20260126-1145-25.8612956.mp4
2 MB
Всем привет!
Я вообще все выходные просидел за всякими полишингами интересных плагинов своих, так что на этой неделе точно дропнемся, я зря чтоли получал Maxon ID для каждого плагина?
при этом я еще записываю свои включения на камеру, но хз с этими тормозами телеги стоит ли выкладывать.
+ Я сегодня накидал еще прикольный ассетик, процедурный как мы любим. Геометрия + Шейдер Агамографный картинок!
Вы можете погуглить, что это - но, думаю, все на подсознании знают что это такое и видели - это когда ты вертишь какую-то картинку, а в ней типа вшито еще пара картинок и они переливаются, создавая такой типа эффект анимации.
Собственно оно готово,видосик как оно работает приложил. Собираем реакции и дропаемся?
Я вообще все выходные просидел за всякими полишингами интересных плагинов своих, так что на этой неделе точно дропнемся, я зря чтоли получал Maxon ID для каждого плагина?
при этом я еще записываю свои включения на камеру, но хз с этими тормозами телеги стоит ли выкладывать.
+ Я сегодня накидал еще прикольный ассетик, процедурный как мы любим. Геометрия + Шейдер Агамографный картинок!
Вы можете погуглить, что это - но, думаю, все на подсознании знают что это такое и видели - это когда ты вертишь какую-то картинку, а в ней типа вшито еще пара картинок и они переливаются, создавая такой типа эффект анимации.
Собственно оно готово,видосик как оно работает приложил. Собираем реакции и дропаемся?
❤🔥10🔥9⚡5
aga.zip
20.7 MB
Ладно, чего томить всякими сетапами. Давайцте дропаться, раз я не могу видео смонтировать, а только снимаю уже 4 день ахах
Как-то давно коллега вкинул идею про создание этого эффекта лентикулярной печати aka агамографа. Тогда я особо не придал значение этому, но недавно наткнулся в голове на эту мысль и решил попробовать снова.
Основная идея-то по сути простая: Мы берем плоскость гнем её в VVVVVVVV такой формат и потом нарезаем на каждый полигон 2 картинки. К слову, можете прям дома это сделать, даже без линзования.
Но сам сетап должен быть процедурный и изичный для понимания как 2 пальца - поэтому я сделал сначала на питоне процедурный ассет, который собственно создает эту гребенку, можно всё регулировать и тд как обычный плейн - но с настройками гребенки и ее глубины.
он называется agamo.py - и его надо закинуть
->
Но плоскость мало же создать. Надо сделать так, чтоб у нас рубило картинки процедурно на нужное количество граней.
тут в дело уже приехал OSL скрипт для RS - который просто сам делает всю логику, просто нужно подставить количество разрезов, такое же как в генераторе. В примере проекта я еще подключил userdata- чтоб не тыкать лишний раз цифры.
вот собственно и всё. проектик со всем этим добром прикладываю и может начну видос собирать последних дней.
Как-то давно коллега вкинул идею про создание этого эффекта лентикулярной печати aka агамографа. Тогда я особо не придал значение этому, но недавно наткнулся в голове на эту мысль и решил попробовать снова.
Основная идея-то по сути простая: Мы берем плоскость гнем её в VVVVVVVV такой формат и потом нарезаем на каждый полигон 2 картинки. К слову, можете прям дома это сделать, даже без линзования.
Но сам сетап должен быть процедурный и изичный для понимания как 2 пальца - поэтому я сделал сначала на питоне процедурный ассет, который собственно создает эту гребенку, можно всё регулировать и тд как обычный плейн - но с настройками гребенки и ее глубины.
он называется agamo.py - и его надо закинуть
->
C:\Users\<NAME>\AppData\Roaming\Maxon\Maxon Cinema 4D 2026_1ABCDC12\library\scripts - тогда появится у вас User Scripts в Extensions. Но плоскость мало же создать. Надо сделать так, чтоб у нас рубило картинки процедурно на нужное количество граней.
тут в дело уже приехал OSL скрипт для RS - который просто сам делает всю логику, просто нужно подставить количество разрезов, такое же как в генераторе. В примере проекта я еще подключил userdata- чтоб не тыкать лишний раз цифры.
