IPQuorum
10.5K subscribers
2.38K photos
114 videos
13 files
6.06K links
IPQuorum — место встречи креативных индустрий и мира интеллектуальной собственности.

Перейти на сайт: https://ipquorum.ru

https://gosuslugi.ru/snet/67a1b986b4d68432fc9eff72
Download Telegram
Forwarded from Ксюша рекомендует (Ксения Позднякова)
Променад у моря нам с Корой только снится, а потому мы отправились на доступный «Маркет у моря» на Даниловский рынок. Завтра у вас еще есть целый день, чтобы там прогуляться. И еще забежать всякой вкусноты купить. На маркетах я всегда встречаю на только друзей, но и героев моих интервью.

Сегодня была безумно рада видеть Ольгу Беляеву, создательницу бренда «Пинеррлло»у нее очень приятная новая коллекция, где много жемчуга у бусин. У меня теперь есть премилое колечко с кораллом, который похож на ягодку клюквы. Вот тут можно наше интервью почитать, а на фото посмотреть красивое с маркета.


Второй бренд украшений – Glazur Glas. Стекло и все, что с ним связано. Я никак не решу, как середки лучше — крылья, медузы или зонтик с тучкой. Фоточки прилагаются.


Очень порадовал бренд одежды Anouk Moree с морскими мотивами - тельняшками и гюйсами. Мне мои форточки не понравились, взяла с сайта)

А еще нашла сумочки Аика. Такие классные, еще авоську дают впридачу)))
2🔥2💔2
Арабы присоединяются к игре

Саудовский государственный инвестиционный фонд Public Investment Fund (PIF) готовится купить игрового издателя Electronic Arts (EA) за $55 млрд. Сделка может стать одной из крупнейших в истории игровой индустрии. Окончательное решение могут огласить до конца месяца. 

Ряд источников полагает, что новый владелец EA готовит структурные изменения и сокращения в компании, другие в этом сомневаются. Под контроль фонда из Саудовской Аравии перейдет портфель крупнейших игровых франшиз. Сделка уже получила репутацию крупнейшего «выкупа» игрового издательства в истории. EA также предстоит обслуживать значительный долг, привлечённый для финансирования сделки.

Эксперты ожидают, что после смены собственников компания сосредоточится на наиболее прибыльных играх, а также на усилении подписочных моделей и внутриигровых покупок. Кроме того, новые владельцы могут изменить подход EA к спорным культурным темам и контентной политике.

Фонд PIF уже несколько лет интересуется играми и успел проинвестировать Nintendo и Scopely.
🔥3❤‍🔥2👍2
Писк сезона — мантия-невидимка

В западной модной индустрии намечается тренд на одежду с узорами, сбивающими с толку городские системы компьютерного зрения и распознавания лиц. Подобные визуальные принты запутывают нейросети, в результате чего человек может идентифицироваться как другой объект.

Интерес к такой одежде растет по мере распространения камер с функциями распознавания лиц. Для многих покупателей, сообщают СМИ, подобные вещи становятся способом защитить свою приватность и привлечь внимание к незаконности тотального сбора биометрических данных на улице.

Пока выпуск одежды в стиле «анти-ИИ» никак не регулируется. Возможно, подобный тренд является ответом креаторов на повсеместную технологическую гонку: разработчики совершенствуют системы компьютерного зрения, а дизайнеры ищут способы затуманить их «видение».
❤‍🔥2👍2🔥2
Сначала говорим, затем показываем 

Индийская стриминговая платформа JioHotstar представила функцию поиска фильмов и сериалов по текстовому запросу зрителя. Другими словами, пользователь может описать свое настроение, текущее предпочтение или даже количество свободного времени: ИИ-модель проанализирует информацию и выдаст контент. 

По данным компании, более 60% подписчиков предпочитают голосовой поиск текстовому. В JioHotstar также встроен сервис по доставке еды, а в будущем может появиться возможность приобрести товары, аналогичные появляющимся в фильмах и сериалах. Стриминг, таким образом, превращается в огромный цифровой хаб. 

У индийской площадки, имеющей сегодня более полумиллиарда (!) активных пользователей ежемесячно, есть собственный сервис Tadka с микродрамами — короткими вертикальными сериалами. СМИ сообщают, что приложение уже привлекло около 100 млн подписчиков. Контент в Tadka делают в том числе с помощью ИИ. 
👍2🤔1👌1
Forwarded from Digital IP
Напоминаем, уже сегодня в 19:00 юрист по интеллектуальной собственности РЦИС.РФ Иван Хорин проведет открытую лекцию «Правовые аспекты создания ПО с использованием компонентов на условиях открытой лицензии».

На лекции обсудим:

🔎как устроены открытые лицензии и чем они отличаются;
🔎как использовать их в коммерческих продуктах;
🔎что такое риск «заражения» проприетарного ПО;
🔎как российские суды рассматривают споры, связанные с открытыми лицензиями;
🔎какие правовые последствия могут возникнуть при нарушении условий лицензии.

Сегодня, 19:00–20:30
🔗Онлайн, участие бесплатное по предварительной регистрации

Встречаемся вечером!
❤‍🔥1👍1🙏1
Миллениалы, зумеры, креативщики

В России появилось «Креативное поколение» — так называется федеральное движение, объединяющее экспертов творческой экономики, бизнеса и госструктур. Цель инициативы заключается в создании инфраструктуры для совместных проектов по всей стране.

О рождении «Креативного поколения объявили в выходные на “Российской креативной неделе”. Эксперты и гости мероприятия сошлись на том, что современной экономике жизненно необходимо постоянное сотрудничество разных профессиональных сообществ.

Проект получит собственную цифровую платформу с ИИ-сервисами и механизмами поиска потенциальных коллабораций. Важнейшую роль эксперты отвели локальным объединениям и брендам: именно они зачастую становятся точками роста городов и регионов.
🔥4👍1🙏1
Forwarded from Digital IP
🎨Архитектура креативной экономики

Креативная экономика объединяет представителей креативных индустрий, государство, бизнес, образование и институты развития. Чтобы эффективно развивать эту сферу, важно понимать, как связаны между собой ее участники и какую роль каждый из них играет.

Сегодня в МГТУ им. Н.Э. Баумана пройдет научно-методический семинар «Моделирование структуры креативной экономики России и ее внешних и внутренних связей». Участники семинара займутся проектированием модели креативной экономики России, которая станет основой для дальнейшей работы над учебным пособием по креативным индустриям.

В ходе семинара эксперты обсудят:

📎какие участники формируют креативную экономику и как распределяются их роли;
📎как между собой связаны государство, образование, бизнес и креативные индустрии;
📎какие системные разрывы сегодня сдерживают развитие отрасли;
📎какие управленческие решения помогут сформировать устойчивую модель креативной экономики.

Одним из результатов семинара станет карта креативной экономики России, которая покажет, как связаны между собой ключевые участники отрасли и где сегодня находятся точки роста.

🎤В работе одной из экспертных команд примет участие Анна Сухова, проектный директор Научно-образовательного центра интеллектуальной собственности и цифровой экономики Digital IP.
2👍1🔥1
Патент на цифровизацию: Госдума приняла закон о новом режиме охраны IT-разработок

Российское патентное право адаптируют к реалиям цифровой эпохи: объектами патентной охраны теперь могут стать обученные нейросети, «прошивки» для умных устройств, компоненты VR/AR-вселенных, игровые объекты и другие элементы диджитал-среды. Соответствующие поправки в ГК РФ депутаты приняли единогласно во втором и третьем чтениях.

Важнейшую роль в подготовке и согласовании документа сыграл Российский центр оборота прав на результаты творческой деятельности (РЦИС). Эксперты инициировали пересмотр ключевых понятий патентного права: программа для ЭВМ, изобретение, полезная модель, промышленный образец. Это было необходимо, чтобы законодательство не отставало от технологического прогресса.

Так, серьезные изменения произошли в понятии промышленного образца. Теперь конкретный способ производства не играет роли: объект может быть создан как в материальной форме (ремесленно, кустарно, промышленно), так и в нематериальной (в цифровой среде). Что касается изобретений, то теперь они могут быть полностью алгоритмическими и не требуют обоснований в виде программно-аппаратных комплексов.

Председатель РЦИС Андрей Кричевский отметил:
— Изменения в законе приближают российский режим охраны промобразца к зарубежным «дизайн-патентам» и позволяют предоставить сильную охрану не только статичным или анимированным интерфейсам программ или их элементам, но и широкому кругу новых объектов цифровой среды от геймдев-ассетов до элементов VR/AR-вселенных.

Фактически «виртуальное имущество» из составляющей субъективного развлекательного опыта становится полноценным объектом гражданских правоотношений и патентной охраны. Это предоставляет IT-бизнесу широкий инструментарий защиты инвестиций в инновационный продукт.



Принятые обновления, полагают в РЦИС, существенно поспособствуют увеличению оборота прав на объекты промышленной собственности. IT-компании будут тратить меньше времени на заполнение объемных и сложных заявок, а само патентное ведомство сможет сосредоточиться на сути предлагаемых решений вместо их формального соответствия закону.
🔥4👍3❤‍🔥2
В полку креаторов прибыло

Минэкономразвития подготовило 27 новых кодов для креативных индустрий в Общероссийский классификатор видов экономической деятельности (ОКВЭД). Это поможет более точно рассчитывать вклад творческого сектора в экономику, а также даст статистику по малоизученным областям креативного бизнеса. Среди новых ОКВЭДов:

- разработка видеоигр;
- деятельность стриминговых сервисов;
- цифровая дистрибуция фонограмм;
- промышленный, графический, интерьерный дизайн
и другие.

При разработке направлений министерство опиралось на предложения экспертов из Агентства стратегических инициатив (АСИ) и НИУ ВШЭ. Обновление ОКВЭДов понадобилось для актуализации структуры креативной экономики России. Более того, около 50 видов креативной деятельности из международных реестров в российском классификаторе отсутствуют.

Модернизация классификатора идет параллельно с подготовкой новой версии ОКВЭД 3, которая учтет множество недавних изменений в цифровой экономике. Актуализация реестра, как и другие меры, проходит под эгидой государственной стратегии развития креативной экономики до 2030 года. Её основная цель — 6%-ная доля креативных индустрий в ВВП России.
👍3🙏2🤣1
Робот не на жизнь, а на смерть

На первом в мире турнире по боям гуманоидных роботов, который стартовал в Китае, участвует две команды из России. Всего же силу своих механических бойцов намерены продемонстрировать 32 коллектива со всего мира.

Все участники используют одинаковых роботов от компании EngineAI, поэтому исход поединков определяется качеством конкретной прошивки и заданными алгоритмами. Также в правилах разрешены короткие паузы для ремонта бойцов.

Одна из российских команд, MindRobots, разрабатывает ПО для своих роботов с использованием ИИ. В соревнованиях участвуют три их бойца, способные грамотно двигаться в условиях боя и уклоняться от ударов противника.

Эксперты считают, что подобные турниры существенно ускоряют развитие робототехники.
4❤‍🔥2🔥22
С закулисья — в Голливуд

Известнейшие киностудии мира объявили охоту за Кейном Парсонсом — 21-летним ютубером и режиссером нашумевшего триллера «Закулисье реальности». Картина, снятая по мотивам сериала Парсонса на YouTube, собрала в прокате более $370 млн, при бюджете в $10 млн.

По данным зарубежных СМИ, студия A24 предлагает молодому режиссёру трехлетний контракт стоимостью порядка $65 млн. Одновременно с этим интерес к постановщику проявляют Warner Bros., Universal Pictures, Sony Pictures. Характерно, что сам Парсонс не спешит с выбором и, как говорят, даже не имеет агента.

