всё ещё продолжаю жить. всё ещё неуклюже нажимаю на кнопку затвора и снимаю то, что мне кажется в этой жизни примечательным. всё ещё нахожу в этом жизнь.
#photos@ispml
#photos@ispml
❤🔥7❤3
После двух дедов 60-70 лет, которые вальяжно стояли на остановке и курили айкос, меня мало что удивит
❤5❤🔥1
Forwarded from INGAME
ТЕМА МЕСЯЦА: СОН
Deadlock (2024)
ingame ph, txt: st3zer
В Deadlock, как и в любой игре жанра MOBA, есть огромное количество разновидностей оглушений, однако сегодня хотелось бы выделить лишь пару из них и поделиться моментами, которые удалось запечатлеть нашему фотокорреспонденту.
Haze, будучи членом комиссии по оккультной безопасности и расследованиям (OSIC), использует в своём арсенале дротики, которые позволяют ввергнуть жертву в сон. Вот как об этом говорится в её биографии:
Нам удалось заснять Haze за работой на одной из её миссий по борьбе с "Янтарной рукой":
1. Haze спасает своих союзников от устрашающего ультимейта Lash и переворачивает ход игры.
2. Задремавшая Lady Geist удручённо понимает, что Movement-руна ускользнула прямо из её руки.
3. Haze предотвращает смерть союзного Pocket от клинка разъярённого Shiv.
У Mo&Krill, участников "Туннельных крыс", группы которая
способствует незаконной торговле и коммерции между
районами благодаря сети подземных туннелей, роль "ульты" выполняет комбо, когда Mo погружает противника в сон, схожий со стазисом, а Krill наносит урон сопернику.
Наш корреспондент заснял героев выпуска за их криминальными похождениями:
1. Mo&Krill и загулявшая по карте Vindicta, которая уже готова прощаться с жизнью.
2. "Гоп-стоп, мы подошли из-за угла" или как у Kelvin не получилось донести урну с душами.
3. Иногда покупки идут не по плану и Paradox явно выбрала не самый подходящий момент для шоппинга.
#photography #interface #theme
Deadlock (2024)
ingame ph, txt: st3zer
В Deadlock, как и в любой игре жанра MOBA, есть огромное количество разновидностей оглушений, однако сегодня хотелось бы выделить лишь пару из них и поделиться моментами, которые удалось запечатлеть нашему фотокорреспонденту.
Haze, будучи членом комиссии по оккультной безопасности и расследованиям (OSIC), использует в своём арсенале дротики, которые позволяют ввергнуть жертву в сон. Вот как об этом говорится в её биографии:
As a member of the notorious Sandman Division, Haze is
routinely tasked with infiltrating the dreams of persons of
interest, to assess their threat level, and if needed… to put
them to sleep.
Нам удалось заснять Haze за работой на одной из её миссий по борьбе с "Янтарной рукой":
1. Haze спасает своих союзников от устрашающего ультимейта Lash и переворачивает ход игры.
2. Задремавшая Lady Geist удручённо понимает, что Movement-руна ускользнула прямо из её руки.
3. Haze предотвращает смерть союзного Pocket от клинка разъярённого Shiv.
У Mo&Krill, участников "Туннельных крыс", группы которая
способствует незаконной торговле и коммерции между
районами благодаря сети подземных туннелей, роль "ульты" выполняет комбо, когда Mo погружает противника в сон, схожий со стазисом, а Krill наносит урон сопернику.
Наш корреспондент заснял героев выпуска за их криминальными похождениями:
1. Mo&Krill и загулявшая по карте Vindicta, которая уже готова прощаться с жизнью.
2. "Гоп-стоп, мы подошли из-за угла" или как у Kelvin не получилось донести урну с душами.
3. Иногда покупки идут не по плану и Paradox явно выбрала не самый подходящий момент для шоппинга.
#photography #interface #theme
❤🔥2
Forwarded from INGAME
Silent Hill 2 remake (2024)
UniversalUE5Unlocker by Otis_Inf | reshade
ingame ph, machinima: st3zer
#photography #postprocessing #machinima
UniversalUE5Unlocker by Otis_Inf | reshade
ingame ph, machinima: st3zer
#photography #postprocessing #machinima
❤🔥6
Silent Hill 2
#screens@ispml
На днях наконец-то закончил игру (своё прохождение начал аж в конце ноября) и воспоминания о ней остались только положительные. Однако в очередной раз понял, что игры с такой тягучей атмосферой, которая тебя размазывает по стенам, не для меня. Играть было максимально некомфортно и каждый раз я буквально заставлял себя проходить её дальше, чтобы наконец-то закрыть гештальт. На полноценное ревью никаких сил и желания, увы, нет, вот уже неделю крайне противно болею и валяюсь в изнеможении, однако надеюсь, что оклемаюсь и смогу наконец-то закончить хоть один из намеченных текстов. Такие дела.
#screens@ispml
На днях наконец-то закончил игру (своё прохождение начал аж в конце ноября) и воспоминания о ней остались только положительные. Однако в очередной раз понял, что игры с такой тягучей атмосферой, которая тебя размазывает по стенам, не для меня. Играть было максимально некомфортно и каждый раз я буквально заставлял себя проходить её дальше, чтобы наконец-то закрыть гештальт. На полноценное ревью никаких сил и желания, увы, нет, вот уже неделю крайне противно болею и валяюсь в изнеможении, однако надеюсь, что оклемаюсь и смогу наконец-то закончить хоть один из намеченных текстов. Такие дела.
❤🔥7❤2