Etherealis воссоздала Джейсона и Люсию из GTA VI в inZOI
Пока игроки ждут GTA VI, автор под ником Etherealis решила не терять время и воссоздала Джейсона Дюваля и Люсию Каминос прямо в inZOI.
Оба персонажа уже доступны в Canvas: можно скачать Люсию и Джейсона, а потом создать с ними свою семью в inZOI.
Автор как раз собирается начать с ними отдельное криминальное прохождение.
А для большей атмосферы можно добавить и дом Люсии, который воссоздала themadnessqueen. Дом создавался по мотивам трейлера GTA VI и реального здания, которое послужило источником вдохновения для его дизайна.
По словам автора, над некоторыми деталями ещё нужно поработать, но в целом результат уже готов. Для полноценной жизни сейчас подходит только квартира Люсии, а остальную часть дома можно обустроить по своему вкусу.
В итоге при желании можно собрать почти полноценное сохранение в духе GTA VI прямо внутри inZOI.
Как вам результат?👇
🤫 inZOI | Подписаться
Пока игроки ждут GTA VI, автор под ником Etherealis решила не терять время и воссоздала Джейсона Дюваля и Люсию Каминос прямо в inZOI.
Оба персонажа уже доступны в Canvas: можно скачать Люсию и Джейсона, а потом создать с ними свою семью в inZOI.
Автор как раз собирается начать с ними отдельное криминальное прохождение.
А для большей атмосферы можно добавить и дом Люсии, который воссоздала themadnessqueen. Дом создавался по мотивам трейлера GTA VI и реального здания, которое послужило источником вдохновения для его дизайна.
По словам автора, над некоторыми деталями ещё нужно поработать, но в целом результат уже готов. Для полноценной жизни сейчас подходит только квартира Люсии, а остальную часть дома можно обустроить по своему вкусу.
В итоге при желании можно собрать почти полноценное сохранение в духе GTA VI прямо внутри inZOI.
Как вам результат?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤40🤨7🔥3🗿2 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кджун рассказал, над чем сейчас больше всего работает команда inZOI
Главный фокус разработчиков сейчас на автономии Зои и системе диалогов.
Команда хочет, чтобы Зои лучше понимали происходящее вокруг, учитывали отношения, эмоции и текущую ситуацию, а их поведение выглядело более естественным.
Кджун признался, что жалеет о том, что в сентябрьское обновление не успели добавить часть новых настроек автономии.
Отдельно перерабатывают диалоги. Сейчас игра не всегда достаточно хорошо учитывает отношения между персонажами и их эмоциональное состояние, поэтому некоторые реплики могут звучать странно или не к месту.
В октябрьском мини-обновлении систему планируют улучшить. При выборе реплик будут сильнее учитываться отношения между Зои, эмоции обоих персонажей и ситуация, в которой они находятся.
Но появилась другая проблема: чем точнее игра подбирает подходящий диалог, тем меньше остаётся вариантов и тем чаще начинают повторяться одинаковые фразы. Поэтому разработчики сейчас одновременно увеличивают количество и разнообразие диалогов.
Цель в итоге простая: сделать так, чтобы Зои меньше ощущались как набор скриптов и больше походили на действительно живых персонажей.
В свежем видео команда также показала несколько небольших улучшений автономии: Зои смогут выбирать полноценную еду только при сильном голоде, а при небольшом голоде брать что-то лёгкое, например десерт или воду. Также добавляется обычный разговор по телефону для восполнения социальной потребности.
Как вам это направление? Что сейчас важнее улучшить в поведении Зои в первую очередь?👇
🤫 inZOI | Подписаться
Главный фокус разработчиков сейчас на автономии Зои и системе диалогов.
Команда хочет, чтобы Зои лучше понимали происходящее вокруг, учитывали отношения, эмоции и текущую ситуацию, а их поведение выглядело более естественным.
Кджун признался, что жалеет о том, что в сентябрьское обновление не успели добавить часть новых настроек автономии.
Отдельно перерабатывают диалоги. Сейчас игра не всегда достаточно хорошо учитывает отношения между персонажами и их эмоциональное состояние, поэтому некоторые реплики могут звучать странно или не к месту.
