🔎 Пошуковик по всіх iOS-блогах
Якщо потрібно швидко знайти якісний матеріал по темі (і окрім пошуку в цьому каналі), зацініть цей сервіс. Він уміє шукати по 675 блогах і 15 000 статтях — інколи знаходить те, що Google пропускає.
Корисно, коли треба не “перший-ліпший туторіал”, а нормальний розбір з прикладами 👀
🇺🇦 iOSDevUA
Якщо потрібно швидко знайти якісний матеріал по темі (і окрім пошуку в цьому каналі), зацініть цей сервіс. Він уміє шукати по 675 блогах і 15 000 статтях — інколи знаходить те, що Google пропускає.
Корисно, коли треба не “перший-ліпший туторіал”, а нормальний розбір з прикладами 👀
🇺🇦 iOSDevUA
❤5🔥2
🍏 anyAppleOS — один @available замість списку всіх OS
Після уніфікації номерів версій iOS / macOS / watchOS та інших платформ з’явився приємний побічний ефект: перевірку доступності API в
Тобто замість умовного “iOS, macOS, watchOS, tvOS…” — коротко й читабельно. Нарешті трохи менше шуму в атрибутах ✨
🇺🇦 iOSDevUA
Після уніфікації номерів версій iOS / macOS / watchOS та інших платформ з’явився приємний побічний ефект: перевірку доступності API в
@available можна буде робити одним маркером anyAppleOS, без переліку всіх операційок вручну.Тобто замість умовного “iOS, macOS, watchOS, tvOS…” — коротко й читабельно. Нарешті трохи менше шуму в атрибутах ✨
🇺🇦 iOSDevUA
❤2🔥2
💡Composable Architecture 2.0 — прев’ю великого оновлення TCA
Point-Free викотили beta-preview TCA 2.0, і виглядає так, що бібліотека робить великий крок у бік простішої, “SwiftUI-подібної” ментальної моделі.
Що з ключового:
👉 API переробили, щоб він більше нагадував SwiftUI
👉 макрос @Feature приходить на зміну ред’юсерам — і загалом TCA відходить від підходів Elm/Redux
👉 менше “перекидання” обʼєктів туди-сюди завдяки глобальному сховищу для запису стейту
👉 bindings зі SwiftUI суттєво прокачали
👉 ще багато нового: хуки, інтеграція з життєвим циклом застосунку, краща інкапсуляція, нові способи комунікації між фічами та покращене тестування
Якщо ви на TCA — точно варто глянути, що там готують 👀
🇺🇦 iOSDevUA
Point-Free викотили beta-preview TCA 2.0, і виглядає так, що бібліотека робить великий крок у бік простішої, “SwiftUI-подібної” ментальної моделі.
Що з ключового:
👉 API переробили, щоб він більше нагадував SwiftUI
👉 макрос @Feature приходить на зміну ред’юсерам — і загалом TCA відходить від підходів Elm/Redux
👉 менше “перекидання” обʼєктів туди-сюди завдяки глобальному сховищу для запису стейту
👉 bindings зі SwiftUI суттєво прокачали
👉 ще багато нового: хуки, інтеграція з життєвим циклом застосунку, краща інкапсуляція, нові способи комунікації між фічами та покращене тестування
Якщо ви на TCA — точно варто глянути, що там готують 👀
🇺🇦 iOSDevUA
www.pointfree.co
Beta Preview: ComposableArchitecture 2.0
A preview of ComposableArchitecture 2.0: a fundamental redesign featuring the @Feature macro, implicit store access for async work, lifecycle hooks, new communication patterns, and deep integration with DebugSnapshots for testing.
❤4🥱2
⚡️ Скіл для прискорення збірки Xcode
Ну що, знову “не тиждень без нового скіла” 😄 Цього разу — Xcode Build Optimization skill, який підказує агенту, як шукати й прибирати вузькі місця в збірці: налаштування, підходи, типові причини повільних build’ів.
У твіттері люди діляться дуже різними цифрами — хтось бачить ~5%, а хтось витягує аж до ~50% прискорення (залежить від проєкту й того, що саме боліло).
Якщо ваш ⌘B — це час зробити каву, то варто закинути в бібліотеку 📚
🇺🇦 iOSDevUA
Ну що, знову “не тиждень без нового скіла” 😄 Цього разу — Xcode Build Optimization skill, який підказує агенту, як шукати й прибирати вузькі місця в збірці: налаштування, підходи, типові причини повільних build’ів.
У твіттері люди діляться дуже різними цифрами — хтось бачить ~5%, а хтось витягує аж до ~50% прискорення (залежить від проєкту й того, що саме боліло).
Якщо ваш ⌘B — це час зробити каву, то варто закинути в бібліотеку 📚
🇺🇦 iOSDevUA
GitHub
GitHub - AvdLee/Xcode-Build-Optimization-Agent-Skill: An Agent Skill helping you to optimize Xcode incremental and clean builds…
An Agent Skill helping you to optimize Xcode incremental and clean builds by running benchmarks and optimizing build settings. - AvdLee/Xcode-Build-Optimization-Agent-Skill
🔥2
🔧 Демангління у Swift 6.4
У майбутній версії Swift прямо в рантайм додадуть можливість демангління символів — тепер назви функцій будуть людиночитаними без жодних сторонніх тулів.
Що це означає на практиці? Більше не треба тягнути окремі утиліти, щоб розшифрувати загадкові
⚠️ Але є нюанс: ніяких гарантій стабільності формату не буде. Розробники Swift прямо кажуть — формат виводу може змінюватися від версії до версії, тож покладатися на результат у своїй логіці (парсити його, порівнювати рядки тощо) — погана ідея. Використовуйте суто для дебагу та логів.
🇺🇦 iOSDevUA
У майбутній версії Swift прямо в рантайм додадуть можливість демангління символів — тепер назви функцій будуть людиночитаними без жодних сторонніх тулів.
Що це означає на практиці? Більше не треба тягнути окремі утиліти, щоб розшифрувати загадкові
$s4main... — все працюватиме з коробки.⚠️ Але є нюанс: ніяких гарантій стабільності формату не буде. Розробники Swift прямо кажуть — формат виводу може змінюватися від версії до версії, тож покладатися на результат у своїй логіці (парсити його, порівнювати рядки тощо) — погана ідея. Використовуйте суто для дебагу та логів.
🇺🇦 iOSDevUA
GitHub
swift-evolution/proposals/0498-runtime-demangle.md at main · swiftlang/swift-evolution
This maintains proposals for changes and user-visible enhancements to the Swift Programming Language. - swiftlang/swift-evolution
🎉 Swift-плагін для VS Code тепер в Open VSX
Офіційний Swift-плагін нарешті з'явився в реєстрі Open VSX — а це означає, що встановити його в Cursor, Windsurf та інші IDE на базі VS Code можна прямо з вбудованого маркетплейсу. Без ручного завантаження
Для тих, хто пише на Swift не лише в Xcode — велика новина. Тепер повноцінна підтримка мови (LSP, підсвічування, автодоповнення, дебаг) доступна там, де вам зручно працювати.
🇺🇦 iOSDevUA
Офіційний Swift-плагін нарешті з'явився в реєстрі Open VSX — а це означає, що встановити його в Cursor, Windsurf та інші IDE на базі VS Code можна прямо з вбудованого маркетплейсу. Без ручного завантаження
.vsix-файлів, без танців з бубном.Для тих, хто пише на Swift не лише в Xcode — велика новина. Тепер повноцінна підтримка мови (LSP, підсвічування, автодоповнення, дебаг) доступна там, де вам зручно працювати.
🇺🇦 iOSDevUA
Swift.org
Expanding Swift's IDE Support
You can now write Swift in a broader range of popular IDEs, including Cursor, VSCodium, AWS’s Kiro, and Google’s Antigravity. By leveraging VS Code extension compatibility, these editors tap directly into the Open VSX Registry, where the official Swift extension…
🗓 Складнощі з дуже давніми датами в iOS
Хто хоч раз працював із календарями, той знає: що глибше копаєш в історію — то більше шансів натрапити на дивні артефакти 🫠
У статті розбирають кілька таких кейсів, специфічних саме для Apple SDK: як поводяться старі дати, де можуть вилізти несподівані нюанси в обчисленнях і чому “просто Date” інколи зовсім не “просто”.
🇺🇦 iOSDevUA
Хто хоч раз працював із календарями, той знає: що глибше копаєш в історію — то більше шансів натрапити на дивні артефакти 🫠
У статті розбирають кілька таких кейсів, специфічних саме для Apple SDK: як поводяться старі дати, де можуть вилізти несподівані нюанси в обчисленнях і чому “просто Date” інколи зовсім не “просто”.
🇺🇦 iOSDevUA
🔥1
🧩 Xylem — XML-парсер на чистому Swift
З’явився Xylem — новий XML-парсер на Swift:
🔗 https://github.com/compnerd/xylem
Що в ньому приваблює:
• мінімалістичний і модульний
• заявляють швидкість і безпечність
• без жодних залежностей (0 deps)
Завдяки цьому він виходить кросплатформним — має працювати всюди, де є Swift.
🇺🇦 iOSDevUA
З’явився Xylem — новий XML-парсер на Swift:
🔗 https://github.com/compnerd/xylem
Що в ньому приваблює:
• мінімалістичний і модульний
• заявляють швидкість і безпечність
• без жодних залежностей (0 deps)
Завдяки цьому він виходить кросплатформним — має працювати всюди, де є Swift.
🇺🇦 iOSDevUA
Swift Forums
Xylem: A Pure Swift XML Parser
Xylem: A Pure Swift XML Parser I wrote an XML parser in Swift. In 2026. On purpose. I named it after the tissue in plants that moves water through a tree — this one moves data through one. Xylem targets UTF-8 XML 1.0 well-formedness with namespace-aware…
🚀 Покращена підтримка iOS у Codex
OpenAI продовжують “вертикалізувати” Codex під конкретні стеки — і iOS теж помітно прокачали.
З останнього оновлення build iOS apps плагін автоматично встановлює та налаштовує XcodeBuildMCP, тож агент може сам:
• збирати застосунок
• запускати тести
• робити UI-автоматизацію / інспекцію симулятора
• і загалом допомагати з девом у стилі CLI-first, без потреби відкривати Xcode GUI.
🔗 Твіт: https://x.com/dimillian/status/2041644634347307173?s=46
🔗 Дока: https://developers.openai.com/codex/use-cases/native-ios-apps
🇺🇦 iOSDevUA
OpenAI продовжують “вертикалізувати” Codex під конкретні стеки — і iOS теж помітно прокачали.
З останнього оновлення build iOS apps плагін автоматично встановлює та налаштовує XcodeBuildMCP, тож агент може сам:
• збирати застосунок
• запускати тести
• робити UI-автоматизацію / інспекцію симулятора
• і загалом допомагати з девом у стилі CLI-first, без потреби відкривати Xcode GUI.
🔗 Твіт: https://x.com/dimillian/status/2041644634347307173?s=46
🔗 Дока: https://developers.openai.com/codex/use-cases/native-ios-apps
🇺🇦 iOSDevUA
X (formerly Twitter)
Thomas Ricouard (@Dimillian) on X
The build iOS apps plugin for Codex has been updated!
It now auto install and setup XcodeBuildMCP with everything you need for tests and UI agentic automation, and we added new App Intents skill to help you expose your features to iOS!
Try it in the Codex…
It now auto install and setup XcodeBuildMCP with everything you need for tests and UI agentic automation, and we added new App Intents skill to help you expose your features to iOS!
Try it in the Codex…
❤2
🔢 FormatStyle Guide — плейграунд для форматування чисел у Swift
Chris Eidhof випустив спіноф свого онлайн SwiftUI-плейграунда — але цього разу він про FormatStyle.
Тепер можна прямо в браузері швидко погратися з форматуванням чисел у Swift: валютні формати, відсотки, округлення, локалі тощо — без запуску проєкту й без Xcode.
🇺🇦 iOSDevUA
Chris Eidhof випустив спіноф свого онлайн SwiftUI-плейграунда — але цього разу він про FormatStyle.
Тепер можна прямо в браузері швидко погратися з форматуванням чисел у Swift: валютні формати, відсотки, округлення, локалі тощо — без запуску проєкту й без Xcode.
🇺🇦 iOSDevUA
❤1
🐢 Lazy properties у SwiftUI: користь, продуктивність і підводні камені
Хороший матеріал про те, що таке
Підійде, якщо ви:
- оптимізуєте ініціалізацію важких об’єктів
- помічаєте дивну поведінку стану/рендеру
- або просто хочете уникнути типових lazy-пасток у SwiftUI
🇺🇦 iOSDevUA
Хороший матеріал про те, що таке
lazy властивості, як вони реально впливають на продуктивність, і чому у SwiftUI з ними інколи можна неприємно “влетіти”.Підійде, якщо ви:
- оптимізуєте ініціалізацію важких об’єктів
- помічаєте дивну поведінку стану/рендеру
- або просто хочете уникнути типових lazy-пасток у SwiftUI
🇺🇦 iOSDevUA
Sagarunagar
Lazy Properties in Swift - Why They Don’t Always Work in SwiftUI
Using lazy properties in SwiftUI? Learn why they behave differently, when to avoid them, and better alternatives for production apps.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✨ Круті SwiftUI transitions через Metal-шайдери
Якщо стандартні SwiftUI-переходи вже трохи “набридли” — ось матеріал, де показують, як прокачати transitions через
У результаті можна отримати більш “соковиті” переходи з ефектами спотворення, які виглядають як справжній motion-дизайн, а не дефолтна анімація з коробки.
🇺🇦 iOSDevUA
Якщо стандартні SwiftUI-переходи вже трохи “набридли” — ось матеріал, де показують, як прокачати transitions через
distortionEffect + Metal-шейдери.У результаті можна отримати більш “соковиті” переходи з ефектами спотворення, які виглядають як справжній motion-дизайн, а не дефолтна анімація з коробки.
🇺🇦 iOSDevUA
❤4👍2
♿️ Не всім потрібно, але дуже цікаво: як зробити iOS-ігри доступнішими (accessibility)
Матеріал невеликий, але по суті: які моменти в іграх найчастіше ламають доступність і що можна зробити, щоб людям з різними потребами було комфортніше грати на iPhone/iPad.
Бонус: у кінці є додаткові посилання — можна зануритися глибше, якщо тема відгукується 👀
🇺🇦 iOSDevUA
Матеріал невеликий, але по суті: які моменти в іграх найчастіше ламають доступність і що можна зробити, щоб людям з різними потребами було комфортніше грати на iPhone/iPad.
Бонус: у кінці є додаткові посилання — можна зануритися глибше, якщо тема відгукується 👀
🇺🇦 iOSDevUA
Accessibility up to 11!
Learning to develop more accessible iOS games
I started my journey in iOS accessibility about 9 years ago, when I was working at the BBC. I even dared to give a talk about it in App Dev Con in 2018. Years later, I’m pretty sure that I was just able to overcome my terror of public speaking thanks to the…
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✨ Як робити “морфінг” анімації в SwiftUI: коли з кнопки виростає контрол
Дуже кайфовий туторіал про анімації в стилі: натискаєш кнопку — і з неї плавно “виростає” sheet/контрол (виглядає як один безперервний елемент, без різкого стрибка).
Якщо любите UI-поліш і хочете додати в інтерфейс трохи “вау” — збережіть у закладки 👀
🇺🇦 iOSDevUA
Дуже кайфовий туторіал про анімації в стилі: натискаєш кнопку — і з неї плавно “виростає” sheet/контрол (виглядає як один безперервний елемент, без різкого стрибка).
Якщо любите UI-поліш і хочете додати в інтерфейс трохи “вау” — збережіть у закладки 👀
🇺🇦 iOSDevUA
👍8🔥5
🎥 Записи try! Swift Tokyo вже вийшли
Опублікували записи дводенної конференції try! Swift — можна спокійно наздогнати найцікавіші доповіді у своєму темпі.
Що варто глянути в першу чергу 👇
👉 Firefox про розробку великого iOS-застосунку в опенсорсі
👉 Пол Хадсон про SwiftUI
👉 Доповідь про embedded Swift (для тих, кому цікаво Swift поза мобілкою)
🇺🇦 iOSDevUA
Опублікували записи дводенної конференції try! Swift — можна спокійно наздогнати найцікавіші доповіді у своєму темпі.
Що варто глянути в першу чергу 👇
👉 Firefox про розробку великого iOS-застосунку в опенсорсі
👉 Пол Хадсон про SwiftUI
👉 Доповідь про embedded Swift (для тих, кому цікаво Swift поза мобілкою)
🇺🇦 iOSDevUA
YouTube
try! Swift Tokyo 2026: Open Source at Scale
Open source development makes it possible for teams across different countries, time zones, and skill levels to build high-quality software together, and Firefox for iOS is a real example of this working at scale. In this talk, I will share how we design…
💳 Новий тип підписок в iOS: “річна з оплатою щомісяця” (12-місячне зобов’язання)
Apple додала для auto-renewable subscriptions новий варіант оплати: користувач платить щомісяця, але комітиться на 12 платежів — по суті, це “розстрочка” на річну підписку.
Як це працює 👇
- Користувач може скасувати підписку будь-коли, але це лише вимикає автопродовження після завершення всіх 12 платежів — оплачувати решту місяців все одно доведеться.
- У своєму Apple Account буде видно скільки платежів уже зроблено і скільки залишилось.
- Apple також надсилатиме email (і push, якщо увімкнено) перед датою списання.
Для девів: вже можна налаштовувати в App Store Connect і тестувати в Xcode. Доступність для користувачів — з релізами 26.5 у травні, майже всюди, окрім США та Сінгапуру.
🔗 Деталі: https://developer.apple.com/news/?id=agq42lxe
Apple додала для auto-renewable subscriptions новий варіант оплати: користувач платить щомісяця, але комітиться на 12 платежів — по суті, це “розстрочка” на річну підписку.
Як це працює 👇
- Користувач може скасувати підписку будь-коли, але це лише вимикає автопродовження після завершення всіх 12 платежів — оплачувати решту місяців все одно доведеться.
- У своєму Apple Account буде видно скільки платежів уже зроблено і скільки залишилось.
- Apple також надсилатиме email (і push, якщо увімкнено) перед датою списання.
Для девів: вже можна налаштовувати в App Store Connect і тестувати в Xcode. Доступність для користувачів — з релізами 26.5 у травні, майже всюди, окрім США та Сінгапуру.
🔗 Деталі: https://developer.apple.com/news/?id=agq42lxe
Apple
Now Available: Monthly Subscriptions with a 12-Month Commitment - Latest News - Apple Developer
Today, we’re introducing a new way that people can pay for your auto-renewable subscriptions on the App Store: monthly subscriptions with a 12-month commitment. This new payment option allows you to offer subscribers more affordable options. People can cancel…
❤5
⚡️ Immediate tasks у Swift Concurrency: як працюють на практиці
У Swift 6.2 зʼявився новий тип задач після прийняття SE-0472.
Ідея проста:
Коли це може бути корисно 👇
- задача дуже легка і немає сенсу “платити” оверхедом на планування
- ви вже знаєте, що знаходитеся в потрібному акторі, але ще не в async-контексті
- треба максимально швидко стартанути роботу “тут і зараз”
✅ Важливий нюанс:
📖 Детально про плюси, мінуси й підводні камені — тут:
https://www.avanderlee.com/concurrency/immediate-tasks-in-swift-concurrency-explained/
🇺🇦 iOSDevUA
У Swift 6.2 зʼявився новий тип задач після прийняття SE-0472.
Ідея проста:
Task.immediate допомагає у сценаріях, де важливо прибрати стартову затримку, яка виникає під час створення та планування таски.Коли це може бути корисно 👇
- задача дуже легка і немає сенсу “платити” оверхедом на планування
- ви вже знаєте, що знаходитеся в потрібному акторі, але ще не в async-контексті
- треба максимально швидко стартанути роботу “тут і зараз”
✅ Важливий нюанс:
Task.immediate змінює момент запуску, а не весь життєвий цикл таски.📖 Детально про плюси, мінуси й підводні камені — тут:
https://www.avanderlee.com/concurrency/immediate-tasks-in-swift-concurrency-explained/
🇺🇦 iOSDevUA
👍1
🕵️ Apple тихо підкручує App Review (особливо для нових застосунків)
Останні тижні багато девів помічають, що під час рев’ю (зокрема для нових апок) частіше просять додаткові матеріали/пояснення:
👉 Відео/скрінрекорд із реального девайсу, де видно основний флоу
👉 Короткий опис сенсу застосунку і яку реальну цінність він дає
👉 Інструкції, як отримати доступ до ключових фіч (демо-акаунт, кроки, що натиснути, куди зайти)
Apple і раніше прямо радили заповнювати Notes для рев’ю (логіни/доступи, пояснення концепції тощо), але зараз виглядає так, що ці речі стали більш “обов’язковими на практиці”.
Можливе пояснення — реакція на хвилю “нашвидкоруч згенерених” застосунків, які масово полетіли в стор. (це вже радше здогад, але звучить логічно)
🇺🇦 iOSDevUA
Останні тижні багато девів помічають, що під час рев’ю (зокрема для нових апок) частіше просять додаткові матеріали/пояснення:
👉 Відео/скрінрекорд із реального девайсу, де видно основний флоу
👉 Короткий опис сенсу застосунку і яку реальну цінність він дає
👉 Інструкції, як отримати доступ до ключових фіч (демо-акаунт, кроки, що натиснути, куди зайти)
Apple і раніше прямо радили заповнювати Notes для рев’ю (логіни/доступи, пояснення концепції тощо), але зараз виглядає так, що ці речі стали більш “обов’язковими на практиці”.
Можливе пояснення — реакція на хвилю “нашвидкоруч згенерених” застосунків, які масово полетіли в стор. (це вже радше здогад, але звучить логічно)
🇺🇦 iOSDevUA
👍5
🎥 Q&A з Apple про Swift Concurrency
Схоже, Apple вперше зробили відкритий лайв на YouTube у форматі Q&A — розбирали питання розробників про Swift Concurrency (актори, таски, structured concurrency, нюанси поведінки тощо).
Формат дуже правильний: менше “маркетингу”, більше конкретики й відповідей на реальні кейси. Тож якщо зайде — підтримайте лайком, щоб такі стріми робили частіше 🙌
🇺🇦 iOSDevUA
Схоже, Apple вперше зробили відкритий лайв на YouTube у форматі Q&A — розбирали питання розробників про Swift Concurrency (актори, таски, structured concurrency, нюанси поведінки тощо).
Формат дуже правильний: менше “маркетингу”, більше конкретики й відповідей на реальні кейси. Тож якщо зайде — підтримайте лайком, щоб такі стріми робили частіше 🙌
🇺🇦 iOSDevUA
YouTube
Q&A: Swift concurrency | Meet with Apple
Join us online for a live deep dive into Swift concurrency with Apple engineers. Ask questions, gain insights from teams within Apple who have adopted concurrency in their own APIs, and learn best practices for migrating to or adopting Swift concurrency in…
🔥2❤1
📲 Найпростіший сервіс для пушів (200 рядків коду)
Якщо у вас немає складних вимог до push-нотифікацій (сегменти, A/B, складні сценарії, аналітика тощо), то, можливо, вам взагалі не потрібен платний сервіс.
У статті показують підхід, як зробити власний мінімальний сервіс для пушів буквально на ~200 рядків, і хостити його на Cloudflare (щоб було дешево й просто підтримувати).
Корисно, якщо хочеться прибрати зайві підписки й тримати базовий пуш-флоу під контролем.
🇺🇦 iOSDevUA
Якщо у вас немає складних вимог до push-нотифікацій (сегменти, A/B, складні сценарії, аналітика тощо), то, можливо, вам взагалі не потрібен платний сервіс.
У статті показують підхід, як зробити власний мінімальний сервіс для пушів буквально на ~200 рядків, і хостити його на Cloudflare (щоб було дешево й просто підтримувати).
Корисно, якщо хочеться прибрати зайві підписки й тримати базовий пуш-флоу під контролем.
🇺🇦 iOSDevUA
Codakuma
A ridiculously-lightweight push notification service
How I made my own tiny push notification service
❤5👍2
📦 Package Traits у Xcode 26.4 (нарешті!)
У Xcode 26.4 з’явилась довгоочікувана підтримка package traits — фічі SwiftPM, яка дозволяє авторам бібліотек додавати опції конфігурації пакета, а вам у застосунку — вмикати/вимикати їх під свої потреби.
Навіщо це корисно 👇
- можна зробити окремі фічі бібліотеки опційними
- не тягнути зайві залежності, якщо фіча потрібна лише частині користувачів
- тримати пакет більш модульним і легшим для інтеграції
Класний крок для SwiftPM: менше “все або нічого”, більше гнучких конфігурацій.
🇺🇦 iOSDevUA
У Xcode 26.4 з’явилась довгоочікувана підтримка package traits — фічі SwiftPM, яка дозволяє авторам бібліотек додавати опції конфігурації пакета, а вам у застосунку — вмикати/вимикати їх під свої потреби.
Навіщо це корисно 👇
- можна зробити окремі фічі бібліотеки опційними
- не тягнути зайві залежності, якщо фіча потрібна лише частині користувачів
- тримати пакет більш модульним і легшим для інтеграції
Класний крок для SwiftPM: менше “все або нічого”, більше гнучких конфігурацій.
🇺🇦 iOSDevUA
massicotte.org
Package Traits in Xcode
At long last, package traits are now supported in Xcode and I think it's a big deal.
👏3