iOS Deep Tech
465 subscribers
29 photos
1 video
32 links
Доступ к систематизированным знаниям и практическому опыту, который поможет вам стать настоящими профессионалами в iOS-разработке 👾

Поддержать нас: https://t.me/tribute/app?startapp=dcYS-5hL96tXcw3d

Контакты: @kslff & @maxiMath & @a_kufaev
Download Telegram
iOS Deep Tech: Кто мы? 🚀

Мы — команда опытных разработчиков, объединившихся с одной целью: создать исчерпывающую базу знаний для всех разработчиков. Мы структурируем информацию, устраняем непонятные моменты и делаем сложные вещи простыми и доступными.

В наших планах составить дорожную карту, благодаря которой вы сможете подготовиться к собеседованиям, подтянуть свои знания и получить более глубокое понимание всех необходимых технологий.

Наш опыт основан на работе в крупнейших компаниях СНГ.

Почему мы создаём базу знаний?
• Единая база знаний отсутствует: информация разрознена, часто некорректна и вызывает множество вопросов.
• Недостаток практических занятий мешает закреплению материала и развитию навыков.
• Доклады и видеоматериалы зачастую неэффективны, так как содержат много лишней информации.
• Мы предлагаем точное определение уровня разработчика, чтобы вы знали, куда двигаться дальше.

Присоединяйтесь к нам, и вы получите доступ к систематизированным знаниям и практическому опыту, который поможет вам стать настоящими профессионалами в iOS-разработке ❤️‍🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
51585
Добро пожаловать в серию статей о SwiftUI 😍

Мы начинаем погружение в мир SwiftUI, фреймворка от Apple, который кардинально меняет подход к разработке приложений для всех платформ Apple. В этой серии мы детально рассмотрим все основные аспекты SwiftUI, от базовых принципов до сложных решений.

Для чего нужен SwiftUI?
SwiftUI позволяет строить интерфейс с использованием простого и интуитивно понятного синтаксиса, основанного на декларативных компонентах. Вместо традиционного императивного подхода, где вы явно указываете, как и когда обновлять элементы интерфейса, SwiftUI позволяет описать, как интерфейс должен выглядеть в зависимости от текущего состояния данных.

Подробнее по ссылке 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
49752
С развитием технологий наши телефоны становятся мощнее, в них появляются мощные процессоры, увеличивается количество ядер 🫡

Но нельзя просто так взять и из приложения обратиться к ядру и отдать туда любую задачу, доступ к этим ядрам закрыт системой с точки зрения безопасности. Поэтому разработчикам предоставлены интерфейсы, которые позволяют организовать свой код и запланировать выполнение задач последовательно или параллельно. Каждый интерфейс имеет свои нюансы о которых обязательно нужно знать.

Начинаем погружения в мир Structured Concurrency 👾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4104322
Что такое Property Wrappers в SwiftUI? 🧐

Управление состоянием
Property wrappers позволяют легко отслеживать изменения в данных и автоматически обновлять пользовательский интерфейс при этих изменениях.

Связывание данных
Позволяет связывать данные между моделью и представлением, обеспечивая двустороннюю связь, где изменения в модели автоматически обновляют представление, и наоборот.

Инкапсуляция логики и упрощение синтаксиса
Позволяют инкапсулировать сложные процессы и использовать их через простую аннотацию, упрощая синтаксис и делая код более читаемым. Это также улучшает повторное использование кода, так как логику можно легко перенести в другие части приложения.

Подробнее по ссылке 🐱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4954
Task(Detached) 🎃

Мы уже познакомились с определением задач, примерно понимаем чем и как они отличаются, теперь начнем погружаться уже в технические детали и будем на примерах изучать Task.

• Создание родительской(Detached) таски
• Создание дочерней задачи

Указание исполнителей

Подробнее по ссылке 🎁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
414651
Анимации в SwiftUI ❤️

В SwiftUI существует несколько основных методов и модификаторов для создания анимаций:
.animation(_:)
.animation(, value:)
withAnimation
AnyTransition
AnimatableModifier
Работа с векторными данными (VectorArithmetic, AnimatableData)
.matchedGeometryEffect()
.transformEffect()

Мы рассмотрим каждый из этих методов в логическом порядке, начиная с простых и переходя к более сложным и мощным подходам тут 🌚
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
41454
Всем привет 😮

Мы открыли для вас чат и комментарии. Они будут доступны на всех будущих публикациях.

