💡Невелика підбірка важливих хоткеїв у Xcode!
Я дуже сподіваюсь, що більшість з вас вже знайомі, якщо не з усіма, то з багатьма хоткеями, бо особисто мені стає погано, коли я бачу, як розробник з купою років досвіду не вміє нормально користуватися Xcode 🤪
Але новачкам точно буде корисно! 👍
👉 https://tanaschita.com/xcode-shortcuts/
🇺🇦 iOSDevUA
Я дуже сподіваюсь, що більшість з вас вже знайомі, якщо не з усіма, то з багатьма хоткеями, бо особисто мені стає погано, коли я бачу, як розробник з купою років досвіду не вміє нормально користуватися Xcode 🤪
Але новачкам точно буде корисно! 👍
👉 https://tanaschita.com/xcode-shortcuts/
🇺🇦 iOSDevUA
Tanaschita
My favorite Xcode keyboard shortcuts to be more productive
Using keyboard shortcuts is key of being productive and efficient when working with with Xcode. In this artice, I will show my favorite Xcode shortcuts.
💡Я кілька разів ділився матеріалом про OSLog. Це дійсно дуже зручний інструмент для логів.
Одне діло писати ці логи, але що, якщо ви хочете ще й читати їх у коді? 🤔
Наприклад, щоб зібрати логи і вивести на окремому екрані у своєму додатку, який буде доступний у дебаг-режимі? Мабуть, може бути корисним для тестувальників, щоб зручніше було знаходити проблеми і вже з деталями віддавати баг у роботу 🔥
В OSLog є така опція, хоч і з деякими обмеженнями 🥲
Детальніше у пості:
👉 https://useyourloaf.com/blog/fetching-oslog-messages-in-swift
🇺🇦 iOSDevUA
Одне діло писати ці логи, але що, якщо ви хочете ще й читати їх у коді? 🤔
Наприклад, щоб зібрати логи і вивести на окремому екрані у своєму додатку, який буде доступний у дебаг-режимі? Мабуть, може бути корисним для тестувальників, щоб зручніше було знаходити проблеми і вже з деталями віддавати баг у роботу 🔥
В OSLog є така опція, хоч і з деякими обмеженнями 🥲
Детальніше у пості:
👉 https://useyourloaf.com/blog/fetching-oslog-messages-in-swift
🇺🇦 iOSDevUA
Use Your Loaf - iOS Development News & Tips
Fetching OSLog Messages in Swift
Using the OSLog framework for logging in your Apps? How do you retrieve those logs at runtime?
👍1
З сьогоднішнього дня завантажувати додатки в 👨💻 App Store Connect можливо тільки з Xcode 15 і останньою SDK: iOS 17 і т.д.
🇺🇦 iOSDevUA
🇺🇦 iOSDevUA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💡Детальний розбір модифікаторів Overlay і Background у SwiftUI
У інструментарії SwiftUI overlay і background відіграють незамінну роль у різних сценаріях розробки.
📖 У цій статті розглянуті не тільки їх унікальні атрибути, але й розбираються фундаментальні відмінності від ZStack, а також показані приклади сценаріїв, для яких вони призначені.
🇺🇦 iOSDevUA
У інструментарії SwiftUI overlay і background відіграють незамінну роль у різних сценаріях розробки.
📖 У цій статті розглянуті не тільки їх унікальні атрибути, але й розбираються фундаментальні відмінності від ZStack, а також показані приклади сценаріїв, для яких вони призначені.
🇺🇦 iOSDevUA
👍1
💡Якщо ви використовуєте SwiftUI, то напевно використовуєте і
👉 https://www.swiftwithvincent.com/blog/be-careful-when-using-ontapgesture
🇺🇦 iOSDevUA
.onTapGesture(). Ось стаття, де автор говорить, що з цим потрібно бути обережнішим. І наводить кілька прикладів, де це може призвести до проблем 🤔👉 https://www.swiftwithvincent.com/blog/be-careful-when-using-ontapgesture
🇺🇦 iOSDevUA
Swift with Vincent
Be careful when using .onTapGesture() — Swift with Vincent
You’re more of a video kind of person? I’ve got you covered! Here’s a video with the same content than this article 🍿
👍1
💡Ефективний спосіб завантаження великих зображень у головному потоці
У більшості випадків нам підійде варіант:
Але якщо картинка дійсно велика, то це може візуально підвісити додаток на деякий час.
Особливо це проявиться, наприклад, при роботі з колекціями.
У такому випадку можна справедливо звернутися до документації (та до поради Вінсента), в яких говориться про те, що все ж є ще один спосіб.
prepareForDisplay декодує нашу картинку у фоновому потоці, і лише після цього можна використовувати результат із
Важливо не забути повернутися у головний потік, звісно.
Або використовувати
🇺🇦 iOSDevUA
У більшості випадків нам підійде варіант:
let image = UIImage(named: "big-image")
imageView.image = image
Але якщо картинка дійсно велика, то це може візуально підвісити додаток на деякий час.
Особливо це проявиться, наприклад, при роботі з колекціями.
У такому випадку можна справедливо звернутися до документації (та до поради Вінсента), в яких говориться про те, що все ж є ще один спосіб.
prepareForDisplay декодує нашу картинку у фоновому потоці, і лише після цього можна використовувати результат із
completionHandler.Важливо не забути повернутися у головний потік, звісно.
Або використовувати
Task, якщо ви вже перевели (або переводите проект для Swift Concurrency).🇺🇦 iOSDevUA
💡Відео з мітапу Swift Server Side
Нещодавно відбувся перший офіційний мітап Swift Server Side. Програма така:
👉 Як використовувати Swift на Linux, зокрема в хмарі та на портативних пристроях
👉 Розповідь про Vapor від одного з його розробників
👉 Q&A з учасниками Server-Side Workgroup
🇺🇦 iOSDevUA
Нещодавно відбувся перший офіційний мітап Swift Server Side. Програма така:
👉 Як використовувати Swift на Linux, зокрема в хмарі та на портативних пристроях
👉 Розповідь про Vapor від одного з його розробників
👉 Q&A з учасниками Server-Side Workgroup
🇺🇦 iOSDevUA
👍1
💡Гайд по Swift Argument Parser
Якщо ви пишете на Swift якісь консольні додатки, ви точно використовуєте пакет Swift Argument Parser. У серії постів розбираються всі деталі роботи з ним, зокрема:
👉 Скорочені та повні флаги
👉 Інверсія флагів
👉 Флаги з enum'ами
З цікавого – прямо в статтю вбудована інтерактивна консоль, у якій можна погратися з прикладами.
🇺🇦 iOSDevUA
Якщо ви пишете на Swift якісь консольні додатки, ви точно використовуєте пакет Swift Argument Parser. У серії постів розбираються всі деталі роботи з ним, зокрема:
👉 Скорочені та повні флаги
👉 Інверсія флагів
👉 Флаги з enum'ами
З цікавого – прямо в статтю вбудована інтерактивна консоль, у якій можна погратися з прикладами.
🇺🇦 iOSDevUA
📲 Apple випускає четверті бета-версії для розробників та публічні бета-версії для iOS 17.5, macOS Sonoma 14.5 та інші.
Release Notes:
👉 iOS & iPadOS 17.5 Beta 4 (21F5073b)
👉 macOS Sonoma 14.5 Beta 4 (23F5074a)
👉 tvOS 17.5 Beta 4 (21L5567a)
👉 visionOS 1.2 beta 4 (21O5580a)
👉 watchOS 10.5 beta 4 (21T5571a)
🇺🇦 iOSDevUA
Release Notes:
👉 iOS & iPadOS 17.5 Beta 4 (21F5073b)
👉 macOS Sonoma 14.5 Beta 4 (23F5074a)
👉 tvOS 17.5 Beta 4 (21L5567a)
👉 visionOS 1.2 beta 4 (21O5580a)
👉 watchOS 10.5 beta 4 (21T5571a)
🇺🇦 iOSDevUA
🇺🇦 iOS Dev UA - спільнота iOS розробників
💡Гайд для Privacy Manifest від інженерів Apple Продовжуємо актуальну тему Privacy Manifest. Відео гайд від Apple як його створити, а також опис всіх API reasons. 🇺🇦 iOSDevUA
🇺🇦 iOSDevUA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
💡Як TextView працює під капотом
Найкраща стаття минулого тижня. Розбір купи деталей того, як TextView працює під капотом – починаючи з того, як обробляються стилі у AttributedString, закінчуючи тим, як курсор реагує на натискання кнопок на клавіатурі в залежності від положення в тексті.
👉 https://papereditor.app/internals
🇺🇦 iOSDevUA
Найкраща стаття минулого тижня. Розбір купи деталей того, як TextView працює під капотом – починаючи з того, як обробляються стилі у AttributedString, закінчуючи тим, як курсор реагує на натискання кнопок на клавіатурі в залежності від положення в тексті.
👉 https://papereditor.app/internals
🇺🇦 iOSDevUA
👍1
💡Створення додатку-чату, використовуючи StreamChat SDK та SwiftUI
🛠 SDK на Github включає в себе гарний набір високопродуктивних та налаштовуваних компонентів інтерфейсу.
📖 А в цій статті наводиться приклад налаштування (близько 100 рядків коду на повністю робочий додаток).
Додам, що SDK та приклад додатку дозволять ознайомитися з чатом, але при власній реалізації чекатимуть зовсім інші складнощі. Наприклад, як додаток буде справлятися з сотнями повідомлень в секунду (вірте, буває і таке), і як при цьому буде поводити себе інтерфейс. Втім, це зовсім інша історія😎
🇺🇦 iOSDevUA
🛠 SDK на Github включає в себе гарний набір високопродуктивних та налаштовуваних компонентів інтерфейсу.
📖 А в цій статті наводиться приклад налаштування (близько 100 рядків коду на повністю робочий додаток).
Додам, що SDK та приклад додатку дозволять ознайомитися з чатом, але при власній реалізації чекатимуть зовсім інші складнощі. Наприклад, як додаток буде справлятися з сотнями повідомлень в секунду (вірте, буває і таке), і як при цьому буде поводити себе інтерфейс. Втім, це зовсім інша історія😎
🇺🇦 iOSDevUA
👍1🔥1
💡У Swift 6 імпорти можна буде робити публічними або приватними. Це також вплине на ваші публічні функції, якщо ви хочете в них повернути щось, що заімпортовано з якоїсь бібліотеки, наприклад, а вона приватна.
Загалом виглядає цікаво, але набагато цікавіше зрозуміти, який профіт ми з цього отримаємо і як це позначиться на часі збирання, наприклад, та інших важливих речах.
Детальніше можна подивитись у статті, але найцікавіші дослідження з цієї теми ще попереду, думаю!
👉 https://www.polpiella.dev/swift-6-import-access-level
🇺🇦 iOSDevUA
Загалом виглядає цікаво, але набагато цікавіше зрозуміти, який профіт ми з цього отримаємо і як це позначиться на часі збирання, наприклад, та інших важливих речах.
Детальніше можна подивитись у статті, але найцікавіші дослідження з цієї теми ще попереду, думаю!
👉 https://www.polpiella.dev/swift-6-import-access-level
🇺🇦 iOSDevUA
www.polpiella.dev
Swift 6: Access level on import statements
How to get ready for Swift 6's new import access level feature and make sure that you are not caught by surprise by the breaking changes that come with it.
💡Apple змінює умови комісії Core Technology Fee, це та, що про альтернативні магазини:
1. Якщо не заробляєте на додатках, то CTF анулюється. Тільки персональні додатки, бізнесу не можна. Підтверджувати статус щорічно.
2. Якщо додаток став вірусним у перші три роки, то CTF за понад мільйон установок брати не будуть. Дохід повинен бути менше €10 млн.
3. Адаптивний CTF від доходу:
До €10 млн: CTF не стягується протягом трьох років.
Від 10 до 50: CTF до €1 млн на рік протягом трьох років.
Понад 50: стягується повний CTF.
Apple раніше говорила, що їхня комісія небезпечна для студентів та вірусних додатків. Нові умови пом'якшують це.
👉 https://developer.apple.com/news/?id=d0z8d8rx
🇺🇦 iOSDevUA
1. Якщо не заробляєте на додатках, то CTF анулюється. Тільки персональні додатки, бізнесу не можна. Підтверджувати статус щорічно.
2. Якщо додаток став вірусним у перші три роки, то CTF за понад мільйон установок брати не будуть. Дохід повинен бути менше €10 млн.
3. Адаптивний CTF від доходу:
До €10 млн: CTF не стягується протягом трьох років.
Від 10 до 50: CTF до €1 млн на рік протягом трьох років.
Понад 50: стягується повний CTF.
Apple раніше говорила, що їхня комісія небезпечна для студентів та вірусних додатків. Нові умови пом'якшують це.
👉 https://developer.apple.com/news/?id=d0z8d8rx
🇺🇦 iOSDevUA
Apple
Core Technology Fee - Support - Apple Developer
The Core Technology Fee (CTF) is an element of the business terms in the European Union (EU) if a developer chooses to adopt the Alternative Terms Addendum for Apps in the EU. The fee reflects the value Apple provides developers through ongoing investments…
💡Про Safe Area, мабуть, знають усі, і що стосується UIKit, вже давно мали б навчитися працювати з нею.
А от з SwiftUI + Safe Area ще можуть бути проблеми, думаю.
Ось стаття, яка, якщо і не закриє всі питання, то хоча б з базовими має допомогти 👍
👉 https://swiftwithmajid.com/2021/11/03/managing-safe-area-in-swiftui/
🇺🇦 iOSDevUA
А от з SwiftUI + Safe Area ще можуть бути проблеми, думаю.
Ось стаття, яка, якщо і не закриє всі питання, то хоча б з базовими має допомогти 👍
👉 https://swiftwithmajid.com/2021/11/03/managing-safe-area-in-swiftui/
🇺🇦 iOSDevUA
👍3
💡Детально про
Впевнений, що багато хто не особливо працював з цією функцією, але після цієї статті мають почати 👍
Ну і, звісно, усім новачкам обов'язково до ознайомлення!
👉 https://www.polpiella.dev/mastering-the-reduce-operator-in-swift
🇺🇦 iOSDevUA
reduce та про те, як і де його можна використовувати.Впевнений, що багато хто не особливо працював з цією функцією, але після цієї статті мають почати 👍
Ну і, звісно, усім новачкам обов'язково до ознайомлення!
👉 https://www.polpiella.dev/mastering-the-reduce-operator-in-swift
🇺🇦 iOSDevUA
www.polpiella.dev
Master the reduce operator in Swift and make your code more performant
Learn all about Sequence's reduce operator in Swift through a series of real-world examples.
👍1
Xcode видалив увесь список симуляторів, що сталося?
Вчора (і можливо, позавчора) я зіткнувся з цікавою поведінкою у нашому середовищі розробки. Схоже, багато з вас теж.
При цьому перезапуск Xcode малоймовірно допоміг, а ось повний ребут — так, то що ж сталося?
Я провів невелике розслідування.
Кілька днів тому система захисту macOS від шкідливого ПЗ XProtect отримала оновлення 132, яке виявило помилкову реакцію на образ диска з симулятором і намагалося її виправити, і саме це спричинило зникнення усього списку симуляторів.
Вийшло silent-оновлення 133 (ймовірно воно вже застосувалося, але якщо ні - перевірте оновлення у системі).
Помилку можна було помітити і без оновлення Xcode, і навіть при завантаженні симулятора нічого б не змінилося (хоча одним із рішень було використати команду
Так що й Apple іноді тестують на проді 🥴.
Детальніше, якщо вас зачепило, і вам теж цікаво, можна прочитати ось тут, тут і тут.
🇺🇦 iOSDevUA
Вчора (і можливо, позавчора) я зіткнувся з цікавою поведінкою у нашому середовищі розробки. Схоже, багато з вас теж.
При цьому перезапуск Xcode малоймовірно допоміг, а ось повний ребут — так, то що ж сталося?
Я провів невелике розслідування.
Кілька днів тому система захисту macOS від шкідливого ПЗ XProtect отримала оновлення 132, яке виявило помилкову реакцію на образ диска з симулятором і намагалося її виправити, і саме це спричинило зникнення усього списку симуляторів.
Вийшло silent-оновлення 133 (ймовірно воно вже застосувалося, але якщо ні - перевірте оновлення у системі).
Помилку можна було помітити і без оновлення Xcode, і навіть при завантаженні симулятора нічого б не змінилося (хоча одним із рішень було використати команду
sudo killall -9 http://com.apple.CoreSimulator.CoreSimulatorService).Так що й Apple іноді тестують на проді 🥴.
Детальніше, якщо вас зачепило, і вам теж цікаво, можна прочитати ось тут, тут і тут.
🇺🇦 iOSDevUA
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡Чи знаєте ви про цю чудову функцію в Xcode? Замість того, щоб набирати все, просто почніть набирати 3 перші символи з назви та параметрів, наприклад,
🇺🇦 iOSDevUA
frawihe. Якщо вам потрібен весь обсяг - натисніть Alt та Enter.🇺🇦 iOSDevUA
💡Dispatch Barrier, потокобезпечність і чому занадто багато черг це погано
Паралельні та послідовні черги допомагають нам управляти виконанням завдань, а разом з тим дозволяють нашим додаткам працювати швидше та ефективніше.
Ми можемо легко створювати черги, використовуючи клас DispatchQueue, який побудований на основі GCD.
🦾 Dispatch Barrier представляє собою механізм синхронізації завдань у черзі.
Якщо за замовчуванням черга працює паралельно, то після додавання прапорця
👉 https://medium.com/@ranga.c222/dispatch-barrier-in-swift-84779f49a291
🇺🇦 iOSDevUA
Паралельні та послідовні черги допомагають нам управляти виконанням завдань, а разом з тим дозволяють нашим додаткам працювати швидше та ефективніше.
Ми можемо легко створювати черги, використовуючи клас DispatchQueue, який побудований на основі GCD.
🦾 Dispatch Barrier представляє собою механізм синхронізації завдань у черзі.
Якщо за замовчуванням черга працює паралельно, то після додавання прапорця
.barrier таке завдання буде відкладене, доки не виконаються всі інші. Вже після цього черга виконає наше завдання, помічене бар'єром, самостійно, і повернеться до звичайного режиму роботи.👉 https://medium.com/@ranga.c222/dispatch-barrier-in-swift-84779f49a291
🇺🇦 iOSDevUA