Небольшая история в пяти актах, которая растрогала меня.
Ребзя, от каких процессов в своей работе вы больше всего получаете удовольствие?
Я, например, больше всего получаю удовольствие от таких вещей:
— Когда вижу, что получается то, что задумал. Т.к. в Мастерской я занимаюсь придумыванием всех концепций, то я испытываю кайф, когда реализация удается. Курс по Unreal Engine и первый этап теста Поста 3.0 — это прям самое то. Вообще идея работы курсантов над игрой довольно амбициозная и вполне могла оказаться слишком сложной для людей с нуля, но нет. Сейчас там все выглядит как наработки какого-то ААА-тайтла. А это прям вызывает у меня подростковые эмоции, когда я делал моды для GTA, TES, и миссии для Operation Flashpoint.
— Когда хорошо раскупают какой-то курс по предзаказу. Если, например, Моушн 3.0 покупают по 200 мест на каждый поток, то это для меня что-то вроде «нормально». Огромное количество крутых выпускных работ куда больше доставляет удовольствия. А вот стихийные продажи в один день по предзаказу — это дикий кайф, который помогает мне понимать, что я не зря придумываю интересные концепции. Так же это заставляет меня сделать курс более крутым, чем от него ожидают.
— Писать тексты. Обожаю. Если вы видите, что я опубликовал какой-то текст на канал, то знайте, что для меня это как небольшое путешествие в мир потока мыслей. Не всегда легко найти повод написать что-то, но когда я это делаю, то кайфую. А еще для меня важно, чтобы текст был отражением моих взглядов. Мы, например, пробовали несколько раз заказывать тексты у сторонних специалистов для Ютуба, но каждый раз приходилось их переделывать. В целом у ребят получалось хорошо, но если где-то есть нестыковка с моей идеологией, то мне тяжело согласиться на публикацию этого. А чужие тексты переделывать я ой как не люблю. В итоге у нас ролики на Ютуб выходят не часто, зато я доволен. Надо бы придумать какой-то отдельный канал для чужих роликов.
— Читать истории и видеть рост учеников. Когда слышишь о том, что кто-то раньше жил в маленьком городе и занимался фигней, а потом переехал в город побольше, поменял свою жизнь и это благодаря Мастерской, то понимаешь, что создаешь нечто важное. Мне нравится читать такие развернутые письма или слышать истории об этом, а также отвечать на них или давать советы, которые могут помочь.
— Видеть рост Мастерской и результаты от расширения. Читать истории о том, что кто-то ищет способы мотивации сотрудников (А книга "От хорошего к великому" гласит, что только уебанов приходится мотивировать) и какие-то схемы их контроля при том, что я почти этого не делаю. Приятно вспоминать, что Мастерская начиналась с меня, Сергея Чепура и Александра Чумакова, а сейчас сама способна генерировать таких же трудолюбивых и няшных специалистов.
И это явно не все, но то, что я сейчас могу с легкостью откопать в своей памяти. А от чего вы кайфуете и что больше всего бесит в работе?
Я, например, больше всего получаю удовольствие от таких вещей:
— Когда вижу, что получается то, что задумал. Т.к. в Мастерской я занимаюсь придумыванием всех концепций, то я испытываю кайф, когда реализация удается. Курс по Unreal Engine и первый этап теста Поста 3.0 — это прям самое то. Вообще идея работы курсантов над игрой довольно амбициозная и вполне могла оказаться слишком сложной для людей с нуля, но нет. Сейчас там все выглядит как наработки какого-то ААА-тайтла. А это прям вызывает у меня подростковые эмоции, когда я делал моды для GTA, TES, и миссии для Operation Flashpoint.
— Когда хорошо раскупают какой-то курс по предзаказу. Если, например, Моушн 3.0 покупают по 200 мест на каждый поток, то это для меня что-то вроде «нормально». Огромное количество крутых выпускных работ куда больше доставляет удовольствия. А вот стихийные продажи в один день по предзаказу — это дикий кайф, который помогает мне понимать, что я не зря придумываю интересные концепции. Так же это заставляет меня сделать курс более крутым, чем от него ожидают.
— Писать тексты. Обожаю. Если вы видите, что я опубликовал какой-то текст на канал, то знайте, что для меня это как небольшое путешествие в мир потока мыслей. Не всегда легко найти повод написать что-то, но когда я это делаю, то кайфую. А еще для меня важно, чтобы текст был отражением моих взглядов. Мы, например, пробовали несколько раз заказывать тексты у сторонних специалистов для Ютуба, но каждый раз приходилось их переделывать. В целом у ребят получалось хорошо, но если где-то есть нестыковка с моей идеологией, то мне тяжело согласиться на публикацию этого. А чужие тексты переделывать я ой как не люблю. В итоге у нас ролики на Ютуб выходят не часто, зато я доволен. Надо бы придумать какой-то отдельный канал для чужих роликов.
— Читать истории и видеть рост учеников. Когда слышишь о том, что кто-то раньше жил в маленьком городе и занимался фигней, а потом переехал в город побольше, поменял свою жизнь и это благодаря Мастерской, то понимаешь, что создаешь нечто важное. Мне нравится читать такие развернутые письма или слышать истории об этом, а также отвечать на них или давать советы, которые могут помочь.
— Видеть рост Мастерской и результаты от расширения. Читать истории о том, что кто-то ищет способы мотивации сотрудников (А книга "От хорошего к великому" гласит, что только уебанов приходится мотивировать) и какие-то схемы их контроля при том, что я почти этого не делаю. Приятно вспоминать, что Мастерская начиналась с меня, Сергея Чепура и Александра Чумакова, а сейчас сама способна генерировать таких же трудолюбивых и няшных специалистов.
И это явно не все, но то, что я сейчас могу с легкостью откопать в своей памяти. А от чего вы кайфуете и что больше всего бесит в работе?
Forwarded from Мастерская Исаева
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥Выпускная работа нашего ученика с курса «Моушн-дизайн V3.0» Михаила Семенчука
https://www.instagram.com/p/CQ9HXuLnxUp/
https://www.instagram.com/p/CQ9HXuLnxUp/
Forwarded from Мастерская Исаева
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥Выпускная работа ученика нашего курса «Моушн-дизайн V3.0» Владимира Ясевича.
https://www.instagram.com/p/CQ_bleyHom-/
https://www.instagram.com/p/CQ_bleyHom-/
Forwarded from Мастерская Исаева
Антон Исаев
Небольшая нарезка того, что получается с уровнями у ребят на курсе по Unreal Engine. Сейчас второй этап близится к концу и некоторые участники уже отправляют свои уровни на оценку знакомым/друзьям, чтобы те тестили баги. На следующем этапе уровни уже будут…
На курсе по Unreal Engine идет этап наполнения сцен.
Вот одна из промежуточных презентаций:
https://teletype.in/@andy_vfm/assets_1
Что думаете?
Вот одна из промежуточных презентаций:
https://teletype.in/@andy_vfm/assets_1
Что думаете?
Teletype
Демонстрация ассетов
#ПоказываюАссеты_1
Как продвинуть свою говно-школу в соцсетях? Пиши выпускникам Исаева.
Сегодня три продакшна: Мастерская, Mozhem Production и NeboFilm собрались вместе и провели время на шашлычках у речки. С волейболом, картошечкой и другими благами человечества.
Кстати, если у вас есть хороший продакшн, в котором есть наши выпускники, то с радостью познакомимся.
https://www.instagram.com/p/CRCkje4s5aL/
Кстати, если у вас есть хороший продакшн, в котором есть наши выпускники, то с радостью познакомимся.
https://www.instagram.com/p/CRCkje4s5aL/
Forwarded from Мастерская Исаева
Еще одна история нашего выпускника, который не успел окончить курс, как ему предложили удаленку с дубайской компанией.
Приятного просмотра.
https://youtu.be/9twhwLVy7go
Приятного просмотра.
https://youtu.be/9twhwLVy7go
YouTube
Из танцев в МОУШН-ДИЗАЙН | Как выпускник нашел работу еще во время обучения
🔥Курс Моушн 3.0 доступен у нас на сайте: http://isaevworkshop.com
В этом видео наш выпускник рассказывает о своем опыте обучения на курсах и о том, как он нашел работу еще во время обучения.
Приятного просмотра!
Ссылка на Богдана https://www.instagram…
В этом видео наш выпускник рассказывает о своем опыте обучения на курсах и о том, как он нашел работу еще во время обучения.
Приятного просмотра!
Ссылка на Богдана https://www.instagram…
Forwarded from Daniel Ahmatgaliev
Прошли сутки после публикации поступил звонок от топовой местной студии, спасибо всем кто поддержал лайком, репостом и комментариями