2.3) Как нужно общаться в рамках каждой точки взаимодействия:
- маппинг данных между данными решения и запросом/ответом для сторонней системы
- алгоритмы преобразования этих данных в процессе (если актуально)
2.4) Реакция системы на нестандартные ситуации:
- недоступность интерфейса
- отсутствующая информация в ответах
- ошибки, присылаемые внешней системой в ответах
Контекст, в котором нам нужно жить:
- Наши решения часто взаимодействуют с внешними интерфейсами (т. е. точками входа во внешние программные и аппаратные системы).
- Бизнес-аналитик зачастую — это тот человек, на которого скинут проработку требований к сему делу. А на системного аналитика еще и взвалят проектирование технического подхода к этому.
- Это та часть, где аналитику надо собрать свои жалкие технические наработки в кулак и выкушать этот кактус. При нехватке оных — взять за шкирку девелопера и попросить его помочь расшифровать инопланетные скрижали.
В обучении аналитиков по опыту это одна из наиболее сложных тем. Краткие советы на примере работы с API (это типовой вариант общения с внешними интерфейсами, но далеко не единственный — однако общая концепция отсюда вполне себе реюзабельна и для иных их видов):
1) Главное, что нужно понять: в чем полезный скоуп вашей работы в этой части? Участие аналитика в проработке этих требований не стандартизировано. Т. е. идём к команде и выясняем, какого рода информация им необходима и полезна, а какая — избыточна или даже вредна своим наличием (вы можете принять неверные технические решения, если подобная работа — не на вас и вы будете делать это в одно лицо). После этого колбасим небольшой прототип документации по собранным советам и даем на ревью.
Если же полезный инпут сходу собрать сложно (”а хз, что нам надо — надо смотреть на то, что можешь предложить”), запросто берем шаблон из этой заметки.
2) Чеклист, который в среднем по больнице отлично подходит для этой задачи:
2.1) Что за внешние интерфейсы у нас есть (с чем решению нужно взаимодействовать)?
2.2) Каковы точки взаимодействия с каждым из них:
- методы API, которые нужно использовать
- описание обращения к ним в поведенческих требованиях
2.3) Как нужно общаться в рамках каждой точки взаимодействия:
- маппинг данных между данными решения и запросом/ответом для сторонней системы
- алгоритмы преобразования этих данных в процессе (если актуально)
2.4) Реакция системы на нестандартные ситуации:
- недоступность интерфейса
- отсутствующая информация в ответах
- ошибки, присылаемые внешней системой в ответах
🔥10❤3😁1
3) Прочие советы:
3.1) В требованиях должно фигурировать только то, что является уникальным описанием использования интерфейса системой. На занимайтесь копипастом из гайдов, если они доступны для изучения. Например, маппингу данных (инструкции для команды, что передать в запросе и получить в ответе) — да, общему описанию форматов запросов/ответов — нет; как системе реагировать на нестандартные ситуации — да, описанию ошибок из гайдов — нет.
Помним всегда о двух простых вещах: 1) детализация документации сверх необходимого — грусть, т. к. фетиша на длинные тексты у вашей ЦА скорее всего нет, и если что-то можно почитать где-то в другом месте, оставьте это там; 2) владелец информации о бизнесе — вы, о технике — команда, т. е. в информации о том, как в принципе работает сторонний API, они разберутся сами, а вот то, что туда правильного надо передать и что оттуда взять, как красиво представить ответ или печальные ситуации пользователям — это вы.
3.2) Структуризация: вместо грустного технического полотна подайте текст удобно разбитым на главы. Внешний интерфейс -> Точка взаимодействия ->Запрос, ответ, ошибки. Чем меньше документация вызывает изначального отторжения, тем больше шансы того, что работу сделают по ней.
3.3) Если вы не системный аналитик (т. е. техническое проектирование взаимодействия — не на вас), не лезьте туда, где ваши полномочия всё. Для типового аналитика требований не особо по скиллам следующие моменты:
- Выбор протоколов и форматов взаимодействия. Если это влияет на выполнение задач по чеклисту выше — вначале пообщайтесь с девелоперами, чтобы понять, что будет выбрано.
- Выбор правильных точек обращения к интерфейсам (например, при загрузке страницы, сразу после какого-то действия на UI, регулярный импорт данных по расписанию и пр.). Да, вам хорошо бы описать это в поведенческих требований, но вначале, опять-таки, проконсультируйтесь с разработчиками, т. к. сами вы далеко не факт, что правильно оцените производительность, траффик, безопасность, актуальность данных и прочие важные моменты.
3.1) В требованиях должно фигурировать только то, что является уникальным описанием использования интерфейса системой. На занимайтесь копипастом из гайдов, если они доступны для изучения. Например, маппингу данных (инструкции для команды, что передать в запросе и получить в ответе) — да, общему описанию форматов запросов/ответов — нет; как системе реагировать на нестандартные ситуации — да, описанию ошибок из гайдов — нет.
Помним всегда о двух простых вещах: 1) детализация документации сверх необходимого — грусть, т. к. фетиша на длинные тексты у вашей ЦА скорее всего нет, и если что-то можно почитать где-то в другом месте, оставьте это там; 2) владелец информации о бизнесе — вы, о технике — команда, т. е. в информации о том, как в принципе работает сторонний API, они разберутся сами, а вот то, что туда правильного надо передать и что оттуда взять, как красиво представить ответ или печальные ситуации пользователям — это вы.
3.2) Структуризация: вместо грустного технического полотна подайте текст удобно разбитым на главы. Внешний интерфейс -> Точка взаимодействия ->Запрос, ответ, ошибки. Чем меньше документация вызывает изначального отторжения, тем больше шансы того, что работу сделают по ней.
3.3) Если вы не системный аналитик (т. е. техническое проектирование взаимодействия — не на вас), не лезьте туда, где ваши полномочия всё. Для типового аналитика требований не особо по скиллам следующие моменты:
- Выбор протоколов и форматов взаимодействия. Если это влияет на выполнение задач по чеклисту выше — вначале пообщайтесь с девелоперами, чтобы понять, что будет выбрано.
- Выбор правильных точек обращения к интерфейсам (например, при загрузке страницы, сразу после какого-то действия на UI, регулярный импорт данных по расписанию и пр.). Да, вам хорошо бы описать это в поведенческих требований, но вначале, опять-таки, проконсультируйтесь с разработчиками, т. к. сами вы далеко не факт, что правильно оцените производительность, траффик, безопасность, актуальность данных и прочие важные моменты.
🔥17❤4👍1
В этой заметке поговорим про практические советы для User Stories (US). Говорить о них можно много, поэтому в несколько подходов. Для старта такие:
1) Вначале важно определиться с тем, чем для вас и команды US являются концептуально: это элемент бэклога (полезный инкремент продукта, или задача на разработку, если упрощенно) или элемент базы знаний (какая-то постоянная единичка, на которые попилен скоуп решения). В первом случае US как артефакт полезна до тех пор, пока не разработана и не принята. Для такой US всегда найдется место в бэклоге (списке того, что надо сделать) и применимо понятие Definition of Done (т. е. критерий того, что она утратила свою актуальность). Во втором же случае — это кусок спецификации требований, который вы поддерживаете в актуальном состоянии на протяжении всего проекта. Такую историю, когда придет время ее изменить/доработать/удалить, не запихнешь в бэклог и не оценишь как работу, т. к. это описание целевого кирпича, а не того, какое изменение в кирпичную стену надо внести. У каждого подхода есть плюсы и минусы (скорость и простота работы, но сложность в раскапывании того, как система работает в любой момент времени и восприятии полной картины решения VS ровно наоборот). Это решение определит в принципе вашу парадигму работы с документацией, а потому, дабы не делать заметку громоздкой, просто оставлю здесь видео, которым не раз уже делился: https://www.youtube.com/watch?v=qpwcE1rsBNg. Но если лениво смотреть, сигнальте, если хотите разбор обоих подходов.
2) Определитесь с форматом критериев приемки (т. е. требований) для US, чтобы подход был однообразным для читателей. Есть много разных вариантов:
- утверждения от лица персонажа истории
- Gherkin (Given-When-Then)
- своровать формат из Use Cases
- детально и подробно описать UI
- пишем, как пишется (т. е. в произвольном формате), комбинируем форматы и пр.
Выберите то, что по душе, и, как и с любыми иными артефактами, отразите от читателей (в первую очередь, от команды разработки) удобство и ценность. Любой формат хорош тогда, когда от него кайфуют получатели.
