💡Великий і докладний матеріал про Zoom transitions в iOS. Тут і про SwiftUI, і про UIKit. Все описано досить якісно, хоча стаття за оформленням більше схожа на статтю в жовтій пресі, звісно, але матеріал дійсно корисний! 👍
👉https://douglashill.co/zoom-transitions/
🇺🇦 iOSDevUA
👉https://douglashill.co/zoom-transitions/
🇺🇦 iOSDevUA
Douglas Hill
Zoom transitions
A detailed, illustrated guide to my favourite addition in the iOS 18 SDK.
❤1
💡Способи перевірки доступності нової версії додатка в AppStore
У багатьох користувачів може бути вимкнена опція автооновлення, але часто нам необхідно якось повідомити, що наше додаток потрібно оновити. Що робити?
Пол Піелла ділиться двома популярними способами у своїй статті:
1. Використовувати iTunes Lookup:
Це варіант, який можна використовувати не тільки для отримання версії, але й для інших параметрів.
2. Використовувати App Store Connect API
Можна використовувати власну обгортку або використовувати SDK.
3. Від себе б я додав, що дуже популярний спосіб — тримати файл з оновленнями десь ще (або мати власне API для запиту актуальної версії в сторі).
4. Можна використовувати ще Firebase Remote Config (по суті повторення третього способу, просто від Google).
Після того як ми отримаємо дані додатка, можна порівняти нову версію з локальною:
Якщо ви знаєте інші способи (можливо, більш елегантні), поділіться, будь ласка, у коментарях.
🇺🇦 iOSDevUA
У багатьох користувачів може бути вимкнена опція автооновлення, але часто нам необхідно якось повідомити, що наше додаток потрібно оновити. Що робити?
Пол Піелла ділиться двома популярними способами у своїй статті:
1. Використовувати iTunes Lookup:
Це варіант, який можна використовувати не тільки для отримання версії, але й для інших параметрів.
import Foundation
struct LookUpResponse: Decodable {
let results: [LookUpResult]
struct LookUpResult: Decodable {
let version: String
let minimumOsVersion: String
let trackViewUrl: URL
}
}
struct LatestAppStoreVersion {
let version: String
let minimumOsVersion: String
let upgradeURL: URL
}
final class LookUpAPI {
private let session: URLSession
private let jsonDecoder: JSONDecoder
init(session: URLSession = .shared, jsonDecoder: JSONDecoder = .init()) {
self.session = session
self.jsonDecoder = jsonDecoder
}
func getLatestAvailableVersion(for appID: String) async throws -> LatestAppStoreVersion? {
let url = URL(string: "https://itunes.apple.com/lookup?appId=\(appID)")!
let request = URLRequest(url: url)
let (data, _) = try await session.data(for: request)
let response = try jsonDecoder.decode(LookUpResponse.self, from: data)
print(response)
return response.results.first.map {
.init(version: $0.version,
minimumOsVersion: $0.minimumOsVersion,
upgradeURL: $0.trackViewUrl)
}
}
}
2. Використовувати App Store Connect API
Можна використовувати власну обгортку або використовувати SDK.
3. Від себе б я додав, що дуже популярний спосіб — тримати файл з оновленнями десь ще (або мати власне API для запиту актуальної версії в сторі).
4. Можна використовувати ще Firebase Remote Config (по суті повторення третього способу, просто від Google).
Після того як ми отримаємо дані додатка, можна порівняти нову версію з локальною:
extension LatestAppStoreVersion {
var shouldUpdate: Bool {
guard let currentVersion = Bundle.main.infoDictionary?["CFBundleShortVersionString"] as? String else {
return false
}
let systemVersion = ProcessInfo().operatingSystemVersion
let versionString = "\(systemVersion.majorVersion).\(systemVersion.minorVersion).\(systemVersion.patchVersion)"
let isRemoteVersionHigherThanLocal = currentVersion.compare(self.version, options: .numeric) == .orderedAscending
let isSystemVersionAllowed = versionString.compare(self.minimumOsVersion, options: .numeric) == .orderedDescending
return isRemoteVersionHigherThanLocal && isSystemVersionAllowed
}
}
Якщо ви знаєте інші способи (можливо, більш елегантні), поділіться, будь ласка, у коментарях.
