На прошлой неделе студенты нашей кафедры побывали на конференции «Игровая индустрия»🔥
Это крупнейшая конференция игровых разработчиков и издателей в Москве, где наши ребята участвуют уже второй раз!🤯 🤯
В программе были:
— три потока выступлений и панельных дискуссий;
— выставка инди-игр;
— инди питч;
— экспо-зона с ведущими компаниями;
🕹 Наши студенты побывали на конференции как посетители и как шоукейсеры со своей игрой, и делятся впечатлениями:
— Александра Шатилова.
— Мария Дорогова.
🤩 Спасибо организаторам за предоставленные билеты! 🤩
Рады быть частью мероприятий, где можно погрузиться в профессиональное сообщество и показать себя!
Это крупнейшая конференция игровых разработчиков и издателей в Москве, где наши ребята участвуют уже второй раз!
— знаковое мероприятие для разработчиков, издателей, сервис-провайдеров и всех, для кого игры — не просто творчество, но и бизнес.
В программе были:
— три потока выступлений и панельных дискуссий;
— выставка инди-игр;
— инди питч;
— экспо-зона с ведущими компаниями;
Конференция мне очень понравилась! На протяжении всего мероприятия мы с подругой были окружены большим количеством людей со схожими интересами и знающими свое дело спикерами. Многое узнали о различиях рынков игр в Азии и России, о неочевидных способах найти инвестора и еще много-много чего другого.
Такой большой поток информации о геймдеве я давно не получала х)
— Александра Шатилова.
• Было приятно провести шоукейс и насладится нетворкингом
• Благодаря большому количеству качественных фидбеков стало намного понятнее в какую сторону развиваться и над чем стоит работать в первую очередь
• Теперь будем стараться чаще попадать на мероприятия такого типа, дабы развивать нашу игру и команду
— Мария Дорогова.
Рады быть частью мероприятий, где можно погрузиться в профессиональное сообщество и показать себя!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11
Гори идеями, а не ресурсами! Мастер-класс для будущих лидеров! 🔥
Устал от туториалов «как стать руководителем»?
Хочешь знать, как на самом деле устроены крутые IT-команды в геймдеве и креативных индустриях?
Приглашаем на живой мастер-класс от человека, который прошел путь от специалиста до топ-руководителя:
«ГОРЕТЬ, А НЕ ВЫГОРАТЬ. Управление собой, командой и проектами»
Наш гость — Олег Доброштан, профессионал с 25-летним опытом руководства.
Он работал с такими гигантами, как Disney, Nival, Бука, Astrum Entertainment и знает креативную индустрию изнутри.
Это не лекция, а диалог, где мы обсудим:
✅ Как попасть в креативную IT-индустрию и стать частью команды мечты?
✅ Как управлять проектами и людьми, сохраняя энергию и мотивацию?
✅ В чем секрет системного мышления для лидера?
✅ Как тушить конфликты и выстраивать коммуникации?
✅ Главное — как не выгореть самому и не дать выгореть команде?
Готовь свои вопросы и кейсы!
Бери на разбор любую сложную ситуацию из учебных проектов, стажировок или даже личного опыта.
3 лучших вопроса или кейса, озвученных на встрече, получат эту книгу с автографом в подарок!
📌
Когда?
6 декабря
Во сколько?
в 13:50
Где?
Площадка Тульская, Дубининская 96
Устал от туториалов «как стать руководителем»?
Хочешь знать, как на самом деле устроены крутые IT-команды в геймдеве и креативных индустриях?
Приглашаем на живой мастер-класс от человека, который прошел путь от специалиста до топ-руководителя:
«ГОРЕТЬ, А НЕ ВЫГОРАТЬ. Управление собой, командой и проектами»
Наш гость — Олег Доброштан, профессионал с 25-летним опытом руководства.
Он работал с такими гигантами, как Disney, Nival, Бука, Astrum Entertainment и знает креативную индустрию изнутри.
Это не лекция, а диалог, где мы обсудим:
✅ Как попасть в креативную IT-индустрию и стать частью команды мечты?
✅ Как управлять проектами и людьми, сохраняя энергию и мотивацию?
✅ В чем секрет системного мышления для лидера?
✅ Как тушить конфликты и выстраивать коммуникации?
✅ Главное — как не выгореть самому и не дать выгореть команде?
Готовь свои вопросы и кейсы!
Бери на разбор любую сложную ситуацию из учебных проектов, стажировок или даже личного опыта.
Когда?
6 декабря
Во сколько?
в 13:50
Где?
Площадка Тульская, Дубининская 96
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
Домашний джем возвращается! 🍓
👉 Друзья, мы внимательно прочитали все ваши отзывы о прошлом домашнем джеме и поняли одну важную вещь -
это точно нужно повторять.
