IThub Разработка Игр
380 subscribers
136 photos
15 videos
51 links
Канал кафедры "Разработка игр" IThub college.
Наши бизнес роли:
Unity-разработчик и Unreal-разработчик:
https://ithub.ru/game-development
Геймдизайнер:
https://ithub.ru/gamedesign
3D-художник, 2D-художник и Концепт-художник:
https://ithub.ru/game-art
Download Telegram
Forwarded from GAMEДНИ 2027
🎓 DOJO × GAMEДНИ

Наш фестиваль — не только про игры. Но и про людей, которые после лекций и плейтестов идут домой… и продолжают делать игры дальше.

Вместе с командой DOJO мы запустили на GAMEДНИ образовательный хаб «Гильдия знаний» — место, где два дня подряд говорили о геймдеве без завиральных цифр и лишнего официоза. Про сценарии и концепт-арт. Про аналитику, ИИ, экономику, продюсирование и команды. Про то, как вообще рождаются игры — от первой идеи до релиза.

16 спикеров, поток слушателей и пожалуй самое важное — ощущение настоящего живого комьюнити вокруг. Когда рядом оказываются люди с разным опытом, но с одинаково горящими глазами.

Спасибо нашим образовательным партнерам:
Кафедра игровой индустрии РТУ МИРЭА
Институт бизнеса и дизайна B&D
Кафедра разработки игр IThub колледж
Школа компьютерной графики Game4Art

И огромная благодарность всей команде DOJO — людям, которые не просто рассуждают о геймдеве, а собирают сообщества, помогают новичкам, запускают проекты и двигают индустрию вперед своими руками. Одним словом, делают 💪

Спасибо всем, кто был с нами на GAMEДНИ 2026 и в «Гильдии знаний». Увидимся снова!

#DOJOgmdv #ГильдияЗнаний #GAMEДНИ #Делать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
🎙 ОТКРЫТЫЙ МИКРОФОН С ЯРОСЛАВОМ ШАЛАШОВЫМ

Такие вот дела. Позвали порассказывать студентам про маркетинг игр. Такой вот текст поста.

4 июня кафедра разработки игр IThub проведёт онлайн-встречу в формате открытого микрофона с Ярославом Шалашовым — специалистом в сфере маркетинга и управления игровыми проектами, совладельцем издательства Polden (Restaurats, Final Sentence, Static Dread).

4 июня, 11:10 - 14:20
📍 Онлайн
✍️ Регистрация

Это будет живой разговор про индустрию, управление командами, продюсирование и реальные рабочие процессы в геймдеве.

🎤 Блок 1 — открытый микрофон и Q&A
— ответы на заранее собранные вопросы
— разговор про управление командами и проектами
— опыт работы в индустрии
как достучаться до издателя и не убить свою игру
— обсуждение продюсирования, коммуникации и процессов разработки
— возможность задать вопрос напрямую

🎮 Блок 2 — питчинги студенческих проектов

Три студенческие команды представят свои проекты в формате коротких питчей.

На каждый проект:
⚡️ до 10 минут
⚡️ презентация + вопросы + обратная связь

Для студентов это возможность показать свои идеи и получить экспертный взгляд со стороны издателя.
Есть шанс получить прямой оффер!

Встреча в первую очередь рассчитана на студентов 3–4 курсов, но присоединиться смогут и самые заинтересованные ребята с младших курсов ❤️
И ВСЕ ЧИТАТЕЛИ БЛОГА. Спасибо 🙏


Заходить сюда. Можно задавать вопросы :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎙 Спасибо всем, кто присоединился к открытому микрофону с Ярославом Шалашовым!

На встрече поговорили про маркетинг игр, издателей, исследование аудитории, управление командами и то, как сегодня игровым проектам находить своих игроков.

Отдельное спасибо Ярославу за открытый разговор, честные ответы на вопросы студентов и подробный разбор студенческих проектов ❤️

Для тех, кто хочет погрузиться в тему глубже, делимся материалами, которые обсуждали во время встречи:

81 ошибка инди-разработчика

Библия Маркетинга и СУПЕР-ИНДИ-МАРКЕТИНГ Бандл

ПОЛНЫЙ маркетинг план издательства Polden
p.s. файл - в комментах

Тест на игровой психотип

• Посты Ярослава про игровой эскапизм и его значение в маркетинге
https://t.me/yashalashov/316
https://t.me/yashalashov/324
https://t.me/yashalashov/551

И, конечно, подписывайтесь на блог Ярослава о продвижении игр 🙌
p.s. все материалы взяты оттуда :)

▶️ Запись встречи

Спасибо всем участникам за вопросы, а командам — за смелость показать свои проекты на питчинге. Эта встреча только начало новых знакомств, коллабораций и игровых проектов 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥2
Выпуск молодых специалистов IThub

18–19 июня студенты кафедры разработки игр IThub будут защищать свои дипломные работы перед экспертами индустрии.

В течение двух дней будущие разработчики представят свои игровые проекты, ассеты, технические решения и прототипы. От Astrum Entertainment на панели жюри выступит Валерий Прокофьев — ведущий дизайнер.

В программу входят шоукейс и питчинг перед жюри, которые не только оценят проекты, но и дадут профессиональную обратную связь и помогут студентам увидеть точки роста для дальнейшего развития в геймдеве.

Желаем участникам успешных защит и ярких презентаций своих работ!

Astrum Entertainment в MAX
3🔥2👎1
🎮 Конференция «Игровая Индустрия» — шанс попасть в геймдев

9 июля в Москве пройдёт бизнес-конференция «Игровая Индустрия» — одно из крупнейших событий для разработчиков, издателей и всех, кто хочет строить карьеру в игровой индустрии.
Особенно рекомендуем студентам обратить внимание на две возможности 👇

🎓 1. 🚀 «Хочу в геймдев» — новая бесплатная открытая сессия для будущих специалистов игровой индустрии.
— лекции о том, как попасть в индустрию;
— знакомство с компаниями и экспертами;
— розыгрыш PlayStation 5 среди участников.

👉 Подробнее

🎟 2. Можно получить полный билет бесплатно!

Организаторы выделили ограниченное количество билетов для студентов. Для участия нужно рассказать:
• почему именно вы должны получить билет;
• как конференция поможет вам в достижении ваших целей.

Заявки принимаются до 6 июля.

👉 Подать заявку

Если давно хотели попасть на большую геймдев-конференцию, познакомиться с индустрией и завести полезные знакомства — это отличный шанс
🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯1