Ну чтож, чилловые деньки прошли, началась серьезная рабочая неделя.
На выходных отдыхал на даче и в Москве гуляли—ели. Но пришло время, возвращаться в строй, как мой новоблогерский так и рабочий.
У меня в целом готовы парочка роликов, которые я сдела на выхах, надо только связать все воедино и штурмовать пробники. Как выложу — напишу.
Из забавных фактов, я вообще снял много всяких подводок под ролики, типа почему я так снял, почему решил пойти по определенному пайплайну — но потом просто стёр, подумав что это вообще никому не интересно. Поэтому сторителы будут тут в онлайн, так сказать, формате.
PS. Я,кстати, все так же продолжаю весь контент монтировать в давинчике на планшете. Поэтому выход чего-то может задерживать из-за моей лени 😂 Но, думаю, что я разкликаюсь в скором времени нормально.
PPS. Про альбом я не шутил, когда приведу все в порядок — реально дропну. (Может кто-то знает как дропнуться можно сразу везде?) Такой мешанины стилей конечно не было даже у Скозьбаб, но как будто там есть даже тиктокерские залипухи, которые можно расфорсить 😂
На выходных отдыхал на даче и в Москве гуляли—ели. Но пришло время, возвращаться в строй, как мой новоблогерский так и рабочий.
У меня в целом готовы парочка роликов, которые я сдела на выхах, надо только связать все воедино и штурмовать пробники. Как выложу — напишу.
Из забавных фактов, я вообще снял много всяких подводок под ролики, типа почему я так снял, почему решил пойти по определенному пайплайну — но потом просто стёр, подумав что это вообще никому не интересно. Поэтому сторителы будут тут в онлайн, так сказать, формате.
PS. Я,кстати, все так же продолжаю весь контент монтировать в давинчике на планшете. Поэтому выход чего-то может задерживать из-за моей лени 😂 Но, думаю, что я разкликаюсь в скором времени нормально.
PPS. Про альбом я не шутил, когда приведу все в порядок — реально дропну. (Может кто-то знает как дропнуться можно сразу везде?) Такой мешанины стилей конечно не было даже у Скозьбаб, но как будто там есть даже тиктокерские залипухи, которые можно расфорсить 😂
🔥5❤4👍2
Ну ничего себе, это что - опять #дудориал который займет лишние мегабайты в голове и нигде не будет использоваться?
Да, да и еще раз да!
Сегодня мы потыкаем сплайн модифаер - че это и базу того, что можно с ним делать. Велкам к быстрому просмотру на х2
Да, да и еще раз да!
Есть базовые вещи, которые своим наличием просто в голове могут расширить спектр выполнимых задач в несколько раз, поэтому даже на такие штуки тоже стоит иногда смотреть!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤🔥5⚡3❤1
Тестируем пробники на моем аккаунте. Загрузил рилсик, который сначала залил в тикток, там он конечно не завирусился нихрена, но пофигу- может инста даст что-то.
Сначала дадим подержаться этому ролику, потом может видоизменю его и еще пару версий потестим, может что-то зайдет.
Бехайнд за синс уже готов к нему тоже, конечно.
Но для затравки скажу, их будет два 😂 сами поймете почему потом ахах.
Вообще ща собираюсь с мыслями попутно на разговорник небольшой, может по пути на треню сегодня запишу что-то начальное. Тк я снова работаю руками и подумал, может вообще какие-то типсы лайтовые расскажу по пути. Такие думы пока.
Так же набрал себе еще трендов кучу всяких поснимать, как с делами раскидаюсь сяду и сниму всё. 🤔 надо же контенту откудато рождаться!
Сначала дадим подержаться этому ролику, потом может видоизменю его и еще пару версий потестим, может что-то зайдет.
Бехайнд за синс уже готов к нему тоже, конечно.
Но для затравки скажу, их будет два 😂 сами поймете почему потом ахах.
Вообще ща собираюсь с мыслями попутно на разговорник небольшой, может по пути на треню сегодня запишу что-то начальное. Тк я снова работаю руками и подумал, может вообще какие-то типсы лайтовые расскажу по пути. Такие думы пока.
Так же набрал себе еще трендов кучу всяких поснимать, как с делами раскидаюсь сяду и сниму всё. 🤔 надо же контенту откудато рождаться!
🔥9❤🔥6❤5
Весь инстаграм сой заполнен мотивирующими видосами о том, что надо типа делать хоть что-то. И все посвящают 2026 год просто деланию хоть чего-либо. И когда тебе со всех сторон долбят это не самые последние люди в мире (Джонибой например!) — сопротивляться невозможно, поэтому как бы я не хотел все видео класть в стол, где-то закопать и никому не показывать — делать это прекращаю. Получилось говняно - значит так нужно. Получилось кринжово - да и пофигу, я же в целом не против поугорать с кринжа тоже.
Так что я в этом году буду как и все — снимать, сниматься, выкладывать тренды, выкладывать самые всратые нейрохрючевные видео на 1 просмотрю, где жирная женщина проваливается под пол в Вайлберисе и потом она взрывается. Могу даже рассказывать как делать то или иное видео.
А пока, в этом 6ти минутном сторителе я подвожу к этому, рассказываю про скриптец, который скоро дропну для АЕ, про пробники видосов и тд.
Так что просто делаем, а там будь как будет.
Так что я в этом году буду как и все — снимать, сниматься, выкладывать тренды, выкладывать самые всратые нейрохрючевные видео на 1 просмотрю, где жирная женщина проваливается под пол в Вайлберисе и потом она взрывается. Могу даже рассказывать как делать то или иное видео.
А пока, в этом 6ти минутном сторителе я подвожу к этому, рассказываю про скриптец, который скоро дропну для АЕ, про пробники видосов и тд.
Так что просто делаем, а там будь как будет.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥12❤4🔥4 3 2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну это жопяо, полный разрывной блог номер два.
В нём можно наблюдать как меняется мое настроение от мотивации до «пошло оно всё».
Тут я обсуждаю значит свои мысли и показываю новейший плагин, написанный мной для того, чтобы не скачивать сраный капкат, где есть магическая кнопка AutoAdjust, так как я теперьвайбхейт кодер — я принёс капкат в мир афтерэффекта и показываю как оно работает (кстати даже лучше).
Затем я горю с того, что у меня не получается второй плагин и отправляюсь разгрузиться на тренировку, там я дважды разбиваю камеру от мощнейших ударов и возвращаюсь домой.
Это всё было вчера!
А сегодня, я уже готов дропать свой первый плагин — SupaPupa Magic Adjust!
Но это не единственный дроп в эту прекрасную пятницу, я сегодня так же дропну и скрипт для ленивого композа — Lazy Levels 😳
Это вообще песня будет, в юлизжайшем будущем заверну его в плагин, поскольку скрипт не позволяет раскрыться идее на 100%. Поэтому я буду потеть, гореть, прожгу стул жопой - но сделаю.
В нём можно наблюдать как меняется мое настроение от мотивации до «пошло оно всё».
Тут я обсуждаю значит свои мысли и показываю новейший плагин, написанный мной для того, чтобы не скачивать сраный капкат, где есть магическая кнопка AutoAdjust, так как я теперь
Затем я горю с того, что у меня не получается второй плагин и отправляюсь разгрузиться на тренировку, там я дважды разбиваю камеру от мощнейших ударов и возвращаюсь домой.
Это всё было вчера!
А сегодня, я уже готов дропать свой первый плагин — SupaPupa Magic Adjust!
Но это не единственный дроп в эту прекрасную пятницу, я сегодня так же дропну и скрипт для ленивого композа — Lazy Levels 😳
Это вообще песня будет, в юлизжайшем будущем заверну его в плагин, поскольку скрипт не позволяет раскрыться идее на 100%. Поэтому я буду потеть, гореть, прожгу стул жопой - но сделаю.
🔥9⚡5
cupcut_adjust.aex
13.5 KB
День дропов начался.
Начнем с того, что я в своем видосы выше показывал. Это аналог капкатовского AutoAdjust - но для AE.