Интерес к юному режиссеру объясняется не только деньгами. Парсонс считается представителем нового поколения креаторов, выросших на YouTube и свободно владеющих цифровыми инструментами создания контента. Им попросту не нужны многомиллионные бюджеты для создания успешных франшиз.
3🔥3🤔2
Цифровизацию пора обмозговать

Нейрофизиолог Вячеслав Дубынин отмечает, что тяга человека к новизне — естественное свойство развитого мозга — активно используется медиакомпаниями и алгоритмами. Мозг непроизвольно реагирует на все яркое: потому бизнес, в борьбе за каждую секунду пользовательского внимания, старается сделать свою коммуникацию как можно более эмоциональной.

Мозг человека приспосабливается к цифровой среде и беспрецедентным объемам информации. Однако, по словам эксперта, подобная адаптация имеет свою цену: постоянное взаимодействие с миром «цифры» может негативно влиять на эмпатию, абстрактное мышление и физическую активность.

Вот несколько советов как справляться с информационным потоком от Вячеславы Дубынина:
— ограничьте потребление негативного контента;
— регулярно переключайтесь на физическую активность;
— развивайте словарный запас и аналитическое мышление;
— тренируйте произвольное внимание.
3❤‍🔥2🔥2
Секрет «Маши и Медведя» и экспорт «Гжели»: как интеллектуальная собственность становится главным оружием

Почему 70% доходов анимационного проекта «Маша и Медведь» — заслуга юристов? Ответ на этот вопрос был дан на фестивале-форуме «Российская креативная неделя». Интеллектуальная собственность стала одной из ключевых тем сессии «Технологии, ценности и смыслы как фундамент глобальной конкуренции».

Председатель правления Ассоциации «Национальный координационный центр обработки транзакций с правами и объектами интеллектуальной собственности» Максим Прокш подчеркнул, что работа с ней начинается с первых этапов создания продукта — эскиза, концепции или чертежа: «Фиксация прав на ранней стадии позволяет защитить разработки от копирования, избежать нарушения чужих прав и повысить инвестиционную привлекательность проекта». По его словам, для стартапов именно нематериальные активы становятся главным фактором оценки со стороны инвесторов.

Руководитель Роспатента Юрий Зубов отметил, что интеллектуальная собственность сохраняет добавленную стоимость продукта и обеспечивает его долгосрочную коммерциализацию. «Эффективная защита бизнеса требует комплексного использования авторского права и права промышленной собственности. Именно такой подход реализован в проекте «Маша и Медведь».

Искусственный интеллект: поиск баланса
Эксперты также обсудили закон о поддержке ИИ и сошлись во мнении, что развитие технологий не должно происходить в ущерб авторам, чьи произведения используются для обучения моделей.
Максим Прокш обратил внимание на необходимость гибкого регулирования, которое одновременно обеспечит авторам справедливую компенсацию за использование их произведений и защитит технологические компании от необоснованных судебных претензий.
Эту позицию поддержала заместитель генерального директора АО «Газпром-Медиа Холдинг» Юлия Голубева. Она отметила, что защита прав правообладателей остается обязательным условием развития креативной экономики.

«Мягкая сила»: экспорт технологий и культуры
Начальник Управления Президента РФ по развитию информационно-коммуникационных технологий и инфраструктуры связи Татьяна Матвеева отметила, что при выходе на зарубежные рынки страна готова передавать партнерам технологии и компетенции, помогая им сохранять технологический суверенитет.

Официальный представитель МИД России Мария Захарова подчеркнула, что долгосрочная конкурентоспособность определяется не только технологиями, но и сохранением культурной идентичности. Именно глубокие смыслы и ценности обеспечивают проектам устойчивый успех.

Российские национальные бренды уже становятся эффективным инструментом «мягкой силы». В качестве примера была приведена «Гжель», получившая правовую охрану товарного знака более чем в 30 странах, включая Швейцарию.

Главный вывод дискуссии — глобальная конкурентоспособность сегодня строится на сочетании технологий, развитой инфраструктуры, эффективной защиты интеллектуальной собственности и культурных ценностей. Именно эта комбинация позволяет российским креативным продуктам успешно завоевывать рынки.

Фото: РКН 2026
🔥322
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2🙏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2🙏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3🔥32