Присоединяйтесь и участвуйте в обсуждениях 😃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1854
Начинаем погружаться в коллекции Swift 🥹

Коллекции занимают важное место, предоставляя гибкие и мощные инструменты для работы с множеством данных. Они позволяют организовать и управлять данными различными способами, от упорядоченных массивов до ассоциативных контейнеров. Сегодня мы сосредоточимся на одной из таких коллекций — словарях.

Что такое словари в Swift?

• Это коллекции, которые ассоциируют уникальные ключи с определенными значениями. Каждый ключ связан с одним значением, что позволяет быстро и эффективно искать значения по ключам. Словари в Swift являются типами значений, что означает, что когда вы копируете или присваиваете словарь, создается новая копия этого словаря, а не ссылка на оригинал.

Подробнее по ссылке 👩‍🎓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3864
Асинхронные функции и await 😵‍💫

Задачи создавать научились, поняли основную разницу между Task и Task.detached.
- Но что будет лежать внутри этих задач?
- Как этим управлять и как с этим работать?
- Что такое Task.yield?

Одно из назначений задач - это организация работы асинхронных функций.
Функция помеченная ключевым словом async не вернёт результат сразу же. Она его вернёт через некоторое время. Именно поэтому данную функцию нельзя просто вызвать из синхронного кода.

Подробнее по ссылке 🤖
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
31076
Тур по жестам в SwiftUI 😈

Жесты — механизм, позволяющий разработчикам реагировать на пользовательские взаимодействия с интерфейсом. Жесты включают такие действия, как нажатия, долгие нажатия, перетаскивания, масштабирование, вращение и многое другое. SwiftUI предоставляет ряд встроенных жестов, которые можно использовать для создания интуитивно понятных интерфейсов, а также возможность создания собственных жестов.

Как работают жесты в SwiftUI?

SwiftUI обрабатывает события касания и другие сенсорные данные, чтобы обнаруживать и обрабатывать жесты. Эти данные включают позицию пальцев, длительность касания, угол вращения и другие параметры, которые затем преобразуются в действия, определенные разработчиком.

Теория по ссылке, а скоро вас ждет раздел с практикой 🔜
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3954
Отмена задач 😶

Мы продолжаем погружаться в работу с задачами. Следующий шаг - это отмена и правильная обработка состояния отмены. Ответственность за отмену задач лежит на разработчике.

• Способы отмены задач
• Проверка отменена ли задача
• Когда необходимо делать проверку?


Обо всем подробнее по ссылке ✈️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3853
Task Priority 🫡

Приоритеты имеют важную роль в построении задач. Эта роль намного важнее, чем выставление qos в GCD.

Priority Inversion
Виды приоритетов
Смешивание приоритетов


Более подробнее по ссылке 🤟
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1343
Всем привет, давно не виделись 😫

В связи с блокировкой Notion мы решили приостановить работу и найти оптимальный формат для нашей базы знаний

Мы выбрали Github Pages в связке с Obsidian

Настроенная автоматизация позволяет автоматически пересобирать сайт при пуше в ветку с базой знаний. Кроме того, это решение предлагает ряд привычных преимуществ:

Удобный поиск по всем материалам
Смена тем (темная/светлая)
Удобные оглавления

Защита от блокировок

Делимся результатом тут и предоставляем ссылку на репозиторий с исходником проекта для тех, кто предпочитает работать с базой знаний в Obsidian тут 🥹
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
175421
ARC: С чего все началось? 🥸

До введения ARC, управление памятью в Objective-C было одной из сложнейших задач для разработчиков. Подсчёт ссылок требовал высокой дисциплины: ошибка могла привести либо к утечкам памяти (memory leaks), либо к преждевременному освобождению объектов и последующим сбоям (dangling pointers). MRC был тесно связан с фундаментальными принципами работы runtime системы Objective-C, что обеспечивало низкоуровневый контроль над памятью, но также вносило значительные риски и увеличивало сложность разработки.

