This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Возможно вы уже слышали, но мы все равно расскажем!
Мультфильм Flow, созданный целиком и полностью в Blender получил Оскар!🏆
Изначально проект создавался одним человеком😳 , который и писал сценарий и рисовал и анимировал. Он изучал Blender по доступным туториалам, но затем команда выросла до 15-20 человек и спустя 5 лет мультфильм был готов! А теперь завоевал и Золотой Глобус и Оскар разом!
Напомним, что Blender - это свободно распространяемая программа для 3D-моделирования, создания анимации, физических симуляций и моделей для игр и кино. Широко используется в игровой индустрии благодаря своей бесплатности, интуитивности и широким возможностям. На нашей кафедре мы учим работе в Blender на всех направлениях, даже геймдизайнеров и разработчиков, а не только художников👍
Что касается мультфильма, то один известный кинокритик пишет о нем так:
😭
Мультфильм Flow, созданный целиком и полностью в Blender получил Оскар!
Изначально проект создавался одним человеком
Напомним, что Blender - это свободно распространяемая программа для 3D-моделирования, создания анимации, физических симуляций и моделей для игр и кино. Широко используется в игровой индустрии благодаря своей бесплатности, интуитивности и широким возможностям. На нашей кафедре мы учим работе в Blender на всех направлениях, даже геймдизайнеров и разработчиков, а не только художников
Что касается мультфильма, то один известный кинокритик пишет о нем так:
«“Flow” — о том, каково оказаться одному в тот миг, когда знакомая тебе реальность дает трещину, а потом вовсе рассыпается в труху. А также о том, что такое коммуникация с Другим, как возникают союз, альянс, дружба, сообщество. О беде, которая пробуждает в нас и худшие, и лучшие черты»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤2🌚1
Хорошая движуха от хорошего канала!
Женя — Lead QA Lipsar Studio, а ConceptMarch - будет супер полезен для геймдизайнеров и не только👌
Март уже в разгаре — присоединяйтесь! Изучайте документацию, пишите свою, делитесь, общайтесь с единомышленниками👍
Женя — Lead QA Lipsar Studio, а ConceptMarch - будет супер полезен для геймдизайнеров и не только
Март уже в разгаре — присоединяйтесь! Изучайте документацию, пишите свою, делитесь, общайтесь с единомышленниками
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Forwarded from Женя, игры, etc...
Ну что объявляю #ConceptMarch2025 открытым! С сейчас и до конца Марта.
Распространение в своих соцсетях, по желанию, за респект)
В свои посты незабывайте добавлять хештеги #ConceptMarch и #ConceptMarch2025
Практика это полезно!
Как известно создай 100 концептов - 10 будут ничего - 1 дойдет до релиза!
20 тем + 20 слов = 20 концептов!
Но может и больше если решите повторить в течении года, перемешав по нововму.
Каждый сможет выбрать себе удобный ритм.
Я бы рекомендовал посвящать этому будний вечер и в выхи запасное время.
Вот вам гуглопапка а в ней:
1. Инструкция по написанию концепт-дока
2. Шаблон концепт-дока
3. 20 тем + 20 слов
4. Папка дабы явить ваш концепт миру если захотите.
Отдельный огромный респект Александру Егорову, что разрешил использовать его материалы с интенсива.
#ConceptMarch
Женя, игры, etc... подпишись =)
Распространение в своих соцсетях, по желанию, за респект)
В свои посты незабывайте добавлять хештеги #ConceptMarch и #ConceptMarch2025
Практика это полезно!
Как известно создай 100 концептов - 10 будут ничего - 1 дойдет до релиза!
20 тем + 20 слов = 20 концептов!
Но может и больше если решите повторить в течении года, перемешав по нововму.
Каждый сможет выбрать себе удобный ритм.
Я бы рекомендовал посвящать этому будний вечер и в выхи запасное время.
Вот вам гуглопапка а в ней:
1. Инструкция по написанию концепт-дока
2. Шаблон концепт-дока
3. 20 тем + 20 слов
4. Папка дабы явить ваш концепт миру если захотите.
Отдельный огромный респект Александру Егорову, что разрешил использовать его материалы с интенсива.
#ConceptMarch
Женя, игры, etc... подпишись =)
👍2
Конференция разработчиков игр, по хардкору
Наша цель — смешать и взболтать представителей индустрии, причиняя по дороге Да!Бро и пользу всем участникам!
На конференции тебя ждут:
... и кое-что ещё.
