This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 معرفی سبک بازی امتیازی
🕹️ بازیهای امتیازی بازیهایی هستند که در آن بازیکن با هدف رقابت با سایر بازیکنها، رفتن به مراحل بالاتر و یا ثبت رکورد، ماموریت مشخصی را در بازی انجام میدهد تا امتیاز کسب نماید.
📌 از جمله بازیهای با سبک امتیازی میتوان به بازیهایی چون:
🍛 سفرهچی
🐔 خروس جنگی
🦏 انتقام کرگدن
⚽ گیلهمردان اشاره کرد.
🆔 @iranvideogame
🕹️ بازیهای امتیازی بازیهایی هستند که در آن بازیکن با هدف رقابت با سایر بازیکنها، رفتن به مراحل بالاتر و یا ثبت رکورد، ماموریت مشخصی را در بازی انجام میدهد تا امتیاز کسب نماید.
📌 از جمله بازیهای با سبک امتیازی میتوان به بازیهایی چون:
🍛 سفرهچی
🐔 خروس جنگی
🦏 انتقام کرگدن
⚽ گیلهمردان اشاره کرد.
🆔 @iranvideogame
📃 فراخوان بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای تولید بازی منتشر شد
🔹 بنیاد ملی بازیهای رایانهای با انتشار فراخوانی از بازیسازان دعوت کرده است تا طرحهای خلاقانه خود را برای تولید بازیهای موبایلی با محوریت مفهوم «خانواده» ارائه دهند.
🔹 بر اساس این فراخوان، بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف حمایت کامل از ظرفیتهای موجود در کشور در زمینه بومیسازی و تقویت تولیدات داخلی و ایجاد عرصه رقابت میان فعالان این حوزه به منظور ارتقا و رشدکمی و کیفی این صنعت، در ساخت سه طرح برگزیده با تخصیص اعتباری تا سقف 500 میلیون تومان به هر طرح، مشارکت مالی میکند.
⏳ مهلت ارسال طرح: تا 14 اسفند 1400
📧 ارسال طرح به آدرس ایمیل: hemayat@ircg.ir
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
🔹 بنیاد ملی بازیهای رایانهای با انتشار فراخوانی از بازیسازان دعوت کرده است تا طرحهای خلاقانه خود را برای تولید بازیهای موبایلی با محوریت مفهوم «خانواده» ارائه دهند.
🔹 بر اساس این فراخوان، بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف حمایت کامل از ظرفیتهای موجود در کشور در زمینه بومیسازی و تقویت تولیدات داخلی و ایجاد عرصه رقابت میان فعالان این حوزه به منظور ارتقا و رشدکمی و کیفی این صنعت، در ساخت سه طرح برگزیده با تخصیص اعتباری تا سقف 500 میلیون تومان به هر طرح، مشارکت مالی میکند.
⏳ مهلت ارسال طرح: تا 14 اسفند 1400
📧 ارسال طرح به آدرس ایمیل: hemayat@ircg.ir
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
🔹 هفتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» از فردا آغاز میشود
🔹 هفتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» با مشارکت و حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، پنجم و ششم اسفند به میزبانی دانشگاه اصفهان برگزار میشود.
🔹 به گفته حامد نصیری، معاون پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای، بنیاد علاوه بر مشارکت در روند برگزاری هفتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» و کمک به کمیته اجرایی آن در داوری و انتخاب مقالات، با حمایت از مقالات برتر در حوزه «بازیهای رایانهای؛ رویکرد مبتنی بر شواهد» جوایز ویژه این بخش را به منتخبان اهدا میکند.
🔹 مجموعه مقالات منتخب بخش ویژه این کنفرانس نیز در قالب کتاب، از سوی انتشارات بنیاد منتشر خواهند شد.
📎 مشاهده از طریق آپارات
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 هفتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» با مشارکت و حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، پنجم و ششم اسفند به میزبانی دانشگاه اصفهان برگزار میشود.