Поэтому уже с 16.02 по 20.02 у нас пройдёт очередной Домашний Джем -
но более масштабный, более продуманный и более интересный, с учётом всех ваших пожеланий и идей по улучшению формата👍
Если вы уверенны, что будете участвовать, вступайте к нам в беседу, тут будут все новости:
➡️ ГРУППА ДЛЯ УЧАСТНИКОВ
🔘 В этот раз мы снова будем:
- пробовать и экспериментировать
- работать и учиться друг у друга
- общаться и знакомиться
- и, самое главное, кайфовать от процесса создания игр - того, что мы действительно любим.
Совсем скоро расскажем подробности🤩
➡️ ГРУППА ДЛЯ УЧАСТНИКОВ
это точно нужно повторять.
Поэтому уже с 16.02 по 20.02 у нас пройдёт очередной Домашний Джем -
но более масштабный, более продуманный и более интересный, с учётом всех ваших пожеланий и идей по улучшению формата
Если вы уверенны, что будете участвовать, вступайте к нам в беседу, тут будут все новости:
➡️ ГРУППА ДЛЯ УЧАСТНИКОВ
- пробовать и экспериментировать
- работать и учиться друг у друга
- общаться и знакомиться
- и, самое главное, кайфовать от процесса создания игр - того, что мы действительно любим.
Совсем скоро расскажем подробности
➡️ ГРУППА ДЛЯ УЧАСТНИКОВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3🎉2🤩1
Такие встречи вдохновляют и показывают индустрию с изнанки - без прикрас, но с настоящим огоньком!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9
Домашний Джем завершён!
Пусть и с небольшим запозданием, но хотим сказать - мы были очень рады видеть каждого из вас на нашем джеме 22 февраля💜
♾️ Спасибо всем, кто участвовал, поддерживал, показывал свои проекты и просто был частью этой атмосферы.
♾️ У вас получились очень крутые, разнообразные и живые игры - правда приятно видеть, как растёт уровень и подход к разработке. Ниже мы прикрепим проекты, чтобы вы могли ещё раз насладиться ими (или пройти то, что не успели 👀)
✖️ Игра «TERMINAL» Максим Свиридов
✖️ Игра «IMPERIUM REMOTUM» Артём Климанов, Борис Мосейчук
✖️ Игра «BETON ROOM» Ася Байгозина, Александр Сеник, Тимофей Добычин
Все участники - большие молодцы.
Спасибо за ваш труд, идеи и энергию.
Пусть и с небольшим запозданием, но хотим сказать - мы были очень рады видеть каждого из вас на нашем джеме 22 февраля
Все участники - большие молодцы.
Спасибо за ваш труд, идеи и энергию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥3👾3
🌸 Апрель на кафедре разработки игр IThub
Последние недели на кафедре были очень насыщенными — прожарки, шоукейсы, питчинги, фестивали, море игр, фидбэка и общения с индустрией.
Собрали небольшой дайджест того, чем жила кафедра этим апрелем✍️
🔥 23 апреля — ПРОЖАРКА СТУДЕНЧЕСКИХ ПРОЕКТОВ
Провели ту самую прожарку, где проекты не гладят по голове, а честно и подробно разбирают вместе со специалистами из игровой индустрии.
Свои работы показывали студенты 4-го курса и один смелый студент 2-го курса. Были и полноценные проекты, и прототипы, и даже одна игровая концепция.
Эксперты отметили хороший уровень работ и дали очень много полезного фидбэка — что усилить, что доработать и куда двигаться дальше.
Для студентов это супер важный опыт: посмотреть на свои проекты глазами индустрии и получить рекомендации от людей, которые реально делают игры.
И отдельное спасибо нашим партнёрам и экспертам, которые приняли участие в жюри❤️
🎮 24 апреля — ШОУКЕЙС И ПИТЧИНГ LUDUM DARE 59
После нескольких дней безумной разработки, минимального количества сна и бесконечных фиксов студенты кафедры представили проекты, сделанные в рамках международного геймджема Ludum Dare 59.
В этом году:
⚡️ более 200 участников
⚡️ 55 созданных игр
⚡️ студенты с 1-го по 4-й курс
Финалом стал шоукейс и питчинг проектов перед экспертами индустрии.
Ребята презентовали свои игры, обсуждали механики, получали обратную связь и делились опытом разработки в условиях жёсткого дедлайна.
Каждый такой джем — это не только про игры, но и про командную работу, быстрые решения и умение доводить идею до результата.
💥 25–26 апреля — IThub НА GAMEДНИ
В конце апреля кафедра разработки игр стала участником образовательного хаба фестиваля GAMEДНИ на ВДНХ.
