Firewatch - тёплая история для всех, кто устал.
Я очень люблю короткие игры, которые своим повествованием оставляют у тебя неизгладимый отпечаток приятных ощущений после прохождения, при этом позволяя не тратить десятки или даже сотни часов на поглощение истории. Люблю, потому что от больших проектов порой устаёшь. Да, исследовать огромный мир и проходить масштабный сюжет приятно, но иногда наступает момент, когда хочется закончить целостную историю за пару вечеров и не погружаться в игру с головой. Одной из таких игр для меня стала Firewatch.
Эта игра про уставших людей для уставших людей, при этом история, пусть и имеет в себе некий саспенс, полна теплоты взаимоотношений и смешных моментов, которые заставляют тебя искренне смеяться. Скупое на графику, но в то же время великолепное с точки зрения общего дизайна окружение мира заставляет тебя неспешно прогуливаться и слушать звуки природы, попутно мило общаясь с единственным человеком, который может хотя бы отчасти понять главного героя.
Игре каким-то образом удаётся очень хорошо передать внутренний и внешний мир персонажей, при этом мы не видим ни нашего героя (пусть нам и попадётся на глаза рисунок, который может дать небольшое представление о нём), ни его единственной коллеги, но вот их образ, пусть и достаточно субъективный для каждого, возникает очень чётко, что не может не впечатлять.
Мне, как человеку отчасти относящемуся к виртуальной фотографии, очень хочется отметить наличие в игре физического плёночного фотоаппарата, который ограничен восемнадцатью снимками и который этим ограничением, как и в реальности, заставляет тебя снимать не всё подряд, а только то, что действительно впечатляет. В этой простой механике есть что-то крайне живое, что-то, что как и в реальной жизни, даёт тебе те же эмоции. Забавно, что снимки с камеры нужно искать не в какой-то папочке на своём в компьютере, а на электронной почте, которую ты укажешь в отдельном разделе только после завершения игры. Есть в этом какое-то ощущение тёплой реальности, когда ты вожделенно ждёшь проявки и сканирования твоей плёнки.
10/10. Такие дела.
#игроревью@ispml
Я очень люблю короткие игры, которые своим повествованием оставляют у тебя неизгладимый отпечаток приятных ощущений после прохождения, при этом позволяя не тратить десятки или даже сотни часов на поглощение истории. Люблю, потому что от больших проектов порой устаёшь. Да, исследовать огромный мир и проходить масштабный сюжет приятно, но иногда наступает момент, когда хочется закончить целостную историю за пару вечеров и не погружаться в игру с головой. Одной из таких игр для меня стала Firewatch.
Эта игра про уставших людей для уставших людей, при этом история, пусть и имеет в себе некий саспенс, полна теплоты взаимоотношений и смешных моментов, которые заставляют тебя искренне смеяться. Скупое на графику, но в то же время великолепное с точки зрения общего дизайна окружение мира заставляет тебя неспешно прогуливаться и слушать звуки природы, попутно мило общаясь с единственным человеком, который может хотя бы отчасти понять главного героя.
Игре каким-то образом удаётся очень хорошо передать внутренний и внешний мир персонажей, при этом мы не видим ни нашего героя (пусть нам и попадётся на глаза рисунок, который может дать небольшое представление о нём), ни его единственной коллеги, но вот их образ, пусть и достаточно субъективный для каждого, возникает очень чётко, что не может не впечатлять.
Мне, как человеку отчасти относящемуся к виртуальной фотографии, очень хочется отметить наличие в игре физического плёночного фотоаппарата, который ограничен восемнадцатью снимками и который этим ограничением, как и в реальности, заставляет тебя снимать не всё подряд, а только то, что действительно впечатляет. В этой простой механике есть что-то крайне живое, что-то, что как и в реальной жизни, даёт тебе те же эмоции. Забавно, что снимки с камеры нужно искать не в какой-то папочке на своём в компьютере, а на электронной почте, которую ты укажешь в отдельном разделе только после завершения игры. Есть в этом какое-то ощущение тёплой реальности, когда ты вожделенно ждёшь проявки и сканирования твоей плёнки.
10/10. Такие дела.
#игроревью@ispml
❤🔥6👎1