🔹 به گفته حامد نصیری، معاون پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای، بنیاد علاوه بر مشارکت در روند برگزاری هفتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» و کمک به کمیته اجرایی آن در داوری و انتخاب مقالات، با حمایت از مقالات برتر در حوزه «بازیهای رایانهای؛ رویکرد مبتنی بر شواهد» جوایز ویژه این بخش را به منتخبان اهدا میکند.
🔹 مجموعه مقالات منتخب بخش ویژه این کنفرانس نیز در قالب کتاب، از سوی انتشارات بنیاد منتشر خواهند شد.
📎 مشاهده از طریق آپارات
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @gameresearch
📃 معرفی 14 مقاله برگزیده بنیاد در هفتمین کنفرانس «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها
📑 مقالات منتخب رسیده به هفتمین کنفرانس «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» با موضوع «بازیهای رایانهای؛ رویکرد مبتنی بر شواهد» از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای معرفی شد.
🔹 حامد نصیری، معاون پژوهش بنیاد در مراسم اختتامیه اظهار کرد: ایده اصلی در تعیین موضوع «بازیهای رایانهای؛ رویکرد مبتنی بر شواهد» بهعنوان نگاه ویژه کنفرانس امسال، انتخاب پژوهشهایی بود که بر اساس دادههای واقعی نوشته شده باشند و بتوانند به حل مسائل روز در سطوح مختلف سیاستگذاری، روانشناسی، مدیریت، علوم انسانی و موضوعات هنری و مهندسی کمک کنند.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @gameresearch
📑 مقالات منتخب رسیده به هفتمین کنفرانس «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» با موضوع «بازیهای رایانهای؛ رویکرد مبتنی بر شواهد» از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای معرفی شد.
🔹 حامد نصیری، معاون پژوهش بنیاد در مراسم اختتامیه اظهار کرد: ایده اصلی در تعیین موضوع «بازیهای رایانهای؛ رویکرد مبتنی بر شواهد» بهعنوان نگاه ویژه کنفرانس امسال، انتخاب پژوهشهایی بود که بر اساس دادههای واقعی نوشته شده باشند و بتوانند به حل مسائل روز در سطوح مختلف سیاستگذاری، روانشناسی، مدیریت، علوم انسانی و موضوعات هنری و مهندسی کمک کنند.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
📌 رابطه بازیهای دیجیتال و ادبیات/کتاب
<<بخش اول: چرا باید به ارتباط بین ادبیات و بازی بپردازیم؟>>
🔸️ جهان بازیهای دیجیتال ، نمایشگر فضایی است که در سایر رسانهها نظیر ادبیات و سینما نیز پیدا میشوند اما تفاوت مهم در اینجا مشارکت بازیکن در گیمپلی بازی و داستان آن- در مقایسه با رسانه سینما- و بصری سازی جهان داستانی- در مقایسه با ادبیات- است. ادبیات و کتابهای داستانی همواره منبع الهام و اقتباس تولید اثر در رسانههای مختلف بودهاند. آنچه در شرایط فعلی با توجه به ظهور و نفوذ بازیهای دیجیتال بهعنوان یک پدیده فرهنگی در میان توده مردم دیده میشود توجه به استفاده از ظرفیتهای نهفته و بالقوه در این دو رسانه مخاطب پسند، در قالب اهداف مختلف اقتصادی، فرهنگی، آموزشی و … است که میتواند موردتوجه سیاستگذاران این امر قرار گیرد.