вот собственно и всё. проектик со всем этим добром прикладываю и может начну видос собирать последних дней.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
вот так это выглядит по итогу
❤🔥7😨6🔥4🤣3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я чето затянул конечно с видосом, но так или иначе я себе обещал что-то записывать и выкладывать так или иначе.
Постарался умять это всё поплотнее, но чтоб не терялась душа еще в телеграм хрен загрузишь теперь это всё, е мое.
Так что Lets go миниблог с последних дней, тут мы говорим о спойлерах к будущим плагинам, почему именно они.(спойлер-спойлер: они вообще готовы уже все к этому моменту)
Так что тут я рассуждаю о них, о том что мне в прикол получать рабочий результат быстро, а не ждать сто лет.
А в самом конце, я вообще сделал открытие для себя ахах, столько лет в синьке и я не знал такой базы, капец.Как я жил раньше - не знаю, почему игнорировал эту кнопку... это теперь вообще новый мир откроется... получается.
Постарался умять это всё поплотнее, но чтоб не терялась душа еще в телеграм хрен загрузишь теперь это всё, е мое.
Так что Lets go миниблог с последних дней, тут мы говорим о спойлерах к будущим плагинам, почему именно они.
Так что тут я рассуждаю о них, о том что мне в прикол получать рабочий результат быстро, а не ждать сто лет.
А в самом конце, я вообще сделал открытие для себя ахах, столько лет в синьке и я не знал такой базы, капец.
❤🔥8
емае, я вообще эти дни-то снимал свою битву с плагином для AE, мб выложу на выходных свой тильт небольшой. Но спойлерить не буду.
сегодня, как и обещал, день Д- дропа первого плагинчика для Cinema4D, но не последнего.
RS Material Loader - в целом идея не нова, но все плагины, что есть в сети - соединяют ноды через жопу и какие-то лишние кнопки пихают. Я решил исправить это и сделал плагин для настоящих ленивцев, которым больше пары кнопок жать просто лень - тк это пустая трата времени.
Спасибо ребятам, кто потестировал уже в деле. Ильяс @FastJT вообще огромная благодарочка за фидбек боевой и тесты.
Ну что, от слов к делу.
Плагин устанавливается в папку plugins в cinema4d и доступен в меню extensions. Чтобы не тыкать лишний раз, можно вынести на панель как у меня.
Собственно и интро видос с использованием его.
Это начало, как могли заметить есть еще наработки которые почти готовы, я к ним вернусь, а есть еще вещи которые пока только в заметках.
Собственно, пользуйтесь, если есть какие-то еще идеи что можно было бы сделать - велкам!
сегодня, как и обещал, день Д- дропа первого плагинчика для Cinema4D, но не последнего.
RS Material Loader - в целом идея не нова, но все плагины, что есть в сети - соединяют ноды через жопу и какие-то лишние кнопки пихают. Я решил исправить это и сделал плагин для настоящих ленивцев, которым больше пары кнопок жать просто лень - тк это пустая трата времени.
Спасибо ребятам, кто потестировал уже в деле. Ильяс @FastJT вообще огромная благодарочка за фидбек боевой и тесты.
Ну что, от слов к делу.
Плагин устанавливается в папку plugins в cinema4d и доступен в меню extensions. Чтобы не тыкать лишний раз, можно вынести на панель как у меня.
Собственно и интро видос с использованием его.
Это начало, как могли заметить есть еще наработки которые почти готовы, я к ним вернусь, а есть еще вещи которые пока только в заметках.
Собственно, пользуйтесь, если есть какие-то еще идеи что можно было бы сделать - велкам!
Telegram
fastjt🎬CGI
Меня зовут Ильяс (fastjt)
Я CG Generalist
⚡️ CG-фриланс
🎥 VFX, C4D, Redshift, Unreal Engine
Визуальные заметки + факапы + behind the scene
Лс - @fastjt
Я CG Generalist
⚡️ CG-фриланс
🎥 VFX, C4D, Redshift, Unreal Engine
Визуальные заметки + факапы + behind the scene
Лс - @fastjt
🔥10❤🔥3🤯3
Нормально у меня людей приросло! Всем привет. 👋🏼
Отдельное спасибо @always_derp за кучу звезд под первым плагином! 🌟
Знаю уже что много кто пользуется, но, это не конец, как я в видосе сказал уже, давайте расскажу над чем сейчас работаю и что вообще в планах еще сделать.
Погнали:
1) я ранее говорил, что хотел написать штуковину которая анимирует FFD ключами, но в процессе поиска обнаружил, что оно всегда анимировалось само внутри синьки. Запишу микро-дудориал прям на выходных. Это мем просто, век живи век учись.
2) 70% свободного времени на этой неделе я потратил на написание плагина для AE, который поможет с композом. Беру лучшее у Нюка и запихиваю в один инструмент, вместо тысячи слов слоёв. Альфа версия уже в целом готова, я мог бы раскатать и потестили бы вместе - может какие-то мысли возникли еще. Но хочется пока еще пофиксить тупые баги которые меня бесят. Полезно для VFXеров будет. Этот плагин будет 1 из 3 в серии для композа.
3) уже вообще готов, но как-то просто вышло - вы могли в прошлом видео видеть - RS lazy projection - когда лень нажимать кучу кнопок из создавать материал для лейаута и проецирования текстур в проекте. Чисто нажал на кнопку, выбрал секвенцию и оно наложилось само и спроецировалось. Никакого головняка 😂 в целом я думаю на следующей неделе уже можно v1 дропать и собирать фидбек.
Это из того что близко к какому-то MVP.
4) драфт идея - хочу улучшить Vibrate Tag, чтоб можно было делать как в GSG Signal более крутые штуковины. Стандартный вибрейт пресноват.
5) хочу сделать быстрый скрипт, чтоб можно было единыйукраденный со скетчфаба меш разделять по полигонам на которые наложены текстуры. Бывает полезно разделить так один меш на кучу со своими материалами.
6) для АЕ хочу переписать Нюковский DasGrain - это вообще имба будет
7) для АЕ хочу сделать нормальный light wrap - потому что бесплатный crates light wrap какую-то хрень делает, а тот что в суперкомпе от Ред Джайнт - вынуждает пользоваться суперкомпом собственно.
Вот такие пока планы на будущие дропы.
На выходных мб как раз уже добью блоговую часть моих стенаний и болей с плагином для AE.
Что думаете по плагинам? Может еще есть какие-то идеи что можно прикрутить для оптимизации работы?Может есть кто-то более ленивый чем я 🤣
Отдельное спасибо @always_derp за кучу звезд под первым плагином! 🌟
Знаю уже что много кто пользуется, но, это не конец, как я в видосе сказал уже, давайте расскажу над чем сейчас работаю и что вообще в планах еще сделать.
Погнали:
1) я ранее говорил, что хотел написать штуковину которая анимирует FFD ключами, но в процессе поиска обнаружил, что оно всегда анимировалось само внутри синьки. Запишу микро-дудориал прям на выходных. Это мем просто, век живи век учись.
2) 70% свободного времени на этой неделе я потратил на написание плагина для AE, который поможет с композом
3) уже вообще готов, но как-то просто вышло - вы могли в прошлом видео видеть - RS lazy projection - когда лень нажимать кучу кнопок из создавать материал для лейаута и проецирования текстур в проекте. Чисто нажал на кнопку, выбрал секвенцию и оно наложилось само и спроецировалось. Никакого головняка 😂 в целом я думаю на следующей неделе уже можно v1 дропать и собирать фидбек.
Это из того что близко к какому-то MVP.
4) драфт идея - хочу улучшить Vibrate Tag, чтоб можно было делать как в GSG Signal более крутые штуковины. Стандартный вибрейт пресноват.
5) хочу сделать быстрый скрипт, чтоб можно было единый
6) для АЕ хочу переписать Нюковский DasGrain - это вообще имба будет
7) для АЕ хочу сделать нормальный light wrap - потому что бесплатный crates light wrap какую-то хрень делает, а тот что в суперкомпе от Ред Джайнт - вынуждает пользоваться суперкомпом собственно.
Вот такие пока планы на будущие дропы.
