برگزاری رویداد جایزه ملی بازیپردازی با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای
🔹 اولین رویداد جایزه ملی بازی پردازی ایران با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف ایجاد فضای همکاری، تبادل اطلاعات و ارائه آخرین دستاوردهای علمی و عملیاتی در حوزه بازی پردازی ویژه شرکتهای طراح نرمافزارهای بازی با پایه آموزشی، بازیهای جدی و بازیهای ویدئویی برگزار میشود.
⏳ آخرین مهلت شرکت در این رویداد31 فروردین 1401
📌 جهت دریافت اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 اولین رویداد جایزه ملی بازی پردازی ایران با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف ایجاد فضای همکاری، تبادل اطلاعات و ارائه آخرین دستاوردهای علمی و عملیاتی در حوزه بازی پردازی ویژه شرکتهای طراح نرمافزارهای بازی با پایه آموزشی، بازیهای جدی و بازیهای ویدئویی برگزار میشود.
⏳ آخرین مهلت شرکت در این رویداد31 فروردین 1401
📌 جهت دریافت اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
دانشگاه صنعتی شریف میزبان جایزه بازیهای جدی 1401 شد
🔹 ششمین دوره رویداد جایزه بازیهای جدی 1401(SeGaP2022) آذر سال آینده، به میزبانی دانشکده مکانیک دانشگاه صنعتی شریف و براساس روال پنج دوره گذشته، در سه بخش اصلی جشنواره، هکاتون و سمپوزیوم برگزار میشود.
⌛️ زمان دقیق ارسال آثار، ثبتنام، برگزاری و لینکهای ثبتنام در هر یک از سه بخش رویداد، در روزهای آینده اعلام خواهد شد.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 ششمین دوره رویداد جایزه بازیهای جدی 1401(SeGaP2022) آذر سال آینده، به میزبانی دانشکده مکانیک دانشگاه صنعتی شریف و براساس روال پنج دوره گذشته، در سه بخش اصلی جشنواره، هکاتون و سمپوزیوم برگزار میشود.
⌛️ زمان دقیق ارسال آثار، ثبتنام، برگزاری و لینکهای ثبتنام در هر یک از سه بخش رویداد، در روزهای آینده اعلام خواهد شد.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 نهاد کتابخانههای عمومی کشور طراح مسئله هکاتون بازیهای جدی 1401 شد
🔹 جایزه بازیهای جدی از چند سال گذشته به ابتکار بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود و نهاد کتابخانههای عمومی کشور که از سال 1399 به جمع شبکه بزرگ حامیان این رویداد پیوسته است، در ششمین دوره این رویداد با هدف آشنایی جوانان با کتاب و ترویج فرهنگ کتابخوانی در میان آنان، به عنوان طراح مسئله از هکاتون بازیهای جدی 1401 حمایت میکند.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 جایزه بازیهای جدی از چند سال گذشته به ابتکار بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود و نهاد کتابخانههای عمومی کشور که از سال 1399 به جمع شبکه بزرگ حامیان این رویداد پیوسته است، در ششمین دوره این رویداد با هدف آشنایی جوانان با کتاب و ترویج فرهنگ کتابخوانی در میان آنان، به عنوان طراح مسئله از هکاتون بازیهای جدی 1401 حمایت میکند.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 انتخاب برگزیدگان بخش «طرح بازی و نرمافزار» از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای
🔹 جشنواره با هدف شناسایی و شبکهسازی خادمان رسانهای و تعامل بیشتر با تولید و توزیع کنندگان محتوای رسانهای مرتبط با فرهنگ رضوی، تعمیم و گسترش تولیدات رسانهای مرتبط با سیره رضوی در بستر رسانههای گوناگون بهویژه رسانههای نوین، شبکهسازی و حمایت از پدیدآورندگان آثار رسانهای رضوی و عمق بخشی به محتوای رسانهای مرتبط با سیره و معارف رضوی برگزار میشود.
🔹 جشنواره رسانهای امام رضا (ع) در بخش رسانههای مجازی و در بخشی ویژه آثار مرتبط به طرح بازی و نرم افزار (رایانه و تلفن همراه) را انتخاب میکند.
🔹 با اعلام دبیرخانه جشنواره آخرین مهلت ارسال آثار 15 فروردین 1401 و زمان برگزاری اختتامیه جشنواره و معرفی برگزیدگان، خرداد 1401 تعیین شده است.
📌 جهت دریافت اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
🆔 @irangdi
🔹 جشنواره با هدف شناسایی و شبکهسازی خادمان رسانهای و تعامل بیشتر با تولید و توزیع کنندگان محتوای رسانهای مرتبط با فرهنگ رضوی، تعمیم و گسترش تولیدات رسانهای مرتبط با سیره رضوی در بستر رسانههای گوناگون بهویژه رسانههای نوین، شبکهسازی و حمایت از پدیدآورندگان آثار رسانهای رضوی و عمق بخشی به محتوای رسانهای مرتبط با سیره و معارف رضوی برگزار میشود.
🔹 جشنواره رسانهای امام رضا (ع) در بخش رسانههای مجازی و در بخشی ویژه آثار مرتبط به طرح بازی و نرم افزار (رایانه و تلفن همراه) را انتخاب میکند.
🔹 با اعلام دبیرخانه جشنواره آخرین مهلت ارسال آثار 15 فروردین 1401 و زمان برگزاری اختتامیه جشنواره و معرفی برگزیدگان، خرداد 1401 تعیین شده است.
📌 جهت دریافت اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
🆔 @irangdi
🔹 مشارکت بنیاد ملی بازیهای رایانهای و همراه اول در تولید 2 بازی متاورس
🔹 فراخوان رویداد مشترک بنیاد ملی بازیهای رایانهای و اپراتور همراه اول برای تولید بازیهای ویدئویی متاورس منتشر شد. بر اساس این فراخوان به 2 طرح برتر برای مشارکت در تولید و سرمایهگذاری تا سقف یک میلیارد تومان اختصاص پیدا میکند.
📧 ارسال سند طراحی بازی (GDD ) به ایمیل دبیرخانه رویداد (ساختار حمایتی همگرا)
⏳ مهلت ارسال اثر: تا پایان اردیبهشتماه ۱۴۰۱
☎️ کسب اطلاعات بیشتر: 02188310222 داخلی ۳۴۴
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @Hamgara_vgame
🆔 @gameresearch
🔹 فراخوان رویداد مشترک بنیاد ملی بازیهای رایانهای و اپراتور همراه اول برای تولید بازیهای ویدئویی متاورس منتشر شد. بر اساس این فراخوان به 2 طرح برتر برای مشارکت در تولید و سرمایهگذاری تا سقف یک میلیارد تومان اختصاص پیدا میکند.
📧 ارسال سند طراحی بازی (GDD ) به ایمیل دبیرخانه رویداد (ساختار حمایتی همگرا)
⏳ مهلت ارسال اثر: تا پایان اردیبهشتماه ۱۴۰۱
☎️ کسب اطلاعات بیشتر: 02188310222 داخلی ۳۴۴
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @Hamgara_vgame
🆔 @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🍃 پایان فصل سرد، همیشه سبز است.
🎉🎉 عید نوروز مبارک🎊
🎁 عیدی دایرک به بازیپژوهان، کدتخفیف ۱۰۰ صددرصدی عضویت در سایت دایرک تا ۱۳ فروردینماه:
Happy1401
⬆️ برای ارتقای عضویت خود از لینک زیر وارد شوید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4t
🆔 @gameresearch
🎉🎉 عید نوروز مبارک🎊
🎁 عیدی دایرک به بازیپژوهان، کدتخفیف ۱۰۰ صددرصدی عضویت در سایت دایرک تا ۱۳ فروردینماه:
Happy1401
⬆️ برای ارتقای عضویت خود از لینک زیر وارد شوید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4t
🆔 @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒 #گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم رایانه: رسوخ» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4r
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒 #گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم رایانه: رسوخ» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4r
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from سیناپستِک | SynapseTech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❇️#چلچلی؛ بازی موبایلی برگزیده جایزه چرخ ۱۴۰۰
🔹بازی موبایلی #چلچلی، استارتاپ مستقر در شتاب دهنده شناختی کاگنوتک《جایزه چرخ ۱۴۰۰》را کسب کرد.