📕 این مطالعه علمی به موارد زیر پرداخته است:
✅ از روایت شناسی تا بازی شناسی
✅ چگونگی و چرایی حمایت ادبیات از بازیهای دیجیتال
🖊 بررسی و نگارش: ریحانه رفیعزاده
🔎 برای مطالعه بیشتر اصل مقاله به لینک زیر مراجعه کنید
🔗 https://drc.ircg.ir/4b
#دریچه
#دایرک
🆔️ @iranvideogame
🆔️ @gameresearch
<<بخش اول: چرا باید به ارتباط بین ادبیات و بازی بپردازیم؟>>
🔸️ جهان بازیهای دیجیتال ، نمایشگر فضایی است که در سایر رسانهها نظیر ادبیات و سینما نیز پیدا میشوند اما تفاوت مهم در اینجا مشارکت بازیکن در گیمپلی بازی و داستان آن- در مقایسه با رسانه سینما- و بصری سازی جهان داستانی- در مقایسه با ادبیات- است. ادبیات و کتابهای داستانی همواره منبع الهام و اقتباس تولید اثر در رسانههای مختلف بودهاند. آنچه در شرایط فعلی با توجه به ظهور و نفوذ بازیهای دیجیتال بهعنوان یک پدیده فرهنگی در میان توده مردم دیده میشود توجه به استفاده از ظرفیتهای نهفته و بالقوه در این دو رسانه مخاطب پسند، در قالب اهداف مختلف اقتصادی، فرهنگی، آموزشی و … است که میتواند موردتوجه سیاستگذاران این امر قرار گیرد.
📕 این مطالعه علمی به موارد زیر پرداخته است:
✅ از روایت شناسی تا بازی شناسی
✅ چگونگی و چرایی حمایت ادبیات از بازیهای دیجیتال
🖊 بررسی و نگارش: ریحانه رفیعزاده
🔎 برای مطالعه بیشتر اصل مقاله به لینک زیر مراجعه کنید
🔗 https://drc.ircg.ir/4b
#دریچه
#دایرک
🆔️ @iranvideogame
🆔️ @gameresearch
🕹تجربه ساخت بازی «مافیا در شهر» به روایت سازندگان آن در هجدهمین رویداد GDX
🔹 انستیتو ملی بازیسازی هجدهمین رویداد GDX (رویداد تجربه بازیساز) را بعد از وقفهای به دلیل شیوع کرونا با حضور تیم سازنده بازی «مافیا در شهر» از شرکت «رسانهپرداز آمیتیس» برگزار میکند تا تجربه ساخت این بازی را به روایت سازندگانش با مخاطبان به اشتراک بگذارد.
⏳ زمان رویداد پنج شنبه 19 اسفند در اسکای روم انستیتو ملی بازیسازی
📝 ثبتنام از اینجا
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @irangdi
🔹 انستیتو ملی بازیسازی هجدهمین رویداد GDX (رویداد تجربه بازیساز) را بعد از وقفهای به دلیل شیوع کرونا با حضور تیم سازنده بازی «مافیا در شهر» از شرکت «رسانهپرداز آمیتیس» برگزار میکند تا تجربه ساخت این بازی را به روایت سازندگانش با مخاطبان به اشتراک بگذارد.
⏳ زمان رویداد پنج شنبه 19 اسفند در اسکای روم انستیتو ملی بازیسازی
📝 ثبتنام از اینجا
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @irangdi
🎮 بررسی تاثیر روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال
📕 کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» منتشر شده از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای 15 اسفند در فرهنگسرای رسانه رونمایی میشود. این کتاب در 9 فصل روندهای اثرگذار بر صنعت بازی را مورد بررسی قرار داده و در هر فصل به یکی از موضوعات محوری که پیشبینی میشود بر آینده بازی در کشور اثرگذار باشد، پرداخته است.
⏳ ساعت 10 یکشنبه 15 اسفند
🎥 پخش زنده از صفحه اینستاگرام دایرک
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @gameresearch
📕 کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» منتشر شده از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای 15 اسفند در فرهنگسرای رسانه رونمایی میشود. این کتاب در 9 فصل روندهای اثرگذار بر صنعت بازی را مورد بررسی قرار داده و در هر فصل به یکی از موضوعات محوری که پیشبینی میشود بر آینده بازی در کشور اثرگذار باشد، پرداخته است.
