Дневник ионика
18 subscribers
15 photos
8 videos
1 file
6 links
Download Telegram
Дневник ионика
Первый проект на Unity Сделал свой первый проект на Unity по легендарному плейлисту How to make a Video Game in Unity, но с небольшими дополнениями. Для первой игры на новом движке я думаю получилось очень неплохо
Самое главное, чем мне пока запомнился юнити — это приходиться много изобретать "велосипедов". В юнити нет контроллеров игрока, нет нормального управления звуками и музыкой, нет готовых Character-ов, каждый раз приходится писать все эти системы с нуля (в отличии от Unreal Engine, где все это есть).
Но в этом есть и свои плюсы: во-первых, довольно интересно проектировать все эти системы с нуля, во-вторых, эти системы ты можешь настроить под себя.

Также по поводу программирования — по мне программировать в юнити это одно удовольствие (пока что). Все понятно и интуитивно: все созданные классы наследуются от единого класса MonoBehaviour, и все что тебе остается делать, так это переопределять методы этого класса: Update, Awake, Start...
Да, в UE вроде так же устроено, но там идет работа уже с готовыми классами, где тебе важно знать, какие из атрибутов, методов и функций тебе доступны для работы в каждом классе.

Но основное я для себя выяснил: мне больше по душе текстовое программирование, а не визуальное
3👎1🤡1
Лаба по комп. сетям момент
👍4😢2👎1🤨1
Сегодня пробежал кросс на 3км за 14:02
Это на 1,5 минуты быстрее, чем в прошлом году

Успех
👍7👎1
Победа
1👎1🎉1
Мой девиз в унике
2👎1
Моему очку сегодня пизда
4🔥1🤩1
Дневник ионика
Мой девиз в унике
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Проектный практикум


На днях наступил дедлайн по сдаче игры, которую наша команда должна была делать в течении 2 недель (в качестве учебного проекта).
Мы решили не нарушать русские традиции и оставили всю основную работу на последние дни (это было фатальной ошибкой).
В данном посте вы можете узреть результат работы нашей команды за последние 2 дня.

Если вдруг найдется безумец, который захочет поиграть в этот инди говно шедевр, то игра уже опубликована на итче
🔥41👎1
Дневник ионика
Проектный практикум На днях наступил дедлайн по сдаче игры, которую наша команда должна была делать в течении 2 недель (в качестве учебного проекта). Мы решили не нарушать русские традиции и оставили всю основную работу на последние дни (это было фатальной…
Самое забавное, что ровно год назад я так же сидел, не спал ночами и делал игру tower defense на C# (только для зачета по программированию и без всякого игрового движка).
Даже по коммитам можно отследить, что основная часть игры была сделана в ночь перед дедлайном 😃
Эхх, ничему жизнь не учит

Первый скрин — коммиты текущего проекта
Второй скрин — коммиты проекта с прошлого года
3🦄2👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Геймджем


На днях мы с командой поучаствовали в одном из крупных геймджемов России — Siberian Game Jam.

Тема выпала Киберсказка.
Мы решили особо не фантазировать и сделали компьютерную версию одной из популярных сказок.
Поэтому представляю вашему вниманию игру "Три медведя" (по мотивам сказки "Три медведя")
https://ionic101.itch.io/three-bears

Из-за жестких дедлайнов и маленького опыта работы с Unity, большинство запланированных механик пришлось вырезать, и игра больше стала напоминать на симулятор хождения.
Но спустя пару часов мы подготовили жирный hotfix, который уже можно назвать полноценной игрой. Поэтому оставлю тут ссылочку на новую версию игры:
https://ionic101.itch.io/three-bears-hotfix
2🤯1
Только что пришли результаты контеста по алгоритмам на стажировку в тинькофф, результаты конечно не особо радуют 😐
😐3🫡1
Дневник ионика
Только что пришли результаты контеста по алгоритмам на стажировку в тинькофф, результаты конечно не особо радуют 😐
К слову, по ощущению, половина задачек реально были сложными, уровня hard с литкода наверное
🤨2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
SOLID? KISS? DRY? YAGNI? А может лучше...
3
Дневник ионика
SOLID? KISS? DRY? YAGNI? А может лучше...
Для тех кто немного не в IT:
Это все подходы программирования, которые помогают правильно выстроить код и архитектуру в проекте.
Какой-то гений придумал новый подход программирования — SOSAL (Socially-Oriented Software Architecture & Logic)

Почитать больше можно тут
2
Как же я за*бался


Сегодня сдавал нормативы на военную кафедру, и я так никогда в жизни не тренировался.
Самый сок был в том, что нормативы мы сдавали последовательно, в один день, без передышки (к чему мой организм не был готов). Хоть спасибо за то, что после 3км дали отдых в целый час перед бассейном.

Но по итогу все сдал (не идеально, но пороговый минимум преодолел).
Кому интересно, то вот мои результаты:
Подтягивания — 9 раз (порог 5)
Бег 100м — 14,2 (порог 15,4)
Бег 3км — 14:19 (порог 14:40)
Плавание 100м вольным стилем — 1:40 (порог 2:20)
Жду теперь повесточку, прошел на военку или нет
4👍1
Наконец-то нормальный интернет завезли в общагу 🎉
4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наступил конец проектного практикума. Это был один из самых ужасных семестров: тема не интересна, никто из команды не специализируется в разработке игр, разработка проекта шла в основном только под конец дедлайнов.
Но по итогу что имеем, то имеем:
Представляю вашему вниманию, самая ожидаемая игра года, AAA проект, спонсированная крупными инвесторами, игра, которая должна переплюнуть продажи ГТА 6, которую хочет выкупить сам Кодзима, и которая номинирована на игру года — Deadline Defense
🔥5😢1