Подробнее по ссылке 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1575
Потокобезопасность. Введение в Actors 😎

Одна из проблем работы с многопоточностью - это потокобезопасность. Как только мы начинаем работать с несколькими потоками, то у нас сразу же может возникать ситуация, когда два потока обратились к одной переменной, несколько потоков пытаются прочитать данные, а какой-то поток записывает.

Потокобезопасность — это свойство программы, которое гарантирует корректное и предсказуемое поведение при одновременном доступе из нескольких потоков. Это означает, что данные остаются в актуальном состоянии и не повреждаются, даже когда несколько потоков пытаются их прочитать или изменить одновременно.


Подробнее по ссылке 😈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
125422
Всем привет 🤤

Теперь у вас есть возможность поддержать нас через донаты. На текущий момент все материалы и статьи остаются бесплатными, и мы продолжаем развивать нашу базу знаний, делая её доступной для всех. Ваша поддержка поможет нам сохранять этот формат и создавать ещё больше полезного контента.

Задонатить можно тут. Спасибо, что вы с нами❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
964
Actor Reentrancy 🫨

На первый взгляд кажется, что работа с Actor очень простая. Но на самом деле есть достаточно неприятные проблемы о которых необходимо знать. Одна из них - высокоуровневые гонки.

• Теория и объяснение
• Как с этим бороться?


Обо всем подробнее по ссылке 👀

iOS Deep Tech | Поддержать нас
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
844
Подробнее про ARC 😳

Automatic Reference Counting (ARC) — это механизм управления памятью, встроенный в Swift и Objective-C, который автоматически управляет жизненным циклом объектов. Его задача — освободить разработчиков от необходимости вручную выделять и освобождать память, как это делается в MRC.

ARC автоматически отслеживает количество активных ссылок на объект, и когда объект больше не используется, он освобождается из памяти. В основе этого механизма лежат три типа ссылок: strong, weak и unowned, каждая из которых играет свою роль в управлении памятью.


Подробнее по ссылке 😵‍💫

iOS Deep Tech | Поддержать нас
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1263
Actor Hopping 🐱

Actor hopping — это концепция в модели экторов в Swift, которая описывает процесс переключения между разными акторами в асинхронном коде. Когда вы вызываете метод на одном акторе из контекста другого актора, происходит "прыжок" от одного актора к другому. Это требует изменения контекста выполнения, чтобы обеспечить потокобезопасный доступ к состоянию каждого актора.

Подробнее по ссылке 👀

iOS Deep Tech | Поддержать нас
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
633
Всем привет 👋

Ветка по Junior Structured Concurrency уже подходит к завершению, осталось лишь несколько тем для полного охвата. В связи с этим мы готовим большой практический раздел для закрепления материала и нуждаемся в вашей помощи.

Напишите задачи, которые вы хотели бы увидеть в курсе. Возможно, у вас возникает вопрос: “Я знаю, как это сделать на GCD, но не знаю, как на Concurrency”. Мы будем рады рассмотреть такие запросы.

Вопросы можно оставить в комментариях или отправить в личные сообщения (контакты доступны на
сайте)

Мы постараемся тщательно разобрать каждую задачу, чтобы данная ветка стала для вас максимально полезной 🤙
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
762
Привет, ребята из @ios_deepTech! ✌️

На связи международное сообщество мобильных разработчиков - Coffee&Code.


Оффлайн встречи мобильных разработчиков в формате дружеской беседы на этих выходных.

Мероприятия совершенно бесплатны,
ждём всех желающих, обсудить разработку, задать вопросы, поделиться опытом и знаниями.

🌆Города в которых пройдут встречи:

🤖 Android:

📍СПИСОК ГОРОДОВ

📱 Mobile:

📍СПИСОК ГОРОДОВ

🍏 iOS:

📍СПИСОК ГОРОДОВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8621