⏳ ساعت 10 یکشنبه 15 اسفند
🎥 پخش زنده از صفحه اینستاگرام دایرک
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @gameresearch
📣 فراخوان بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای تولید بازی تمدید شد
📃 فراخوان بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای تولید بازیهای موبایلی با محوریت مفهوم «خانواده» تا 20 اسفند 1400 تمدید شد.
بر اساس این فراخوان بازیسازان میتوانند طرحهای خلاقانه خود برای تولید بازیهای موبایلی با محوریت مفهوم «خانواده» ارائه دهند و بنیاد ملی بازیهای رایانهای در ساخت 3 طرح برگزیده با تخصیص تا سقف 500 میلیون تومان به هر طرح مشارکت مالی میکند.
⏳ مهلت ارسال طرح: تا 20 اسفندماه 1400
📧 ارسال طرحهای تولید بازی به همراه اطلاعات و رزومه به آدرس ایمیل معاونت حمایت
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
📃 فراخوان بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای تولید بازیهای موبایلی با محوریت مفهوم «خانواده» تا 20 اسفند 1400 تمدید شد.
بر اساس این فراخوان بازیسازان میتوانند طرحهای خلاقانه خود برای تولید بازیهای موبایلی با محوریت مفهوم «خانواده» ارائه دهند و بنیاد ملی بازیهای رایانهای در ساخت 3 طرح برگزیده با تخصیص تا سقف 500 میلیون تومان به هر طرح مشارکت مالی میکند.
⏳ مهلت ارسال طرح: تا 20 اسفندماه 1400
📧 ارسال طرحهای تولید بازی به همراه اطلاعات و رزومه به آدرس ایمیل معاونت حمایت
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
🔹 دسترسی ویژه بازیسازان به خدمات ارزی در قالب کیف پول الکترونیکی
🔹 به همت ساختار حمایتی همگرا بنیاد ملی بازیهای رایانهای، امکان دسترسی ویژه بازیسازان به خدمات ارزی، در قالب کیف پول الکترونیکی فراهم شد.
🔹 این خدمت توسط مجموعه «چلیک» از حامیان ساختار حمایتی همگرا در قالب کیف پول الکترونیکی امن و با تخفیف ویژه در اختیار بازیسازان عضو این ساختار قرار میگیرد.
📥 جهت کسب اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
🔹 به همت ساختار حمایتی همگرا بنیاد ملی بازیهای رایانهای، امکان دسترسی ویژه بازیسازان به خدمات ارزی، در قالب کیف پول الکترونیکی فراهم شد.
🔹 این خدمت توسط مجموعه «چلیک» از حامیان ساختار حمایتی همگرا در قالب کیف پول الکترونیکی امن و با تخفیف ویژه در اختیار بازیسازان عضو این ساختار قرار میگیرد.
📥 جهت کسب اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
Forwarded from بازیپژوهی
📌 رابطه بازیهای دیجیتال و ادبیات/کتاب
<<بخش دوم: مصداقها و راهبردها>>
📕 این مطالعه علمی به موارد زیر پرداخته است:
✅ قصهگویی تعاملی دیجیتال: فرا متنها
✅ چگونگی و چرایی حمایت ادبیات از بازیهای دیجیتال
✅ حضور رسانههای نوین در قصهگویی: واقعیت افزوده
✅ کتاببازیها چه هستند؟
✅ جریانهای مهم در مطالعات بازی و ادبیات
✅ راهبردها و پیشنهادات
✅ حفظ ارزشهای ملی مذهبی
✅ کاربست قصهگویی و ادبیات در امر آموزشی
✅ تعریف چارچوب نظری متناسب با اهداف کاربردی
✅ ایجاد انگیزه در مخاطبان هدف
✅ کاربرد بازیسازی در ترویج کتابخوانی
🖊 بررسی و نگارش: ریحانه رفیعزاده
🔎 برای مطالعه بیشتر اصل مقاله به لینک زیر مراجعه کنید
🔗 https://drc.ircg.ir/4c
#دریچه
#دایرک
🆔️ @iranvideogame
🆔️ @gameresearch
<<بخش دوم: مصداقها و راهبردها>>
📕 این مطالعه علمی به موارد زیر پرداخته است:
✅ قصهگویی تعاملی دیجیتال: فرا متنها
✅ چگونگی و چرایی حمایت ادبیات از بازیهای دیجیتال
✅ حضور رسانههای نوین در قصهگویی: واقعیت افزوده
✅ کتاببازیها چه هستند؟
✅ جریانهای مهم در مطالعات بازی و ادبیات
✅ راهبردها و پیشنهادات
✅ حفظ ارزشهای ملی مذهبی
✅ کاربست قصهگویی و ادبیات در امر آموزشی
✅ تعریف چارچوب نظری متناسب با اهداف کاربردی
✅ ایجاد انگیزه در مخاطبان هدف
✅ کاربرد بازیسازی در ترویج کتابخوانی
🖊 بررسی و نگارش: ریحانه رفیعزاده
🔎 برای مطالعه بیشتر اصل مقاله به لینک زیر مراجعه کنید
🔗 https://drc.ircg.ir/4c
#دریچه
#دایرک
🆔️ @iranvideogame
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
با سلام و احترام🌹
آیین رونمایی از کتاب "روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال" تا دقایقی دیگر آغاز میشود.⏳
🔎 برای مشاهده لایو به اینستاگرام دایرک مراجعه کنید:
direc.ir
@ircg
@gameresearch
آیین رونمایی از کتاب "روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال" تا دقایقی دیگر آغاز میشود.⏳
🔎 برای مشاهده لایو به اینستاگرام دایرک مراجعه کنید:
direc.ir
@ircg
@gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
*هماکنون* لایو اینستاگرامی آیین رونمایی از کتاب "روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال"
🔎 برای مشاهده لایو به اینستاگرام دایرک مراجعه کنید:
direc.ir
@iranvideogame
@gameresearch
🔎 برای مشاهده لایو به اینستاگرام دایرک مراجعه کنید:
direc.ir
@iranvideogame
@gameresearch
🔹 حمایت بنیاد از پشتوانهسازی پژوهشی در صنعت بازی کشور
🔹 سیدصادق پژمان در مراسم رونمایی از کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» که در فرهنگسرای رسانه برگزار شد، با اشاره به وظایف راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در حوزه پشتوانهسازی پژوهشی، نظری و علمی نسلهای تازه هنر، صنعت و رسانه بازی گفت: بنیاد ملی بازیهای رایانهای بهعنوان متولی زیست بوم بازیهای دیجیتال کشور در زمینه تولید علم، وظایف راهبردی بر عهده دارد و بر اساس این رویکرد، از طریق معاونت پژوهش و مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال، تلاش کرده است پشتوانههای نظری لازم برای توسعه دانشبنیان این صنعت در کشور ایجاد شود.
📕 کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» به همت معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای منتشر شده است.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 سیدصادق پژمان در مراسم رونمایی از کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» که در فرهنگسرای رسانه برگزار شد، با اشاره به وظایف راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در حوزه پشتوانهسازی پژوهشی، نظری و علمی نسلهای تازه هنر، صنعت و رسانه بازی گفت: بنیاد ملی بازیهای رایانهای بهعنوان متولی زیست بوم بازیهای دیجیتال کشور در زمینه تولید علم، وظایف راهبردی بر عهده دارد و بر اساس این رویکرد، از طریق معاونت پژوهش و مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال، تلاش کرده است پشتوانههای نظری لازم برای توسعه دانشبنیان این صنعت در کشور ایجاد شود.
📕 کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» به همت معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای منتشر شده است.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @gameresearch
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
معرفی فعالیتهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای و مرکز مشاوره بازی از شبکه خبر سیما
🆔 @Iranvideogame
🆔 @Iranvideogame
اعطای امتیاز فعالیت نخبگی بنیاد ملی نخبگان به برترینهای هکاتون 1400
🔹 بنیاد ملی نخبگان امتیاز فعالیت نخبگی را به تیمهای برگزیده بخش هکاتون رویداد بازیهای جدی 1400 اعطا کرد.
🔹 این رویداد با حمایت مادی و معنوی ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی با موضوع «استعدادیابی و توانمندسازی با رویکرد شناختی» تابستان و پاییز 1400 برگزار شد. حمایت از تولید و تجاریسازی آثار منتخب، به طور مشترک از سوی این سه نهاد (بنیاد ملی نخبگان، بنیاد ملی بازیهای رایانهای و ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی) در حال پیگیری است.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 بنیاد ملی نخبگان امتیاز فعالیت نخبگی را به تیمهای برگزیده بخش هکاتون رویداد بازیهای جدی 1400 اعطا کرد.
🔹 این رویداد با حمایت مادی و معنوی ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی با موضوع «استعدادیابی و توانمندسازی با رویکرد شناختی» تابستان و پاییز 1400 برگزار شد. حمایت از تولید و تجاریسازی آثار منتخب، به طور مشترک از سوی این سه نهاد (بنیاد ملی نخبگان، بنیاد ملی بازیهای رایانهای و ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی) در حال پیگیری است.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
📢 نمای دور: متاورس
📌 برخی از مهمترین مطالب به شرح زیر است:
✅ مفهوم متاورس
✅ بومسازندگان متاورس، کشورها و شرکتها
✅ اقتصاد متاورس
✅ متاورس و بازیهای دیجیتال
✅ متاورس: فرصتها و چالشها
🔎 برای دریافت رایگان و مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4e
#دایرک
🆔 @gameresearch
🆔 @iranvideogame
📌 برخی از مهمترین مطالب به شرح زیر است:
✅ مفهوم متاورس
✅ بومسازندگان متاورس، کشورها و شرکتها
✅ اقتصاد متاورس
✅ متاورس و بازیهای دیجیتال
✅ متاورس: فرصتها و چالشها
🔎 برای دریافت رایگان و مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4e
#دایرک
🆔 @gameresearch
🆔 @iranvideogame
برگزاری رویداد جایزه ملی بازیپردازی با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای
🔹 اولین رویداد جایزه ملی بازی پردازی ایران با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف ایجاد فضای همکاری، تبادل اطلاعات و ارائه آخرین دستاوردهای علمی و عملیاتی در حوزه بازی پردازی ویژه شرکتهای طراح نرمافزارهای بازی با پایه آموزشی، بازیهای جدی و بازیهای ویدئویی برگزار میشود.
⏳ آخرین مهلت شرکت در این رویداد31 فروردین 1401
📌 جهت دریافت اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 اولین رویداد جایزه ملی بازی پردازی ایران با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف ایجاد فضای همکاری، تبادل اطلاعات و ارائه آخرین دستاوردهای علمی و عملیاتی در حوزه بازی پردازی ویژه شرکتهای طراح نرمافزارهای بازی با پایه آموزشی، بازیهای جدی و بازیهای ویدئویی برگزار میشود.
⏳ آخرین مهلت شرکت در این رویداد31 فروردین 1401
📌 جهت دریافت اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
دانشگاه صنعتی شریف میزبان جایزه بازیهای جدی 1401 شد
🔹 ششمین دوره رویداد جایزه بازیهای جدی 1401(SeGaP2022) آذر سال آینده، به میزبانی دانشکده مکانیک دانشگاه صنعتی شریف و براساس روال پنج دوره گذشته، در سه بخش اصلی جشنواره، هکاتون و سمپوزیوم برگزار میشود.
