Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Представляем вам небольшой сюжетный трейлер модификации, подготовленный для мероприятия AP-PRO Showcase 2024!
В этом ролике вы увидите некоторые районы одной из наших новых локаций, а также обновлённую оружейную составляющую.
Смотреть:
📺 VK Видео
📺 RUTUBE
🌚 Сайт
В этом ролике вы увидите некоторые районы одной из наших новых локаций, а также обновлённую оружейную составляющую.
Смотреть:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤1🤔1
Доброго времени суток!
Расскажем вам немного о прошедших событиях за уходящий год.
Как вы уже, вероятно, поняли наш проект переехал на движок @ixray_platform, что существенно развязало нам руки в ряде технических аспектов. Футажи для Шоукейса были отсняты на уже обновлённой платформе.
В трейлере были показаны части разрабатываемой новой локации Порог — приграничной территории части Чернобыльской Аномальной Зоны. Именно отсюда протагонист начнёт своё путешествие. Также был продемонстрирован и, пока ещё, частично недоработанный погодный цикл для этого «ареала».
В трейлер попало несколько ключевых персонажей. Устаревшие образы Коры, друга главного героя, были показаны и ранее. Если раньше он казался ничем непримечательным сталкером-новичком, то теперь же его обновленный внешний вид рассказывает значительно больше о быте, которым он живет.
Следующий важный момент, показанный в трейлере — смена названия проекта на «Новые Просторы. Город потерянных грёз».
Подзаголовок появился не просто так - основной сюжет был поделен на две крупные главы. Это решение далось нам нелегко, однако, это важный шаг, который помог нам не только оптимизировать производственные процессы, но и сделал первую половину истории гораздо более насыщенной на события. Все наработки по побочным квестам второй половины основного сюжета перетекли в "Город потерянных грёз" почти в полном объеме. Всё, что можно было адаптировать под новые реалии — было адаптировано. Таким образом, мы сократили и количество месяцев, отделяющих нас от релиза.
К несчастью, в силу жизненных обстоятельств, с февраля по август темпы разработки колоссально снизились. Хотелось бы отметить бомбардиров многих сезонов: Павла Стрелецкого и Владимира Антонова (head.greid), которые всё это время продолжали активную работу, превозмогая любые трудности. Теперь же мы практически в полном составе готовы идти к конечной цели - к релизу.
Не может не вдохновлять и то, что на самом Шоукейсе абсолютное большинство зрителей оценило наш ролик. Благодарим всех, кто нас поддерживает и ждет.
#isotericstudio
#НовыеПросторы@isoteric_studio
#ГородПотерянныхГрез@isoteric_studio
Расскажем вам немного о прошедших событиях за уходящий год.
Как вы уже, вероятно, поняли наш проект переехал на движок @ixray_platform, что существенно развязало нам руки в ряде технических аспектов. Футажи для Шоукейса были отсняты на уже обновлённой платформе.
В трейлере были показаны части разрабатываемой новой локации Порог — приграничной территории части Чернобыльской Аномальной Зоны. Именно отсюда протагонист начнёт своё путешествие. Также был продемонстрирован и, пока ещё, частично недоработанный погодный цикл для этого «ареала».
В трейлер попало несколько ключевых персонажей. Устаревшие образы Коры, друга главного героя, были показаны и ранее. Если раньше он казался ничем непримечательным сталкером-новичком, то теперь же его обновленный внешний вид рассказывает значительно больше о быте, которым он живет.
Следующий важный момент, показанный в трейлере — смена названия проекта на «Новые Просторы. Город потерянных грёз».
Подзаголовок появился не просто так - основной сюжет был поделен на две крупные главы. Это решение далось нам нелегко, однако, это важный шаг, который помог нам не только оптимизировать производственные процессы, но и сделал первую половину истории гораздо более насыщенной на события. Все наработки по побочным квестам второй половины основного сюжета перетекли в "Город потерянных грёз" почти в полном объеме. Всё, что можно было адаптировать под новые реалии — было адаптировано. Таким образом, мы сократили и количество месяцев, отделяющих нас от релиза.
К несчастью, в силу жизненных обстоятельств, с февраля по август темпы разработки колоссально снизились. Хотелось бы отметить бомбардиров многих сезонов: Павла Стрелецкого и Владимира Антонова (head.greid), которые всё это время продолжали активную работу, превозмогая любые трудности. Теперь же мы практически в полном составе готовы идти к конечной цели - к релизу.
Не может не вдохновлять и то, что на самом Шоукейсе абсолютное большинство зрителей оценило наш ролик. Благодарим всех, кто нас поддерживает и ждет.
#isotericstudio
#НовыеПросторы@isoteric_studio
#ГородПотерянныхГрез@isoteric_studio
❤7🫡3
Всем привет!
Мы продолжаем развивать игровой мир. На этих рендерах представлена одна из обновлённых подлокаций Порога. Это промежуточный вариант, в котором всё ещё есть некоторые недочёты, требующие внимания.
Со времени последнего шоукейса локация претерпела значительные изменения. Она обогатилась новыми элементами, её глобальная структура стала более гармоничной, и в целом она приобрела большую цельность.