На выходных мб как раз уже добью блоговую часть моих стенаний и болей с плагином для AE.
Что думаете по плагинам? Может еще есть какие-то идеи что можно прикрутить для оптимизации работы?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23❤🔥8⚡5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Так, ну бложик вайбкодера так же никуда не делся.
Продолжаю снимать периодически себя и для себя, какието мысли выгружать.
В этой части рассказываю про сложности с АЕ плагином и при этом хорошие новости так же про него.
Как я ушатал машину в сугробе и не смог выехать. Как я тильтанул с этим плагином сраным и планы про вышевыложенный материл лоадер.
Кстати, я пробил лимиты на перплексити и мне пока ограничили обмен файлами, поэтому в начале недели, думаю, переключусь на Material распиливатель (надо название какое-то придумать смешное?)
А сегодня еще мы с друзьями решили стартовать стримерскую карьеру в PUBG 😆 на твиче. Ну посмотрим что из этого выйдет.
Продолжаю снимать периодически себя и для себя, какието мысли выгружать.
В этой части рассказываю про сложности с АЕ плагином и при этом хорошие новости так же про него.
Как я ушатал машину в сугробе и не смог выехать. Как я тильтанул с этим плагином сраным и планы про вышевыложенный материл лоадер.
Кстати, я пробил лимиты на перплексити и мне пока ограничили обмен файлами, поэтому в начале недели, думаю, переключусь на Material распиливатель (надо название какое-то придумать смешное?)
А сегодня еще мы с друзьями решили стартовать стримерскую карьеру в PUBG 😆 на твиче. Ну посмотрим что из этого выйдет.
❤9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Понедельник -отличный день чтоб не откладывать на потом новый дропчик.
В списке плагинов, которые хотелось бы иметь, был один интересный экземпляр - однокнопочный разделитель объекта по полигональным выделениям aka Polygon Islands.
Чтоб не откладывать в долгий ящик, решил в воскресенье его сделать и это оказалось быстрее чем я думал.
Так что вот и он, Lazy Materialist (@alex_motion_fk) - велкам.
Краткий обзорчик и плагинчик уже вот, прилагаю.
В списке плагинов, которые хотелось бы иметь, был один интересный экземпляр - однокнопочный разделитель объекта по полигональным выделениям aka Polygon Islands.
Чтоб не откладывать в долгий ящик, решил в воскресенье его сделать и это оказалось быстрее чем я думал.
Так что вот и он, Lazy Materialist (@alex_motion_fk) - велкам.
Краткий обзорчик и плагинчик уже вот, прилагаю.
❤12🫡3
Всем снова здарова, я никуда не пропадал, просто решил немного дать свободы мыслям по поводу плагинов всяких и попридумывать что-то еще для автоматизаций.
У меня начался мини отпуск, поэтому на этой неделе дропну всё, что накопилось — чтоб не держать в себе и не оставлять в дальней ящике стола. А это бета тест композерского плагина для АЕ, версии для быстрых прожекшенов в C4D.
А начнем мы прям с сегодняшнего праздничного дня!
У меня часто бывает ситуация, когда я ставлю днем по работе на рендер что-либо и иду заниматься своими делами, придумывать что-то в этот час/полтора и мне накинули идейку сделать телеграмм бота, который показывает статус рендера в Реал тайме на компе, а как закончит присылает уведомление — рендер готов.
Ну вот собственно так и родился бот этот, спасибо за тесты и кучу фидбека как всегда Ильясу, обнаружили много всяких косячков. Порешали 99% из них, что возможно решить в синьке.
@rs_render_bot там все инструкции есть и сам плагин тоже присылается.
Все кому я присылал протестить при /start в боте присылается самая актуальная версия.
У меня начался мини отпуск, поэтому на этой неделе дропну всё, что накопилось — чтоб не держать в себе и не оставлять в дальней ящике стола. А это бета тест композерского плагина для АЕ, версии для быстрых прожекшенов в C4D.
А начнем мы прям с сегодняшнего праздничного дня!
