Инновации и достижения!
Илья Котов участвует в «Амур-Техно». Выставка-конкурс проходит в благовещенской «Точке кипения».
Юный изобретатель под руководством наставника Александра Стародубца представил медицинского помощника HealthBox.
«Для меня это новый опыт! Интересно посмотреть другие проекты и послушать их представление авторами. Может, возьму для себя какие-то приёмы для будущих защит. Гости смотрят и мою модель, спрашивают, зачем она нужна, принцип работы. Всё объясняю и показываю», – рассказал Илья Котов.
Робот HealthBox – устройство с функцией выдачи лекарств для повышения качества оказания медицинской помощи.
На первой в Амурской области выставке-конкурсе представлены почти 50 инновационных проектов.
Больше трети заявок поступило от участников в номинации «Детский проект».
Победители «Амур-Техно» разделят призовой фонд в 350 тысяч рублей. Кроме того, самые оригинальные и перспективные проекты могут стать основой для будущего амурского технопарка.
#itкуб_Благовещенск
#innovation
#проекты
Илья Котов участвует в «Амур-Техно». Выставка-конкурс проходит в благовещенской «Точке кипения».
Юный изобретатель под руководством наставника Александра Стародубца представил медицинского помощника HealthBox.
«Для меня это новый опыт! Интересно посмотреть другие проекты и послушать их представление авторами. Может, возьму для себя какие-то приёмы для будущих защит. Гости смотрят и мою модель, спрашивают, зачем она нужна, принцип работы. Всё объясняю и показываю», – рассказал Илья Котов.
Робот HealthBox – устройство с функцией выдачи лекарств для повышения качества оказания медицинской помощи.
На первой в Амурской области выставке-конкурсе представлены почти 50 инновационных проектов.
Больше трети заявок поступило от участников в номинации «Детский проект».
Победители «Амур-Техно» разделят призовой фонд в 350 тысяч рублей. Кроме того, самые оригинальные и перспективные проекты могут стать основой для будущего амурского технопарка.
#itкуб_Благовещенск
#innovation
#проекты
👍2
Время фотографий!
Были на занятиях разных направлений, наблюдали.
Посмотрите, какие замечательные у нас ребята!
#itкуб
#itкуб_Благовещенск
Были на занятиях разных направлений, наблюдали.
Посмотрите, какие замечательные у нас ребята!
#itкуб
#itкуб_Благовещенск
Узнай!!!
Сделали бумажную печатную плату, которую можно сжечь после использования.
В одноразовых электронных устройствах используют такие же печатные платы, как в обычных, – из стекловолокна, смолы и металлической проводки.
При этом их утилизируют после недолгого использования устройств, например, датчиков здоровья или мониторинга окружающей среды.
Перерабатывать эти платы трудно, а вредных отходов от них много.
Решением стали печатные платы из бумаги: схема с резисторами, конденсаторами и транзистором.
Исследователи нанесли на бумагу воск в пустых местах и нагрели, чтобы впитался. Полупроводящие и проводящие чернила распределили в областях без воска. На эти контуры нанесли проводящие металлические компоненты и залили лист гелем-электролитом.
Гибкая тонкая бумажная плата работает правильно и быстро сгорает дотла, если её поджечь.
Источник: https://thecode.media
#itкуб
#itкуб_Благовещенск
#it
Сделали бумажную печатную плату, которую можно сжечь после использования.
В одноразовых электронных устройствах используют такие же печатные платы, как в обычных, – из стекловолокна, смолы и металлической проводки.
При этом их утилизируют после недолгого использования устройств, например, датчиков здоровья или мониторинга окружающей среды.
Перерабатывать эти платы трудно, а вредных отходов от них много.
Решением стали печатные платы из бумаги: схема с резисторами, конденсаторами и транзистором.
Исследователи нанесли на бумагу воск в пустых местах и нагрели, чтобы впитался. Полупроводящие и проводящие чернила распределили в областях без воска. На эти контуры нанесли проводящие металлические компоненты и залили лист гелем-электролитом.
Гибкая тонкая бумажная плата работает правильно и быстро сгорает дотла, если её поджечь.
Источник: https://thecode.media
#itкуб
#itкуб_Благовещенск
#it
Forwarded from Журнал «Код»
Что такое сокет
Сокет — это виртуальная конструкция из IP-адреса и номера порта. Её придумали для того, чтобы разработчикам было проще писать код, а программы могли передавать данные друг другу даже в пределах одного компьютера.
⭐️ Можно представить, что сокет — это виртуальная труба, которую строят между двумя приложениями, чтобы гонять между ними данные. Приложения видят только концы трубы, а как проходит трубопровод — они не знают и им неважно.
Смысл в том, чтобы программист работал не с IP-адресами и портами, разбираясь в тонкостях работы протоколов, а использовал что-то попроще. В итоге получается так:
• программист пишет в программе, что он хочет сделать новый сокет;
• указывает для него IP-адрес, если это необходимо;
• программа собирает это в виртуальную конструкцию, и получается сокет;
• после этого программист может отправлять данные просто в сокет и принимать их оттуда, а компьютер берёт на себя все вопросы по передаче данных.
А для чего нужны сокеты — пишем в статье: https://v.thecode.media/0bbvy
Сокет — это виртуальная конструкция из IP-адреса и номера порта. Её придумали для того, чтобы разработчикам было проще писать код, а программы могли передавать данные друг другу даже в пределах одного компьютера.
⭐️ Можно представить, что сокет — это виртуальная труба, которую строят между двумя приложениями, чтобы гонять между ними данные. Приложения видят только концы трубы, а как проходит трубопровод — они не знают и им неважно.