Ставится по дефолту -
Про него на видео я вкратце рассказал. Это - проба пера в плагинах, дальше если куча ошибок и вайбкодинг меня не доканают - будет больше.
Начнем с того, что я в своем видосы выше показывал. Это аналог капкатовского AutoAdjust - но для AE.
Ставится по дефолту -
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 2025\Support Files\Plug-ins
Про него на видео я вкратце рассказал. Это - проба пера в плагинах, дальше если куча ошибок и вайбкодинг меня не доканают - будет больше.
🔥11
Дроп номер 2, но по значимости номер 1 на сегодня, скрипт который в целом валялся где-то в голове давно, но почему-то только сейчас родился в этот мир.
LazyLevels - мини-комбайн, который (пока) работает как скрипт и добавляет эффект levels, но его не надо регулировать руками - можно просто пипеткой ткнуть в черные и хайлайты на шоте и получить приемлемый результат за 4 клика по сути.
Кидается он в папку с UI, чтоб его можно было задочить справа.
Собственно, это версия скрипта-то финальная, потому что именно jsx имеет свои ограничения в AE, а вот плагины с этим ограничением не сталкиваются. И например, в скрипте GUESS занимает 3 секунды на БГ + 3 секунды на CG слой, а в плагине это можно сделать еще с большей точностью и за долисекунды. Так что есть куда тут развивать эту штуку.
LazyLevels - мини-комбайн, который (пока) работает как скрипт и добавляет эффект levels, но его не надо регулировать руками - можно просто пипеткой ткнуть в черные и хайлайты на шоте и получить приемлемый результат за 4 клика по сути.
Кидается он в папку с UI, чтоб его можно было задочить справа.
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 2025\Support Files\Scripts\ScriptUI PanelsСобственно, это версия скрипта-то финальная, потому что именно jsx имеет свои ограничения в AE, а вот плагины с этим ограничением не сталкиваются. И например, в скрипте GUESS занимает 3 секунды на БГ + 3 секунды на CG слой, а в плагине это можно сделать еще с большей точностью и за долисекунды. Так что есть куда тут развивать эту штуку.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥10⚡7❤🔥5
20260126-1145-25.8612956.mp4
2 MB
Всем привет!
Я вообще все выходные просидел за всякими полишингами интересных плагинов своих, так что на этой неделе точно дропнемся, я зря чтоли получал Maxon ID для каждого плагина?
при этом я еще записываю свои включения на камеру, но хз с этими тормозами телеги стоит ли выкладывать.
+ Я сегодня накидал еще прикольный ассетик, процедурный как мы любим. Геометрия + Шейдер Агамографный картинок!
Вы можете погуглить, что это - но, думаю, все на подсознании знают что это такое и видели - это когда ты вертишь какую-то картинку, а в ней типа вшито еще пара картинок и они переливаются, создавая такой типа эффект анимации.
Собственно оно готово,видосик как оно работает приложил. Собираем реакции и дропаемся?
Я вообще все выходные просидел за всякими полишингами интересных плагинов своих, так что на этой неделе точно дропнемся, я зря чтоли получал Maxon ID для каждого плагина?
при этом я еще записываю свои включения на камеру, но хз с этими тормозами телеги стоит ли выкладывать.
+ Я сегодня накидал еще прикольный ассетик, процедурный как мы любим. Геометрия + Шейдер Агамографный картинок!
Вы можете погуглить, что это - но, думаю, все на подсознании знают что это такое и видели - это когда ты вертишь какую-то картинку, а в ней типа вшито еще пара картинок и они переливаются, создавая такой типа эффект анимации.
Собственно оно готово,видосик как оно работает приложил. Собираем реакции и дропаемся?
❤🔥10🔥9⚡5
aga.zip
20.7 MB
Ладно, чего томить всякими сетапами. Давайцте дропаться, раз я не могу видео смонтировать, а только снимаю уже 4 день ахах
Как-то давно коллега вкинул идею про создание этого эффекта лентикулярной печати aka агамографа. Тогда я особо не придал значение этому, но недавно наткнулся в голове на эту мысль и решил попробовать снова.