У меня часто бывает ситуация, когда я ставлю днем по работе на рендер что-либо и иду заниматься своими делами, придумывать что-то в этот час/полтора и мне накинули идейку сделать телеграмм бота, который показывает статус рендера в Реал тайме на компе, а как закончит присылает уведомление — рендер готов.
Ну вот собственно так и родился бот этот, спасибо за тесты и кучу фидбека как всегда Ильясу, обнаружили много всяких косячков. Порешали 99% из них, что возможно решить в синьке.
@rs_render_bot там все инструкции есть и сам плагин тоже присылается.
Все кому я присылал протестить при /start в боте присылается самая актуальная версия.
🔥11❤4
image.png
34.9 KB
а это я уже рендерю тестики следующей истории, которую сделал сегодня.
по названию папки для секвенции, интересно, угадаете, что это может быть? 🤨
по названию папки для секвенции, интересно, угадаете, что это может быть? 🤨
🤔3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Давно не снимал видосиков, пора восстанавливаться.
Рассказываю тут о планах на будущий плагин для c4d, может вы его уже видели у меня в сторис инсты. ( тут в видосе тоже есть мини презентация)
Хочу пока сделать версию для айфона, потому что сейчас сделано под айпад и на айпаде, но видео пора подключать xcode и делать версию с нормальными размерами для всего.
Далее, думаю, стоит немного рынок помониторить и понять за сколько его можно толкнуть и видимо идти на gumroad + Reddit подпушить там. Хотя если все разом репостнут меня в сторис может мы префаером соберем 99$ на apple developer account 😂😂😂
Если кто-то хочет в будущем поучаствовать в TestFlight— то можем это устроить.
Рассказываю тут о планах на будущий плагин для c4d, может вы его уже видели у меня в сторис инсты. ( тут в видосе тоже есть мини презентация)
Хочу пока сделать версию для айфона, потому что сейчас сделано под айпад и на айпаде, но видео пора подключать xcode и делать версию с нормальными размерами для всего.
Далее, думаю, стоит немного рынок помониторить и понять за сколько его можно толкнуть и видимо идти на gumroad + Reddit подпушить там. Хотя если все разом репостнут меня в сторис может мы префаером соберем 99$ на apple developer account 😂😂😂
Если кто-то хочет в будущем поучаствовать в TestFlight— то можем это устроить.
🔥12
Ну что, серединка недели уже наступила и настало время еще одного лайтового дропа.
Прожекшены в c4d - как меня бесит создавать материал готовый уже с пикнутой камерой и всеми настройками.
Поэтому решили проблему кардинально - завернул всю свою боль в плагинчик, не один даже, а два.
Один для RS другой для тех кому нравится Standart.
Меньше кликов - больше пространства для творчества =D
Видос как использовать как обычно прикладываю.
Прожекшены в c4d - как меня бесит создавать материал готовый уже с пикнутой камерой и всеми настройками.
Поэтому решили проблему кардинально - завернул всю свою боль в плагинчик, не один даже, а два.
Один для RS другой для тех кому нравится Standart.
Меньше кликов - больше пространства для творчества =D
Видос как использовать как обычно прикладываю.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥23👍1
Я вчера ночью решил посмотреть какие я вообще дудориалы записывал и дропал в канал и понял простую вещь, то что я записывал в июле том же самом - уже хрен до листаешь, хотя там есть прикольные вещи, которые полезны в работе, даже не смотря на нейронки и их развитие. Ведь имея базу не только в АИ, но и в CG- можно стать еще более актуальным спецом.
Поэтому, я не спал ночь, покумекал и решил написать себе не просто типа пост со всеми туториалами и приколами для новичков, это было бы слишком просто.
Я написал целую мини-апп для телеграмма, где собрано всё что я сделал на данный момент и буду туда тоже добавлять новинки.
Поэтому, я не спал ночь, покумекал и решил написать себе не просто типа пост со всеми туториалами и приколами для новичков, это было бы слишком просто.
Я написал целую мини-апп для телеграмма, где собрано всё что я сделал на данный момент и буду туда тоже добавлять новинки.
❤5
CG Ипо’Stas’ь pinned «Вот и оно: маршрутный лист по каналу, туториалам, плагинам, ботам. t.me/Ipostasbot/Guideapp»