🇺🇦 iOSDevUA
www.polpiella.dev
Check if your app has a newer version on the App Store using Swift
How to notify your users that a new version of your app is available on the App Store directly from your app.
👍2🌚1
💡Розбір Grid View у SwiftUI: LazyVGrid, LazyHGrid, Grid, GridRow
Для створення потрібного макету у SwiftUI можна використовувати
Починаючи з iOS 16, нам також доступний варіант створення Grid з використанням
📖 У цій статті розглядаються не тільки види макетів, але й опції кастомізації, включаючи інтервали, вирівнювання і багато іншого.
🇺🇦 iOSDevUA
Для створення потрібного макету у SwiftUI можна використовувати
LazyVGrid, якщо потрібно вертикальне відображення, і LazyHGrid (якщо горизонтальне). Це дозволяє досягти бажаного ефекту, при цьому адаптованого до різних орієнтацій і розмірів екрану.Починаючи з iOS 16, нам також доступний варіант створення Grid з використанням
GridRow.📖 У цій статті розглядаються не тільки види макетів, але й опції кастомізації, включаючи інтервали, вирівнювання і багато іншого.
🇺🇦 iOSDevUA
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡Цікава стаття від Daniel Kuntz про реалізацію real-time фазового вокодера.
У статті він детально розповідає про кожен етап розробки, з якими проблемами він стикався і як їх зрештою вирішив.
Найкрутіше, що фінальна реалізація викладена у відкритому доступі на GitHub.
🔗 Посилання на статтю
🔗 Посилання на GitHub
🇺🇦 iOSDevUA
У статті він детально розповідає про кожен етап розробки, з якими проблемами він стикався і як їх зрештою вирішив.
Найкрутіше, що фінальна реалізація викладена у відкритому доступі на GitHub.
🔗 Посилання на статтю
🔗 Посилання на GitHub
🇺🇦 iOSDevUA
👍2
💡Використовуємо SwiftUI з CLI
Приклад того, як за допомогою класу
🇺🇦 iOSDevUA
Приклад того, як за допомогою класу
ImageRenderer зі SwiftUI можна створити консольний інструмент, який буде додавати бейджі на іконку додатка.🇺🇦 iOSDevUA
www.swifttoolkit.dev
Using SwiftUI in Command Line Tools
You can take advantage of SwiftUI even in your command line tools
Завантаження картинок з диска 🏞
Річ, про яку рідко замислюєшся в процесі розробки, але вона може мати дуже несподівані й негативні наслідки.
Ось стаття, де автор розбирає, як це працює і скільки пам’яті споживає 👍
👉 https://www.avanderlee.com/swiftui/memory-consumption-loading-uiimage-from-disk/
🇺🇦 iOSDevUA
Річ, про яку рідко замислюєшся в процесі розробки, але вона може мати дуже несподівані й негативні наслідки.
Ось стаття, де автор розбирає, як це працює і скільки пам’яті споживає 👍
👉 https://www.avanderlee.com/swiftui/memory-consumption-loading-uiimage-from-disk/
🇺🇦 iOSDevUA
💡Async await у Swift: набір інструментів
📖 У блозі Emerge Tools вийшла велика стаття, в якій розглянуто багато методів зі Swift Concurrency.
З важливого: для кожного інструменту наведено приклади коду та розглянуто теорію.
🇺🇦 iOSDevUA
📖 У блозі Emerge Tools вийшла велика стаття, в якій розглянуто багато методів зі Swift Concurrency.
З важливого: для кожного інструменту наведено приклади коду та розглянуто теорію.
🇺🇦 iOSDevUA
👍4❤3
💡Розгорнутий гайд по роботі з App Store Connect API
Виконання дій вручну на сайті App Store Connect, ймовірно, найпоширеніший спосіб для розробників керувати та відстежувати стан додатків в App Store.
