💡Що таке формат USD і як з ним працювати у Xcode
USD (Universal Scene Description) — це відкритий файловий формат від Pixar, призначений для опису складних 3D‑сцен та об’єктів. Саме він лежить в основі visionOS і активно використовується для створення простору в доповненій реальності.
У статті детально пояснюється, як влаштований цей формат, і як із ним можна працювати безпосередньо у Xcode.
🇺🇦 iOSDevUA
USD (Universal Scene Description) — це відкритий файловий формат від Pixar, призначений для опису складних 3D‑сцен та об’єктів. Саме він лежить в основі visionOS і активно використовується для створення простору в доповненій реальності.
У статті детально пояснюється, як влаштований цей формат, і як із ним можна працювати безпосередньо у Xcode.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Контроль розміру застосунку з Tuist
Нові фічі, додаткові ассети та зростаюча кодова база неминуче збільшують розмір застосунку.
Tuist пропонує нову функцію для аналізу складу бандлу: вона допомагає виявити дублікати ресурсів, неоптимізовані файли, легасі-код та зайві залежності.
📖 Детальніше можна прочитати у блозі або переглянути відеоогляд.
Основний аналіз виконується локально за допомогою нової бібліотеки Rosalind, а командою
🇺🇦 iOSDevUA
Нові фічі, додаткові ассети та зростаюча кодова база неминуче збільшують розмір застосунку.
Tuist пропонує нову функцію для аналізу складу бандлу: вона допомагає виявити дублікати ресурсів, неоптимізовані файли, легасі-код та зайві залежності.
📖 Детальніше можна прочитати у блозі або переглянути відеоогляд.
Основний аналіз виконується локально за допомогою нової бібліотеки Rosalind, а командою
tuist inspect bundle --json можна отримати повний JSON-звіт напряму з Rosalind.🇺🇦 iOSDevUA
tuist.dev
Track and inspect your app bundle size with Tuist
Use Tuist Bundle Analysis (bundle size insights) to minimize install and download size.
❤3
Цікаво почитати, але краще не повторювати 🙃
У цьому дописі розповідається про те, як один рядок коду може повністю вивести ваш iPhone з ладу.
Матеріал скоріше навчальний (або попереджувальний), ніж практичний — тож радимо ознайомитись, але не експериментувати самостійно.
🇺🇦 iOSDevUA
У цьому дописі розповідається про те, як один рядок коду може повністю вивести ваш iPhone з ладу.
Матеріал скоріше навчальний (або попереджувальний), ніж практичний — тож радимо ознайомитись, але не експериментувати самостійно.
🇺🇦 iOSDevUA
Rambo Codes
How a Single Line Of Code Could Brick Your iPhone | Rambo Codes
Gui Rambo writes about his coding and reverse engineering adventures.
👍1
💡Xodot — Godot-редактор для iPad
Цікаві новинки серед інструментів для розробників з’являються не лише в сфері AI. Минулого тижня в App Store вийшов Xodot — повноцінний редактор для ігрового рушія Godot, адаптований під iPad.
У ньому вже доступні всі ключові функції:
🎮 Редактор коду
🧩 Редактори 2D та 3D сцен
🐞 Дебаггер
🌐 Експорт у WebAssembly з можливістю запуску гри прямо в браузері
Чудовий варіант для тих, хто хоче створювати ігри напряму з планшета.
🇺🇦 iOSDevUA
Цікаві новинки серед інструментів для розробників з’являються не лише в сфері AI. Минулого тижня в App Store вийшов Xodot — повноцінний редактор для ігрового рушія Godot, адаптований під iPad.
У ньому вже доступні всі ключові функції:
🎮 Редактор коду
🧩 Редактори 2D та 3D сцен
🐞 Дебаггер
🌐 Експорт у WebAssembly з можливістю запуску гри прямо в браузері
Чудовий варіант для тих, хто хоче створювати ігри напряму з планшета.
🇺🇦 iOSDevUA
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡MCP-сервер для xcodebuild
З’явився ще один корисний MCP‑сервер для iOS‑розробників! Тепер будь-який AI‑чат із підтримкою MCP (наприклад, Claude Desktop, Cursor, Windsurf тощо) може напряму взаємодіяти з інструментами збірки Xcode:
👉 Запускати збірки, включно з інкрементальними
👉 Керувати симуляторами
👉 Отримувати логи збірки
👉 Працювати з метаінформацією про проєкт
Ще один крок до повноцінної AI‑автоматизації мобільної розробки.
🇺🇦 iOSDevUA
З’явився ще один корисний MCP‑сервер для iOS‑розробників! Тепер будь-який AI‑чат із підтримкою MCP (наприклад, Claude Desktop, Cursor, Windsurf тощо) може напряму взаємодіяти з інструментами збірки Xcode:
👉 Запускати збірки, включно з інкрементальними
👉 Керувати симуляторами
👉 Отримувати логи збірки
👉 Працювати з метаінформацією про проєкт
Ще один крок до повноцінної AI‑автоматизації мобільної розробки.
🇺🇦 iOSDevUA
❤3
💡Xtool — кросплатформена альтернатива Xcode
Xtool дозволяє збирати та підписувати iOS‑застосунки без Xcode — і робити це з будь‑якої операційної системи, включно з Linux.
🛠 Детальний гайд для початку роботи — тут.
Справжній прорив для кросплатформених пайплайнів і розробників, які хочуть виходити за межі macOS.
🇺🇦 iOSDevUA
Xtool дозволяє збирати та підписувати iOS‑застосунки без Xcode — і робити це з будь‑якої операційної системи, включно з Linux.
🛠 Детальний гайд для початку роботи — тут.
Справжній прорив для кросплатформених пайплайнів і розробників, які хочуть виходити за межі macOS.
🇺🇦 iOSDevUA
👍3👀1
💡Як працювати з @FocusState: приклади для одного та кількох текстових полів
Робота з текстовими полями — звична частина будь-якої форми: від авторизації до заповнення профілю.
І хоча іноді користувач має вручну активувати поле, є багато сценаріїв, коли потрібно автоматично перемикатися між полями. Тут у пригоді стане
📖 У статті пояснюються приклади використання — як для одного поля, так і для кількох.
🛠 А тут можна завантажити демо-проєкт.
Ідеально для тих, хто хоче покращити UX при роботі з формами! ✍️📱
🇺🇦 iOSDevUA
Робота з текстовими полями — звична частина будь-якої форми: від авторизації до заповнення профілю.
І хоча іноді користувач має вручну активувати поле, є багато сценаріїв, коли потрібно автоматично перемикатися між полями. Тут у пригоді стане
@FocusState, доступний починаючи з iOS 15.📖 У статті пояснюються приклади використання — як для одного поля, так і для кількох.
🛠 А тут можна завантажити демо-проєкт.
Ідеально для тих, хто хоче покращити UX при роботі з формами! ✍️📱
🇺🇦 iOSDevUA
👍1
💡У Swift з’явилась нова керівна група — Swift Ecosystem Steering Group
У структуру Swift додали нову ключову команду — Swift Ecosystem Steering Group, яка відповідатиме за розвиток усієї екосистеми довкола мови.
У зону відповідальності входять:
🔧 SwiftPM
🛠 інструменти для збірки
🧪 тестування
🧰 тули на кшталт
💡 інтеграція з IDE
Головна мета групи — зробити екосистему зручнішою для розробників і стимулювати появу ще більшої кількості корисних Swift‑пакетів.
🇺🇦 iOSDevUA
У структуру Swift додали нову ключову команду — Swift Ecosystem Steering Group, яка відповідатиме за розвиток усієї екосистеми довкола мови.
У зону відповідальності входять:
🔧 SwiftPM
🛠 інструменти для збірки
🧪 тестування
🧰 тули на кшталт
swift-format💡 інтеграція з IDE
Головна мета групи — зробити екосистему зручнішою для розробників і стимулювати появу ще більшої кількості корисних Swift‑пакетів.
🇺🇦 iOSDevUA
Swift Forums
Announcing the Ecosystem Steering Group
Fellow Swift enthusiasts, As Swift continues to grow into new domains, developers rely on dependable libraries, powerful tools, and clear guidance. To support this, I am excited to introduce a new steering group within the Swift project: the Swift Ecosystem…
💡Огляд AI‑інструментів для iOS‑розробників
iOS‑розробники поки що трохи осторонь від масового впровадження AI‑інструментів — як завжди, через закритість екосистеми. Повністю перейти, наприклад, на Cursor чи Windsurf складно — все одно доводиться відкривати Xcode.
Я регулярно ділюся в каналі актуальними інструментами для айосерів, але за цим посиланням — справді якісний і зібраний в одному місці огляд доступних AI‑рішень для iOS‑розробки. Рекомендується до перегляду.
🇺🇦 iOSDevUA
iOS‑розробники поки що трохи осторонь від масового впровадження AI‑інструментів — як завжди, через закритість екосистеми. Повністю перейти, наприклад, на Cursor чи Windsurf складно — все одно доводиться відкривати Xcode.
Я регулярно ділюся в каналі актуальними інструментами для айосерів, але за цим посиланням — справді якісний і зібраний в одному місці огляд доступних AI‑рішень для iOS‑розробки. Рекомендується до перегляду.
🇺🇦 iOSDevUA
tuist.dev
Vibe Xcoding your apps
Explore how LLMs are changing the way we code and the exciting opportunities ahead as Apple brings 'vibe coding' to the Xcode ecosystem for Swift developers.
💡Невеликий матеріал, у якому автор розмірковує про піки завантажень застосунку та пояснює, що таке Institutional purchases — як їх розпізнати й що вони можуть означати для вашого проєкту.
Корисне чтиво для тих, хто аналізує аналітику застосунків і хоче краще розуміти аномальні сплески активності.
👉 https://www.avanderlee.com/optimization/institutional-purchases-volume-purchase-program/
🇺🇦 iOSDevUA
Корисне чтиво для тих, хто аналізує аналітику застосунків і хоче краще розуміти аномальні сплески активності.
👉 https://www.avanderlee.com/optimization/institutional-purchases-volume-purchase-program/
🇺🇦 iOSDevUA
SwiftLee
Institutional Purchases: Understanding and Detecting
Understand the impact of Institutional Purchases on your app downloads and how you can detect Apple Volume Purchasing Program installs.
💡Нові функції доступності від Apple
Як і щороку у травні, Apple презентувала оновлення в сфері accessibility, які з’являться в майбутніх версіях iOS та macOS:
👉 Accessibility Nutrition Labels — спеціальний блок на сторінці застосунку в App Store зі списком підтримуваних функцій доступності
👉 Magnifier для macOS — можливість використовувати камеру iPhone як лупу для екрана Mac
👉 Accessibility Reader — новий режим для зручного читання контенту в будь-якому застосунку
👉 Vehicle Motion Cues — функція, що допомагає уникнути закачування під час користування ноутбуком у русі
Apple продовжує рухатись до більш інклюзивного цифрового середовища для всіх користувачів.
🇺🇦 iOSDevUA
Як і щороку у травні, Apple презентувала оновлення в сфері accessibility, які з’являться в майбутніх версіях iOS та macOS:
👉 Accessibility Nutrition Labels — спеціальний блок на сторінці застосунку в App Store зі списком підтримуваних функцій доступності
👉 Magnifier для macOS — можливість використовувати камеру iPhone як лупу для екрана Mac
👉 Accessibility Reader — новий режим для зручного читання контенту в будь-якому застосунку
👉 Vehicle Motion Cues — функція, що допомагає уникнути закачування під час користування ноутбуком у русі
Apple продовжує рухатись до більш інклюзивного цифрового середовища для всіх користувачів.
🇺🇦 iOSDevUA
Apple Newsroom
Apple unveils powerful accessibility features coming later this year
Apple today announced new accessibility features coming later this year, including Accessibility Nutrition Labels.
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡Агентський режим у Copilot для Xcode
У новому оновленні GitHub Copilot зʼявилися дві ключові функції: підтримка MCP та агентський режим.
Як працює агентський режим:
👉 Copilot аналізує всю кодову базу, щоб краще зрозуміти ваш запит
👉 Створює план дій із покроковим виконанням задачі
👉 Ви затверджуєте план
👉 Інструмент самостійно редагує файли, запускає команди в терміналі та виправляє помилки
👉 Після завершення — формує звіт про всі зміни
Функція поки що в публічному прев’ю — тож саме час спробувати й залишити зворотний зв’язок!
🇺🇦 iOSDevUA
У новому оновленні GitHub Copilot зʼявилися дві ключові функції: підтримка MCP та агентський режим.
Як працює агентський режим:
👉 Copilot аналізує всю кодову базу, щоб краще зрозуміти ваш запит
👉 Створює план дій із покроковим виконанням задачі
👉 Ви затверджуєте план
👉 Інструмент самостійно редагує файли, запускає команди в терміналі та виправляє помилки
👉 Після завершення — формує звіт про всі зміни
Функція поки що в публічному прев’ю — тож саме час спробувати й залишити зворотний зв’язок!
🇺🇦 iOSDevUA
❤2
💡Покращуємо текст помилок у Swift
ErrorKit — це бібліотека, що надає зручні інструменти для роботи з помилками у Swift. Вона вміє обгортати системні помилки та додавати до них зрозуміле пояснення. Наприклад, замість неінформативного
У статті автор пояснює, як працює ця функціональність, і закликає спільноту допомогти з покращенням описів для сотень інших помилок.
🇺🇦 iOSDevUA
ErrorKit — це бібліотека, що надає зручні інструменти для роботи з помилками у Swift. Вона вміє обгортати системні помилки та додавати до них зрозуміле пояснення. Наприклад, замість неінформативного
“The operation couldn’t be completed. (Cocoa error 133000.)”, ви отримаєте “The database has a validation error. One or more required fields are empty or have invalid values.”У статті автор пояснює, як працює ця функціональність, і закликає спільноту допомогти з покращенням описів для сотень інших помилок.
🇺🇦 iOSDevUA
FlineDev
Making Swift Error Messages Human-Friendly—Together — FlineDev
Swift error messages can be cryptic, but as a community, we can make them clearer. Help others (and your future self) by contributing better explanations.
❤4
💡Універсальний гайд із Dependency Injection у модульному застосунку
У своєму блозі Pawel Kozielecki піднімає важливі питання: як грамотно керувати залежностями, чи справді Dependency Injection гарантує масштабованість і гнучкість проєкту в довгостроковій перспективі.
Особливу увагу він приділяє непростому аспекту — роботі з DI у багатомодульних застосунках, розглядаючи плюси та мінуси різних підходів і патернів.
Матеріал структуровано по блоках, що дозволяє зручно занурюватись у тему крок за кроком. Рекомендується всім, хто працює з модульною архітектурою в iOS.
🔘 Чому взагалі варто розглядати використання Dependency Injection у застосунках
Розгляд причин, чому DI може покращити масштабованість, тестованість і гнучкість архітектури.
🔘 Які типи DI доступні в Swift
Автор детально пояснює різновиди впровадження залежностей: через ініціалізатори, властивості, сервіси тощо.
🔘 Як впроваджувати DI у складних модульних iOS‑застосунках
Практичні рекомендації щодо побудови DI у великих проєктах з модульною архітектурою: як уникати tight coupling і підтримувати чисту структуру.
🇺🇦 iOSDevUA
У своєму блозі Pawel Kozielecki піднімає важливі питання: як грамотно керувати залежностями, чи справді Dependency Injection гарантує масштабованість і гнучкість проєкту в довгостроковій перспективі.
Особливу увагу він приділяє непростому аспекту — роботі з DI у багатомодульних застосунках, розглядаючи плюси та мінуси різних підходів і патернів.
Матеріал структуровано по блоках, що дозволяє зручно занурюватись у тему крок за кроком. Рекомендується всім, хто працює з модульною архітектурою в iOS.
🔘 Чому взагалі варто розглядати використання Dependency Injection у застосунках
Розгляд причин, чому DI може покращити масштабованість, тестованість і гнучкість архітектури.
🔘 Які типи DI доступні в Swift
Автор детально пояснює різновиди впровадження залежностей: через ініціалізатори, властивості, сервіси тощо.
🔘 Як впроваджувати DI у складних модульних iOS‑застосунках
Практичні рекомендації щодо побудови DI у великих проєктах з модульною архітектурою: як уникати tight coupling і підтримувати чисту структуру.
🇺🇦 iOSDevUA
Swift and Memes ‣ iOS, Swift, Good Practices - explained with memes!
Ultimate Guide to Dependency Injection for Modular iOS app ‣ Swift and Memes
Learn how to implement dependency injection in modular iOS apps. Compare manual DI, dependency providers, and third-party solutions for clean, maintainable code.
👍3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡У 2024 році Apple видалила 146 000 акаунтів розробників
Згідно з звітом Apple, компанія продовжує активно боротися з шахрайством та порушеннями на платформі App Store.
Ось деякі ключові цифри:
🛑 1,9 млн білдів отримали відмову під час перевірки (з 7,7 млн надісланих)
📝 140 млн відгуків були видалені (з 1,2 млрд загалом)
👨💻 7 500 застосунків прибрали з чартів і 9 500 — з результатів пошуку
❌ 146 000 акаунтів розробників було повністю деактивовано
🔗 Повний звіт доступний за посиланням
🇺🇦 iOSDevUA
Згідно з звітом Apple, компанія продовжує активно боротися з шахрайством та порушеннями на платформі App Store.
Ось деякі ключові цифри:
🛑 1,9 млн білдів отримали відмову під час перевірки (з 7,7 млн надісланих)
📝 140 млн відгуків були видалені (з 1,2 млрд загалом)
👨💻 7 500 застосунків прибрали з чартів і 9 500 — з результатів пошуку
❌ 146 000 акаунтів розробників було повністю деактивовано
🔗 Повний звіт доступний за посиланням
🇺🇦 iOSDevUA
🤯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡Поєднання жестів та анімацій у SwiftUI
Жести — один із основних способів взаємодії користувача з застосунком. У SwiftUI їх можна не лише відслідковувати, а й використовувати як тригери для анімацій.
Наприклад, замість перемикання між двома фіксованими позиціями під час перетягування, оновлення положення в реальному часі зробить інтерфейс більш динамічним і чутливим до дій користувача.
Для обробки жестів у SwiftUI використовуються спеціальні модифікатори.
📖 У цьому матеріалі розглядаються практичні приклади реалізації, зокрема й анімація у вигляді хвилі.
🇺🇦 iOSDevUA
Жести — один із основних способів взаємодії користувача з застосунком. У SwiftUI їх можна не лише відслідковувати, а й використовувати як тригери для анімацій.
Наприклад, замість перемикання між двома фіксованими позиціями під час перетягування, оновлення положення в реальному часі зробить інтерфейс більш динамічним і чутливим до дій користувача.
Для обробки жестів у SwiftUI використовуються спеціальні модифікатори.
📖 У цьому матеріалі розглядаються практичні приклади реалізації, зокрема й анімація у вигляді хвилі.
🇺🇦 iOSDevUA
❤3
💡Swift: enum чи struct — що обрати для гнучкішого коду
Під час проєктування стану у Swift вибір між
📖 Деніел Саїді у своєму матеріалі детально пояснює переваги кожного підходу та дає рекомендації.
Коли краще обирати
• Якщо існує чітко обмежений набір станів
• Коли потрібна повна перевірка під час компіляції
• Якщо стани взаємовиключні
• Коли треба використовувати патерн-матчинг зі зв’язаними значеннями
Коли варто використати
• Якщо необхідна майбутня розширюваність
• Для реалізації конфігурацій або стилізації
• Якщо потрібна гнучкість у створенні нестандартних варіантів
• Коли потрібно зберігати складні стани з кількома властивостями
Матеріал стане у пригоді тим, хто хоче чітко обґрунтовувати архітектурні рішення у своїх Swift-проєктах.
🇺🇦 iOSDevUA
Під час проєктування стану у Swift вибір між
enum і struct (або їх комбінацією) може суттєво вплинути на архітектуру, гнучкість і масштабованість коду.📖 Деніел Саїді у своєму матеріалі детально пояснює переваги кожного підходу та дає рекомендації.
Коли краще обирати
enum:• Якщо існує чітко обмежений набір станів
• Коли потрібна повна перевірка під час компіляції
• Якщо стани взаємовиключні
• Коли треба використовувати патерн-матчинг зі зв’язаними значеннями
Коли варто використати
struct:• Якщо необхідна майбутня розширюваність
• Для реалізації конфігурацій або стилізації
• Якщо потрібна гнучкість у створенні нестандартних варіантів
• Коли потрібно зберігати складні стани з кількома властивостями
Матеріал стане у пригоді тим, хто хоче чітко обґрунтовувати архітектурні рішення у своїх Swift-проєктах.
🇺🇦 iOSDevUA
Danielsaidi
Swift Enums vs Structs - Picking the Best Tool for the Job
When designing state in Swift, choosing between enums and structs can significantly impact your code’s flexibility and structure. Let’s e...
👍2
💡Як використовувати MetricKit в iOS для пошуку причин крашів і їх відлагодження
Відстежувати краші, які трапляються лише в продакшн-збірках, буває непросто. Стандартні підходи — наприклад, використання обробників помилок безпосередньо в застосунку — не завжди дають повну або точну картину.
Щоб вирішити цю проблему, Apple пропонує MetricKit — фреймворк, який працює поза межами процесу застосунку та збирає діагностичні дані на системному рівні.
Документація
Завдяки цьому можна фіксувати навіть ті збої, які залишаються непоміченими: через нестачу пам’яті, фонове завершення чи системні сигнали.
📖 У цій статті розповідається, як у кілька кроків налаштувати MetricKit, проаналізувати звіти й створити власну систему збереження таких логів.
🇺🇦 iOSDevUA
Відстежувати краші, які трапляються лише в продакшн-збірках, буває непросто. Стандартні підходи — наприклад, використання обробників помилок безпосередньо в застосунку — не завжди дають повну або точну картину.
Щоб вирішити цю проблему, Apple пропонує MetricKit — фреймворк, який працює поза межами процесу застосунку та збирає діагностичні дані на системному рівні.
Документація
Завдяки цьому можна фіксувати навіть ті збої, які залишаються непоміченими: через нестачу пам’яті, фонове завершення чи системні сигнали.
📖 У цій статті розповідається, як у кілька кроків налаштувати MetricKit, проаналізувати звіти й створити власну систему збереження таких логів.
🇺🇦 iOSDevUA
Apple Developer Documentation
MetricKit | Apple Developer Documentation
Aggregate and analyze per-device reports on exception and crash diagnostics and on power and performance metrics.
💡Абсолютна база: як працювати з нотифікаціями у Swift
Матеріал орієнтований на тих, хто лише починає знайомство з локальними push‑нотифікаціями в iOS.
У ньому покроково пояснюється, як:
🔹 Налаштувати повідомлення за розкладом (за часом)
🔹 Прив’язати нотифікацію до певної дати з календаря
🔹 Запускати сповіщення на основі геолокації користувача
Чітко, просто та з прикладами — ідеально для новачків, які хочуть додати базову підтримку нагадувань або контекстних сповіщень у свій застосунок.
🇺🇦 iOSDevUA
Матеріал орієнтований на тих, хто лише починає знайомство з локальними push‑нотифікаціями в iOS.
У ньому покроково пояснюється, як:
🔹 Налаштувати повідомлення за розкладом (за часом)
🔹 Прив’язати нотифікацію до певної дати з календаря
🔹 Запускати сповіщення на основі геолокації користувача
Чітко, просто та з прикладами — ідеально для новачків, які хочуть додати базову підтримку нагадувань або контекстних сповіщень у свій застосунок.
🇺🇦 iOSDevUA
Tanaschita
Scheduling notifications with time, calendar, and location triggers in iOS
Learn how to schedule local notifications in iOS using the UserNotifications framework. This guide covers time interval, calendar, and location-based triggers, with practical code examples for each.
❤2
💡Регулярні вирази у Swift — ґрунтовний розбір
Попри те, що робота з регулярними виразами у Swift схожа на підходи з JavaScript чи Python, мова має свої особливості, про які варто знати.
📖 Цей документ — результат детального дослідження професора з Монреаля Гая Лапальме, який на прикладах демонструє, як працює regex у Swift.
Автор розбирає три ключові кейси:
🔹 перевірка римських цифр
🔹 побудова токенізатора
🔹 створення простого чат-бота у стилі Eliza
А ще тут є корисна шпаргалка з основними методами та операторами для регулярних виразів у Swift — чудовий ресурс для швидкого нагадування.
🇺🇦 iOSDevUA
Попри те, що робота з регулярними виразами у Swift схожа на підходи з JavaScript чи Python, мова має свої особливості, про які варто знати.
📖 Цей документ — результат детального дослідження професора з Монреаля Гая Лапальме, який на прикладах демонструє, як працює regex у Swift.
Автор розбирає три ключові кейси:
🔹 перевірка римських цифр
🔹 побудова токенізатора
🔹 створення простого чат-бота у стилі Eliza
А ще тут є корисна шпаргалка з основними методами та операторами для регулярних виразів у Swift — чудовий ресурс для швидкого нагадування.
🇺🇦 iOSDevUA
🔥1
💡Як бекенд Things переїхав на Swift
Things — один із найпопулярніших застосунків для управління задачами. Водночас це один із найвідоміших прикладів використання Swift на сервері.
У статті команда ділиться досвідом переходу свого бекенду на Swift:
🔧 який стек вони використали
⚙️ як перебудували архітектуру
🚀 і як завдяки цьому отримали в 4 рази швидші відповіді та втричі зменшили вартість обчислень
Класний приклад того, як Swift може працювати не лише на iOS, а й на сервері — ефективно й масштабовано.
🇺🇦 iOSDevUA
Things — один із найпопулярніших застосунків для управління задачами. Водночас це один із найвідоміших прикладів використання Swift на сервері.
У статті команда ділиться досвідом переходу свого бекенду на Swift:
🔧 який стек вони використали
⚙️ як перебудували архітектуру
🚀 і як завдяки цьому отримали в 4 рази швидші відповіді та втричі зменшили вартість обчислень
Класний приклад того, як Swift може працювати не лише на iOS, а й на сервері — ефективно й масштабовано.
🇺🇦 iOSDevUA
❤3🔥1