⌛️ زمان دقیق ارسال آثار، ثبتنام، برگزاری و لینکهای ثبتنام در هر یک از سه بخش رویداد، در روزهای آینده اعلام خواهد شد.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 ششمین دوره رویداد جایزه بازیهای جدی 1401(SeGaP2022) آذر سال آینده، به میزبانی دانشکده مکانیک دانشگاه صنعتی شریف و براساس روال پنج دوره گذشته، در سه بخش اصلی جشنواره، هکاتون و سمپوزیوم برگزار میشود.
⌛️ زمان دقیق ارسال آثار، ثبتنام، برگزاری و لینکهای ثبتنام در هر یک از سه بخش رویداد، در روزهای آینده اعلام خواهد شد.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 نهاد کتابخانههای عمومی کشور طراح مسئله هکاتون بازیهای جدی 1401 شد
🔹 جایزه بازیهای جدی از چند سال گذشته به ابتکار بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود و نهاد کتابخانههای عمومی کشور که از سال 1399 به جمع شبکه بزرگ حامیان این رویداد پیوسته است، در ششمین دوره این رویداد با هدف آشنایی جوانان با کتاب و ترویج فرهنگ کتابخوانی در میان آنان، به عنوان طراح مسئله از هکاتون بازیهای جدی 1401 حمایت میکند.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 جایزه بازیهای جدی از چند سال گذشته به ابتکار بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود و نهاد کتابخانههای عمومی کشور که از سال 1399 به جمع شبکه بزرگ حامیان این رویداد پیوسته است، در ششمین دوره این رویداد با هدف آشنایی جوانان با کتاب و ترویج فرهنگ کتابخوانی در میان آنان، به عنوان طراح مسئله از هکاتون بازیهای جدی 1401 حمایت میکند.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 انتخاب برگزیدگان بخش «طرح بازی و نرمافزار» از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای
🔹 جشنواره با هدف شناسایی و شبکهسازی خادمان رسانهای و تعامل بیشتر با تولید و توزیع کنندگان محتوای رسانهای مرتبط با فرهنگ رضوی، تعمیم و گسترش تولیدات رسانهای مرتبط با سیره رضوی در بستر رسانههای گوناگون بهویژه رسانههای نوین، شبکهسازی و حمایت از پدیدآورندگان آثار رسانهای رضوی و عمق بخشی به محتوای رسانهای مرتبط با سیره و معارف رضوی برگزار میشود.
🔹 جشنواره رسانهای امام رضا (ع) در بخش رسانههای مجازی و در بخشی ویژه آثار مرتبط به طرح بازی و نرم افزار (رایانه و تلفن همراه) را انتخاب میکند.
🔹 با اعلام دبیرخانه جشنواره آخرین مهلت ارسال آثار 15 فروردین 1401 و زمان برگزاری اختتامیه جشنواره و معرفی برگزیدگان، خرداد 1401 تعیین شده است.
📌 جهت دریافت اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
🆔 @irangdi
🔹 جشنواره با هدف شناسایی و شبکهسازی خادمان رسانهای و تعامل بیشتر با تولید و توزیع کنندگان محتوای رسانهای مرتبط با فرهنگ رضوی، تعمیم و گسترش تولیدات رسانهای مرتبط با سیره رضوی در بستر رسانههای گوناگون بهویژه رسانههای نوین، شبکهسازی و حمایت از پدیدآورندگان آثار رسانهای رضوی و عمق بخشی به محتوای رسانهای مرتبط با سیره و معارف رضوی برگزار میشود.
🔹 جشنواره رسانهای امام رضا (ع) در بخش رسانههای مجازی و در بخشی ویژه آثار مرتبط به طرح بازی و نرم افزار (رایانه و تلفن همراه) را انتخاب میکند.
🔹 با اعلام دبیرخانه جشنواره آخرین مهلت ارسال آثار 15 فروردین 1401 و زمان برگزاری اختتامیه جشنواره و معرفی برگزیدگان، خرداد 1401 تعیین شده است.
📌 جهت دریافت اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
🆔 @irangdi