اولین نشست هماندیشی رویداد محتوایی «بازیآرا»
🎥جهت مشاهده پخش زنده به سایت این رویداد مراجعه نمایید.
🌐baziara.ir
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
🎥جهت مشاهده پخش زنده به سایت این رویداد مراجعه نمایید.
🌐baziara.ir
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
آغاز پنل تخصصی در نخستین نشست رویداد بازی آرا
🔹این نشست با حضور امین شهیدی از استودیو «مکعب مشکی»، سامان کاظمی از استودیو «لکسیپ گیمز»، هادی اسکندری از استودیو «جغد پیر»، محمد مهدی صادقی پژوهشگر حوزه بازی، مرتضی جمشیدی سردبیر مجله «بازی بان» در حال برگزاری است.
📌مشاهده پخش زنده
🌐 Aparat.com/iranvideogames
🆔 @iranvideogames
🔹این نشست با حضور امین شهیدی از استودیو «مکعب مشکی»، سامان کاظمی از استودیو «لکسیپ گیمز»، هادی اسکندری از استودیو «جغد پیر»، محمد مهدی صادقی پژوهشگر حوزه بازی، مرتضی جمشیدی سردبیر مجله «بازی بان» در حال برگزاری است.
📌مشاهده پخش زنده
🌐 Aparat.com/iranvideogames
🆔 @iranvideogames
🎮 بازی ابزاری برای حرف زدن با جامعه است/ از موضوع محتوا در بازیهای رایانهای غافل شدهایم
🔻مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در نشست هماندیشی رویداد «بازیآرا» بر ضرورت پرداختن به محتوا در تولید بازیهای ایرانی تاکید کرد.
📎 لینک کامل خبر:
https://ircg.ir/s/b26
🔻مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در نشست هماندیشی رویداد «بازیآرا» بر ضرورت پرداختن به محتوا در تولید بازیهای ایرانی تاکید کرد.
📎 لینک کامل خبر:
https://ircg.ir/s/b26
نقد در مسیر تولیدات محتوایی
پیش نشستهای رویداد ملی بازیآرا
🔸دومین نشست:
تحلیل عمیق بازی اسسینز کرید ۳ (ریمستر)
چگونگی جاگذاری هویت آمریکایی و الگوگیری برای پیادهسازی هویت ایرانی-اسلامی در بازی ایرانی
⏱شنبه ۱۴۰۲/۱۲/۱۲ ساعت ۱۶:۳۰ تا ۱۸
سالن جلسات بنیاد ملی بازیهای رایانهای
😊شرکت برای عموم آزاد است
🌀پخش زنده در آپارات
https://www.aparat.com/iranvideogames
🌐www.baziara.ir
🌐www.bazibaan.com
🆔 @iranvideogames
🆔 @bazibaan
پیش نشستهای رویداد ملی بازیآرا
🔸دومین نشست:
تحلیل عمیق بازی اسسینز کرید ۳ (ریمستر)
چگونگی جاگذاری هویت آمریکایی و الگوگیری برای پیادهسازی هویت ایرانی-اسلامی در بازی ایرانی
⏱شنبه ۱۴۰۲/۱۲/۱۲ ساعت ۱۶:۳۰ تا ۱۸
سالن جلسات بنیاد ملی بازیهای رایانهای
😊شرکت برای عموم آزاد است
🌀پخش زنده در آپارات
https://www.aparat.com/iranvideogames
🌐www.baziara.ir
🌐www.bazibaan.com
🆔 @iranvideogames
🆔 @bazibaan
🎮 «بازی آرا» بهدنبال بازیهای ویترینی و کلیشهای نیست/ عرصهای برای ورود بازیهای محتوایی
📌حجتالاسلام محمود عبداللهی در نشستهماندیشی رویداد بازی آرا گفت: بازی آرا صرفا به دنبال بازیهای ویترینی و کلیشهای نیست. بلکه در صدد است تا بتواند با مخاطب ارتباط کلامی پیدا کند.
📎 لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/853
🆔 @iranvideogames
📌حجتالاسلام محمود عبداللهی در نشستهماندیشی رویداد بازی آرا گفت: بازی آرا صرفا به دنبال بازیهای ویترینی و کلیشهای نیست. بلکه در صدد است تا بتواند با مخاطب ارتباط کلامی پیدا کند.
📎 لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/853
🆔 @iranvideogames
🎮 تداوم همکاری مشترک ایران و روسیه در حوزههای صنعت بازی
📌معاون سازمان بازیهای رایانهای روسیه با سفر به ایران و در راستای تعامل و همکاریهای مشترک با صنعت بازی ایران از شرکتهای بازیسازی فعال در کشور بازدید کرد.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/acb
🆔 @iranvideogames
📌معاون سازمان بازیهای رایانهای روسیه با سفر به ایران و در راستای تعامل و همکاریهای مشترک با صنعت بازی ایران از شرکتهای بازیسازی فعال در کشور بازدید کرد.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/acb
🆔 @iranvideogames
💢 حالا که حماسه ای دیگر آفریدید، تصاویر حضور خود در انتخابات را به اشتراک بگذارید.
🔸 پویش #دعوت با هدف بازنمایی مشارکت گسترده مردم در انتخابات دوازدهمین مجلس شورای اسلامی و ششمین دوره مجلس خبرگان رهبری طراحی شده است.
🔹علاقمندان می توانند آثار خود را در قالب های متن، صوت، تصویر و فیلم تا تاریخ مذکور به سامانه پلتزار به نشانی platzaar.ir/davat ارسال نمایند.
🔹از برگزیدگان با اهدای جوایز نفیس و از رأی اولی ها در بخش ویژهای قدردانی خواهد شد.
💠 @iranvideogames
🔸 پویش #دعوت با هدف بازنمایی مشارکت گسترده مردم در انتخابات دوازدهمین مجلس شورای اسلامی و ششمین دوره مجلس خبرگان رهبری طراحی شده است.
🔹علاقمندان می توانند آثار خود را در قالب های متن، صوت، تصویر و فیلم تا تاریخ مذکور به سامانه پلتزار به نشانی platzaar.ir/davat ارسال نمایند.
🔹از برگزیدگان با اهدای جوایز نفیس و از رأی اولی ها در بخش ویژهای قدردانی خواهد شد.
💠 @iranvideogames
🎮 ردپای تاریخ ایران در دل روایتی آمریکایی
🔸نشست نقد و تحلیل بازی رویداد «بازی آرا»، بازی «اسسین کرید» ۳ (Assassin’s Creed) در بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار شد.
🔹در این نشست با اشاره به گرتهبرداری این بازی از بخشی از واقعهای تاریخی در جغرافیای تاریخی ایران، ابزار امیدواری شد که روزی بازیسازان کشورمان بتوانند راوی خوبی برای تاریخ سرزمینمان باشند.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/aeb
🔸نشست نقد و تحلیل بازی رویداد «بازی آرا»، بازی «اسسین کرید» ۳ (Assassin’s Creed) در بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار شد.
🔹در این نشست با اشاره به گرتهبرداری این بازی از بخشی از واقعهای تاریخی در جغرافیای تاریخی ایران، ابزار امیدواری شد که روزی بازیسازان کشورمان بتوانند راوی خوبی برای تاریخ سرزمینمان باشند.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/aeb
🎮 از چالشهای پرداختن به محتوای بازی در ایران تا تلاش برای جذب مخاطب خارجی
🔻بازیسازان و پژوهشگران حوزه مطالعات بازی با حضور در نشست هماندیشی رویداد بازی آرا به طرح مسائل، تجربیات و انتقادات خود در حوزه محتوا در بازی پرداختند.
🔻این نشست با طرح چند سوال اساسی و مهم آغاز شد. اینکه محتوا چیست و چقدر در بازی مهم است و انگیزه بازیسازان برای ورود به عرصه ساخت بازیهای محتوایی چه بوده است.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/f70
🔻بازیسازان و پژوهشگران حوزه مطالعات بازی با حضور در نشست هماندیشی رویداد بازی آرا به طرح مسائل، تجربیات و انتقادات خود در حوزه محتوا در بازی پرداختند.
