Долистали до главного релиза августа — iOS-митапа от hh.ru 🍏
Наши эксперты и специалисты Dodo Engineering представят четыре доклада об инфраструктуре, CI, мобильной аналитике и архитектуре. Ждём iOS-разработчиков и техлидов, которые развивают крупные приложения и хотят ускорить рабочие процессы!
🛠 iOS-разработчик hh.ru Виталий Барабанов расскажет, как устроена iOS-инфраструктура hh.ru и какой путь проходит приложение от коммита до релиза.
🛠 iOS-техлид Dodo Engineering Алексей Березка рассмотрит, как находить узкие места в CI и ускорять сборки.
🛠 iOS-разработчик hh.ru Андрей Максимкин разберёт перезагрузку мобильной аналитики и объединение подходов iOS и Android.
🛠 iOS-разработчик hh.ru Тимур Шафигуллин поделится какой получилась MVVM на проекте из 17 тысяч Swift-файлов и 164 модулей.
📆 Когда: 20 августа в 18:30, начало в 18:30.
✌️ Участие: бесплатно, онлайн
Регистрируйся тут
Наши эксперты и специалисты Dodo Engineering представят четыре доклада об инфраструктуре, CI, мобильной аналитике и архитектуре. Ждём iOS-разработчиков и техлидов, которые развивают крупные приложения и хотят ускорить рабочие процессы!
🛠 iOS-разработчик hh.ru Виталий Барабанов расскажет, как устроена iOS-инфраструктура hh.ru и какой путь проходит приложение от коммита до релиза.
Обсудим CI/CD, сборочные машины, авторелиз, кодогенерация аналитики и сокращение ручных операций
🛠 iOS-техлид Dodo Engineering Алексей Березка рассмотрит, как находить узкие места в CI и ускорять сборки.
Поговорим об интеграции OpenTelemetry с GitHub для мониторинга очередей, прогонов и статусов, а также поиска узких мест. Практические способы ускорить парсинг тестов, распараллелить джобы и оптимизировать сборку с помощью кэшей
🛠 iOS-разработчик hh.ru Андрей Максимкин разберёт перезагрузку мобильной аналитики и объединение подходов iOS и Android.
Проанализируем переход к единому масштабируемому подходу в мобильной аналитике для iOS и Android, а также организацию совместной работы команд, результаты внедрения и применение AI
🛠 iOS-разработчик hh.ru Тимур Шафигуллин поделится какой получилась MVVM на проекте из 17 тысяч Swift-файлов и 164 модулей.
Разберём причины отказа от чистого SwiftUI, объединения бизнес- и UI-состояния и создания собственных опенсорс-библиотек, а также альтернативы и решения возникших проблем.
Регистрируйся тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сеньор-разработчик, когда джун прислал ему очередной нейрослоп в мерж-реквесте на 10 000 строк
😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣52😁9💯6👍1😱1 1
Разберем сценарий, в котором вы самостоятельно выходите в зарубежный App Store на примере реального клиента который обратился в компанию Easy Payments. Это многоэтапный процесс, где важны последовательность и внимание к деталям.
А если захотите разобраться еще детальней, загляните в Бот Easy Payments. Там выложили закрытый кейс с более глубоким разбором уже другого проекта, где открывали компанию в Грузии, показали весь процесс без сокращений.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как Polymarket написал своё приложение для Android на Swift
📖 Любопытную историю выложили на форуме эпла, в которой разработчики поделились своим опытом используя Skip (и к чему это привело).
Внутри приложения почти 170 000 строк кода Swift: модели, сетевые компоненты, бизнес-логика и более 120 ViewModels. Тот же код лежит в основе их приложения для iOS.
Также они пишут, что уже сейчас готовы рекомендовать использовать Skip любой команде с достаточным опытом разработки.
Хотя мне кажется, что вся эта штука выглядит как хайптрейн (у полимаркета явно есть ресурсы на нативную разработку), но нужно отдать должное в их способности довести дело до релиза.
😃 iOS Dev
📖 Любопытную историю выложили на форуме эпла, в которой разработчики поделились своим опытом используя Skip (и к чему это привело).
Внутри приложения почти 170 000 строк кода Swift: модели, сетевые компоненты, бизнес-логика и более 120 ViewModels. Тот же код лежит в основе их приложения для iOS.
Также они пишут, что уже сейчас готовы рекомендовать использовать Skip любой команде с достаточным опытом разработки.
Хотя мне кажется, что вся эта штука выглядит как хайптрейн (у полимаркета явно есть ресурсы на нативную разработку), но нужно отдать должное в их способности довести дело до релиза.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5 28😨9👍4💯2👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рекомендации от Apple по созданию хэдеров в App Store
На WWDC нам заспойлерили новую опцию для продвижения приложений, а сейчас Apple добавили гайдлайны, примеры и важные моменты, на которых нужно акцентировать внимание.
📖 Официальный анонс Apple.
Шаблоны заголовков:
🔗 Для фигмы.
🔗 Для фотошопа.
🔗 Для Pixelmator.
😃 iOS Dev
На WWDC нам заспойлерили новую опцию для продвижения приложений, а сейчас Apple добавили гайдлайны, примеры и важные моменты, на которых нужно акцентировать внимание.
📖 Официальный анонс Apple.
Шаблоны заголовков:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6 15🔥5✍3👍2💯1