Але деякі завдання можуть займати невиправдано багато часу, оскільки для їх виконання потрібно постійно повторювати одні й ті ж дії. Також сайт не завжди показує коректний опис помилок (наприклад, при завантаженні скріншотів).
Ось бібліотеки, які можуть допомогти при роботі з App Store Connect API:
🔗 appstoreconnect-swift-sdk
🔗 Bagbutik
🔗 asc-swift
Нижче перераховані статті, що демонструють способи створення власних засобів автоматизації за допомогою App Store Connect API:
1️⃣ Як надсилати запити до App Store Connect API.
2️⃣ Розрахунок середнього рейтингу відгуків.
3️⃣ Робота з provisioning profiles.
4️⃣ Створення та видалення сертифікатів.
🇺🇦 iOSDevUA
Виконання дій вручну на сайті App Store Connect, ймовірно, найпоширеніший спосіб для розробників керувати та відстежувати стан додатків в App Store.
Але деякі завдання можуть займати невиправдано багато часу, оскільки для їх виконання потрібно постійно повторювати одні й ті ж дії. Також сайт не завжди показує коректний опис помилок (наприклад, при завантаженні скріншотів).
Ось бібліотеки, які можуть допомогти при роботі з App Store Connect API:
🔗 appstoreconnect-swift-sdk
🔗 Bagbutik
🔗 asc-swift
Нижче перераховані статті, що демонструють способи створення власних засобів автоматизації за допомогою App Store Connect API:
1️⃣ Як надсилати запити до App Store Connect API.
2️⃣ Розрахунок середнього рейтингу відгуків.
3️⃣ Робота з provisioning profiles.
4️⃣ Створення та видалення сертифікатів.
🇺🇦 iOSDevUA
GitHub
GitHub - AvdLee/appstoreconnect-swift-sdk: The Swift SDK to work with the App Store Connect API from Apple.
The Swift SDK to work with the App Store Connect API from Apple. - AvdLee/appstoreconnect-swift-sdk
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💡Swift Translation API: приклади реалізації
До анонсу цього фреймворка в пет-проєктах я використовував або Google Translate API, або DeepL (знаю, що багато хто використовує рішення від OpenAI).
📶 Але для них потрібне інтернет-з’єднання (що логічно), і гроші (наприклад, DeepL має преміум-акаунт, де потрібно платити за обсяг символів).
Тому анонс рішення Apple виглядає як криптоніт для багатьох проєктів і водночас можливість реалізації власних рішень.
Подивимося, що буде після виходу в продакшн, чи перейдуть на платну модель, як з Weather API, чи залишать всі фічі, як є.
📖 А вже зараз можна подивитися на приклад створення додатків з новим фреймворком і прочитати чудовий розбір API тут.
🇺🇦 iOSDevUA
До анонсу цього фреймворка в пет-проєктах я використовував або Google Translate API, або DeepL (знаю, що багато хто використовує рішення від OpenAI).
📶 Але для них потрібне інтернет-з’єднання (що логічно), і гроші (наприклад, DeepL має преміум-акаунт, де потрібно платити за обсяг символів).
Тому анонс рішення Apple виглядає як криптоніт для багатьох проєктів і водночас можливість реалізації власних рішень.
Подивимося, що буде після виходу в продакшн, чи перейдуть на платну модель, як з Weather API, чи залишать всі фічі, як є.
📖 А вже зараз можна подивитися на приклад створення додатків з новим фреймворком і прочитати чудовий розбір API тут.
🇺🇦 iOSDevUA
👍1
🚀 Live Activity в Uber
Uber поділилися своїм досвідом розробки Live Activity. З технічної сторони все досить тривіально, а ось продуктові результати цікаві:
👉 На 2,3% менше скасувань замовлень водієм
👉 На 2,1% менше скасувань замовлень пасажиром
Таким чином, завдяки більш прозорому статусу замовлення знижуються шанси того, що пасажир забуде про таксі.
🇺🇦 iOSDevUA
Uber поділилися своїм досвідом розробки Live Activity. З технічної сторони все досить тривіально, а ось продуктові результати цікаві:
👉 На 2,3% менше скасувань замовлень водієм
👉 На 2,1% менше скасувань замовлень пасажиром
Таким чином, завдяки більш прозорому статусу замовлення знижуються шанси того, що пасажир забуде про таксі.
🇺🇦 iOSDevUA
👍2
Hello iOS developers! New digest is here!
Hello everyone! New iOS weekly digest is here!
If you ever thought about going indie do not miss this article from Antoine var der Lee about this success story:
https://www.avanderlee.com/general/from-side-project-to-going-indie
A Paywall Optimization Success Story
The motivation, process, and results of a recent paywall experiment that significantly boosted conversions for Foodnoms:
https://ryanashcraft.com/paywall-optimization-success-story/
Async await in Swift: The Full Toolkit
Today, we're going through the many techniques in the Swift Concurrency toolkit. We'll discuss theory when it's appropriate, but for each tool we'll also provide a context where it might be the best solution:
https://www.emergetools.com/blog/posts/swift-async-await-the-full-toolkit
Unfold's Modern Mobile Release Process and the Subtle Art of Making Them Boring
On the Unfold team at Squarespace, we build our mobile app for both iOS and Android, and our releases don't require much in the way of manual intervention or human oversight. In fact, we don’t have to give releases much thought at all:
https://engineering.squarespace.com/blog/2024/unfolds-modern-mobile-release-process-and-the-subtle-art-of-making-them-boring
If you ever worked with Objective-C, you probably have some opinion about using it, check this article about comparison Objective-C and Swift
Swift vs. Objective-C: Which is Better for iOS Development:
https://dev.to/ravi_makhija/swift-vs-objective-c-which-is-better-for-ios-development-om3
Unobtrusive and testable issue reporting
Developers from PointFree are happy to anounce about creating a new library: Issue Reporting. This library provides tools to report issues in your application and library code as Xcode runtime warnings, breakpoints, assertions, and do so in a testable manner:
https://www.pointfree.co/blog/posts/147-unobtrusive-and-testable-issue-reporting
Hello everyone! New iOS weekly digest is here!
If you ever thought about going indie do not miss this article from Antoine var der Lee about this success story:
https://www.avanderlee.com/general/from-side-project-to-going-indie
A Paywall Optimization Success Story
The motivation, process, and results of a recent paywall experiment that significantly boosted conversions for Foodnoms:
https://ryanashcraft.com/paywall-optimization-success-story/
Async await in Swift: The Full Toolkit
Today, we're going through the many techniques in the Swift Concurrency toolkit. We'll discuss theory when it's appropriate, but for each tool we'll also provide a context where it might be the best solution:
https://www.emergetools.com/blog/posts/swift-async-await-the-full-toolkit
Unfold's Modern Mobile Release Process and the Subtle Art of Making Them Boring
On the Unfold team at Squarespace, we build our mobile app for both iOS and Android, and our releases don't require much in the way of manual intervention or human oversight. In fact, we don’t have to give releases much thought at all:
https://engineering.squarespace.com/blog/2024/unfolds-modern-mobile-release-process-and-the-subtle-art-of-making-them-boring
If you ever worked with Objective-C, you probably have some opinion about using it, check this article about comparison Objective-C and Swift
Swift vs. Objective-C: Which is Better for iOS Development:
https://dev.to/ravi_makhija/swift-vs-objective-c-which-is-better-for-ios-development-om3
Unobtrusive and testable issue reporting
Developers from PointFree are happy to anounce about creating a new library: Issue Reporting. This library provides tools to report issues in your application and library code as Xcode runtime warnings, breakpoints, assertions, and do so in a testable manner:
https://www.pointfree.co/blog/posts/147-unobtrusive-and-testable-issue-reporting
SwiftLee
Going Indie: From Side Project to Going Independent
Discover the journey of going from a full-time job to becoming an indie developer, transforming side projects into a six-figure revenue.
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡Анімації в SwiftUI — підбірка репозиторіїв на GitHub
Реалізація ефектів у додатках може бути одночасно і цікавою, і складною задачею.
У цій підбірці я додав кілька популярних репозиторіїв на GitHub, де можна подивитися на анімації та знайти натхнення:
🔗 Open SwiftUI Animations — 4 000⭐
🔗 SwiftUI-Animations — 1 800⭐
🔗 kavsoft-swiftui-animations — 460⭐
🇺🇦 iOSDevUA
Реалізація ефектів у додатках може бути одночасно і цікавою, і складною задачею.
У цій підбірці я додав кілька популярних репозиторіїв на GitHub, де можна подивитися на анімації та знайти натхнення:
🔗 Open SwiftUI Animations — 4 000
🔗 SwiftUI-Animations — 1 800
🔗 kavsoft-swiftui-animations — 460
🇺🇦 iOSDevUA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
💡Патерни навігації у SwiftUI
NavigationStack покращив навігацію, забезпечивши динамічну та програмну маршрутизацію, а також з’явилися способи централізації маршрутів для всього додатка.
📖 У цій статті розглядаються загальні варіанти навігації, які можна використовувати при створенні додатків:
👉 Базова навігація при використанні List
👉 Динамічна програмна маршрутизація
👉 Глобальна маршрутизація в SwiftUI
👉 Реалізація навігації з використанням Environment Values
👉 Реалізація навігації для TabView.
🇺🇦 iOSDevUA
NavigationStack покращив навігацію, забезпечивши динамічну та програмну маршрутизацію, а також з’явилися способи централізації маршрутів для всього додатка.
📖 У цій статті розглядаються загальні варіанти навігації, які можна використовувати при створенні додатків:
👉 Базова навігація при використанні List
👉 Динамічна програмна маршрутизація
👉 Глобальна маршрутизація в SwiftUI
👉 Реалізація навігації з використанням Environment Values
👉 Реалізація навігації для TabView.
🇺🇦 iOSDevUA
🚀Анонсовано Swift Homomorphic Encryption, новий пакет, який підтримує обчислення в приватній хмарі з використанням найсучасніших криптографічних технік. 🕵️🤐
Детальніше читайте: https://www.swift.org/blog/announcing-swift-homomorphic-encryption/
🇺🇦 iOSDevUA
Детальніше читайте: https://www.swift.org/blog/announcing-swift-homomorphic-encryption/
🇺🇦 iOSDevUA
Swift.org
Announcing Swift Homomorphic Encryption
We’re excited to announce a new open source Swift package for homomorphic
encryption in Swift:
swift-homomorphic-encryption.
encryption in Swift:
swift-homomorphic-encryption.
⚡1🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡Створення файлу з коду в буфері обміну в Xcode 16
Одна з найбільш приємних (якщо не топових) функцій у новому Xcode — нова можливість рефакторингу (і не тільки).
Наприклад, можна буквально за пару секунд скопіювати будь-який шматок коду і створити з нього файл за допомогою хоткею для вставки.
При цьому Xcode ще й сам підбере та задасть підходящу назву (наприклад, як на гіфці).
🇺🇦 iOSDevUA
Одна з найбільш приємних (якщо не топових) функцій у новому Xcode — нова можливість рефакторингу (і не тільки).
Наприклад, можна буквально за пару секунд скопіювати будь-який шматок коду і створити з нього файл за допомогою хоткею для вставки.
При цьому Xcode ще й сам підбере та задасть підходящу назву (наприклад, як на гіфці).
🇺🇦 iOSDevUA
❤7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡Думаю, багато хто знайомий з CAEmitterLayer, чи не так?
Натрапив на стару, але досить корисну статтю про CAEmitterBehavior. З допомогою цього класу можна гнучкіше налаштувати параметри анімації частинок CAEmitterLayer. Наприклад, Telegram використовує зв’язку з кількох behavior об’єктів для створення ефекту “спойлер”.
Цікаво, що з якоїсь причини Apple приховує існування такого інструменту, а документацію та доступ до неї можна отримати тільки за наявності Xcode 8.x.
🔗 Посилання на статтю
🇺🇦 iOSDevUA
Натрапив на стару, але досить корисну статтю про CAEmitterBehavior. З допомогою цього класу можна гнучкіше налаштувати параметри анімації частинок CAEmitterLayer. Наприклад, Telegram використовує зв’язку з кількох behavior об’єктів для створення ефекту “спойлер”.
Цікаво, що з якоїсь причини Apple приховує існування такого інструменту, а документацію та доступ до неї можна отримати тільки за наявності Xcode 8.x.
🔗 Посилання на статтю
🇺🇦 iOSDevUA
👍2❤1
💡Автор, чиї статті ми часто публікуємо, розповідає про те, як він наважився залишити основну роботу та піти у вільне плавання. У цьому йому, звичайно, допоміг його pet-проєкт, про який ми тут теж часто розповідали.
Тепер він заробляє на ньому і планує розвивати далі. І в цілому розповідає про шлях розвитку цього проєкту та як він дійшов до точки, коли і чому вирішив піти з компанії, де пропрацював 7,5 років 👍
👉https://www.avanderlee.com/general/from-side-project-to-going-indie/
🇺🇦 iOSDevUA
Тепер він заробляє на ньому і планує розвивати далі. І в цілому розповідає про шлях розвитку цього проєкту та як він дійшов до точки, коли і чому вирішив піти з компанії, де пропрацював 7,5 років 👍
👉https://www.avanderlee.com/general/from-side-project-to-going-indie/
🇺🇦 iOSDevUA
SwiftLee
Going Indie: From Side Project to Going Independent
Discover the journey of going from a full-time job to becoming an indie developer, transforming side projects into a six-figure revenue.
💡Якщо використовуєте SwiftUI, то, мабуть, знаєте про ScenePhase, які з’явилися ще в iOS 14. Це все про життєвий цикл додатка і роботу з ним. Для тих же цілей (приблизно) був і UIApplicationDelegateAdaptor. Ось стаття про всі ці взаємодії та про баги, які там є.
У статті розглядаються не лише iOS, а й macOS та баги, пов’язані з ними також.
👉 https://www.jessesquires.com/blog/2024/06/29/swiftui-scene-phase/
🇺🇦 iOSDevUA
У статті розглядаються не лише iOS, а й macOS та баги, пов’язані з ними також.
👉 https://www.jessesquires.com/blog/2024/06/29/swiftui-scene-phase/
🇺🇦 iOSDevUA
Jesse Squires
SwiftUI app lifecycle: issues with ScenePhase and using AppDelegate adaptors
SwiftUI introduced the ScenePhase API in iOS 14 and macOS 11. This was SwiftUI’s answer to handling application lifecycle events. At the same time, SwiftUI i...
❤1
💡Виявлення flaky тестів у Tuist
Tuist тепер вміє визначати тести, які дають неконсистентні результати, хоча ні сам тест, ні тестований код не змінювалися.
🇺🇦 iOSDevUA
Tuist тепер вміє визначати тести, які дають неконсистентні результати, хоча ні сам тест, ні тестований код не змінювалися.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Issue Reporting – бібліотека для відображення попереджень у Xcode
Issue Reporting – нова бібліотека від Pointfree, яка допомагає швидко показувати попередження та асерти прямо з коду. Окрім відображення тултіпа, можна ще й автоматично активувати брейкпойнт у момент показу сповіщення.
🇺🇦 iOSDevUA
Issue Reporting – нова бібліотека від Pointfree, яка допомагає швидко показувати попередження та асерти прямо з коду. Окрім відображення тултіпа, можна ще й автоматично активувати брейкпойнт у момент показу сповіщення.
🇺🇦 iOSDevUA
Знаєте, що це за макрос
Якщо ні, то ось стаття з деталями про це!
👉 https://digitalbunker.dev/debug-description-macro-xcode-16/
🇺🇦 iOSDevUA
@DebugDescription у Xcode 16?Якщо ні, то ось стаття з деталями про це!
👉 https://digitalbunker.dev/debug-description-macro-xcode-16/
🇺🇦 iOSDevUA
Digital Bunker
Using @DebugDescription in Xcode 16
Learn how the CustomDebugStringConvertible protocol and @DebugDescription macro in Xcode 16 enhance debugging by providing clear, custom debug outputs.
😍1