Когда: 12 апреля, 12:00 - 18:00.
Где: IThub Колледж, Москва, Дубининская ул., 96.
— Регистрация для гостей
— Заявки для шоукейса
— Заявки для спикеров
Ссылка на группу конфы:
GAME PUNKZ — конференция с пользой для всех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤3❤🔥1👎1😱1
Prototype.indie открывает регистрацию на питч-сессию для зрителей!
Отличная возможность сходить посмотреть как питчатся довольно опытные команды. А заодно
Начало 16 марта в 14:00
На питчинге будут такие команды, как CYBERHEAD с проектом One Way Home.
Спешим по ссылке, т.к. количество мест ограничено!
https://prototype-indie.timepad.ru/event/3255048/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
prototype.indie
✏️ prototype.indie: Открываем долгожданную регистрацию для зрителей на питч-сессию prototype.indie 👉
https://prototype-indie.timepad.ru/event/3255048/
Будьте внимательны: количество мест ограничено!
Также, напоминаем подробности о времени и месте проведения…
https://prototype-indie.timepad.ru/event/3255048/
Будьте внимательны: количество мест ограничено!
Также, напоминаем подробности о времени и месте проведения…
❤🔥2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🙏11😁6
На прошлой неделе мы запустили рубрику «ПрофиTalk». 👉
Это формат, в котором мы приглашаем профи из разных направлений и профессий в геймдеве для того, чтобы они поделились своей мудростью и годами опыта с нашими студентами.
🏆 Первопроходцем стал Игорь Дятлов — основатель XYZ и Retry. Игорь с детства занимался 3D, создавал бизнесы, моделировал для сериала на Netflix «Love, Death and Robots», создал свою музыкальную студию, где записывались известные исполнители, и сам играет на нескольких инструментах.
Вот несколько важных тейков от Игоря с этой встречи:
Это формат, в котором мы приглашаем профи из разных направлений и профессий в геймдеве для того, чтобы они поделились своей мудростью и годами опыта с нашими студентами.
Вот несколько важных тейков от Игоря с этой встречи:
⏺ В конечном итоге арт — это ваше высказывание, и важно понять что вы хотите выразить с помощью вашей работы.⏺ Важно не только прокачивать свой основной навык в глубину, а так же другие навыки. Например, социальные. Важно уметь договариваться с людьми, а также держать слово. Иначе вас не будут воспринимать всерьез. Начать хотя бы с того, чтобы не опаздывать на встречи.⏺ Надо учиться работать в команде, с этим сейчас у многих проблемы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥4🤝3
Сегодняшний #мемныйПонедельник — не смешной, а жизненный, сос мыслом от нашего недавнего спикера с ПрофиTalk 🤨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
19 марта у нас прошел уже второй ПрофиTalk 🤩
На этот раз преимущественно для направления 2D-художников, от Анастасии Арефьевой, арт-директора Клондайк и других мобильных игр!
Заголовок «Путь в индустрию» отражал всю суть выступления. Много говорили про старт карьеры для художников, про трудности, препятствия и "а что же делать"😳
Вот рецепт от Анастасии:
И напоследок:
p.s. от нашей редакции:
Любите то, что делаете, иначе зачем это все!👍
На этот раз преимущественно для направления 2D-художников, от Анастасии Арефьевой, арт-директора Клондайк и других мобильных игр!
Заголовок «Путь в индустрию» отражал всю суть выступления. Много говорили про старт карьеры для художников, про трудности, препятствия и "а что же делать"
Вот рецепт от Анастасии:
1. Портфель. Который показывает, что вы УМЕЕТЕ. А что вы не умеете - не показывает.
2. Упорство. Пишите везде, откликайтесь, предлагайте, пробуйте.
3. Жадность до фидбека. Не получилось? А почему?
4. Умение и желание работать. Челленджи, геймджемы, коллаборации, фанмэйд проекты.
5. Поддержка. Вам нужны союзники: такие же новички как вы, друзья, близкие. Сложно в одиночку проходить через сложный первый этап входа в карьеру.
И напоследок:
Правда в том, что работать тяжело.
Рисовать надо любить, или тогда не надо рисовать.
p.s. от нашей редакции:
Любите то, что делаете, иначе зачем это все!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👎1
ФЕСТИВАЛЬ GAMEДНИ СТАРТУЕТ В АПРЕЛЕ 👀
20 апреля в «Технограде» (там же, где базируется колледж) на ВДНХ под одной крышей объединятся геймеры, стримеры и разработчики видеоигр, ведь стартует GAMEДНИ — отличный фестиваль для всех фанатов игровой индустрии!
За один день вы сможете:
👑 Первыми узнать новые детали о долгожданных играх «Война Миров: Сибирь» и «Корея. Серия Ил-2», а также оценить «Былину» — изометрическую Action RPG, завязанную на лоре славянских и скандинавских сказок.
🦾 Поболеть за тяжеловесов профессиональной сцены Warcraft 3 в шоу-турнире ATR Masters от GoodGame.ru и попытаться уследить за мастерством спидранеров в марафоне игр от сообщества RUSC.
🎶 Услышать любимую музыку из игр на выступлении ансамбля «Живой Арканум» и зависнуть в зоне ретроигр за любимыми консолями.
🔥 Посетить телемост с авторами Gothic 1 Remake — студией Alkimia Interactive и попасть на встречу с участниками легендарной HotA Crew, развивающими вселенную Heroes of Might and Magic.
🌟 Встретиться со звёздными стримерами и увидеть награждение победителей Streamfest Awards.
🌱 Узнать, как сделать первый уверенный шаг в индустрию видеоигр, и принять участие в конкурсах, мини-турнирах и квизах, чтобы не уйти с пустым инвентарём!
📍20 апреля, ВДНХ, «Техноград».
👉 Билеты можно найти тут
20 апреля в «Технограде» (там же, где базируется колледж) на ВДНХ под одной крышей объединятся геймеры, стримеры и разработчики видеоигр, ведь стартует GAMEДНИ — отличный фестиваль для всех фанатов игровой индустрии!
За один день вы сможете:
📍20 апреля, ВДНХ, «Техноград».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌2
Сбор гостей и открытие зоны шоукейсов в
Далее
Приходите пообщаться, послушать, и , конечно, поиграть в игры!
Полная инфа ниже
https://t.me/gamepunkz/14
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Game Punkz
🤟GAME PUNKZ РАСПИСАНИЕ🤟
🤕 12:00 — Сбор гостей и открытие зоны шоукейсов
👉 13:00 — Начало мероприятия
— Приветственные слова от организаторов.
— Презентация подкаста «ДА!Бро» с рассказом об активностях на мероприятии и общение с будущим гостем.
— Секретный…
🤕 12:00 — Сбор гостей и открытие зоны шоукейсов
👉 13:00 — Начало мероприятия
— Приветственные слова от организаторов.
— Презентация подкаста «ДА!Бро» с рассказом об активностях на мероприятии и общение с будущим гостем.
— Секретный…
🔥3👍2🤝1
На прошлой неделе студенты кафедры пережили 57-й Ludum Dare, а для кафедры он стал уже 12-м! 🤩
🤩 🤩 игр было создано
Больше🤩 🤩 🤩 студентов с 1-го по 4-й курс приняли участие!
💻 💻 💻 💻 🎤 🎤 🎤 🎤
Как всегда, финалом стал шоукейс и питчинги перед экспертным составом жюри из игровой индустрии🤩
В этот раз ими стали:
☝️ Евгений Медведев - Lead QA Lipsar studio
☝️ Алексей Дроконов - менеджер образовательных проектов VK
☝️ Азамат - Основатель и руководитель студии AZAMATIKA
☝️ Илья Дударев - руководитель студии White Fish Games
☝️ Эдгар Айбатов - Основатель и руководитель Senome Games
☝️ Трунов Егор — ведущий художник, моушн-дизайнер ВИЖУ
🏆 Призы для номинаций предоставили компании Owl studio, Lesta игры, издательство Бомбора и студия ВИЖУ.
Победителей в номинациях ищите по ссылкам ниже⬇️
2D арт
3D арт
Геймдизайн (по совместительству самый креативный арт, Приз зрительских симпатий😱 )
Техническая реализация
Выбор жюри на питчингах
Поздравляем победителей и гордимся всеми участниками! Игра за 72 часа — это всегда вызов🤩
Больше
Как всегда, финалом стал шоукейс и питчинги перед экспертным составом жюри из игровой индустрии
В этот раз ими стали:
Победителей в номинациях ищите по ссылкам ниже
2D арт
3D арт
Геймдизайн (по совместительству самый креативный арт, Приз зрительских симпатий
Техническая реализация
Выбор жюри на питчингах
Поздравляем победителей и гордимся всеми участниками! Игра за 72 часа — это всегда вызов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥4