🔹 دسترسی ویژه بازیسازان به خدمات ارزی در قالب کیف پول الکترونیکی
🔹 به همت ساختار حمایتی همگرا بنیاد ملی بازیهای رایانهای، امکان دسترسی ویژه بازیسازان به خدمات ارزی، در قالب کیف پول الکترونیکی فراهم شد.
🔹 این خدمت توسط مجموعه «چلیک» از حامیان ساختار حمایتی همگرا در قالب کیف پول الکترونیکی امن و با تخفیف ویژه در اختیار بازیسازان عضو این ساختار قرار میگیرد.
📥 جهت کسب اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
🔹 به همت ساختار حمایتی همگرا بنیاد ملی بازیهای رایانهای، امکان دسترسی ویژه بازیسازان به خدمات ارزی، در قالب کیف پول الکترونیکی فراهم شد.
🔹 این خدمت توسط مجموعه «چلیک» از حامیان ساختار حمایتی همگرا در قالب کیف پول الکترونیکی امن و با تخفیف ویژه در اختیار بازیسازان عضو این ساختار قرار میگیرد.
📥 جهت کسب اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
Forwarded from بازیپژوهی
📌 رابطه بازیهای دیجیتال و ادبیات/کتاب
<<بخش دوم: مصداقها و راهبردها>>
📕 این مطالعه علمی به موارد زیر پرداخته است:
✅ قصهگویی تعاملی دیجیتال: فرا متنها
✅ چگونگی و چرایی حمایت ادبیات از بازیهای دیجیتال
✅ حضور رسانههای نوین در قصهگویی: واقعیت افزوده
✅ کتاببازیها چه هستند؟
✅ جریانهای مهم در مطالعات بازی و ادبیات
✅ راهبردها و پیشنهادات
✅ حفظ ارزشهای ملی مذهبی
✅ کاربست قصهگویی و ادبیات در امر آموزشی
✅ تعریف چارچوب نظری متناسب با اهداف کاربردی
✅ ایجاد انگیزه در مخاطبان هدف
✅ کاربرد بازیسازی در ترویج کتابخوانی
🖊 بررسی و نگارش: ریحانه رفیعزاده
🔎 برای مطالعه بیشتر اصل مقاله به لینک زیر مراجعه کنید
🔗 https://drc.ircg.ir/4c
#دریچه
#دایرک
🆔️ @iranvideogame
🆔️ @gameresearch
<<بخش دوم: مصداقها و راهبردها>>
📕 این مطالعه علمی به موارد زیر پرداخته است:
✅ قصهگویی تعاملی دیجیتال: فرا متنها
✅ چگونگی و چرایی حمایت ادبیات از بازیهای دیجیتال
✅ حضور رسانههای نوین در قصهگویی: واقعیت افزوده
✅ کتاببازیها چه هستند؟
✅ جریانهای مهم در مطالعات بازی و ادبیات
✅ راهبردها و پیشنهادات
✅ حفظ ارزشهای ملی مذهبی
✅ کاربست قصهگویی و ادبیات در امر آموزشی
✅ تعریف چارچوب نظری متناسب با اهداف کاربردی
✅ ایجاد انگیزه در مخاطبان هدف
✅ کاربرد بازیسازی در ترویج کتابخوانی
🖊 بررسی و نگارش: ریحانه رفیعزاده
🔎 برای مطالعه بیشتر اصل مقاله به لینک زیر مراجعه کنید
🔗 https://drc.ircg.ir/4c
#دریچه
#دایرک
🆔️ @iranvideogame
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
با سلام و احترام🌹
آیین رونمایی از کتاب "روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال" تا دقایقی دیگر آغاز میشود.⏳
🔎 برای مشاهده لایو به اینستاگرام دایرک مراجعه کنید:
direc.ir
@ircg
@gameresearch
آیین رونمایی از کتاب "روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال" تا دقایقی دیگر آغاز میشود.⏳
🔎 برای مشاهده لایو به اینستاگرام دایرک مراجعه کنید:
direc.ir
@ircg
@gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
*هماکنون* لایو اینستاگرامی آیین رونمایی از کتاب "روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال"
🔎 برای مشاهده لایو به اینستاگرام دایرک مراجعه کنید:
direc.ir
@iranvideogame
@gameresearch
🔎 برای مشاهده لایو به اینستاگرام دایرک مراجعه کنید:
direc.ir
@iranvideogame
@gameresearch
🔹 حمایت بنیاد از پشتوانهسازی پژوهشی در صنعت بازی کشور
🔹 سیدصادق پژمان در مراسم رونمایی از کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» که در فرهنگسرای رسانه برگزار شد، با اشاره به وظایف راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در حوزه پشتوانهسازی پژوهشی، نظری و علمی نسلهای تازه هنر، صنعت و رسانه بازی گفت: بنیاد ملی بازیهای رایانهای بهعنوان متولی زیست بوم بازیهای دیجیتال کشور در زمینه تولید علم، وظایف راهبردی بر عهده دارد و بر اساس این رویکرد، از طریق معاونت پژوهش و مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال، تلاش کرده است پشتوانههای نظری لازم برای توسعه دانشبنیان این صنعت در کشور ایجاد شود.
