Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🙏11😁6
На прошлой неделе мы запустили рубрику «ПрофиTalk». 👉
Это формат, в котором мы приглашаем профи из разных направлений и профессий в геймдеве для того, чтобы они поделились своей мудростью и годами опыта с нашими студентами.
🏆 Первопроходцем стал Игорь Дятлов — основатель XYZ и Retry. Игорь с детства занимался 3D, создавал бизнесы, моделировал для сериала на Netflix «Love, Death and Robots», создал свою музыкальную студию, где записывались известные исполнители, и сам играет на нескольких инструментах.
Вот несколько важных тейков от Игоря с этой встречи:
Это формат, в котором мы приглашаем профи из разных направлений и профессий в геймдеве для того, чтобы они поделились своей мудростью и годами опыта с нашими студентами.
Вот несколько важных тейков от Игоря с этой встречи:
⏺ В конечном итоге арт — это ваше высказывание, и важно понять что вы хотите выразить с помощью вашей работы.⏺ Важно не только прокачивать свой основной навык в глубину, а так же другие навыки. Например, социальные. Важно уметь договариваться с людьми, а также держать слово. Иначе вас не будут воспринимать всерьез. Начать хотя бы с того, чтобы не опаздывать на встречи.⏺ Надо учиться работать в команде, с этим сейчас у многих проблемы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥4🤝3
Сегодняшний #мемныйПонедельник — не смешной, а жизненный, сос мыслом от нашего недавнего спикера с ПрофиTalk 🤨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
19 марта у нас прошел уже второй ПрофиTalk 🤩
На этот раз преимущественно для направления 2D-художников, от Анастасии Арефьевой, арт-директора Клондайк и других мобильных игр!
Заголовок «Путь в индустрию» отражал всю суть выступления. Много говорили про старт карьеры для художников, про трудности, препятствия и "а что же делать"😳
Вот рецепт от Анастасии:
И напоследок:
p.s. от нашей редакции:
Любите то, что делаете, иначе зачем это все!👍
На этот раз преимущественно для направления 2D-художников, от Анастасии Арефьевой, арт-директора Клондайк и других мобильных игр!
Заголовок «Путь в индустрию» отражал всю суть выступления. Много говорили про старт карьеры для художников, про трудности, препятствия и "а что же делать"
Вот рецепт от Анастасии:
1. Портфель. Который показывает, что вы УМЕЕТЕ. А что вы не умеете - не показывает.
2. Упорство. Пишите везде, откликайтесь, предлагайте, пробуйте.
3. Жадность до фидбека. Не получилось? А почему?
4. Умение и желание работать. Челленджи, геймджемы, коллаборации, фанмэйд проекты.
5. Поддержка. Вам нужны союзники: такие же новички как вы, друзья, близкие. Сложно в одиночку проходить через сложный первый этап входа в карьеру.
И напоследок:
Правда в том, что работать тяжело.
Рисовать надо любить, или тогда не надо рисовать.
p.s. от нашей редакции:
Любите то, что делаете, иначе зачем это все!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👎1
ФЕСТИВАЛЬ GAMEДНИ СТАРТУЕТ В АПРЕЛЕ 👀
20 апреля в «Технограде» (там же, где базируется колледж) на ВДНХ под одной крышей объединятся геймеры, стримеры и разработчики видеоигр, ведь стартует GAMEДНИ — отличный фестиваль для всех фанатов игровой индустрии!
За один день вы сможете:
👑 Первыми узнать новые детали о долгожданных играх «Война Миров: Сибирь» и «Корея. Серия Ил-2», а также оценить «Былину» — изометрическую Action RPG, завязанную на лоре славянских и скандинавских сказок.
🦾 Поболеть за тяжеловесов профессиональной сцены Warcraft 3 в шоу-турнире ATR Masters от GoodGame.ru и попытаться уследить за мастерством спидранеров в марафоне игр от сообщества RUSC.
🎶 Услышать любимую музыку из игр на выступлении ансамбля «Живой Арканум» и зависнуть в зоне ретроигр за любимыми консолями.
🔥 Посетить телемост с авторами Gothic 1 Remake — студией Alkimia Interactive и попасть на встречу с участниками легендарной HotA Crew, развивающими вселенную Heroes of Might and Magic.
🌟 Встретиться со звёздными стримерами и увидеть награждение победителей Streamfest Awards.
🌱 Узнать, как сделать первый уверенный шаг в индустрию видеоигр, и принять участие в конкурсах, мини-турнирах и квизах, чтобы не уйти с пустым инвентарём!
📍20 апреля, ВДНХ, «Техноград».
👉 Билеты можно найти тут
20 апреля в «Технограде» (там же, где базируется колледж) на ВДНХ под одной крышей объединятся геймеры, стримеры и разработчики видеоигр, ведь стартует GAMEДНИ — отличный фестиваль для всех фанатов игровой индустрии!
За один день вы сможете:
📍20 апреля, ВДНХ, «Техноград».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌2
Сбор гостей и открытие зоны шоукейсов в
Далее
Приходите пообщаться, послушать, и , конечно, поиграть в игры!
Полная инфа ниже
https://t.me/gamepunkz/14
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Game Punkz
🤟GAME PUNKZ РАСПИСАНИЕ🤟
🤕 12:00 — Сбор гостей и открытие зоны шоукейсов
👉 13:00 — Начало мероприятия
— Приветственные слова от организаторов.
— Презентация подкаста «ДА!Бро» с рассказом об активностях на мероприятии и общение с будущим гостем.
— Секретный…
🤕 12:00 — Сбор гостей и открытие зоны шоукейсов
👉 13:00 — Начало мероприятия
— Приветственные слова от организаторов.
— Презентация подкаста «ДА!Бро» с рассказом об активностях на мероприятии и общение с будущим гостем.
— Секретный…
🔥3👍2🤝1
На прошлой неделе студенты кафедры пережили 57-й Ludum Dare, а для кафедры он стал уже 12-м! 🤩
🤩 🤩 игр было создано
Больше🤩 🤩 🤩 студентов с 1-го по 4-й курс приняли участие!
💻 💻 💻 💻 🎤 🎤 🎤 🎤
Как всегда, финалом стал шоукейс и питчинги перед экспертным составом жюри из игровой индустрии🤩
В этот раз ими стали:
☝️ Евгений Медведев - Lead QA Lipsar studio
☝️ Алексей Дроконов - менеджер образовательных проектов VK
☝️ Азамат - Основатель и руководитель студии AZAMATIKA
☝️ Илья Дударев - руководитель студии White Fish Games
☝️ Эдгар Айбатов - Основатель и руководитель Senome Games
☝️ Трунов Егор — ведущий художник, моушн-дизайнер ВИЖУ
🏆 Призы для номинаций предоставили компании Owl studio, Lesta игры, издательство Бомбора и студия ВИЖУ.
Победителей в номинациях ищите по ссылкам ниже⬇️
2D арт
3D арт
Геймдизайн (по совместительству самый креативный арт, Приз зрительских симпатий😱 )
Техническая реализация
Выбор жюри на питчингах
Поздравляем победителей и гордимся всеми участниками! Игра за 72 часа — это всегда вызов🤩
Больше
Как всегда, финалом стал шоукейс и питчинги перед экспертным составом жюри из игровой индустрии
В этот раз ими стали:
Победителей в номинациях ищите по ссылкам ниже
2D арт
3D арт
Геймдизайн (по совместительству самый креативный арт, Приз зрительских симпатий
Техническая реализация
Выбор жюри на питчингах
Поздравляем победителей и гордимся всеми участниками! Игра за 72 часа — это всегда вызов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Бонусом видео-нарезка с онлайн шоукейса, где Артём Шиченков, геймдизайнер и продюсер, первый раз играет в некоторые из игр и его реакция ☕
Игры из видео:
🤩 https://meylish.itch.io/buried
🤩 https://thatfirey.itch.io/explodicaves
🤩 https://new-boi-developer.itch.io/test1
🤩 https://joshuinbrowning.itch.io/the-dwarfs-adventure
🤩 https://zanayn.itch.io/winda-47
Игры из видео:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
И наши студенты в числе волонтеров и посетителей смогли и послушать выступления, и поиграть и помочь с организацией феста
Много интересных мероприятий в одном месте. Стенд Nintendo мне показался одним из самых лучший из-за подхода организаторов к основному ивенту на стенде. Лекция по игровой антропологии запомнилась.
Турниры по "Мариокарт" с призовыми каждому победителю по итогам туров.
Огромным плюсом было то, что первые 4 экрана компов выводили на большой экран и всё происходящие озвучивал профессиональный комментатор, за всем этим было интересно наблюдать и помогать.
А еще косплеи, стенды и много разного рода вещей приносили много фана!
— Даниил Шувалов, студент 3 курса направления Геймдизайн
Это уже второй раз, когда я помогаю на таком фестивале, но в этот раз было ещё веселее. Для меня волонтёрство — это способ познакомиться с новыми людьми, которые разделяют твои интересы и заодно посмотреть за кулисы организации фестивалей. В течение всего дня мы выдавали билеты, провожали гостей на нужные им точки, отвечали на вопросы. И конечно, в свободное время мы гуляли между стендами и выигрывали мерч от разных компаний. Было приятным дополнением, что не все стенды были посвящены видеоиграм. Был, например, стол кузницы (я думаю, что они делают разное оружие для косплеев), и отдельная комната с настольными играми. В общем, ноги к вечеру болели, но я с удовольствием пойду на подобное мероприятие ещё раз!
— Ксения Баранова, студентка 2ЦМ1
Ребята справились на все 200 процентов.
Работали ответственно, подходили к вопросом с толком, в некоторых моментах справлялись сами, что очень радует. Были тяжёлые моменты но они выстояли. Очень порадовало, что на них можно положиться и что они подходят к делу ответственно. Огромное им спасибо.
Отдельная благодарность Роме Кирута за коммуникацию с организаторами и
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3