3) Лучше помнить про INVEST, чем не помнить. И вот он простым языком (при этом имеем в виду, что это = “в сферически идеальном вакууме US должна быть такой"):
Independent: US не зависит от других US. Это не всегда реализуемо. Но есть плохая зависимость, а есть та, с которой можно жить. Приемлемая зависимость (порядок поставки): Просмотр деталей заявки и Просмотр списка заявок (см. также ниже про Valuable). Без списка сложно выйти на Детали заявки, а потому порядок разработки тут едва ли избегаем — главное учесть подобное внутри бэклога и отразить зависимости между US в явном виде внутри них. Плохая зависимость, которой можно избежать (пересечение): Просмотр заявок для покупателя и Просмотр заявок для админа, если критерии приемки обеих подразумевают разработку списка с нуля. Лучше сделать так, чтобы первая история содержала разработку базового списка, а вторая добавляла новые элементы для админа (например, новые колонки в таблице). Но это подразумевает, что US у вас — это элемент бэклога (т. е. подход номер раз из пункта 1 выше).
Negotiable: не высекайте требования в камне в процессе написания. Т. е. в идеале а) не пишем сразу талмуд максимальной детализации, а учитываем наличие будущего инпута от команды: если у вас есть рефайнменты или иные события, где команда может дать фидбэк на требования, подготовьте требования в черновом варианте, чтобы быть открытыми к доработке, а не противодействовать тому, что команда поставила под сомнение пять страниц написанного вами текста; б) не навязывайте решения в тех областях, где не шарите — простой пример: если в команде есть тот, кто отвечает за проектировку UI, ваши требования (критерии приемки) должны быть максимально независимы от UI и не иметь никаких “кнопок” и “всплывающих окон” в тексте. Плюс не иметь там же всякие “базы данных”, “фронтенды” и прочие архитектурные моменты — по той же причине, что команда сама решит, как технически реализовать требования.
1) Вначале важно определиться с тем, чем для вас и команды US являются концептуально: это элемент бэклога (полезный инкремент продукта, или задача на разработку, если упрощенно) или элемент базы знаний (какая-то постоянная единичка, на которые попилен скоуп решения). В первом случае US как артефакт полезна до тех пор, пока не разработана и не принята. Для такой US всегда найдется место в бэклоге (списке того, что надо сделать) и применимо понятие Definition of Done (т. е. критерий того, что она утратила свою актуальность). Во втором же случае — это кусок спецификации требований, который вы поддерживаете в актуальном состоянии на протяжении всего проекта. Такую историю, когда придет время ее изменить/доработать/удалить, не запихнешь в бэклог и не оценишь как работу, т. к. это описание целевого кирпича, а не того, какое изменение в кирпичную стену надо внести. У каждого подхода есть плюсы и минусы (скорость и простота работы, но сложность в раскапывании того, как система работает в любой момент времени и восприятии полной картины решения VS ровно наоборот). Это решение определит в принципе вашу парадигму работы с документацией, а потому, дабы не делать заметку громоздкой, просто оставлю здесь видео, которым не раз уже делился: https://www.youtube.com/watch?v=qpwcE1rsBNg. Но если лениво смотреть, сигнальте, если хотите разбор обоих подходов.
2) Определитесь с форматом критериев приемки (т. е. требований) для US, чтобы подход был однообразным для читателей. Есть много разных вариантов:
- утверждения от лица персонажа истории
- Gherkin (Given-When-Then)
- своровать формат из Use Cases
- детально и подробно описать UI
- пишем, как пишется (т. е. в произвольном формате), комбинируем форматы и пр.
Выберите то, что по душе, и, как и с любыми иными артефактами, отразите от читателей (в первую очередь, от команды разработки) удобство и ценность. Любой формат хорош тогда, когда от него кайфуют получатели.
3) Лучше помнить про INVEST, чем не помнить. И вот он простым языком (при этом имеем в виду, что это = “в сферически идеальном вакууме US должна быть такой"):
Independent: US не зависит от других US. Это не всегда реализуемо. Но есть плохая зависимость, а есть та, с которой можно жить. Приемлемая зависимость (порядок поставки): Просмотр деталей заявки и Просмотр списка заявок (см. также ниже про Valuable). Без списка сложно выйти на Детали заявки, а потому порядок разработки тут едва ли избегаем — главное учесть подобное внутри бэклога и отразить зависимости между US в явном виде внутри них. Плохая зависимость, которой можно избежать (пересечение): Просмотр заявок для покупателя и Просмотр заявок для админа, если критерии приемки обеих подразумевают разработку списка с нуля. Лучше сделать так, чтобы первая история содержала разработку базового списка, а вторая добавляла новые элементы для админа (например, новые колонки в таблице). Но это подразумевает, что US у вас — это элемент бэклога (т. е. подход номер раз из пункта 1 выше).
Negotiable: не высекайте требования в камне в процессе написания. Т. е. в идеале а) не пишем сразу талмуд максимальной детализации, а учитываем наличие будущего инпута от команды: если у вас есть рефайнменты или иные события, где команда может дать фидбэк на требования, подготовьте требования в черновом варианте, чтобы быть открытыми к доработке, а не противодействовать тому, что команда поставила под сомнение пять страниц написанного вами текста; б) не навязывайте решения в тех областях, где не шарите — простой пример: если в команде есть тот, кто отвечает за проектировку UI, ваши требования (критерии приемки) должны быть максимально независимы от UI и не иметь никаких “кнопок” и “всплывающих окон” в тексте. Плюс не иметь там же всякие “базы данных”, “фронтенды” и прочие архитектурные моменты — по той же причине, что команда сама решит, как технически реализовать требования.
🔥9❤5
Valuable: не пренебрегайте компонентом “чтобы что” в формулировке US и не относитесь к нему как к “галочке”. Простой пример: разложим на CRUDL работу с заявкой на сайте. Если по итогам общения с заказчиком/пользователями вы вывели то, что в системе нужны и List (просмотр заявок списком), и Read (просмотр подробных деталей конкретной заявки), то не факт, что это две разных US. Если при попытке выработки ценности US для списка вы приходите в тупик (т. е. никому не нужно просматривать список заявок сам по себе — у этого не будет ценности как самостоятельной законченной операции), то, скорее всего, разрабатывать и поставлять это отдельно от Read смысла нет, т. к. это не будет полезным приростом к системе. Т. е. это может оказаться неотъемлемой частью просмотра деталей заявки (шагом на пути к этому), а такие истории не стоит выделять отдельно.
Также: никаких историй вида “Фронтенд для просмотра заявок”. История — это ценный для пользователей (ибо User story) инкремент, а не задача узкому эксперту. Простой шаблон мышления для оценки этого (работает не всегда, но в абсолютном большинстве случаев): если данную историю добавить в продукт и только ее, то релиз с этой историей даст новую ценность пользователям? Если ответ “нет”, это повод задуматься, где и что сделано не так.
Estimable: хватает информации для оценки истории в плане усилий на разработку. Ну то есть требования (критерии приемки) а) есть, б) качественны (полны, понятны, однозначны и т. п.). Помним про негативные сценарии — обязательно их также указываем, но в целом обеспечение качества требований — это отдельная большая тема.
Small (enough): достаточно небольшая, чтобы быть удобной для команды в плане разработки и трэкинга (влезает в спринт, назначаема одному человеку, занимает не больше X сторипойнтов — критерии для конкретной команды могут быть разными). А потому вначале обсуждаем сие дело с командой, а потом уже стараемся делать их такими (сохраняя при этом Valuable). Если надо разбить (т. е. команда дала такой фидбэк в моменте обсуждения US), то крутим-вертим SPIDR.
Testable: это тоже о а) наличии требований (критериев приемки), б) качестве требований — конкретно о проверяемости. Тут для знакомых с классикой все просто: никаких “приемлемо”, “быстро” и прочих критериев. Каждый КП должен быть однозначно тестируем с окончательным вердиктом: правильно реализовано или нет.
Также: никаких историй вида “Фронтенд для просмотра заявок”. История — это ценный для пользователей (ибо User story) инкремент, а не задача узкому эксперту. Простой шаблон мышления для оценки этого (работает не всегда, но в абсолютном большинстве случаев): если данную историю добавить в продукт и только ее, то релиз с этой историей даст новую ценность пользователям? Если ответ “нет”, это повод задуматься, где и что сделано не так.
Estimable: хватает информации для оценки истории в плане усилий на разработку. Ну то есть требования (критерии приемки) а) есть, б) качественны (полны, понятны, однозначны и т. п.). Помним про негативные сценарии — обязательно их также указываем, но в целом обеспечение качества требований — это отдельная большая тема.
Small (enough): достаточно небольшая, чтобы быть удобной для команды в плане разработки и трэкинга (влезает в спринт, назначаема одному человеку, занимает не больше X сторипойнтов — критерии для конкретной команды могут быть разными). А потому вначале обсуждаем сие дело с командой, а потом уже стараемся делать их такими (сохраняя при этом Valuable). Если надо разбить (т. е. команда дала такой фидбэк в моменте обсуждения US), то крутим-вертим SPIDR.
Testable: это тоже о а) наличии требований (критериев приемки), б) качестве требований — конкретно о проверяемости. Тут для знакомых с классикой все просто: никаких “приемлемо”, “быстро” и прочих критериев. Каждый КП должен быть однозначно тестируем с окончательным вердиктом: правильно реализовано или нет.
❤12🔥4