🇺🇦 iOS Dev UA - спільнота iOS розробників
384 subscribers
399 photos
42 videos
9 files
961 links
Перша україномовна спільнота iOS розробників 🇺🇦

👨‍💻Цікаві матеріали зі світу розробки для продуктів Apple.
Статті по розробці на Swift та SwiftUI. Огляд нових технологій в розробці від Apple.

чат: @iOSDevsUAChat
Ідеї та пропозиції: @SergeyZhuravel
Download Telegram
💡Розбір режимів накладання у Swift: приклади та можливі варіанти

Режими накладання (blend modes) відіграють найважливішу роль у дизайні. Вони необхідні при роботі з фото, створенні ефектів освітлення, і, наприклад, використовуються для досягнення ефекту глибини в зображеннях.

💬 Як випливає з назви, при використанні такого режиму відбувається змішування кольору кількох шарів пікселів за допомогою математичних формул для визначення ступеня впливу кожного пікселя на кінцеве зображення.

Можна комбінувати будь-яку кількість шарів, але мінімально необхідно лише два — базовий і сам шар накладання.

📖 У цій статті докладно розглядаються різні режими накладання (та математичні формули), способи реалізації та приклади використання.

🇺🇦 iOSDevUA
👍3
💡Що нового в UI тестах в Xcode 16

👉 Функція waitForNonExistence(withTimeout:), яка дозволяє прив’язатися до зникнення якогось елемента.
👉 Функція wait(for:toEqual:timeout:), яка дає можливість прив’язатися до моменту, коли властивість елемента буде дорівнювати певному значенню.

🇺🇦 iOSDevUA
👍1
💡Невелика стаття з порадами та хитрощами в новому API ScrollView в iOS 18
Про пагінацію та приховування навігаційної панелі та таббарів.
З прикладами коду

👉 https://dimillian.medium.com/some-tips-tricks-with-the-new-ios-18-scrollview-api-95632b41bc8e

🇺🇦 iOSDevUA
👍1
💡Стаття з цікавим заголовком. Навряд чи чомусь сильно навчить вас, але роздуми цікаві! І не дуже популярні, від чого ще цікавішими стають 😀
Але все ж чомусь навчить і навіть приклади покаже. Взагалі, якщо вам цікава розробка під macOS, але ви все не можете зважитися, то, можливо, ця стаття трохи підштовхне вас!

👉 https://www.avanderlee.com/swiftui/macos-development-powerful-utilities/

🇺🇦 iOSDevUA
👍1
💡Проблеми використання NSCopying у світі Swift

Через особливості того, як в Objective-C працюють designated initializer’и, наслідування від класів, що реалізують протокол NSCopying, у Swift може призвести до неприємних крешів. Інженери PSPDFKit розповідають про те, як їх можна спробувати обійти.

🇺🇦 iOSDevUA
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔒 Encapsulation 🔒

Інкапсуляція є ключем до чистого, підтримуваного коду. Перегляньте приклад, доданий тут, де цей принцип застосовується з використанням Combine API у рамках архітектури MVVM. Замість того, щоб відкривати send на PassthroughSubject, інкапсулюйте його у своєму ViewModel. Це забезпечує цілісність даних та запобігає неправильному використанню.

Пам’ятайте, цей підхід не обмежується Combine — він є важливим для кожного компонента, який ми розробляємо.

🇺🇦 iOSDevUA
👍2
🎬Вийшло потужне інтерв’ю з Крісом Латтнером

Такі відео з’являються надзвичайно рідко. Тому, якщо у вас знайдеться час, обов’язково постарайтеся подивитися діалог з творцем Swift, LLVM, Clang та інших продуктів.

Цікаво, що Кріс відповідає не лише на очевидні питання, але й ділиться інсайдами, а також розповідає, як проєкт, що був потенційно цікавим лише кільком сотням людей з 2010 до 2016 року, пройшов величезний шлях і став опенсорсним. До речі, зачіпаються і цікаві моменти, коли доводилося розповідати професіоналам з багаторічним досвідом на Objective-C про переваги нової мови і які складнощі були на цьому шляху.

📺 Зберігайте відео, щоб подивитися відповіді та коментарі одного з найвизначніших програмістів нашого покоління.

🇺🇦 iOSDevUA
4
💡Як вирішити проблему missing package product

🔨 Один з найнеприємніших багів у Xcode виникає, коли випадково видаляється файл Package.resolved, що й призводить до помилки missing package product.

Це можливо, наприклад, при зміні гілок у гіті, а залежно від розміру проєкту — таких помилок можуть бути десятки (іноді навіть сотні).

Більшість можливих рішень на форумах зводяться до магічної комбінації очищення проєкту (cmd-shift-K), видалення DerivedData/, або використання File > Packages > Reset Package Caches (або закриття та повторного відкриття Xcode).

📖 Все це займає час, але Джессі Сквайрс радить перевірити налаштування git, або навіть автоматизувати це за допомогою Makefile.

🇺🇦 iOSDevUA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡Як принципи дизайну реалізуються в конкретних рішеннях

Дуже крутий огляд додатка Family, крипто-гаманця з топовим дизайном і анімаціями. У пості розглядаються всі принципи дизайну, яким слідувала команда, та те, в які патерни інтерфейсу та анімацій вони перетворювались. Якщо ви шукаєте натхнення – рекомендую!

🇺🇦 iOSDevUA
🔥3
💡Міграція проєкту на Swift 6: неповне керівництво

Напевно, багато хто проходив кілька ітерацій оновлення кодової бази (хтось навіть з Objective-C, і досі певний відсоток коду може бути написаний на ньому і в ваших поточних проєктах).

Завдання міграції завжди стоїть окремо, це кропітка, важка і зовсім не швидка робота, а одна зі складностей при оптимізації — показати цінність для бізнесу. Буває непросто пояснити, чому нам потрібно щось змінювати, якщо і так все працює. Але іноді це просто необхідно.

Звісно, при переході на Swift 6 можуть виникати проблеми, та й що казати, часто ми не все можемо контролювати напряму (ті ж залежності CocoaPods або SPM), тому доводиться шукати варіанти.

📖 У цьому матеріалі є відповіді на питання, що виникають при міграції, аналіз помилок і навіть опис багів у самому Swift.

🇺🇦 iOSDevUA
Hello iOS developers! New digest is here!

Hello everyone! New iOS weekly digest is here!

Let's start this digest with something unusual - Mac development using Go 🙂
How I build simple Mac apps using Go
https://dev.to/progrium/how-i-build-simple-mac-apps-using-go-104j

And one more about Mac development. Great article from Jordi Bruin about all the pros and benefits of development for Mac
Why macOS Development is Perfect for Indie Developers
Building apps for macOS offers developers a fantastic opportunity to expand their skills, create useful utilities to solve their problems, and begin their journey as indie developers:
https://www.avanderlee.com/swiftui/macos-development-powerful-utilities

Adding values to the SwiftUI environment with Xcode 16’s Entry macro
Adding custom values to SwiftUI’s environment has never been very hard to do to. However, the syntax for doing it is verbose and easy to forget. To refresh your mind, take a look at this post where we explain how to add your own environment values to a SwiftUI view:
https://www.donnywals.com/adding-values-to-the-swiftui-environment-with-xcode-16s-entry-macro

The video you should definitely see - the interview with Chris Lattner the creator of the Swift language and his thoughts about current Swift state:
https://www.youtube.com/watch?v=ovYbgbrQ-v8&ab_channel=ThePrimeTime

And one more about Swift problems - Data race safety
https://kean.blog/post/swift-6

If you ever wondered what is the difference between Some and Any make sure to check this article
Some vs Any
https://mfaani.com/posts/swift/some-vs-any
🔥4
SwiftUI Tip💡

Запобігайте користувачам закривати представлене вікно шляхом його свайпу вниз.

🇺🇦 iOSDevUA
🤔3🌚3👍1
💡Великий і докладний матеріал про Zoom transitions в iOS. Тут і про SwiftUI, і про UIKit. Все описано досить якісно, хоча стаття за оформленням більше схожа на статтю в жовтій пресі, звісно, але матеріал дійсно корисний! 👍

👉https://douglashill.co/zoom-transitions/

🇺🇦 iOSDevUA
1
💡Способи перевірки доступності нової версії додатка в AppStore

У багатьох користувачів може бути вимкнена опція автооновлення, але часто нам необхідно якось повідомити, що наше додаток потрібно оновити. Що робити?

Пол Піелла ділиться двома популярними способами у своїй статті:

1. Використовувати iTunes Lookup:
Це варіант, який можна використовувати не тільки для отримання версії, але й для інших параметрів.
import Foundation

struct LookUpResponse: Decodable {
let results: [LookUpResult]

struct LookUpResult: Decodable {
let version: String
let minimumOsVersion: String
let trackViewUrl: URL
}
}

struct LatestAppStoreVersion {
let version: String
let minimumOsVersion: String
let upgradeURL: URL
}

final class LookUpAPI {
private let session: URLSession
private let jsonDecoder: JSONDecoder

init(session: URLSession = .shared, jsonDecoder: JSONDecoder = .init()) {
self.session = session
self.jsonDecoder = jsonDecoder
}

func getLatestAvailableVersion(for appID: String) async throws -> LatestAppStoreVersion? {
let url = URL(string: "https://itunes.apple.com/lookup?appId=\(appID)")!
let request = URLRequest(url: url)
let (data, _) = try await session.data(for: request)
let response = try jsonDecoder.decode(LookUpResponse.self, from: data)

print(response)

return response.results.first.map {
.init(version: $0.version,
minimumOsVersion: $0.minimumOsVersion,
upgradeURL: $0.trackViewUrl)
}
}
}

2. Використовувати App Store Connect API
Можна використовувати власну обгортку або використовувати SDK.
3. Від себе б я додав, що дуже популярний спосіб — тримати файл з оновленнями десь ще (або мати власне API для запиту актуальної версії в сторі).
4. Можна використовувати ще Firebase Remote Config (по суті повторення третього способу, просто від Google).

Після того як ми отримаємо дані додатка, можна порівняти нову версію з локальною:
extension LatestAppStoreVersion {
var shouldUpdate: Bool {
guard let currentVersion = Bundle.main.infoDictionary?["CFBundleShortVersionString"] as? String else {
return false
}
let systemVersion = ProcessInfo().operatingSystemVersion
let versionString = "\(systemVersion.majorVersion).\(systemVersion.minorVersion).\(systemVersion.patchVersion)"

let isRemoteVersionHigherThanLocal = currentVersion.compare(self.version, options: .numeric) == .orderedAscending
let isSystemVersionAllowed = versionString.compare(self.minimumOsVersion, options: .numeric) == .orderedDescending

return isRemoteVersionHigherThanLocal && isSystemVersionAllowed
}
}

Якщо ви знаєте інші способи (можливо, більш елегантні), поділіться, будь ласка, у коментарях.

🇺🇦 iOSDevUA
👍2🌚1
💡Розбір Grid View у SwiftUI: LazyVGrid, LazyHGrid, Grid, GridRow

Для створення потрібного макету у SwiftUI можна використовувати LazyVGrid, якщо потрібно вертикальне відображення, і LazyHGrid (якщо горизонтальне). Це дозволяє досягти бажаного ефекту, при цьому адаптованого до різних орієнтацій і розмірів екрану.

Починаючи з iOS 16, нам також доступний варіант створення Grid з використанням GridRow.

📖 У цій статті розглядаються не тільки види макетів, але й опції кастомізації, включаючи інтервали, вирівнювання і багато іншого.

🇺🇦 iOSDevUA
2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡Цікава стаття від Daniel Kuntz про реалізацію real-time фазового вокодера.
У статті він детально розповідає про кожен етап розробки, з якими проблемами він стикався і як їх зрештою вирішив.

Найкрутіше, що фінальна реалізація викладена у відкритому доступі на GitHub.

🔗 Посилання на статтю
🔗 Посилання на GitHub

🇺🇦 iOSDevUA
👍2
💡Використовуємо SwiftUI з CLI

Приклад того, як за допомогою класу ImageRenderer зі SwiftUI можна створити консольний інструмент, який буде додавати бейджі на іконку додатка.

🇺🇦 iOSDevUA
Завантаження картинок з диска 🏞

Річ, про яку рідко замислюєшся в процесі розробки, але вона може мати дуже несподівані й негативні наслідки.
Ось стаття, де автор розбирає, як це працює і скільки пам’яті споживає 👍

👉 https://www.avanderlee.com/swiftui/memory-consumption-loading-uiimage-from-disk/

🇺🇦 iOSDevUA
💡Async await у Swift: набір інструментів

📖 У блозі Emerge Tools вийшла велика стаття, в якій розглянуто багато методів зі Swift Concurrency.

З важливого: для кожного інструменту наведено приклади коду та розглянуто теорію.

🇺🇦 iOSDevUA
👍43
💡Розгорнутий гайд по роботі з App Store Connect API

Виконання дій вручну на сайті App Store Connect, ймовірно, найпоширеніший спосіб для розробників керувати та відстежувати стан додатків в App Store.

Але деякі завдання можуть займати невиправдано багато часу, оскільки для їх виконання потрібно постійно повторювати одні й ті ж дії. Також сайт не завжди показує коректний опис помилок (наприклад, при завантаженні скріншотів).

Ось бібліотеки, які можуть допомогти при роботі з App Store Connect API:

🔗 appstoreconnect-swift-sdk
🔗 Bagbutik
🔗 asc-swift

Нижче перераховані статті, що демонструють способи створення власних засобів автоматизації за допомогою App Store Connect API:

1️⃣ Як надсилати запити до App Store Connect API.

2️⃣ Розрахунок середнього рейтингу відгуків.

3️⃣ Робота з provisioning profiles.

4️⃣ Створення та видалення сертифікатів.

🇺🇦 iOSDevUA
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💡Swift Translation API: приклади реалізації

До анонсу цього фреймворка в пет-проєктах я використовував або Google Translate API, або DeepL (знаю, що багато хто використовує рішення від OpenAI).

📶 Але для них потрібне інтернет-з’єднання (що логічно), і гроші (наприклад, DeepL має преміум-акаунт, де потрібно платити за обсяг символів).

Тому анонс рішення Apple виглядає як криптоніт для багатьох проєктів і водночас можливість реалізації власних рішень.

Подивимося, що буде після виходу в продакшн, чи перейдуть на платну модель, як з Weather API, чи залишать всі фічі, як є.

📖 А вже зараз можна подивитися на приклад створення додатків з новим фреймворком і прочитати чудовий розбір API тут.

🇺🇦 iOSDevUA
👍1