IThub Разработка Игр
380 subscribers
136 photos
15 videos
51 links
Канал кафедры "Разработка игр" IThub college.
Наши бизнес роли:
Unity-разработчик и Unreal-разработчик:
https://ithub.ru/game-development
Геймдизайнер:
https://ithub.ru/gamedesign
3D-художник, 2D-художник и Концепт-художник:
https://ithub.ru/game-art
Download Telegram
Домашний джем возвращается! 🍓

👉 Друзья, мы внимательно прочитали все ваши отзывы о прошлом домашнем джеме и поняли одну важную вещь -
это точно нужно повторять.

Поэтому уже с 16.02 по 20.02 у нас пройдёт очередной Домашний Джем -
но более масштабный, более продуманный и более интересный, с учётом всех ваших пожеланий и идей по улучшению формата👍

Если вы уверенны, что будете участвовать, вступайте к нам в беседу, тут будут все новости:

➡️ ГРУППА ДЛЯ УЧАСТНИКОВ

🔘 В этот раз мы снова будем:
- пробовать и экспериментировать
- работать и учиться друг у друга
- общаться и знакомиться
- и, самое главное, кайфовать от процесса создания игр - того, что мы действительно любим.

Совсем скоро расскажем подробности 🤩

➡️ ГРУППА ДЛЯ УЧАСТНИКОВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥3🎉2🤩1
🎮5 февраля студенты кафедры «Разработка игр» побывали на мероприятии PLAY TEST - площадке авторских игр от московских инди-студий и участников «Фабрики видеоигр» Кластера видеоигр.

⭐️️️Они полностью погрузились в процесс создания игр: слушали спикеров об озвучке и ИИ в видеоиграх, задавали вопросы разработчикам и обсуждали проекты до их релиза!

🪙Впечатления - самые тёплые: живое общение с авторами, свежие идеи и ощущение, что ты рядом с моментом зарождения игр.

Такие встречи вдохновляют и показывают индустрию с изнанки - без прикрас, но с настоящим огоньком! 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9
Домашний Джем завершён!

Пусть и с небольшим запозданием, но хотим сказать - мы были очень рады видеть каждого из вас на нашем джеме 22 февраля 💜

♾️ Спасибо всем, кто участвовал, поддерживал, показывал свои проекты и просто был частью этой атмосферы.

♾️ У вас получились очень крутые, разнообразные и живые игры - правда приятно видеть, как растёт уровень и подход к разработке. Ниже мы прикрепим проекты, чтобы вы могли ещё раз насладиться ими (или пройти то, что не успели 👀)

✖️ Игра «TERMINAL» Максим Свиридов

✖️ Игра «IMPERIUM REMOTUM» Артём Климанов, Борис Мосейчук

✖️ Игра «BETON ROOM» Ася Байгозина, Александр Сеник, Тимофей Добычин

Все участники - большие молодцы.
Спасибо за ваш труд, идеи и энергию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥3👾3
🌸 Апрель на кафедре разработки игр IThub

Последние недели на кафедре были очень насыщенными — прожарки, шоукейсы, питчинги, фестивали, море игр, фидбэка и общения с индустрией.

Собрали небольшой дайджест того, чем жила кафедра этим апрелем✍️

🔥 23 апреля — ПРОЖАРКА СТУДЕНЧЕСКИХ ПРОЕКТОВ

Провели ту самую прожарку, где проекты не гладят по голове, а честно и подробно разбирают вместе со специалистами из игровой индустрии.

Свои работы показывали студенты 4-го курса и один смелый студент 2-го курса. Были и полноценные проекты, и прототипы, и даже одна игровая концепция.

Эксперты отметили хороший уровень работ и дали очень много полезного фидбэка — что усилить, что доработать и куда двигаться дальше.

Для студентов это супер важный опыт: посмотреть на свои проекты глазами индустрии и получить рекомендации от людей, которые реально делают игры.

И отдельное спасибо нашим партнёрам и экспертам, которые приняли участие в жюри ❤️

🎮 24 апреля — ШОУКЕЙС И ПИТЧИНГ LUDUM DARE 59

После нескольких дней безумной разработки, минимального количества сна и бесконечных фиксов студенты кафедры представили проекты, сделанные в рамках международного геймджема Ludum Dare 59.

В этом году:
⚡️ более 200 участников
⚡️ 55 созданных игр
⚡️ студенты с 1-го по 4-й курс

Финалом стал шоукейс и питчинг проектов перед экспертами индустрии.

Ребята презентовали свои игры, обсуждали механики, получали обратную связь и делились опытом разработки в условиях жёсткого дедлайна.

Каждый такой джем — это не только про игры, но и про командную работу, быстрые решения и умение доводить идею до результата.

💥 25–26 апреля — IThub НА GAMEДНИ

В конце апреля кафедра разработки игр стала участником образовательного хаба фестиваля GAMEДНИ на ВДНХ.

Два дня студенты 2-го и 4-го курсов показывали свои проекты посетителям фестиваля — от небольших аркад до более сложных игровых прототипов.

Через наш стенд прошло более 250 человек, и для студентов это был очень ценный опыт общения с реальной аудиторией.

Потому что одно дело — тестировать игру внутри команды, и совсем другое — видеть живую реакцию игроков:
где человек улыбается, где теряется, где не хочет отпускать клавиатуру и просит сыграть ещё раз 😺

GAMEДНИ получились очень тёплыми и насыщенными:
новые знакомства, лекции, инди-проекты, ретро-игры, общение с индустрией и огромное количество людей, которым действительно интересен геймдев.

Спасибо всем, кто был с нами этой весной — студентам, экспертам, партнёрам и всем, кто поддерживает наши проекты!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥105👾3❤‍🔥2👍2
Forwarded from GAMEДНИ 2027
🎓 DOJO × GAMEДНИ

Наш фестиваль — не только про игры. Но и про людей, которые после лекций и плейтестов идут домой… и продолжают делать игры дальше.

Вместе с командой DOJO мы запустили на GAMEДНИ образовательный хаб «Гильдия знаний» — место, где два дня подряд говорили о геймдеве без завиральных цифр и лишнего официоза. Про сценарии и концепт-арт. Про аналитику, ИИ, экономику, продюсирование и команды. Про то, как вообще рождаются игры — от первой идеи до релиза.

16 спикеров, поток слушателей и пожалуй самое важное — ощущение настоящего живого комьюнити вокруг. Когда рядом оказываются люди с разным опытом, но с одинаково горящими глазами.

Спасибо нашим образовательным партнерам:
Кафедра игровой индустрии РТУ МИРЭА
Институт бизнеса и дизайна B&D
Кафедра разработки игр IThub колледж
Школа компьютерной графики Game4Art

И огромная благодарность всей команде DOJO — людям, которые не просто рассуждают о геймдеве, а собирают сообщества, помогают новичкам, запускают проекты и двигают индустрию вперед своими руками. Одним словом, делают 💪

Спасибо всем, кто был с нами на GAMEДНИ 2026 и в «Гильдии знаний». Увидимся снова!

#DOJOgmdv #ГильдияЗнаний #GAMEДНИ #Делать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1