#isotericstudio
#НовыеПросторы@isoteric_studio
#ГородПотерянныхГрез@isoteric_studio
Мы продолжаем развивать игровой мир. На этих рендерах представлена одна из обновлённых подлокаций Порога. Это промежуточный вариант, в котором всё ещё есть некоторые недочёты, требующие внимания.
Со времени последнего шоукейса локация претерпела значительные изменения. Она обогатилась новыми элементами, её глобальная структура стала более гармоничной, и в целом она приобрела большую цельность.
#isotericstudio
#НовыеПросторы@isoteric_studio
#ГородПотерянныхГрез@isoteric_studio
🔥9
Сталкеры, свежие вести из Города Потерянных Грёз!
Мы продолжаем наполнять мир Зоны, и сегодня хотим рассказать, как продвигается работа над нашей модификацией.
🌍 Густеющая атмосфера!
Работа над новыми уголками Зоны неустанно ведется, а локация Порог получила улучшенный погодный цикл, значительно преобразившийся со времен AP-Pro Showcase 2024, задавая совершенно новые настроения.
Звуковая картина Зоны полностью обновлена: новые эмбиент-каналы и звуки мутантов на расстоянии создают невероятную атмосферу.
🌩 Погода и аномалии!
Добавлен новый квестовый погодный цикл, а партиклы аномалий стали ещё зрелищнее. Также внутри Зоны были добавлены визуальные эффекты "недообразовавшихся" гравитационных аномалий.
Кстати об аномалиях: встречайте нашего уже реализованного новичка - "Статика"!
📖 Сюжет и диалоги!
Местами сюжет стал несколько гибче, так как теперь учитывает некоторые ранее неучтенные действия игроков. Также ряд диалогов частично переработан для большей ясности и погружения.
🛠 Технические улучшения!
Исправили несколько критических багов, почистили директорию. Перерисовали/исправили некоторые текстуры и модели. Внесены множественные структурные изменения в конфигурационной составляющей. Исправлена локализация, чтобы всё соответствовало лору проекта.
🎨 Артефакты и интерфейс!
Работаем над моделями новых артефактов и готовим документацию для UI-художников, чтобы интерфейс стал ещё удобнее.
🎥 Кат-сцены и видео!
Готовим документацию для эпичных кат-сцен, а также атмосферный видеоматериал, чтобы поближе познакомить вас с сущностью нашей Зоны.
🔔 Что дальше?
"Новые Просторы" продолжают расти! Ждём обновления ветки IXR для снятия ограничений по работе с оружием. Готовим новые сюрпризы.
#isotericstudio
#НовыеПросторы@isoteric_studio
#ГородПотерянныхГрёз@isoteric_studio
Мы продолжаем наполнять мир Зоны, и сегодня хотим рассказать, как продвигается работа над нашей модификацией.
🌍 Густеющая атмосфера!
Работа над новыми уголками Зоны неустанно ведется, а локация Порог получила улучшенный погодный цикл, значительно преобразившийся со времен AP-Pro Showcase 2024, задавая совершенно новые настроения.
Звуковая картина Зоны полностью обновлена: новые эмбиент-каналы и звуки мутантов на расстоянии создают невероятную атмосферу.
🌩 Погода и аномалии!
Добавлен новый квестовый погодный цикл, а партиклы аномалий стали ещё зрелищнее. Также внутри Зоны были добавлены визуальные эффекты "недообразовавшихся" гравитационных аномалий.
Кстати об аномалиях: встречайте нашего уже реализованного новичка - "Статика"!
📖 Сюжет и диалоги!
Местами сюжет стал несколько гибче, так как теперь учитывает некоторые ранее неучтенные действия игроков. Также ряд диалогов частично переработан для большей ясности и погружения.
🛠 Технические улучшения!
Исправили несколько критических багов, почистили директорию. Перерисовали/исправили некоторые текстуры и модели. Внесены множественные структурные изменения в конфигурационной составляющей. Исправлена локализация, чтобы всё соответствовало лору проекта.
🎨 Артефакты и интерфейс!
Работаем над моделями новых артефактов и готовим документацию для UI-художников, чтобы интерфейс стал ещё удобнее.
🎥 Кат-сцены и видео!
Готовим документацию для эпичных кат-сцен, а также атмосферный видеоматериал, чтобы поближе познакомить вас с сущностью нашей Зоны.
🔔 Что дальше?
"Новые Просторы" продолжают расти! Ждём обновления ветки IXR для снятия ограничений по работе с оружием. Готовим новые сюрпризы.
#isotericstudio
#НовыеПросторы@isoteric_studio
#ГородПотерянныхГрёз@isoteric_studio
❤10🔥5
Доброго времени суток!
Работа над точками интереса локации Порог близится к закономерному завершению. Сегодня мы покажем кусочек Пожарной части - объекта, некогда ставшим ключевой точкой для Службы Охраны Периметра.
#isotericstudio
#НовыеПросторы@isotericstudio
#ГородПотерянныхГрёз@isotericstudio
Работа над точками интереса локации Порог близится к закономерному завершению. Сегодня мы покажем кусочек Пожарной части - объекта, некогда ставшим ключевой точкой для Службы Охраны Периметра.
#isotericstudio
#НовыеПросторы@isotericstudio
#ГородПотерянныхГрёз@isotericstudio
🔥8