Два дня студенты 2-го и 4-го курсов показывали свои проекты посетителям фестиваля — от небольших аркад до более сложных игровых прототипов.
Через наш стенд прошло более 250 человек, и для студентов это был очень ценный опыт общения с реальной аудиторией.
Потому что одно дело — тестировать игру внутри команды, и совсем другое — видеть живую реакцию игроков:
где человек улыбается, где теряется, где не хочет отпускать клавиатуру и просит сыграть ещё раз😺
GAMEДНИ получились очень тёплыми и насыщенными:
новые знакомства, лекции, инди-проекты, ретро-игры, общение с индустрией и огромное количество людей, которым действительно интересен геймдев.
Спасибо всем, кто был с нами этой весной — студентам, экспертам, партнёрам и всем, кто поддерживает наши проекты!
Последние недели на кафедре были очень насыщенными — прожарки, шоукейсы, питчинги, фестивали, море игр, фидбэка и общения с индустрией.
Собрали небольшой дайджест того, чем жила кафедра этим апрелем
Провели ту самую прожарку, где проекты не гладят по голове, а честно и подробно разбирают вместе со специалистами из игровой индустрии.
Свои работы показывали студенты 4-го курса и один смелый студент 2-го курса. Были и полноценные проекты, и прототипы, и даже одна игровая концепция.
Эксперты отметили хороший уровень работ и дали очень много полезного фидбэка — что усилить, что доработать и куда двигаться дальше.
Для студентов это супер важный опыт: посмотреть на свои проекты глазами индустрии и получить рекомендации от людей, которые реально делают игры.
И отдельное спасибо нашим партнёрам и экспертам, которые приняли участие в жюри
После нескольких дней безумной разработки, минимального количества сна и бесконечных фиксов студенты кафедры представили проекты, сделанные в рамках международного геймджема Ludum Dare 59.
В этом году:
⚡️ более 200 участников
⚡️ 55 созданных игр
⚡️ студенты с 1-го по 4-й курс
Финалом стал шоукейс и питчинг проектов перед экспертами индустрии.
Ребята презентовали свои игры, обсуждали механики, получали обратную связь и делились опытом разработки в условиях жёсткого дедлайна.
Каждый такой джем — это не только про игры, но и про командную работу, быстрые решения и умение доводить идею до результата.
В конце апреля кафедра разработки игр стала участником образовательного хаба фестиваля GAMEДНИ на ВДНХ.
Два дня студенты 2-го и 4-го курсов показывали свои проекты посетителям фестиваля — от небольших аркад до более сложных игровых прототипов.
Через наш стенд прошло более 250 человек, и для студентов это был очень ценный опыт общения с реальной аудиторией.
Потому что одно дело — тестировать игру внутри команды, и совсем другое — видеть живую реакцию игроков:
где человек улыбается, где теряется, где не хочет отпускать клавиатуру и просит сыграть ещё раз
GAMEДНИ получились очень тёплыми и насыщенными:
новые знакомства, лекции, инди-проекты, ретро-игры, общение с индустрией и огромное количество людей, которым действительно интересен геймдев.
Спасибо всем, кто был с нами этой весной — студентам, экспертам, партнёрам и всем, кто поддерживает наши проекты!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤5👾3❤🔥2👍2
Forwarded from GAMEДНИ 2027
Наш фестиваль — не только про игры. Но и про людей, которые после лекций и плейтестов идут домой… и продолжают делать игры дальше.
Вместе с командой DOJO мы запустили на GAMEДНИ образовательный хаб «Гильдия знаний» — место, где два дня подряд говорили о геймдеве без завиральных цифр и лишнего официоза. Про сценарии и концепт-арт. Про аналитику, ИИ, экономику, продюсирование и команды. Про то, как вообще рождаются игры — от первой идеи до релиза.
16 спикеров, поток слушателей и пожалуй самое важное — ощущение настоящего живого комьюнити вокруг. Когда рядом оказываются люди с разным опытом, но с одинаково горящими глазами.
Спасибо нашим образовательным партнерам:
— Кафедра игровой индустрии РТУ МИРЭА
— Институт бизнеса и дизайна B&D
— Кафедра разработки игр IThub колледж
— Школа компьютерной графики Game4Art
И огромная благодарность всей команде DOJO — людям, которые не просто рассуждают о геймдеве, а собирают сообщества, помогают новичкам, запускают проекты и двигают индустрию вперед своими руками. Одним словом, делают
Спасибо всем, кто был с нами на GAMEДНИ 2026 и в «Гильдии знаний». Увидимся снова!
#DOJOgmdv #ГильдияЗнаний #GAMEДНИ #Делать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1