📕 کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» به همت معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای منتشر شده است.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 سیدصادق پژمان در مراسم رونمایی از کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» که در فرهنگسرای رسانه برگزار شد، با اشاره به وظایف راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در حوزه پشتوانهسازی پژوهشی، نظری و علمی نسلهای تازه هنر، صنعت و رسانه بازی گفت: بنیاد ملی بازیهای رایانهای بهعنوان متولی زیست بوم بازیهای دیجیتال کشور در زمینه تولید علم، وظایف راهبردی بر عهده دارد و بر اساس این رویکرد، از طریق معاونت پژوهش و مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال، تلاش کرده است پشتوانههای نظری لازم برای توسعه دانشبنیان این صنعت در کشور ایجاد شود.
📕 کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» به همت معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای منتشر شده است.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @iranvideogame
🆔 @gameresearch
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
معرفی فعالیتهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای و مرکز مشاوره بازی از شبکه خبر سیما
🆔 @Iranvideogame
🆔 @Iranvideogame
اعطای امتیاز فعالیت نخبگی بنیاد ملی نخبگان به برترینهای هکاتون 1400
🔹 بنیاد ملی نخبگان امتیاز فعالیت نخبگی را به تیمهای برگزیده بخش هکاتون رویداد بازیهای جدی 1400 اعطا کرد.
🔹 این رویداد با حمایت مادی و معنوی ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی با موضوع «استعدادیابی و توانمندسازی با رویکرد شناختی» تابستان و پاییز 1400 برگزار شد. حمایت از تولید و تجاریسازی آثار منتخب، به طور مشترک از سوی این سه نهاد (بنیاد ملی نخبگان، بنیاد ملی بازیهای رایانهای و ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی) در حال پیگیری است.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 بنیاد ملی نخبگان امتیاز فعالیت نخبگی را به تیمهای برگزیده بخش هکاتون رویداد بازیهای جدی 1400 اعطا کرد.
🔹 این رویداد با حمایت مادی و معنوی ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی با موضوع «استعدادیابی و توانمندسازی با رویکرد شناختی» تابستان و پاییز 1400 برگزار شد. حمایت از تولید و تجاریسازی آثار منتخب، به طور مشترک از سوی این سه نهاد (بنیاد ملی نخبگان، بنیاد ملی بازیهای رایانهای و ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی) در حال پیگیری است.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
📢 نمای دور: متاورس
📌 برخی از مهمترین مطالب به شرح زیر است:
✅ مفهوم متاورس
✅ بومسازندگان متاورس، کشورها و شرکتها
✅ اقتصاد متاورس
✅ متاورس و بازیهای دیجیتال
✅ متاورس: فرصتها و چالشها
🔎 برای دریافت رایگان و مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4e
#دایرک
🆔 @gameresearch
🆔 @iranvideogame
📌 برخی از مهمترین مطالب به شرح زیر است:
✅ مفهوم متاورس
✅ بومسازندگان متاورس، کشورها و شرکتها
✅ اقتصاد متاورس
✅ متاورس و بازیهای دیجیتال
✅ متاورس: فرصتها و چالشها
🔎 برای دریافت رایگان و مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4e
#دایرک
🆔 @gameresearch
🆔 @iranvideogame
برگزاری رویداد جایزه ملی بازیپردازی با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای
🔹 اولین رویداد جایزه ملی بازی پردازی ایران با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف ایجاد فضای همکاری، تبادل اطلاعات و ارائه آخرین دستاوردهای علمی و عملیاتی در حوزه بازی پردازی ویژه شرکتهای طراح نرمافزارهای بازی با پایه آموزشی، بازیهای جدی و بازیهای ویدئویی برگزار میشود.
⏳ آخرین مهلت شرکت در این رویداد31 فروردین 1401
📌 جهت دریافت اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 اولین رویداد جایزه ملی بازی پردازی ایران با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف ایجاد فضای همکاری، تبادل اطلاعات و ارائه آخرین دستاوردهای علمی و عملیاتی در حوزه بازی پردازی ویژه شرکتهای طراح نرمافزارهای بازی با پایه آموزشی، بازیهای جدی و بازیهای ویدئویی برگزار میشود.
