Цинковая интроспекция
127 subscribers
1.41K photos
34 videos
2 files
235 links
добро пожаловать в место, полное токсичности, нарциссизма и пассивной агрессии.

старательно рефлексирую.
Download Telegram
Дешёвые ныне блогеры пошли
❤4
Почему-то после НГ (а вообще с конца декабря) полностью отпало желание что либо делать, прокрастинация идёт полным ходом
❤‍🔥5
«После дождя от земли пахнет россыпью звёзд
Заботливо свёрнутых в ветхий кулёк
Спрятанных до завершения осад
Жизнь — это глупая шутка
Которую кто-то зачем-то воспринял всерьез
На рассвете меня поведут посмотреть ей в глаза.
Это вой престарелых бомбард
Иль миномётов неоперившихся визг
Не зевай, отоспимся в гробах, промахнулся — крути барабан
И по новой, иначе зачем мы тут все собрались?»
❤6💊2
Это не вижн про, это моя шизофрения
❤‍🔥6
Indika - игра, которая заставит тебя молиться

Уже неоднократно мною было сказано о безграничной любви к концептуальным проектам, которые успешно создают что-то новое для жанра и порой сильно врезаются тебе в память. Такой игрой могла бы стать и Indika, если бы не несколько крайне нелогичных "но", что вызывают даже некоторое отвращение к игре.

За 1 час игры в демоверсию нельзя сказать что-то обстоятельное о сюжете, кроме того, что концепция одержимой монахини действительно классная, а её восприятие веры не соответствует образу жизни. Последнее мозолит глаза, потому как бывший зек верует больше чем главная героиня, но возможно в дальнейшем это всё таки как-то раскроется и будет объяснено логически.
Первое, что мне не понравилось - саунд-дизайн. 8-битная музыка и такие же 8-битные звуки из ассетов очень сильно режут слух, особенно если учесть тот факт, что ползунок громкости музыки на эту самую музыку никак не воздействует. Эти звуки сопровождают, например, вознаграждение за молитву и очень сильно выбивают тебя из атмосферы религиозного хоррора, примеры можно посмотреть тут. Отличным вариантом был бы какой-нибудь dark embient, а не электронная музыка из Марио, пусть даже и хорошая. А ещё русская озвучка так себе, но возможно я просто дурашка и не выкупаю вайбов российских сериалов.
Игру нельзя любить только за геймплей (хотя кто запрещает?), но и он в Indika крайне посредственный - банальное передвижение от точки А до точки Б, иногда по пути попадаются предметы, которые нужно двигать и таскать, это добавляет хоть какого-то интереса в процесс ходьбы. Хочется отметить крайне мерзкого босса последних минут демо, который заставляет тебя эмпирическим путём найти единственно верный маршрут, откусывая по пути задницу.

Если к релизу игра будет выглядеть действительно достойно, то я, наверное, напишу более развёрнутое #игроревью, но пока что рекомендовать проект к покупке я могу с большим трудом.
Такие дела.
🔥3👍2
Москва всё ещё противная,
но в неё вернулось хорошее,
вернулось твоим звонким именем
и парком, слегка запорошенным.

Вернулось и стало временем,
тоскующим по ржавым будням,
точно знаю, вы мне не верите,
но я видел его этим утром.

Я видел её вчера вечером
в привычном сером пальто,
в толпе одиноких и деятельных,
которые идут за тобой.

#строфы
🔥6👍2
Forwarded from ОГУРЕЧНЫЙ: БАКШИШ АРКА (zinksarg)
Магнус Карлсон дал ещё одно интервью? С удовольствием посмотрю моего любимого шахматиста!
❤‍🔥4❤1
Притаилась
👀7👍2
Ничего лучше греха чревоугодия арахисом со вкусом бекона в 11 часов вечера уже не будет
👍5🤮2
Моим дебютным альбомом будет релиз под названием "Wild çunt"
🔥4🌭4
Прокрастинации во мне дохуя
❤‍🔥5
2 года назад не стало моей бабушки. Сначала не хотелось верить, казалось, что это какой-то неправильный и идиотский пранк, вот она сейчас появится где-то и прижмёт мою зарёванную морду к плечу. Я не в первый раз терял близких, но мне кажется, что верить не хочется до последнего. Тебе просто невозможно смириться с тем фактом, что человека больше нет, что ты больше никогда не увидишь его живым, что всё закончилось так неожиданно.

Она была человеком, который взращивал меня большую часть моего детства, человеком, который дал мне огромное количество навыков и знаний, человеком, который на протяжении всей своей жизни одаривал людей вокруг безграничными заботой и теплом. Моя бабушка была сильным человеком и многого нахлебалась за свою жизнь, она была неким образцом для меня, показательным примером, что нельзя опускать руки и нужно бороться до конца.

Мне до сих пор стыдно за то, что в последние годы я как-то позабыл о ней, перестал звонить, мы стали гораздо реже видеться и при первой же возможности я попросил бы прощения именно за это. Я начал считать, что началась другая жизнь, а бабушка есть всегда и, достаточно пожив своей жизнью, я обязательно вернусь к ней. Не вернулся.

Цените своих близких пока они у вас есть, потому что однажды произойдёт неожиданное и вы больше никогда не увидите их радостных лиц.
😢8❤4
Цинковая интроспекция
А ведь в предвоенное время мы все сидели и говорили: «Да не нападёт он, сейчас стянут войска к границе, попугают и обратно развезут» Спустя год этой ужасной и кровопролитной войны, помимо мира, хочется пожелать человечности всем людям, без разницы в какой…
Шёл второй год кровопролитной войны. Всякая надежда на скорое её завершение полностью истощилась и вот уже кажется, что из года в год обычные люди по обе стороны баррикад будут убивать друг друга, а кровь только и будет поить землю своим железным привкусом. На горизонте нет ничего хорошего и, к сожалению, никакой веры в это хорошее уже тоже не осталось. Остаётся только вера в людей, но и она с каждым днём становится меньше, получается, что и верить толком больше не во что. Пусть и тщательно спрятанное, но всё же очень тяжелое чувство безысходности всё чаще подбирается к горлу и становится там комом, не давая тебе даже вздохнуть. От этого становится только тяжелее, но ещё хуже становится от того, что не можешь ничего сделать с этой тяжестью и она, подобно чугунным оковам, тянет тебя каждый день к земле.

Оставайтесь людьми. Мир.
❤12🙏3
Пластилиновый BioShock

Harold Halibut из тех проектов, что надолго остаются у тебя в голове благодаря какой-то одной выделяющейся детали и не отпускают до самого конца. В случае этой игры всё достаточно просто - на протяжении десяти лет разработчики вручную лепили все модельки из пластилина, а потом переносили их в 3D посредством сканирования, что и послужило причиной для появления столь запоминающегося визуального стиля. Геймплейно это просто квесты в духе "сбегай туда-обратно" (хотя, например, миниквест на починку 3D принтера даёт тебе крутить винтики, что хоть как-то разбавляет душные пробежки), но исходя из конца демки всё интересное только впереди и возможно игра действительно раскроется спустя несколько часов, предпосылки к этому есть. Релиз когда-то в этом году, играть скорее всего буду и вам рекомендую, а пока что можете посмотреть трейлер.
#игроревью
❤5
Настроение сейчас таково
❤‍🔥6