@COGNOTECH
🔹بازی موبایلی #چلچلی، استارتاپ مستقر در شتاب دهنده شناختی کاگنوتک《جایزه چرخ ۱۴۰۰》را کسب کرد.
@COGNOTECH
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒 #گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم موبایل:نیروی پیشران» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4q
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒 #گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم موبایل:نیروی پیشران» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4q
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📚 #کتاب «درآمدی بر سیاستگذاری سواد رسانهای» را منتشر کردیم.
🔎 برای دریافت این کتاب به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4p
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📚 #کتاب «درآمدی بر سیاستگذاری سواد رسانهای» را منتشر کردیم.
🔎 برای دریافت این کتاب به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4p
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📚 #کتاب «نظام ملی ردهبندی بازیهای رایانهای: اسرا (فاز سوم)» را منتشر کردیم.
🔎 برای دریافت این کتاب به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4o
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📚 #کتاب «نظام ملی ردهبندی بازیهای رایانهای: اسرا (فاز سوم)» را منتشر کردیم.
🔎 برای دریافت این کتاب به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4o
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒#کتاب «مجموعه مقالات برگزیده ششمین دوره کنفرانس بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4n
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒#کتاب «مجموعه مقالات برگزیده ششمین دوره کنفرانس بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4n
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🕹#گزارش «بازی ایرانی پرسیتی: خستگیناپذیری» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4l
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🕹#گزارش «بازی ایرانی پرسیتی: خستگیناپذیری» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4l
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📢 بنیاد ملی نخبگان از تیمهای برگزیده هکاتون بازیهای جدی حمایت کرد.
🔎 برای مطالعه این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4m
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📢 بنیاد ملی نخبگان از تیمهای برگزیده هکاتون بازیهای جدی حمایت کرد.
🔎 برای مطالعه این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4m
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🔹 هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۰ را با میزبانی سه شهر تهران، تبریز و اصفهان برگزار کردیم.
🔎 برای مطالعه این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4s
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🔹 هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۰ را با میزبانی سه شهر تهران، تبریز و اصفهان برگزار کردیم.
🔎 برای مطالعه این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4s
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🎮 داوطلبان هکاتون ۱۴۰۰ همکلاسی شدند.
🔎 برای مطالعه این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4k
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🎮 داوطلبان هکاتون ۱۴۰۰ همکلاسی شدند.
🔎 برای مطالعه این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4k
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🎥 پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی را برگزار کردیم.
🔎 برای مشاهده این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4j
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🎥 پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی را برگزار کردیم.
🔎 برای مشاهده این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4j
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📕 #کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» را منتشر کردیم.
🔎 برای مشاهده این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4h
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📕 #کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» را منتشر کردیم.
🔎 برای مشاهده این خبر به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4h
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🕹#گزارش «نمای دور: متاورس» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4i
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
🕹#گزارش «نمای دور: متاورس» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4i
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🔹 تخصیص حمایتهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای به استودیوهای بازیساز
🔹 ساختار حمایتی همگرا بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف حمایت از بازیسازان حمایتهای خود را در قالب طرحهای مختلف به استودیوها و تیمهای عضو تخصیص داد.
🔹بر اساس ارزیابیهای انجام شده برای سومین دوره فعالیت ساختار حمایتی همگرا، بازیسازان رشدیافته شامل ۱۶ استودیو در قالب شرکت (رتبه ققنوس) و ۱۰ استودیو در قالب تیم (رتبه شیردال) قرار گرفتند.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
🔹 ساختار حمایتی همگرا بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف حمایت از بازیسازان حمایتهای خود را در قالب طرحهای مختلف به استودیوها و تیمهای عضو تخصیص داد.
🔹بر اساس ارزیابیهای انجام شده برای سومین دوره فعالیت ساختار حمایتی همگرا، بازیسازان رشدیافته شامل ۱۶ استودیو در قالب شرکت (رتبه ققنوس) و ۱۰ استودیو در قالب تیم (رتبه شیردال) قرار گرفتند.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame