Ispmanager — сайты, хостинг, безопасность
1.06K subscribers
398 photos
7 videos
390 links
Общаемся тут - t.me/ispmanager_community

Мы в ispmanager.ru разрабатываем софт для управления веб-сервисами: сайтом, базами данных, почтой и другим.

Пишем про сайты, хостинг, маркетинг и нашу панель.
Download Telegram
JAMstack: статичный и быстрый 🏇

Инженеры ispmanager протестировали JAMstack — один из serverless-подходов к архитектуре веб-приложений, основанную на статических файлах и CDN. Выяснилось, что не всякий JAMstack такой уж бессерверный, но технология годная и в различных тестах обгоняет WordPress. Подробности читайте в блоге
IPv6: норм или стрем?

Сегодня Международный день IPv6 – в этот день в 2011 году прошло техническое испытание готовности интернета к протоколу. Идея выделить каждому устройству свой уникальный IPv6-адрес была отличной, но не все пошло как задумано:
– С одной стороны, IPv6 упрощает устройство сети;
– С другой стороны, усложняет жизнь инженеров.

🤨 Для корпоративных сетей неудобно
IPv6 невозможно быстро запомнить и с ним неудобно работать в CLI. Даже сокращенный адрес вида 2001:db8:0:1111::200 не столь удобен для использования человеком, как IPv4.

Хотя IPv6 считается более защищенным и быстрым, с привычным NAT на IPv4 безопасность повышается косвенно сокрытием устройств в сети за одним шлюзом, файрволом, на котором легче управлять. А вот если на каждом устройстве будет свой белый IP, до него будет легче добраться злоумышленникам. C другой стороны, на IPv6 также можно использовать и NAT, и файрвол. Вот только это сложнее для ручной настройки: можно ошибиться в описании.

🌐 Для сайтов ок..
А есть ли смысл внедрять IPv6 на своих сайтах? Ведь в любом случае придется оставить поддержку IPv4 для всех пользователей, чьи провайдеры или оборудование еще не перешли на новый протокол. С другой стороны, IPv6 значительно ускоряет трафик с мобильных устройств.

💡 Для IOT хорошо
Все же есть сфера, где IPv6 трудно заменить чем-то другим. Например, в сфере интернета вещей дома и на производстве. В одном промышленном цеху могут использовать тысячи датчиков. Огромное адресное пространство позволяет подключать их напрямую и делает управление сетями проще.
Новый тариф Рег.облако от 0 рублей с ispmanager

Наш партнер Рег.облако запустил новый тариф: «Бюджетный старт». Он включает базовую конфигурацию облачного сервера + панель управления ispmanager за 0 рублей в течение 3 месяцев.

Идеально для запуска легких проектов без первоначальных затрат:
лендингов и сайтов услуг,
небольших WordPress-проектов,
тестовых и пилотных проектов.

Подробнее
🔥84👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
29 июня Яндекс закрывает протоколы IMAP, SMTP и POP3 для пользователей без платного тарифа. Такие же меры ввел VK WorkMail с 12 июня.

Что это значит

– Сторонние клиенты перестанут получать и доставлять почту.
– Боты, работающие на SMTP замолчат.

💌 Перенести почту на свой сервер с ispmanager. Вот что вы получите:

– IMAP, SMTP, POP3 работают всегда.
– Сколько угодно доменов и ящиков в рамках ресурсов сервера, свои правила фильтрации, антиспам, сертификаты.
– Вы платите за VDS и ispmanager фиксированно.
На том же VDS можно держать сайты, базы, бэкапы.

📫 Как настроить почту на своем домене и сервере

1. Закажите VDS и установите на него ispmanager (есть бесплатный триал).

2. Создайте почтовый домен и ящики или импортируйте из Яндекса/VK.

3. Пропишите DNS для доставляемости — MX, SPF, DKIM и DMARC. ispmanager формирует их за вас, останется перенести значения в DNS.

4. Подключите ящики в почтовом клиенте по IMAP/SMTP и переключите ботов.

Готово. Клиент и бот работают, письма ходят!
👍7🥰3👎1😱1😡1
🚀Обновления в ispmanager от 16 июня. Релиз beta 6.146.0

🔆 Новые возможности

Добавлена API-функция ipaddr.free в ispmanager lite, pro, host (ISP6-2848).

✏️ Улучшения

Добавлена кнопка для открытия поиска в редакторе кода (F-2136).

Добавлена возможность импорта данных пользователя через rsync с выключенным доступом к функциям (ISP6-2739).

✏️ Изменения

При первой настройке резервного копирования добавлено перенаправление на настройку расписания резервного копирования (ISP6-2812).

Добавили индикатор «занятости» диска в списке пользователей в теме оформления Феникс (F-2154).

Полный список изменений в релизе
🔥6👍4
😏 Сокращения в IT: не так быстро? AI могут обходиться компаниям дороже разработчиков

Gartner прогнозирует, что к 2028 году затраты на вайбкодинг превысят средние расходы на разработчика. Причина в том, что AI-сервисы теперь тарифицируют каждый токен, а не предоставляют подписку.

Такая модель оплаты не дружит с реалиями многих компаний:

Разработчики склонны оптимизировать время и повышать удобство, а не экономить токены.

🌡 У менеджеров нет способов измерить затраты на AI и сопоставить с результатами.

💸 Потребление токенов непредсказуемо: в некоторые месяцы оно очень высокое.

В результате менеджерам труднее оправдать расходы, и бюджет на AI исчерпывается быстрее плана.
👁 АI под контролем правительств

Команда ispmanager постоянно слышала слово «суверенитет», когда была на международной конференции CloudFest в этом году. Так что, озабочены национальной безопасностью в IT не только в России. В подтверждение вышли сразу две новости.

🕸 Сегодня релиз GPT‑5.6, и правительство США уже покопалось в продукте. Выход нового GPT задержали на месяц из‑за требований администрации Трампа — модель проверяли на риски национальной безопасности. Опасения касались использования модели Китаем и Россией для взлома инфраструктуры. Доступ к тестированию получили только узкие круги американских партнёров. Это первый релиз по новому указу о 30‑дневной добровольной проверке передовых ИИ‑моделей государством.

🔒 Подтверждение тренда на контроль за AI — вчера Госдума приняла во втором чтении закон о госрегулировании искусственного интеллекта.
🧠 Планируете изучать системное администрирование или DevOps? Ловите промокод в «Нетологию»!

Теперь в «Нетологии» изучают ispmanager на курсах «DevOps-инженер с нуля» и «Системный администратор». Для наших клиентов подготовили скидку 50% по промокоду ISPMANAGER5

Курсы помогут систематизировать знания или освоить новую профессию. 30% сайтов в России работают на ispmanager, и его изучение актуально для специалистов. Обучающий модуль подготовлен нами в партнерстве с «Нетологией».
7
🤖 Форкай или уходи! Линус Торвальдс послал противников AI делать свои ветки

C марта 2026 года AI Sashiko проверяет патчи, которые присылают мейнтейнеры Linux. Разработчик Лоран Пеншар предложил, чтобы мейнтейнеры сначала самостоятельно проверяли выводы Sashiko, а затем уже отправляли авторам патчей замечания. С этого начался спор о пользе и вреде AI, который заставил Линуса ответить. Вот некоторые его высказывания.

«Я понимаю, что некоторые люди действительно не любят AI, но это та область, где я, как главный мейнтейнер, намерен твердо стоять на своем. Linux не является одним из тех анти-ИИ проектов, и если у кого-то есть проблемы с этим, они могут сделать то, что принято в Open Source — форкнуть его. Или просто уйти».


Он признал, что ИИ может создавать проблемы и увеличивать нагрузку на мейнтейнеров, но решение не в том, чтобы «зарыть голову в песок и петь "Ла-ла-ла, я тебя не слышу"» Нужно сделать так, чтобы LLM-инструменты помогали разработчикам, а не мешали.

«И нет, AI не совершенен. Но, ради бога, любой, кто указывает на проблемы AI, лучше бы посмотрел в зеркало и указал на себя одновременно. Потому что нельзя сказать, что человеческий интеллект всегда так уж хорош»


Прочитать все заявление Линуса и дискуссию можно в архиве переписки. А что думаете вы?
64👍1
🚀 Без пота и крови разработчика. Мы сделали запуск Node.js классным!

Деплой приложения порой представляется оптимистично: есть идея, есть домен, есть VPS, есть npm-пакет, который «просто запускается».


А потом начинается реальность…

😈 Нужно поставить Node.js подходящей версии. Настроить зависимости. Поднять приложение на нужном порту. Прокинуть его через nginx. Не забыть про переменные окружения. Разобраться, чем запускать процесс, чтобы он не умер после закрытия SSH-сессии. А если что-то сломалось, то искать причину в логах, конфигах.

🛠 Но мы поработали над поддержкой Node.js в ispmanager, и теперь все проще: ispmanager автоматически читает и файл проекта package.json и устанавливает зависимости. Также можно определить команду запуска и задать переменные окружения через интерфейс.

Как работает деплой в ispmanager на примере установки n8n, рассказал менеджер по продукту Марк Гук.
👉📖 читайте в блоге
3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
— В этот раз всё по архитектуре!»
(показывает нечто)

— Ну, хотя бы попытка была...
7
🧠 10 странных языков программирования

Если вы думаете, что С++ ломает мозг, есть хорошая новость — бывает и хуже. Вот подборка безумных языков:

🔮 Malbolge — самый сложный язык в мире. Работает в троичной системе, код зашифрован. На нём написано всего 3 программы!

👻 WhiteSpace — код состоит только из пробелов, табуляций и переносов строк. Всё остальное — комментарии.

🐒 Ook! — всего 3 синтаксических элемента, но код растягивается до невероятных размеров.

🍳 Chef — программы выглядят как кулинарные рецепты. Переменные — это продукты.

🎨 Piet — код пишется цветными блоками. Настоящий абстракционизм в IT.

😹 LolCode — язык-мем на основе интернет-сленга.

💪 ArnoldC — программирование через цитаты Шварценеггера.

🎲 Java2k — вероятностный язык. Одна и та же программа выдаёт разные результаты!

🎵 Velato — код пишется в нотной записи. MIDI-файлы = исходники.

🙏 Intercal — самый вежливый язык. Если не использовать слово please, компилятор выдаст ошибку!
🐍 От Змейки до GTA VI. Как менялись игровые движки

Всё начиналось с нуля. В 70-х и 80-х никаких движков не было — код писали прямо под конкретный процессор. Pong, Space Invaders, Pac‑Man — это ручная работа на ассемблере. Каждая игра была привязана к железу, и о сложных проектах можно было только мечтать.

В 90-х случился прорыв. С приходом 3D-графики стало понятно: нужны универсальные инструменты. Doom отделил движок от контента — революция! Уровни теперь создавались отдельно, а движок отвечал за графику и физику. Дальше — больше: Duke Nukem 3D добавил разрушаемые стены, а Unreal Engine 1 стал первым кроссплатформенным движком с динамическим светом, который можно было лицензировать другим студиям.

2000-е сделали движки стандартом. Шейдеры, фотореалистичная вода, открытые миры, физика PhysX и визуальное программирование — всё это пришло именно тогда. А в 2005-м вышла Unity — бесплатно, кроссплатформенно, идеально для инди. Разработка ускорилась в разы.

В 2010-х движки стали доступны всем. Hollow Knight, Cuphead, Among Us — это Unity. Unreal Engine 4 дал AAA-качество небольшим студиям. Godot открыл свои двери для 2D-энтузиастов. Идея перестала уступать бюджету.

Сегодня, в 2020-х, мы живём в эпоху фотореализма и ИИ. Unreal Engine 5 с технологиями Nanite (миллиарды полигонов) и Lumen (освещение в реальном времени) стирает грань между игрой и кино. Искусственный интеллект генерирует текстуры, анимации и даже целые уровни, экономя командам месяцы работы.

🚀А что дальше? GTA VI, которую мы ждём в 2026-м, покажет, на что способны современные движки.
3