iOS Good Reads – swift, разработка мобильных приложений, архитектура, блокчейн, VR, AR, карьера, IT
12.2K subscribers
738 photos
70 videos
4.2K links
Самые интересные статьи, видео и новости, связанные с iOS разработкой. Не больше трёх материалов в день.

Регистрация в РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67b464d698a28c4e866d827a

Размещение рекламы: @tanyasanovna
Download Telegram
Forwarded from Mobile VK Hub
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Конец года, и снова заканчиваются все подписки 😱

Узнали? Согласны? Не беда — мы как раз разыгрываем промокоды на год от Облака Mail и VK Музыки!

Условия участия простые:
🔹 подпишитесь на наш канал @mobilehubvk
🔹нажмите кнопку «Участвовать»
🔹 дождитесь 30 декабря — в этом посте мы выберем случайным образом 6 победителей

Информацию об организаторе, правилах и призах ищите по ссылке.

Удачи!
👎322👍1💅1
Как устроен NSVisualEffectView

Автор статьи хотел повторить внешний вид панелей в macOS Control Center в своем собственном приложении. Чтобы это сделать, ему пришлось реверс-инжинирить нативный NSVisualEffectView и создать его полную кастомизируемую копию, которую можно изучить на GitHub.
43🔥1
Fucking Approachable Swift Concurrency

Еще одна попытка объяснить базовые ментальные модели за Swift Concurrency, в том числе, как работает изоляция, на простых примерах кода и пончтных метафорах.
🔥24👍3💅1
Как ускорить сборки на CI со slot-warmed caching

Slot-warmed caching – это способ строить билд кеш для определенных путей и переиспользовать его при последующих сборках, чтобы не пересобирать все с нуля. Автору это помогло ускорить сборки в 10 раз.
65🔥8👍7
Почему Codable медленный

Раз в год обязательно нужно критиковать Codable, поэтому давайте сразу 1 января эту галочку и поставим. Разработчики из Тинькова рассказывают, как они решили, что именно Codable стал бутылочным горлышком их перфоманса, строили бенчмарки, и готовили PR в swift-foundation.
👍357
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Cause & Effect Graph для SwiftUI

В Xcode 26 появился новый профилировщик для SwiftUI. Для любой вьюшки вы можете посмотреть, какие конкретно обновления стейта вызвали каждый ререндер.
👍54🔥73
Закапываем SwiftUI

Перед Новым годом в Твиттере обострились тейки про то, что команда SwiftUI проигрывает в политической борьбе внутри Apple. Откуда это мнение берется:

👉На WWDC этого года SwiftUI пушился меньше, чем раньше, плюс больше сессий показывали примеры на UIKit
👉В одном из главных SwiftUI приложений, Photos.app, в iOS 26 часть кода и инфры переписали обратно на UIKit

В статье по ссылке накидывается еще больше аргументов за то, что UIKit в 2026 стал достаточно хорошим выбором, а SwiftUI становится все хуже.
🔥53👎21👍76💅2
Replay – тестирование против реального сетевого трафика

Replay – новая библиотека от Mattt. Она умеет захватывать ваш реальный сетевой трафик, сохранять его в файл, вырезать секреты, и дальше использовать его для тестирования вашего сетевого кода.
🔥23👍6💅3👎1
Asset Catalog для VS Code

Если вы постепенно переезжаете с Xcode в VS Code или Cursor, то вот еще одно расширение в копилку, которое возвращает часть привычного опыта – просмотровщик .xcassets файлов.
1💅21👍13👎21
Как устроен пайплайн рендеринга

Отличный разбор того, как устроен пайплайн рендеринга на разных платформах от уровня пикселей до лейаута кнопок в привычном вам SwiftUI. Помимо общей теоретической базы мне понравилось сравнение конкретных хиапов пайплайна для SwiftUI, Compose, React и WebGL.
👍19👎54💅1
Учимся работать с пакетом swift-subprocess

Swift Subprocess – сравнительно свежий пакет, который упрощает задачу вызова терминальных команд из Swift кода. В статье разбирается, как с его помощью:

👉Запускать CLI программу из бандла для macOS
👉Передавать аргументы
👉Определять рабочую директорию
👉Организовывать аутпут, в том числе информацию об ошибках
👉Проверять успешность запуска
1👍151