This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наше 🍂 1-е сентября прошло вот так! 🥳 Зарядились на старт учебного года, чего и вам желаем!
А как оно прошло у вас?❓
А как оно прошло у вас?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥3👍2
Наши студенты на фестивале 🩵 🩵 🩵 🩵 🩵 🩵 🩵 🎮
23 августа прошел ИНДИКОН: Reload в Москве, и мы, конечно не могли пройти мимо!
🪇 🪇 🪇 🪇 собрал фанатов игр, косплееров и разработчиков в одном пространстве. По словам студентов, атмосфера была очень дружелюбной и насыщенной активностями — от настольных игр и розыгрышей до стендов с ПК-играми.
— делится впечатлениями художница с 3-го курса.
Особенно запомнились косплееры и тематические зоны:
Студенты провели на фестивале несколько часов, получили вдохновение и новые впечатления. Теперь ждём их собственных новых проектов на таких же больших площадках!🚀
23 августа прошел ИНДИКОН: Reload в Москве, и мы, конечно не могли пройти мимо!
«Фест очень понравился! Позитивная атмосфера, приятно находиться в месте, где столько людей с общими интересами. Людей было много, но давки не было, люди даже умудрялись ходить паровозиком, по этажам.
Много косплееров, красивые фотозоны, много разных интересных активностей и ивентов! »
— делится впечатлениями художница с 3-го курса.
Особенно запомнились косплееры и тематические зоны:
«Индикон прикольный фестиваль, там огромный маркет с мерчем, в основном по крипипасте, есть тематические уголки по FNAF, а еще настолки и можно поиграть в игры разных студий!
рада, что побывала там, интересный экспириенс,»
Студенты провели на фестивале несколько часов, получили вдохновение и новые впечатления. Теперь ждём их собственных новых проектов на таких же больших площадках!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥7👾5
Проект, попавший в Книгу Рекордов России разработали наши преподаватели и студенты❕
Делимся подробностями о новой игре, разработанной нашей кафедрой на заказ:
🤔 Задача стояла непростая — собрать комплексный проект, чтобы игроки могли бежать по беговой дорожке и их персонажи в режиме реального времени отображались на гигантском медиафасаде на Доме Книги на Арбате!
Заказчиком выступил Телеканал 360. Работали напрямую с директором по маркетингу и бренд-менеджером Телеканала 360.
И усилиями всей нашей команды мы справились! Игроки даже могли выбирать разные скины своих персонажей, просто шагая по ленте своей беговой дорожки🚶♀️
Команда разработки состояла всего из 4-х человек:
Анастасия Сафонова — преподавательница Разработки на Unity, отвечала за разработку клиентской части игры, т.е. то, что игроки видели непосредственно на медиафасаде.
Михаил Матвеев — геймдизайнер с 4-го курса, отвечал за геймдизайн, настройку, программирование и соединение датчиков для сбора информации с дорожек, подключение и передачу данных на компьютеры, писал ТЗ для художников и разработчицы.
Арсений Кривихин — студент 4-го курса ЦХ, разрабатывал персонажей, отрисовал финальную графику зданий и фона, а также отдельные спрайты для игровых экранов.
Дарья Сорокина — студентка 4-го курса ЦХ, отвечала за концепцию основного фона. Также занималась анимацией и разработкой UI.
Вот что говорят сами ребята об этом опыте:
— Дарья Сорокина
— Михаил Матвеев
— Арсений Кривихин
— Анастасия Сафонова
Радуемся успеху команды и ждём новых амбициозных проектов!🏆
Делимся подробностями о новой игре, разработанной нашей кафедрой на заказ:
Заказчиком выступил Телеканал 360. Работали напрямую с директором по маркетингу и бренд-менеджером Телеканала 360.
И усилиями всей нашей команды мы справились! Игроки даже могли выбирать разные скины своих персонажей, просто шагая по ленте своей беговой дорожки
Команда разработки состояла всего из 4-х человек:
Анастасия Сафонова — преподавательница Разработки на Unity, отвечала за разработку клиентской части игры, т.е. то, что игроки видели непосредственно на медиафасаде.
Михаил Матвеев — геймдизайнер с 4-го курса, отвечал за геймдизайн, настройку, программирование и соединение датчиков для сбора информации с дорожек, подключение и передачу данных на компьютеры, писал ТЗ для художников и разработчицы.
