This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤2🤬2👎1🗿1
Этому человеку я обязан всей своей карьеров в кубах. Благодаря ему я имею что имею. Спасибо ему за это.
От всей души желаю быстрее закончить все коллабы, более спокойной обстановки в ирл и отличного настроения!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10
Forwarded from AСИЛИД | Муха-грабитель (D1лuС∆)
[ Ну и вместо того, чтобы как-то поверхностно высказаться про уровень, хочу пройтись по критериям "объективным" и субъективным ]
Пройдусь по принципам композиции, взятых с Википедии :
1 ] — Целостность. Все детали должны взаимодействовать между собой так, чтобы изображение воспринималось зрителем как единое целое, а не распадалось на множество отдельных элементов.
- В самом уровне в БОЛЬШИНСТВЕ своем нет того, чтобы не вписывалось в общую картину, всё итак связано, а что по отдельности нет - связывается другими объектами.
2 ] — Созависимость. Важно так расположить объекты, чтобы в картине считывался композиционный центр — главный элемент, от которого зависят остальные.
- Тут уже сомнения. Уровни - это не просто мультипликация или фильм, где у каждого кадра есть центр. В них один большой кадр, который постепенно проводится, и как таковой центр, наверное, можно считать игрока. Короче тут хз, если что - комментарии открыты.
3 ] — Композиционное равновесие. Даже самые динамичные изображения желательно сбалансировать относительно центра, чтобы композиция была устойчивой. [ Или же контрасты ]
- Всё чётко выражено, геймплейно важные элементы тоже. На моментах, где по идее должно быть наоборот, должен быть какой-то хаос [ Первый робот, второй дроп, третий дроп ] всё ещё сам ГП видно, хоть и немного хуже.
- Цвета в уровне взаимосвязаны с настроением сонга [ Как, собственно, и весь визуал] , грусть, печаль, опустошенность, кома — голубой, черный, белый. Какой-то рассвет мыслей, желание жить — постепенный переход из голубого в оранжевый, желтый, красный и так далее.
света нет лол
- Тут уже конкретная субъективность начинается. В песне есть четко выраженная и интересная прогрессия, а также душа [ не вложенная автором во время постройки, а та, которая исходит от уровня и сонга] , визуал же всё это очень хорошо выражает различными деталями, сменой цветов, эффектами и прочими аспектами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5👌2