🔻این نشست با طرح چند سوال اساسی و مهم آغاز شد. اینکه محتوا چیست و چقدر در بازی مهم است و انگیزه بازیسازان برای ورود به عرصه ساخت بازیهای محتوایی چه بوده است.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/f70
🎮 حوزه بازیهای رایانهای برای ما فرصت مغتنمی است
📌وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در یکصد و چهل و هفتمین جلسه «کمیسیون عالی ارتقای تولید محتوای فضای مجازی» گفت: از زمانیکه مسئولیت وزارت فرهنگ را در دولت مردمی به عهده گرفتم توجه ویژهای به حوزه بازیها داشتیم و بنیاد ملی بازیهای رایانهای را از جایگاه پیرامونی به واسطه افزایش اعتبارات و دیگر اقدامات به کانون اصلی فعالیتهای وزارتخانه برگرداندیم.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/9ef
🆔 @iranvideogames
📌وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در یکصد و چهل و هفتمین جلسه «کمیسیون عالی ارتقای تولید محتوای فضای مجازی» گفت: از زمانیکه مسئولیت وزارت فرهنگ را در دولت مردمی به عهده گرفتم توجه ویژهای به حوزه بازیها داشتیم و بنیاد ملی بازیهای رایانهای را از جایگاه پیرامونی به واسطه افزایش اعتبارات و دیگر اقدامات به کانون اصلی فعالیتهای وزارتخانه برگرداندیم.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/9ef
🆔 @iranvideogames
🎮 پوستر «بازیآرا» رونمایی شد
🔹در جلسهای با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و دبیر شورای عالی فضای مجازی از پوستر رویداد «بازیآرا» رونمایی شد.
🔹مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در این نشست به ارائه گزارشی از اهداف برگزاری این رویداد با محوریت تولید و رشد بازیهای با محتوای غنی ایرانی اسلامی پرداخت.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/e85
🔹در جلسهای با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و دبیر شورای عالی فضای مجازی از پوستر رویداد «بازیآرا» رونمایی شد.
🔹مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در این نشست به ارائه گزارشی از اهداف برگزاری این رویداد با محوریت تولید و رشد بازیهای با محتوای غنی ایرانی اسلامی پرداخت.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/e85
📣📣 مهلت ارسال آثار به رویداد «بازیآرا» تمدید شد
🔻با تمدید مهلت ارسال تولیدات ایرانی برای شرکت در نخستین رویداد «بازیآرا»، بازیسازان تا 22 اسفند فرصت دارند برای شرکت در این جشنواره به سایت این رویداد مراجعه نمایند.
🔻بازیسازان برای ارسال تولیدات خود جهت شرکت در این جشنواره میتوانند به سایت جشنواره به نشانی baziara.ir مراجعه کنند.
⭕ این فرصت قابل تمدید نیست.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/36e
💠 @iranvideogames
🔻با تمدید مهلت ارسال تولیدات ایرانی برای شرکت در نخستین رویداد «بازیآرا»، بازیسازان تا 22 اسفند فرصت دارند برای شرکت در این جشنواره به سایت این رویداد مراجعه نمایند.
🔻بازیسازان برای ارسال تولیدات خود جهت شرکت در این جشنواره میتوانند به سایت جشنواره به نشانی baziara.ir مراجعه کنند.
⭕ این فرصت قابل تمدید نیست.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/36e
💠 @iranvideogames
افزایش جوایز نقدی منتخبان «بازیآرا»
با اعلام دبیر رویداد بازی آرا میزان جوایز و حمایتهای در نظر گرفته شده برای منتخبان رویداد افزایش پیدا کرد.
📎لینک ادامه خبر:
🌐https://ircg.ir/s/cf3
🆔 @iranvideogames
با اعلام دبیر رویداد بازی آرا میزان جوایز و حمایتهای در نظر گرفته شده برای منتخبان رویداد افزایش پیدا کرد.
📎لینک ادامه خبر:
🌐https://ircg.ir/s/cf3
🆔 @iranvideogames
🎮 بررسی چگونگی جاگذاری مفهوم خانواده در بازی «برادران»
🔹در سومین نشست نقد و تحلیل بازی رویداد «بازی آرا»، بازی برادران: افسانه دو پسر (ریمیک) بررسی میشود.