Основная идея-то по сути простая: Мы берем плоскость гнем её в VVVVVVVV такой формат и потом нарезаем на каждый полигон 2 картинки. К слову, можете прям дома это сделать, даже без линзования.
Но сам сетап должен быть процедурный и изичный для понимания как 2 пальца - поэтому я сделал сначала на питоне процедурный ассет, который собственно создает эту гребенку, можно всё регулировать и тд как обычный плейн - но с настройками гребенки и ее глубины.
он называется agamo.py - и его надо закинуть
->
Но плоскость мало же создать. Надо сделать так, чтоб у нас рубило картинки процедурно на нужное количество граней.
тут в дело уже приехал OSL скрипт для RS - который просто сам делает всю логику, просто нужно подставить количество разрезов, такое же как в генераторе. В примере проекта я еще подключил userdata- чтоб не тыкать лишний раз цифры.
вот собственно и всё. проектик со всем этим добром прикладываю и может начну видос собирать последних дней.
Как-то давно коллега вкинул идею про создание этого эффекта лентикулярной печати aka агамографа. Тогда я особо не придал значение этому, но недавно наткнулся в голове на эту мысль и решил попробовать снова.
Основная идея-то по сути простая: Мы берем плоскость гнем её в VVVVVVVV такой формат и потом нарезаем на каждый полигон 2 картинки. К слову, можете прям дома это сделать, даже без линзования.
Но сам сетап должен быть процедурный и изичный для понимания как 2 пальца - поэтому я сделал сначала на питоне процедурный ассет, который собственно создает эту гребенку, можно всё регулировать и тд как обычный плейн - но с настройками гребенки и ее глубины.
он называется agamo.py - и его надо закинуть
->
C:\Users\<NAME>\AppData\Roaming\Maxon\Maxon Cinema 4D 2026_1ABCDC12\library\scripts - тогда появится у вас User Scripts в Extensions. Но плоскость мало же создать. Надо сделать так, чтоб у нас рубило картинки процедурно на нужное количество граней.
тут в дело уже приехал OSL скрипт для RS - который просто сам делает всю логику, просто нужно подставить количество разрезов, такое же как в генераторе. В примере проекта я еще подключил userdata- чтоб не тыкать лишний раз цифры.
вот собственно и всё. проектик со всем этим добром прикладываю и может начну видос собирать последних дней.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
вот так это выглядит по итогу
❤🔥7😨6🔥4🤣3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я чето затянул конечно с видосом, но так или иначе я себе обещал что-то записывать и выкладывать так или иначе.
Постарался умять это всё поплотнее, но чтоб не терялась душа еще в телеграм хрен загрузишь теперь это всё, е мое.
Так что Lets go миниблог с последних дней, тут мы говорим о спойлерах к будущим плагинам, почему именно они.(спойлер-спойлер: они вообще готовы уже все к этому моменту)
Так что тут я рассуждаю о них, о том что мне в прикол получать рабочий результат быстро, а не ждать сто лет.
А в самом конце, я вообще сделал открытие для себя ахах, столько лет в синьке и я не знал такой базы, капец.Как я жил раньше - не знаю, почему игнорировал эту кнопку... это теперь вообще новый мир откроется... получается.
Постарался умять это всё поплотнее, но чтоб не терялась душа еще в телеграм хрен загрузишь теперь это всё, е мое.
Так что Lets go миниблог с последних дней, тут мы говорим о спойлерах к будущим плагинам, почему именно они.
Так что тут я рассуждаю о них, о том что мне в прикол получать рабочий результат быстро, а не ждать сто лет.
А в самом конце, я вообще сделал открытие для себя ахах, столько лет в синьке и я не знал такой базы, капец.
❤🔥8
емае, я вообще эти дни-то снимал свою битву с плагином для AE, мб выложу на выходных свой тильт небольшой. Но спойлерить не буду.
сегодня, как и обещал, день Д- дропа первого плагинчика для Cinema4D, но не последнего.
