IT лекции
14.2K subscribers
432 photos
14 videos
1.05K links
Обучающие уроки по программированию, ИИ, веб-дизайну и многое другое, полезное для всех айтишников и тех, кто хочет ими стать.
Download Telegram
▫️ Уроки по Bootstrap 4

#1 Установка и система сеток(grid) - Смотреть
#2 Позиционирование блоков - Смотреть
#3 Типографика - Смотреть
#4 Адаптивная картинка и Таблицы - Смотреть
#5 Кнопки, Хлебные крошки и другие - Смотреть
#6 Группы кноко и Слайдер (Карусель) - Смотреть

@itlecture
Jenkins 2 0 Организуем тестирование в составе Continuous Delivery

Доклад Олега Ненашева на конференции SQA Days-19. 20-21 мая 2016. Санкт-Петербург

Смотреть

@itlecture
📲 Flutter или как сделать в андроид студии одно приложение под iOS и Android

Вебинар будет полезен не только тем, кто интересуется разработкой на Android, но и тем, кого в целом интересует тема мобильной разработки.

На вебинаре рассмотрим:

- Чем полезно Кросс-платформенное приложение
- Почему Flutter
- Немного о языке dart
- Создадим простое приложение для двух платформ

👨‍💻 Ведущий: Денис Шевченко — наставник курса «Профессия Android-разработчик» школы Loftschool

Смотреть

@itlecture
👩🏼‍💻 Кому ты нужен, дизайнер? Или куда податься современному дизайнеру и верстальщику

На бесплатном семинаре учебного центра "Специалист" при МГТУ имени Баумана рассмотрено несколько ключевых вопросов, в которых должен ориентироваться каждый дизайнер или верстальщик, занимающийся как рекламой, так и веб-сайтами. Мастер-класс адресован всем, кто ступает на путь дизайнера, верстальщика, и хочет узнать с какими проблемами наиболее часто сталкиваются специалисты этих профессий.

Ведет мастер-класс один из самых лучших специалистов в России по компьютерной графике и веб-дизайну, веб-разработчик с огромнейшим опытом Юрий Павлов.

Смотреть

@itlecture
▫️ Практическая реализация VPN на базе АПКШ Континент

На семинаре рассмотрена базовая архитектура реализации VPN-туннелей и на практике сконфигурирована L3VPN между двумя удаленными площадками (Site-to-Site VPN) с помощью АПКШ “Континент” 3.7.

Смотреть

@itlecture
⚙️ Язык GO - основные понятия, стиль написания, пакеты и типы.

Цель урока обучить учащегося базовым конструкциям языка. Показать виды объявления переменных с типами и их назначения. Рассказать, как устроены пакеты в Golang.

Смотреть

@itlecture
Друзья, всем привет!
Мой очень хороший знакомый создал супер полезный канал в Телеграме для айтишников (и не только). Канал обещает быть крутым с полезными видосами, статьями и книгами. В общем переходите, смотрите и подписывайтесь!

https://t.me/ITbook_ru
👨🏻‍💻 Рефакторинг кода

Рефакторинг — это процесс улучшения кода, который не влияет на внешнее поведение программы, так как при рефакторинге оптимизируется внутренняя структура кода. Он становится более чистым и понятным другим членам команды. Его легче поддерживать и развивать, а значит, ускоряется процесс разработки. В результате программный продукт получается качественным и работает без сбоев. Но у этого процесса есть риски, например, после всех изменений программа перестает работать. Поэтому чтобы использовать рефакторинг, нужно хорошо знать плюсы и минусы всех способов улучшения кода.

Смотреть

@itlecture
▫️Как стать QA специалистом?

Будут рассматриваться следующие вопросы:

1. Какие плюсы у профессии QA.
2. Какие знания и навыки необходимы, чтобы стать QA специалистом.
3. Какую литературу читать новичкам и что читать тем, у кого уже есть небольшой опыт.
4. Как получить первый опыт, который так требуют в компаниях.
5. Как устроиться QA инженером (как найти свое первое место работы).
6. Пути развития QA инженеров.
7. Ответы на вопросы.

Смотреть

@itlecture
⚙️ Сборка мусора в Java

Вы когда-нибудь задумывались, что же «под капотом» у вашего любимого языка? А почему писать на Java проще? Почему вам не нужно заботиться об указателях, об освобождении памяти? Или иначе - может быть вы часто задавали себе вопрос:«Почему приложение так тормозит, здесь же ничего особенного?».

Оба этих аспекта вытекают из одного источника - Garbage Collector-а виртуальной машины Java.

Понимание работы этого мощнейшего инструмента - один из шагов на пути от кодера к senior разработчику.

В программе вебинара:
- Java Memory Model;
- Что такое «stop the world»;
- Как происходит «сборка мусора»;
- Почему простые на вид приложения тормозят и при чем тут «сборка мусора»;
- Основные алгоритмы «сборки мусора»;
- Отличия в сборке мусора на разных Java машинах.

Смотреть

@itlecture
🖥 Разработка SPA на React, NodeJS, Express и MongoDB

Ведущая: Поршнева Екатерина, Front-End разработчик в компании WebbyLab.
Тренер-консультант, автор видео-курса по ReactJS.

Программа вебинара:

▫️Краткое введение в NodeJS и npm
▫️Написание простого сервера на NodeJS
▫️Кратко о MongoDB, взаимодействие с базой данных
▫️Написание компонентов на ReactJS
▫️Кратко об архитектуре Flux
▫️Получение и обработка данных с API
▫️Распределение данных внутри приложения
▫️Динамика в приложении

Смотреть

@itlecture
CodeDojo Live - Знакомство с библиотекой video.js

Смотреть

@itlecture
🖥 Операционные системы. Управление памятью

Лектор: Михаил Кринкин

1. Физическая память
2. Логическая память
3. Сегментация
4. Страничная организация памяти
5. Простой подход к аллокации памяти
6. Buddy аллокатор
7. SLAB аллокатор

Смотреть

@itlecture
▫️ Введение в Kubernetes

Kubernetes - платформа для управления Docker-контейнерами.

00:00 - Введение: какую боль решает Kubernetes
09:25 - Описание проекта
12:17 - Метки в Kubernetes
18:25 - Pod - базовая единица в Kubernetes
33:10 - Deployments - основная рабочая лошадка
37:57 - Немного о Google Cloud SQL
39:53 - Secrets. Хранение паролей и прочего в Kubernetes
1:00:57 - Хранение данных (volumes) в Kubernetes
1:07:40 - Сервисы. Учим Deployment'ы взаимодействовать друг с другом
1:23:19 - Ingress. Публикуем результаты во внешний мир
1:39:25 - Как "разворачиваются" обновления в Kubernetes
1:48:43 - Что еще есть в Kubernetes!

Смотреть

@itlecture
🎮 Философия сетевых игр. Создание многопользовательской игры на Unity3D

Программа вебинара:

- Что такое сетевая игра.
- Что такое ping, localhost и сокеты.
- Пример простого сетевого взаимодействия.
- Каким образом работают игры с выделенным сервером.
- Проектируем сетевую игру.
- RPC и как создается чат.
- Обзор сетевых движков Photon, UNet.

Смотреть

@itlecture
Scrum - быстрое знакомство с методологией гибкой разработки ПО

Scrum предназначен для тех, кто связан с управлением проектами, кто работает в команде разработчиков или самостоятельно на фрилансе.

Использование методологии Scrum- дает возможность рационально задействовать ресурс своей и командной работы, повышая продуктивность компании. Участники вебинара узнают о том, как распределить роли в команде, что такое спринты и как они работают, как правильно организовать работу над долгосрочными проектами.


Смотреть

@itlecture
🤖 Создание ботов в Microsoft Bot Framework

В ходе вебинара будут рассмотрены принципы создания ботов с использованием Microsoft Bot Framework. Будет показан весь путь от написания кода до его публикации и привязке к целевым платформам.

Целевая аудитория: C# разработчики, которым интересно создание ботов. Вебинар для тех, кому интересно научиться разрабатывать ботов, используя Microsoft Bot Framework.
Предварительные требования: наличие базовых навыков C# является обязательным для понимания процессов во время вебинара.

Программа вебинара:

▫️Обзор существующих интересных ботов Telegram и Skype;
▫️Обзор Microsoft Bot Framework;
▫️Создание бота с помощью Microsoft Bot Framework;
▫️Публикация бота;
▫️Привязка бота к целевым платформам;
▫️Ответы на вопросы.

Смотреть

@itlecture