🔹در این نشست بازی برادران: افسانه دو پسر(Brothers: A Tale of Two Sons ) با رویکرد چگونگی جاگذاری مفهوم خانواده، همکاری و ایثار در مکانیک، روایت و شخصیتپردازی بازی نقد و تحلیل میشود.
🎥پخش زنده در آپارات:
https://www.aparat.com/iranvideogames
🔹در سومین نشست نقد و تحلیل بازی رویداد «بازی آرا»، بازی برادران: افسانه دو پسر (ریمیک) بررسی میشود.
🔹در این نشست بازی برادران: افسانه دو پسر(Brothers: A Tale of Two Sons ) با رویکرد چگونگی جاگذاری مفهوم خانواده، همکاری و ایثار در مکانیک، روایت و شخصیتپردازی بازی نقد و تحلیل میشود.
🎥پخش زنده در آپارات:
https://www.aparat.com/iranvideogames
🎮بالا رفتن پرچم و نام ایران در رویدادی جهانی لذتبخش است
بعد از پایان نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر فرصتی دست داد تا با مهرداد رضایی یکی از منتخبان این جشنواره درباره روندی که در مسیر بازیسازی ایران طی کرده است، گفتگو کنیم.
مدیر استودیو «پرشالند» در این گفتگوی مفصل که بخش اول آن پیش از این منتشر شده است، از گرایشش به انیمیشن و ساخت بازی گفت.
او در بخش دوم این گفتگو برایمان از اینکه چطور بازی میسازد، گفت.
بخش دوم و پایانی این گفتگو را بخوانید:
🌐 https://ircg.ir/s/438
🆔 @iranvideogames
بعد از پایان نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر فرصتی دست داد تا با مهرداد رضایی یکی از منتخبان این جشنواره درباره روندی که در مسیر بازیسازی ایران طی کرده است، گفتگو کنیم.
مدیر استودیو «پرشالند» در این گفتگوی مفصل که بخش اول آن پیش از این منتشر شده است، از گرایشش به انیمیشن و ساخت بازی گفت.
او در بخش دوم این گفتگو برایمان از اینکه چطور بازی میسازد، گفت.
بخش دوم و پایانی این گفتگو را بخوانید:
🌐 https://ircg.ir/s/438
🆔 @iranvideogames
🎮 سال پررونق جشنوارهها/ از برگزاری نهمین جشنواره بازیهای رایانهای تا شش سالگی جایزه بازیهای جدی
🔹 بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سال 1402 تلاش کرد تا فعالیتها و برنامههای متنوعی را در زیست بوم بازیهای دیجیتال کشور انجام دهد.
🔹 رویدادهایی که در راستای تحقق اهداف این مجموعه در راستای حمایت از صنعت بازیهای رایانهای با رویکرد بومیسازی، تقویت تولیدات داخلی و ایجاد زمینه برای رشد و شکوفایی خلاقیتهای جوان انجام شد.
📌در آستانه پایان سال برخی از مهمترین برنامهها و اقدامات انجام شده بنیاد در سال 1402 را مرور کردهایم.
⭕لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/fd2
🆔 iranvideogames
🔹 بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سال 1402 تلاش کرد تا فعالیتها و برنامههای متنوعی را در زیست بوم بازیهای دیجیتال کشور انجام دهد.
🔹 رویدادهایی که در راستای تحقق اهداف این مجموعه در راستای حمایت از صنعت بازیهای رایانهای با رویکرد بومیسازی، تقویت تولیدات داخلی و ایجاد زمینه برای رشد و شکوفایی خلاقیتهای جوان انجام شد.
📌در آستانه پایان سال برخی از مهمترین برنامهها و اقدامات انجام شده بنیاد در سال 1402 را مرور کردهایم.
⭕لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/fd2
🆔 iranvideogames
۲۰ اثر راهیافته به رویداد «بازیآرا» انتخاب شدند
🔹تا تاریخ 22 اسفند ماه ، 52 اثر در دبیرخانه «بازیآرا» ثبت گردید. آثار ثبت شده اعم از بازی کامل، بازی در حال ساخت و طرح بازی می باشد.