⏳ آخرین مهلت شرکت در این رویداد31 فروردین 1401
📌 جهت دریافت اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
دانشگاه صنعتی شریف میزبان جایزه بازیهای جدی 1401 شد
🔹 ششمین دوره رویداد جایزه بازیهای جدی 1401(SeGaP2022) آذر سال آینده، به میزبانی دانشکده مکانیک دانشگاه صنعتی شریف و براساس روال پنج دوره گذشته، در سه بخش اصلی جشنواره، هکاتون و سمپوزیوم برگزار میشود.
⌛️ زمان دقیق ارسال آثار، ثبتنام، برگزاری و لینکهای ثبتنام در هر یک از سه بخش رویداد، در روزهای آینده اعلام خواهد شد.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 ششمین دوره رویداد جایزه بازیهای جدی 1401(SeGaP2022) آذر سال آینده، به میزبانی دانشکده مکانیک دانشگاه صنعتی شریف و براساس روال پنج دوره گذشته، در سه بخش اصلی جشنواره، هکاتون و سمپوزیوم برگزار میشود.
⌛️ زمان دقیق ارسال آثار، ثبتنام، برگزاری و لینکهای ثبتنام در هر یک از سه بخش رویداد، در روزهای آینده اعلام خواهد شد.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 نهاد کتابخانههای عمومی کشور طراح مسئله هکاتون بازیهای جدی 1401 شد
🔹 جایزه بازیهای جدی از چند سال گذشته به ابتکار بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود و نهاد کتابخانههای عمومی کشور که از سال 1399 به جمع شبکه بزرگ حامیان این رویداد پیوسته است، در ششمین دوره این رویداد با هدف آشنایی جوانان با کتاب و ترویج فرهنگ کتابخوانی در میان آنان، به عنوان طراح مسئله از هکاتون بازیهای جدی 1401 حمایت میکند.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 جایزه بازیهای جدی از چند سال گذشته به ابتکار بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود و نهاد کتابخانههای عمومی کشور که از سال 1399 به جمع شبکه بزرگ حامیان این رویداد پیوسته است، در ششمین دوره این رویداد با هدف آشنایی جوانان با کتاب و ترویج فرهنگ کتابخوانی در میان آنان، به عنوان طراح مسئله از هکاتون بازیهای جدی 1401 حمایت میکند.
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @gameresearch
🔹 انتخاب برگزیدگان بخش «طرح بازی و نرمافزار» از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای
🔹 جشنواره با هدف شناسایی و شبکهسازی خادمان رسانهای و تعامل بیشتر با تولید و توزیع کنندگان محتوای رسانهای مرتبط با فرهنگ رضوی، تعمیم و گسترش تولیدات رسانهای مرتبط با سیره رضوی در بستر رسانههای گوناگون بهویژه رسانههای نوین، شبکهسازی و حمایت از پدیدآورندگان آثار رسانهای رضوی و عمق بخشی به محتوای رسانهای مرتبط با سیره و معارف رضوی برگزار میشود.
🔹 جشنواره رسانهای امام رضا (ع) در بخش رسانههای مجازی و در بخشی ویژه آثار مرتبط به طرح بازی و نرم افزار (رایانه و تلفن همراه) را انتخاب میکند.
🔹 با اعلام دبیرخانه جشنواره آخرین مهلت ارسال آثار 15 فروردین 1401 و زمان برگزاری اختتامیه جشنواره و معرفی برگزیدگان، خرداد 1401 تعیین شده است.
📌 جهت دریافت اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
🆔 @irangdi
🔹 جشنواره با هدف شناسایی و شبکهسازی خادمان رسانهای و تعامل بیشتر با تولید و توزیع کنندگان محتوای رسانهای مرتبط با فرهنگ رضوی، تعمیم و گسترش تولیدات رسانهای مرتبط با سیره رضوی در بستر رسانههای گوناگون بهویژه رسانههای نوین، شبکهسازی و حمایت از پدیدآورندگان آثار رسانهای رضوی و عمق بخشی به محتوای رسانهای مرتبط با سیره و معارف رضوی برگزار میشود.
🔹 جشنواره رسانهای امام رضا (ع) در بخش رسانههای مجازی و در بخشی ویژه آثار مرتبط به طرح بازی و نرم افزار (رایانه و تلفن همراه) را انتخاب میکند.
🔹 با اعلام دبیرخانه جشنواره آخرین مهلت ارسال آثار 15 فروردین 1401 و زمان برگزاری اختتامیه جشنواره و معرفی برگزیدگان، خرداد 1401 تعیین شده است.
📌 جهت دریافت اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @hamgara_vgame
🆔 @irangdi
🔹 مشارکت بنیاد ملی بازیهای رایانهای و همراه اول در تولید 2 بازی متاورس
🔹 فراخوان رویداد مشترک بنیاد ملی بازیهای رایانهای و اپراتور همراه اول برای تولید بازیهای ویدئویی متاورس منتشر شد. بر اساس این فراخوان به 2 طرح برتر برای مشارکت در تولید و سرمایهگذاری تا سقف یک میلیارد تومان اختصاص پیدا میکند.
📧 ارسال سند طراحی بازی (GDD ) به ایمیل دبیرخانه رویداد (ساختار حمایتی همگرا)
⏳ مهلت ارسال اثر: تا پایان اردیبهشتماه ۱۴۰۱
☎️ کسب اطلاعات بیشتر: 02188310222 داخلی ۳۴۴
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @Hamgara_vgame
🆔 @gameresearch
🔹 فراخوان رویداد مشترک بنیاد ملی بازیهای رایانهای و اپراتور همراه اول برای تولید بازیهای ویدئویی متاورس منتشر شد. بر اساس این فراخوان به 2 طرح برتر برای مشارکت در تولید و سرمایهگذاری تا سقف یک میلیارد تومان اختصاص پیدا میکند.
📧 ارسال سند طراحی بازی (GDD ) به ایمیل دبیرخانه رویداد (ساختار حمایتی همگرا)
⏳ مهلت ارسال اثر: تا پایان اردیبهشتماه ۱۴۰۱
☎️ کسب اطلاعات بیشتر: 02188310222 داخلی ۳۴۴
📌 خبر کامل را اینجا بخوانید
🆔 @Iranvideogame
🆔 @Hamgara_vgame
🆔 @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🍃 پایان فصل سرد، همیشه سبز است.
🎉🎉 عید نوروز مبارک🎊
🎁 عیدی دایرک به بازیپژوهان، کدتخفیف ۱۰۰ صددرصدی عضویت در سایت دایرک تا ۱۳ فروردینماه:
Happy1401
⬆️ برای ارتقای عضویت خود از لینک زیر وارد شوید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4t
🆔 @gameresearch
🎉🎉 عید نوروز مبارک🎊
🎁 عیدی دایرک به بازیپژوهان، کدتخفیف ۱۰۰ صددرصدی عضویت در سایت دایرک تا ۱۳ فروردینماه:
Happy1401
⬆️ برای ارتقای عضویت خود از لینک زیر وارد شوید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4t
🆔 @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒 #گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم رایانه: رسوخ» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4r
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒 #گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم رایانه: رسوخ» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4r
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from سیناپستِک | SynapseTech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❇️#چلچلی؛ بازی موبایلی برگزیده جایزه چرخ ۱۴۰۰
🔹بازی موبایلی #چلچلی، استارتاپ مستقر در شتاب دهنده شناختی کاگنوتک《جایزه چرخ ۱۴۰۰》را کسب کرد.
@COGNOTECH
🔹بازی موبایلی #چلچلی، استارتاپ مستقر در شتاب دهنده شناختی کاگنوتک《جایزه چرخ ۱۴۰۰》را کسب کرد.
@COGNOTECH
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒 #گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم موبایل:نیروی پیشران» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4q
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒 #گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم موبایل:نیروی پیشران» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4q
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📚 #کتاب «درآمدی بر سیاستگذاری سواد رسانهای» را منتشر کردیم.
🔎 برای دریافت این کتاب به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4p
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📚 #کتاب «درآمدی بر سیاستگذاری سواد رسانهای» را منتشر کردیم.
🔎 برای دریافت این کتاب به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4p
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📚 #کتاب «نظام ملی ردهبندی بازیهای رایانهای: اسرا (فاز سوم)» را منتشر کردیم.
🔎 برای دریافت این کتاب به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4o
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓 مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📚 #کتاب «نظام ملی ردهبندی بازیهای رایانهای: اسرا (فاز سوم)» را منتشر کردیم.
🔎 برای دریافت این کتاب به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4o
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
Forwarded from بازیپژوهی
🎉🎉 سال نو مبارک
🖊🗓مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒#کتاب «مجموعه مقالات برگزیده ششمین دوره کنفرانس بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4n
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch
🖊🗓مروری بر فعالیتهای دایرک در سال ۱۴۰۰
در سال ۱۴۰۰،
📒#کتاب «مجموعه مقالات برگزیده ششمین دوره کنفرانس بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» را منتشر کردیم.
🔎 برای مطالعه این گزارش به لینک زیر مراجعه نمائید:
🔗 https://drc.ircg.ir/4n
#دایرک
#آنچه_گذشت
🆔️ @gameresearch