Арсений Кривихин — студент 4-го курса ЦХ, разрабатывал персонажей, отрисовал финальную графику зданий и фона, а также отдельные спрайты для игровых экранов.
Дарья Сорокина — студентка 4-го курса ЦХ, отвечала за концепцию основного фона. Также занималась анимацией и разработкой UI.
Вот что говорят сами ребята об этом опыте:
Завершив проект, чувствую приятную усталость и удовлетворение. Процесс был интересным, хоть и требовал много сил на разработку. Бывало, что мы с заказчиками не сразу понимали друг друга, но это нормально, ведь так и строится процесс обсуждения любой работы.
Это был хороший опыт для меня, так как я вижу, как мои навыки выросли по созданию анимаций в пиксельной стилистике. Надеюсь, что в будущем будет возможность поработать над подобными проектами!
— Дарья Сорокина
Очень интересно! Правда, задачи — вау, не обычная разработка, да и результат не просто на маленький сайт, а на самый большой в России медиафасад!! Это вау! Но и не без трудностей... Очень хорошим решением было запросить и подготовить одну лишнюю дорожку. Эта карта сыграла! Одни ребята так агрессивно бежали, что одна из дорожек улетела, и все провода напрочь порвались. Но я просто достал запасную, все переподключил (пока ведущие отвлекали внимание) и уже за кулисами починил дорожку из основного набора. В итоге прошло суперски!
— Михаил Матвеев
Было приятно поработать над этим проектом! Сам проект мне показался очень крутым и интересным. Особенно механика с беговыми дорожками, это вау! :0
Игроки рады, заказчик доволен, а игра смогла номинироваться на самую "длинноформатную" игру в России!!! :D
Я рад был быть частью этого проекта, особенно такого масштабного, как этот! ^^
— Арсений Кривихин
Самое сложное — строго ограниченное время для тестирования на оборудовании заказчика с учетом адаптации под специфичный вывод изображения на фасад с нестандартным разрешением. Тестирование проводилось в реальных условиях прямо в Доме Книги, где был спрятан ПК, который выводит игру на фасад через пару хитрых манипуляций. Но, чтобы увидеть происходящее на фасаде, большую часть времени приходилось выбегать через служебный вход на улицу и смотреть на само здание.
В день мероприятия погода была пасмурной и арт отлично смотрелся на фасаде, художники подобрали хорошую палитру и яркость!
В 3-х словах: грандиозно, интересно и посильно!
— Анастасия Сафонова
Радуемся успеху команды и ждём новых амбициозных проектов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤2🤗1
На прошлой неделе студенты нашей кафедры побывали на конференции «Игровая индустрия»🔥
Это крупнейшая конференция игровых разработчиков и издателей в Москве, где наши ребята участвуют уже второй раз!🤯 🤯
В программе были:
— три потока выступлений и панельных дискуссий;
— выставка инди-игр;
— инди питч;
— экспо-зона с ведущими компаниями;
🕹 Наши студенты побывали на конференции как посетители и как шоукейсеры со своей игрой, и делятся впечатлениями:
— Александра Шатилова.
— Мария Дорогова.
🤩 Спасибо организаторам за предоставленные билеты! 🤩
Рады быть частью мероприятий, где можно погрузиться в профессиональное сообщество и показать себя!
Это крупнейшая конференция игровых разработчиков и издателей в Москве, где наши ребята участвуют уже второй раз!
— знаковое мероприятие для разработчиков, издателей, сервис-провайдеров и всех, для кого игры — не просто творчество, но и бизнес.
В программе были:
— три потока выступлений и панельных дискуссий;
— выставка инди-игр;
— инди питч;
— экспо-зона с ведущими компаниями;
Конференция мне очень понравилась! На протяжении всего мероприятия мы с подругой были окружены большим количеством людей со схожими интересами и знающими свое дело спикерами. Многое узнали о различиях рынков игр в Азии и России, о неочевидных способах найти инвестора и еще много-много чего другого.
Такой большой поток информации о геймдеве я давно не получала х)
— Александра Шатилова.
• Было приятно провести шоукейс и насладится нетворкингом
• Благодаря большому количеству качественных фидбеков стало намного понятнее в какую сторону развиваться и над чем стоит работать в первую очередь
• Теперь будем стараться чаще попадать на мероприятия такого типа, дабы развивать нашу игру и команду
— Мария Дорогова.
Рады быть частью мероприятий, где можно погрузиться в профессиональное сообщество и показать себя!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11