🔹آثار دریافتی در هفت محور «محتوایی»، «فنی و برنامه نویسی»، «هنری»، «طراحی بازی»، «ارائه»، «بازاریابی»، «مدیریت تولید» مورد ارزیابی و داوری قرار گرفتند.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/513
🆔@iranvideogames
🔹تا تاریخ 22 اسفند ماه ، 52 اثر در دبیرخانه «بازیآرا» ثبت گردید. آثار ثبت شده اعم از بازی کامل، بازی در حال ساخت و طرح بازی می باشد.
🔹آثار دریافتی در هفت محور «محتوایی»، «فنی و برنامه نویسی»، «هنری»، «طراحی بازی»، «ارائه»، «بازاریابی»، «مدیریت تولید» مورد ارزیابی و داوری قرار گرفتند.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/513
🆔@iranvideogames
فرا رسیدن نوروز باستانی، یادآور شکوه ایران و یگانه یادگار جمشید جم
بر همه ایرانیان پاک پندار، راست گفتار و نیک کردار خجسته باد💐🥳
«بنیاد ملی بازیهای رایانهای»
🆔 @iranvideogames
بر همه ایرانیان پاک پندار، راست گفتار و نیک کردار خجسته باد💐🥳
«بنیاد ملی بازیهای رایانهای»
🆔 @iranvideogames
💐 شعار سال ۱۴۰۳ جهش تولید با مشارکت مردم
✏️رهبر انقلاب: اگر ما بخواهیم جهش تولید داشته باشیم، بایستی اقتصاد را مردمی کنیم باید پای مردم را به عرصهی تولید به نحو محسوسی باز کنیم، موانع حضور مردم را برطرف کنیم. در بخش مردمی ظرفیّتهای بزرگی وجود دارد که من انشاءاللّه توضیح خواهم داد در این باره و این ظرفیّتها بایستی فعّال بشود، باید از آنها به نفع کشور و به نفع مردم استفاده بشود. لذا من به این مناسبت شعار امسال را این قرار دادم: «جهش تولید با مشارکت مردم» این شعار امسال است. ۱۴۰۳/۱/۱
🆔 @iranvideogames
✏️رهبر انقلاب: اگر ما بخواهیم جهش تولید داشته باشیم، بایستی اقتصاد را مردمی کنیم باید پای مردم را به عرصهی تولید به نحو محسوسی باز کنیم، موانع حضور مردم را برطرف کنیم. در بخش مردمی ظرفیّتهای بزرگی وجود دارد که من انشاءاللّه توضیح خواهم داد در این باره و این ظرفیّتها بایستی فعّال بشود، باید از آنها به نفع کشور و به نفع مردم استفاده بشود. لذا من به این مناسبت شعار امسال را این قرار دادم: «جهش تولید با مشارکت مردم» این شعار امسال است. ۱۴۰۳/۱/۱
🆔 @iranvideogames
🏆🎊جایزه بهترین بازی موبایل و تبلت «گیم کانکشن» آمریکا برای بازیساز ایرانی
🔹مراسم اختتامیه فستیوال گیم کانکشن آمریکا که دیشب (29 اسفند) از ساعت ۱۹:۳۰ در سانفرانسیسکو برگزار شد، برندگان خود در بخشهای مختلف را اعلام کرد.
🔹از ایران مهرداد رضایی از استودیو «پرشالند» با بازی «امپراتورهای قلابی» در این فستیوال شرکت کرده و در چهار بخش نامزد دریافت جایزه شده بود.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/a4e
🆔 @iranvideogames
🔹مراسم اختتامیه فستیوال گیم کانکشن آمریکا که دیشب (29 اسفند) از ساعت ۱۹:۳۰ در سانفرانسیسکو برگزار شد، برندگان خود در بخشهای مختلف را اعلام کرد.
🔹از ایران مهرداد رضایی از استودیو «پرشالند» با بازی «امپراتورهای قلابی» در این فستیوال شرکت کرده و در چهار بخش نامزد دریافت جایزه شده بود.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/a4e
🆔 @iranvideogames