Смысл в том, чтобы программист работал не с IP-адресами и портами, разбираясь в тонкостях работы протоколов, а использовал что-то попроще. В итоге получается так:
• программист пишет в программе, что он хочет сделать новый сокет;
• указывает для него IP-адрес, если это необходимо;
• программа собирает это в виртуальную конструкцию, и получается сокет;
• после этого программист может отправлять данные просто в сокет и принимать их оттуда, а компьютер берёт на себя все вопросы по передаче данных.
А для чего нужны сокеты — пишем в статье: https://v.thecode.media/0bbvy
Журнал «Код» программирование без снобизма
Что такое сокет и зачем он нужен — Журнал «Код» программирование без снобизма
Сокет — это виртуальная конструкция из IP-адреса и номера порта. Её придумали для того, чтобы разработчикам было проще писать код...
👍1
Forwarded from Российское общество «Знание»
Как войти в IT школьникам?
Ответ подскажут VK и Российское общество «Знание»! 21 октября учеников и учителей ждёт нескучная акция по профориентации «День IT-знаний». Шестичасовой эфир с участием ведущих экспертов будет посвящён видеотехнологиям: как они устроены, где применяются и кто их создаёт.
На событии выступят топ-менеджеры VK, заместитель министра просвещения Татьяна Васильева и консультанты образовательных проектов. Трансляция начнётся 21 октября в 8:00 по Москве в нашей группе VK, на сайте и официальной странице мероприятия.
Подключайтесь и узнавайте, как создавать крутой видеоконтент!
Ответ подскажут VK и Российское общество «Знание»! 21 октября учеников и учителей ждёт нескучная акция по профориентации «День IT-знаний». Шестичасовой эфир с участием ведущих экспертов будет посвящён видеотехнологиям: как они устроены, где применяются и кто их создаёт.
На событии выступят топ-менеджеры VK, заместитель министра просвещения Татьяна Васильева и консультанты образовательных проектов. Трансляция начнётся 21 октября в 8:00 по Москве в нашей группе VK, на сайте и официальной странице мероприятия.
Подключайтесь и узнавайте, как создавать крутой видеоконтент!
Молодцы!
Подведены итоги олимпиады по финансовой безопасности.
Она прошла в центре «IT-куб» в Благовещенске в рамках месяца, который был посвящён цифровой грамотности.
Участники преодолели отборочный тур. Знатоки, которые набрали максимальное количество баллов, вышли в финал.
Там ребята решали не только тестовые, но и задания ситуативного характера, где нужно будет дать развёрнутый ответ.
Победителем олимпиады стала Кира Чекаева (направление «Графический дизайн»).
Она награждена диплом I степени.
II место у Кирилла Якушева (направление «Программирование на языке Java»).
III место разделили Владислав Картошкин и Артём Завьялов (направление «Робо-физика»).
#itкуб
#цифроваяграмотность
#олимпиада
Подведены итоги олимпиады по финансовой безопасности.
Она прошла в центре «IT-куб» в Благовещенске в рамках месяца, который был посвящён цифровой грамотности.
Участники преодолели отборочный тур. Знатоки, которые набрали максимальное количество баллов, вышли в финал.
Там ребята решали не только тестовые, но и задания ситуативного характера, где нужно будет дать развёрнутый ответ.
Победителем олимпиады стала Кира Чекаева (направление «Графический дизайн»).
Она награждена диплом I степени.
II место у Кирилла Якушева (направление «Программирование на языке Java»).
III место разделили Владислав Картошкин и Артём Завьялов (направление «Робо-физика»).
#itкуб
#цифроваяграмотность
#олимпиада
👍2
Борьба началась!
Шесть раундов, более 10 команд – в центре «IT-куб» в Благовещенске состоялся отборочный тур II чемпионата «Кубок Куба».
В интеллектуальной игре участвовали ребята 12 лет и старше от разных направлений центра.
Присоединилась к состязаниям и команда наставников.
Задача игры – определить лидеров, которые встретятся в полуфинале. В каждом раунде по шесть вопросов разного уровня сложности. Они тренируют логику, смекалку и эрудицию.
Спорили, дискутировали, думали, вспоминали, догадывались – на площадке было по-настоящему жарко!
Максимальное количество баллов набрала команда «Дизигнеры имени Михаила Ёлкина».
Также вышли в полуфинал «Борисенко Бирюков», «Голодные», «Понизьте амбиции», «Байкал», «Rastichka_Park 228».
В финале встретятся три команды.
Абсолютный лидер игры станет обладателем заветного кубка и получит право представлять центр на интеллектуальных турнирах разного уровня.
#itкуб
#itкуб_Благовещенск
#ЧГК
#КубокКуба
#интеллектуальныеигры
Шесть раундов, более 10 команд – в центре «IT-куб» в Благовещенске состоялся отборочный тур II чемпионата «Кубок Куба».
В интеллектуальной игре участвовали ребята 12 лет и старше от разных направлений центра.
Присоединилась к состязаниям и команда наставников.
Задача игры – определить лидеров, которые встретятся в полуфинале. В каждом раунде по шесть вопросов разного уровня сложности. Они тренируют логику, смекалку и эрудицию.
Спорили, дискутировали, думали, вспоминали, догадывались – на площадке было по-настоящему жарко!
Максимальное количество баллов набрала команда «Дизигнеры имени Михаила Ёлкина».
Также вышли в полуфинал «Борисенко Бирюков», «Голодные», «Понизьте амбиции», «Байкал», «Rastichka_Park 228».
В финале встретятся три команды.
Абсолютный лидер игры станет обладателем заветного кубка и получит право представлять центр на интеллектуальных турнирах разного уровня.
#itкуб
#itкуб_Благовещенск
#ЧГК
#КубокКуба
#интеллектуальныеигры
👍4🔥1