🇺🇦 iOS Dev UA - спільнота iOS розробників
384 subscribers
399 photos
42 videos
9 files
960 links
Перша україномовна спільнота iOS розробників 🇺🇦

👨‍💻Цікаві матеріали зі світу розробки для продуктів Apple.
Статті по розробці на Swift та SwiftUI. Огляд нових технологій в розробці від Apple.

чат: @iOSDevsUAChat
Ідеї та пропозиції: @SergeyZhuravel
Download Telegram
💡Редактор Godot на iPad

Miguel de Icaza, один з основних розробників Xamarin, останній рік працював над новим проєктом — портом редактора Godot для iPad. І ось, з’явилося перше прев’ю. Якщо у вас є планшет і ви давно хотіли спробувати себе в геймдеві — це чудова можливість!

🇺🇦 iOSDevUA
💡Корисні поради для Advent of Code на Swift

Щоразу в грудні Ерік Вастл публікує Advent of Code — захоплюючий набір завдань для написання алгоритмів.

Щодня, з 1 по 25 грудня, з’являється нове завдання.

Завдання публікуються поступово, починаючи з найпростіших і поступово ускладнюються.

🔗 Ось простий інструктаж, як приєднатися до Swift-лідерборду.

А на скріншоті кілька порад, як спростити розв’язок завдань за допомогою Swift Algorithms.

🇺🇦 iOSDevUA
👍2
💡Apple хоче спростити безпеку від data-race

Здається, команда Swift почула скарги від спільноти на те, що нові механізми безпеки від data race в Swift 6 вийшли занадто складними. Нещодавно вони опублікували бачення того, як можна покращити ситуацію.

🇺🇦 iOSDevUA
💡Розтягування аудіофайлу до потрібної довжини в Swift

Ця функція може бути корисною для вирішення проблем з синхронізацією (наприклад, при перекладі оригінального файлу та генерації субтитрів).

📖 Том Локхорст і Матейс Кадейк пояснюють, чому комбінації AVMutableComposition та AVAudioUnitTimePitch недостатньо для досягнення потрібного результату. Вони описують метод, що передбачає дублювання конкретних фрагментів аудіо в обчислених точках.

🛠 Код прикладу доступний на GitHub.

🇺🇦 iOSDevUA
💡Дайджест Swift Evolution: травень-листопад

Оскільки ми заговорили про оновлення в Swift, ось дайджест з коротким розбором всіх останніх важливих прийнятих пропозицій:

👉SE-0436: Objective-C implementations in Swift
👉SE-0438: Metatype Keypaths
👉SE-0439: Allow trailing comma in comma-separated lists
👉SE-0443: Precise Control Flags over Compiler Warnings
👉SE-0444: Member import visibility
👉SE-0445: Improving String.Index's printed descriptions

🇺🇦 iOSDevUA
💡Створення клону додатку Messages за допомогою SwiftUI

📖 У статті автор ділиться своїм підходом до верстки списку чатів, вибору вкладень та розглядає особливості реалізації «баблів» повідомлень за допомогою Path.

🇺🇦 iOSDevUA
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡Візуальні експерименти зі SwiftUI

Невелика колекція експериментів з UI/UX на SwiftUI, серед яких можна знайти досить нестандартні рішення.

🇺🇦 iOSDevUA
👍1
💡SwiftUI анімації в UIKit

З iOS 18 з’явилася можливість використовувати SwiftUI Animation API для анімації UIKit вьюшок. Для цього достатньо створити об’єкт анімації і передати його в метод UIView.animate().

🇺🇦 iOSDevUA
👍2
💡В який день тижня сабмітити додаток, щоб швидше пройти рев’ю

Команда Runway, через продукт якої релізиться велика кількість додатків, проаналізувала кореляцію між днями тижня, коли додатки відправляються на рев’ю, і часом, який займає їх перевірка. Ось основні тренди:

👉 Найшвидше рев’ю проходить у четвер, в середньому 4-5 годин.
👉 На другому місці за швидкістю — середа та субота, 5-6 годин.
👉 Найдовше рев’ю триває по п’ятницях і неділях, 12-16 годин.

До того ж у них є зручний сервіс з аналізом поточної швидкості роботи команди рев’ю.

🇺🇦 iOSDevUA
💡Підсвітка коду в SwiftUI

Розбір того, як реалізувати підсвітку Swift коду у віджеті Text в SwiftUI за допомогою пакета swift-syntax.

🇺🇦 iOSDevUA
2
💡ChatGPT та Xcode

Не проходить і тижня, щоб хтось не спробував інтегрувати нормальний AI інструмент в Xcode. Цього разу — рішення загального характеру. Десктопний додаток ChatGPT тепер може інтегруватися з популярними редакторами коду, щоб отримати більш точний контекст того, що відбувається на екрані.

🇺🇦 iOSDevUA
3
💡Як Apple використовує Swift і SwiftUI в iOS 18

📖 Олександро Колуччі в щорічному дослідженні відповів на кілька запитань, як і для попередніх версій iOS:

1️⃣ Скільки бінарників містить iOS 18?
2️⃣ Які мови програмування використовувалися для розробки системних додатків?
3️⃣ Скільки додатків написано на чистому Swift?
4️⃣ Який відсоток додатків використовує SwiftUI порівняно з UIKit?

Очевидний спойлер: кількість додатків на Swift і SwiftUI зростає.

Але в iOS 18 Apple також починає або принаймні планує використовувати Swift у низькорівневій підсистемі Secure Enclave.

🇺🇦 iOSDevUA
1
💡Запускаємо Swift на Android

Skip Tools, раніше транспілюючи Swift у Kotlin, пішли ще далі і тепер навчилися компілювати Swift таким чином, щоб бінарний файл можна було запускати на Android. Це дозволяє інтегруватися з Kotlin та взаємодіяти з Xcode.

🇺🇦 iOSDevUA
👍42🤯1
💡Покращуємо використання ScrollView: створення колекцій з вертикальним та горизонтальним скролом

📖 У цьому матеріалі розглядаються особливості використання ScrollView при впровадженні пагінації, властивості containerRelativeFrame, робота з позицією прокрутки та анімаціями.

🇺🇦 iOSDevUA
2👍2
💡Через два роки неможливо буде випускати нові версії подів

Кілька місяців тому я ділився новиною про те, що CocoaPods завершив активну розробку і планує перейти в режим підтримки. Тепер з’явилися подробиці щодо цього: через два роки CocoaPods trunk перейде в режим тільки для читання, що означає, що публікація нових версій подів стане неможливою.

🇺🇦 iOSDevUA
1💔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡Розбір Apple Intelligence: генерація зображень

🔗 Image Playground, працюючий на базі Apple Intelligence, — це новий інструмент, який дозволяє легко перетворювати текстові та візуальні запити на зображення.

Він доступний у macOS 15.2 beta, iOS 18.2 beta та iPadOS 18.2 beta і відкриває нові можливості для творчості не лише для користувачів, але й для нас, розробників.

📖 Ознайомитися з можливостями роботи з Image Playground можна тут.

🇺🇦 iOSDevUA
👍2
💡Sharing – нова бібліотека від Pointfree

Pointfree випустили бібліотеку Sharing, яка спрощує обмін станом як між модулями додатка, так і з зовнішнім середовищем, таким як файлові системи чи UserDefaults.

🔗 Посилання на GitHub

🇺🇦 iOSDevUA
1👍1
💡Створення екрану налаштувань у SwiftUI за допомогою AppStorage

Простий екран з опціональними функціями необхідний практично в кожному пет-проєкті або тестовому завданні.

📖 У цій статті, яка особливо корисна для новачків, розглядається створення такого екрану. Автор також нагадує, для чого слід використовувати suiteName.

🇺🇦 iOSDevUA
👍21
💡Як покращилися Text Fields у SwiftUI

Якщо ви не дуже уважно стежили за розвитком текстових полів у SwiftUI останніми роками, у статті розглядаються основні покращення:

👉 Автоматичний ресайзинг вздовж вибраної осі
👉 Доступ до вмісту виділеного тексту
👉 Suggestions API

🇺🇦 iOSDevUA
1
🎬Добірка доповідей з конференції Swift Connection 2024

Нещодавно відбулося чергове подія для iOS-розробників, і я хочу поділитися плейлистом та ключовими доповідями, які, на мою думку, варто послухати.

📺 Практичне керівництво з продуктивності Swift
У цьому доповіді розглядається, як правильно фокусуватися на найбільш важливих аспектах для написання швидкого коду Swift, з практичними порадами та прикладами.

📺 Дані? Дані! Вони всюди!
Доповідь охоплює різні варіанти зберігання даних (Plist/SQLite/CoreData/Swift Data) і їх продуктивність при роботі з 1 ГБ даних.

📺 Дзен і мистецтво відлагодження
Доповідач закликає відмовитись від використання пошукових систем для вирішення проблем і зосередитися на справжньому розумінні джерела проблем.

📺 Swift 6 + Concurrency
Автор ділиться порадами для ефективного та елегантного вирішення асинхронних задач у Swift 6.

📺 SwiftUI-анімації
Це відео розглядає різні способи створення анімацій у SwiftUI.

📺 Повний плейлист конференції доступний тут.

🇺🇦 iOSDevUA
5
💡Дослідження розробки для macOS

👉 Лише 20% розробників поширюють свої додатки виключно через App Store.
👉 Найпопулярніший фреймворк — AppKit, який використовується у 45% всіх додатків. Кросплатформених додатків на React Native та Flutter також досить багато.
👉 visionOS не здобув великої популярності — лише 3% респондентів створюють абсолютно нові додатки для цієї платформи, 17% адаптують існуючі додатки або планують це зробити, а 35% взагалі не планують працювати з visionOS.

🇺🇦 iOSDevUA
4