RS Material Loader - в целом идея не нова, но все плагины, что есть в сети - соединяют ноды через жопу и какие-то лишние кнопки пихают. Я решил исправить это и сделал плагин для настоящих ленивцев, которым больше пары кнопок жать просто лень - тк это пустая трата времени.
Спасибо ребятам, кто потестировал уже в деле. Ильяс @FastJT вообще огромная благодарочка за фидбек боевой и тесты.
Ну что, от слов к делу.
Плагин устанавливается в папку plugins в cinema4d и доступен в меню extensions. Чтобы не тыкать лишний раз, можно вынести на панель как у меня.
Собственно и интро видос с использованием его.
Это начало, как могли заметить есть еще наработки которые почти готовы, я к ним вернусь, а есть еще вещи которые пока только в заметках.
Собственно, пользуйтесь, если есть какие-то еще идеи что можно было бы сделать - велкам!
сегодня, как и обещал, день Д- дропа первого плагинчика для Cinema4D, но не последнего.
RS Material Loader - в целом идея не нова, но все плагины, что есть в сети - соединяют ноды через жопу и какие-то лишние кнопки пихают. Я решил исправить это и сделал плагин для настоящих ленивцев, которым больше пары кнопок жать просто лень - тк это пустая трата времени.
Спасибо ребятам, кто потестировал уже в деле. Ильяс @FastJT вообще огромная благодарочка за фидбек боевой и тесты.
Ну что, от слов к делу.
Плагин устанавливается в папку plugins в cinema4d и доступен в меню extensions. Чтобы не тыкать лишний раз, можно вынести на панель как у меня.
Собственно и интро видос с использованием его.
Это начало, как могли заметить есть еще наработки которые почти готовы, я к ним вернусь, а есть еще вещи которые пока только в заметках.
Собственно, пользуйтесь, если есть какие-то еще идеи что можно было бы сделать - велкам!
Telegram
fastjt🎬CGI
Меня зовут Ильяс (fastjt)
Я CG Generalist
⚡️ CG-фриланс
🎥 VFX, C4D, Redshift, Unreal Engine
Визуальные заметки + факапы + behind the scene
Лс - @fastjt
Я CG Generalist
⚡️ CG-фриланс
🎥 VFX, C4D, Redshift, Unreal Engine
Визуальные заметки + факапы + behind the scene
Лс - @fastjt
🔥10❤🔥3🤯3
Нормально у меня людей приросло! Всем привет. 👋🏼
Отдельное спасибо @always_derp за кучу звезд под первым плагином! 🌟
Знаю уже что много кто пользуется, но, это не конец, как я в видосе сказал уже, давайте расскажу над чем сейчас работаю и что вообще в планах еще сделать.
Погнали:
1) я ранее говорил, что хотел написать штуковину которая анимирует FFD ключами, но в процессе поиска обнаружил, что оно всегда анимировалось само внутри синьки. Запишу микро-дудориал прям на выходных. Это мем просто, век живи век учись.
2) 70% свободного времени на этой неделе я потратил на написание плагина для AE, который поможет с композом. Беру лучшее у Нюка и запихиваю в один инструмент, вместо тысячи слов слоёв. Альфа версия уже в целом готова, я мог бы раскатать и потестили бы вместе - может какие-то мысли возникли еще. Но хочется пока еще пофиксить тупые баги которые меня бесят. Полезно для VFXеров будет. Этот плагин будет 1 из 3 в серии для композа.
3) уже вообще готов, но как-то просто вышло - вы могли в прошлом видео видеть - RS lazy projection - когда лень нажимать кучу кнопок из создавать материал для лейаута и проецирования текстур в проекте. Чисто нажал на кнопку, выбрал секвенцию и оно наложилось само и спроецировалось. Никакого головняка 😂 в целом я думаю на следующей неделе уже можно v1 дропать и собирать фидбек.
Это из того что близко к какому-то MVP.
4) драфт идея - хочу улучшить Vibrate Tag, чтоб можно было делать как в GSG Signal более крутые штуковины. Стандартный вибрейт пресноват.
5) хочу сделать быстрый скрипт, чтоб можно было единыйукраденный со скетчфаба меш разделять по полигонам на которые наложены текстуры. Бывает полезно разделить так один меш на кучу со своими материалами.
6) для АЕ хочу переписать Нюковский DasGrain - это вообще имба будет
7) для АЕ хочу сделать нормальный light wrap - потому что бесплатный crates light wrap какую-то хрень делает, а тот что в суперкомпе от Ред Джайнт - вынуждает пользоваться суперкомпом собственно.
Вот такие пока планы на будущие дропы.
На выходных мб как раз уже добью блоговую часть моих стенаний и болей с плагином для AE.
Что думаете по плагинам? Может еще есть какие-то идеи что можно прикрутить для оптимизации работы?Может есть кто-то более ленивый чем я 🤣
Отдельное спасибо @always_derp за кучу звезд под первым плагином! 🌟
Знаю уже что много кто пользуется, но, это не конец, как я в видосе сказал уже, давайте расскажу над чем сейчас работаю и что вообще в планах еще сделать.
Погнали:
1) я ранее говорил, что хотел написать штуковину которая анимирует FFD ключами, но в процессе поиска обнаружил, что оно всегда анимировалось само внутри синьки. Запишу микро-дудориал прям на выходных. Это мем просто, век живи век учись.
2) 70% свободного времени на этой неделе я потратил на написание плагина для AE, который поможет с композом
3) уже вообще готов, но как-то просто вышло - вы могли в прошлом видео видеть - RS lazy projection - когда лень нажимать кучу кнопок из создавать материал для лейаута и проецирования текстур в проекте. Чисто нажал на кнопку, выбрал секвенцию и оно наложилось само и спроецировалось. Никакого головняка 😂 в целом я думаю на следующей неделе уже можно v1 дропать и собирать фидбек.
Это из того что близко к какому-то MVP.
4) драфт идея - хочу улучшить Vibrate Tag, чтоб можно было делать как в GSG Signal более крутые штуковины. Стандартный вибрейт пресноват.
5) хочу сделать быстрый скрипт, чтоб можно было единый
6) для АЕ хочу переписать Нюковский DasGrain - это вообще имба будет
7) для АЕ хочу сделать нормальный light wrap - потому что бесплатный crates light wrap какую-то хрень делает, а тот что в суперкомпе от Ред Джайнт - вынуждает пользоваться суперкомпом собственно.
Вот такие пока планы на будущие дропы.
На выходных мб как раз уже добью блоговую часть моих стенаний и болей с плагином для AE.
Что думаете по плагинам? Может еще есть какие-то идеи что можно прикрутить для оптимизации работы?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23❤🔥8⚡5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Так, ну бложик вайбкодера так же никуда не делся.
Продолжаю снимать периодически себя и для себя, какието мысли выгружать.
В этой части рассказываю про сложности с АЕ плагином и при этом хорошие новости так же про него.
Как я ушатал машину в сугробе и не смог выехать. Как я тильтанул с этим плагином сраным и планы про вышевыложенный материл лоадер.
Кстати, я пробил лимиты на перплексити и мне пока ограничили обмен файлами, поэтому в начале недели, думаю, переключусь на Material распиливатель (надо название какое-то придумать смешное?)
А сегодня еще мы с друзьями решили стартовать стримерскую карьеру в PUBG 😆 на твиче. Ну посмотрим что из этого выйдет.
Продолжаю снимать периодически себя и для себя, какието мысли выгружать.
В этой части рассказываю про сложности с АЕ плагином и при этом хорошие новости так же про него.
Как я ушатал машину в сугробе и не смог выехать. Как я тильтанул с этим плагином сраным и планы про вышевыложенный материл лоадер.
Кстати, я пробил лимиты на перплексити и мне пока ограничили обмен файлами, поэтому в начале недели, думаю, переключусь на Material распиливатель (надо название какое-то придумать смешное?)
А сегодня еще мы с друзьями решили стартовать стримерскую карьеру в PUBG 😆 на твиче. Ну посмотрим что из этого выйдет.
❤9