В октябрьском мини-обновлении систему планируют улучшить. При выборе реплик будут сильнее учитываться отношения между Зои, эмоции обоих персонажей и ситуация, в которой они находятся.
Но появилась другая проблема: чем точнее игра подбирает подходящий диалог, тем меньше остаётся вариантов и тем чаще начинают повторяться одинаковые фразы. Поэтому разработчики сейчас одновременно увеличивают количество и разнообразие диалогов.
Цель в итоге простая: сделать так, чтобы Зои меньше ощущались как набор скриптов и больше походили на действительно живых персонажей.
В свежем видео команда также показала несколько небольших улучшений автономии: Зои смогут выбирать полноценную еду только при сильном голоде, а при небольшом голоде брать что-то лёгкое, например десерт или воду. Также добавляется обычный разговор по телефону для восполнения социальной потребности.
Как вам это направление? Что сейчас важнее улучшить в поведении Зои в первую очередь?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤59 4🤨3 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кджун подвёл итоги года «Мозгового штурма» и показал, над чем сейчас работает команда inZOI
На прошлой неделе исполнился ровно год с момента запуска «Мозгового штурма с Кджуном».
Он вспоминает, что изначально вообще хотел отвечать почти на каждый пост игроков, но быстро понял, что это физически невозможно. Так и появился нынешний формат, когда он выходит на связь два раза в неделю.
За этот год разработчики собрали огромное количество отзывов, идей и предложений от игроков. По словам Кджуна, часть этих идей действительно повлияла на развитие inZOI, хотя некоторые вещи пришлось менять по ходу работы из-за технических ограничений.
В свежем видео команда показала несколько крупных функций, которые сейчас находятся в разработке.
Одна из них – система знаменитостей, которую разработчики рассчитывают представить в декабре.
Также команда работает над изменением внешнего вида некоторых уникальных NPC, чтобы они лучше соответствовали новой системе и взаимодействие с ними ощущалось естественнее.
Отдельно Кджун упомянул моддинг. Новые функции уже тестировали с небольшой группой игроков и моддеров, после чего разработчики изменили структуру системы так, чтобы в будущем можно было создавать моды с использованием MCP.
Подробности по MCP он пока не раскрыл, но пообещал рассказать об этом подробнее в следующий раз.
В общем, ближайшие месяцы для inZOI выглядят довольно интересно.
Что вам сейчас интереснее всего: система знаменитостей, развитие моддинга или улучшение поведения NPC?👇
🤫 inZOI | Подписаться
На прошлой неделе исполнился ровно год с момента запуска «Мозгового штурма с Кджуном».
Он вспоминает, что изначально вообще хотел отвечать почти на каждый пост игроков, но быстро понял, что это физически невозможно. Так и появился нынешний формат, когда он выходит на связь два раза в неделю.
За этот год разработчики собрали огромное количество отзывов, идей и предложений от игроков. По словам Кджуна, часть этих идей действительно повлияла на развитие inZOI, хотя некоторые вещи пришлось менять по ходу работы из-за технических ограничений.
В свежем видео команда показала несколько крупных функций, которые сейчас находятся в разработке.
Одна из них – система знаменитостей, которую разработчики рассчитывают представить в декабре.
Также команда работает над изменением внешнего вида некоторых уникальных NPC, чтобы они лучше соответствовали новой системе и взаимодействие с ними ощущалось естественнее.
Отдельно Кджун упомянул моддинг. Новые функции уже тестировали с небольшой группой игроков и моддеров, после чего разработчики изменили структуру системы так, чтобы в будущем можно было создавать моды с использованием MCP.
Подробности по MCP он пока не раскрыл, но пообещал рассказать об этом подробнее в следующий раз.
В общем, ближайшие месяцы для inZOI выглядят довольно интересно.
Что вам сейчас интереснее всего: система знаменитостей, развитие моддинга или улучшение поведения NPC?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤35
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В октябре inZOI получит большое обновление для модов
Кджун рассказал, что уже в середине октября выйдет мини-обновление, которое заметно расширит возможности моддинга в inZOI.
Главное нововведение – долгожданные скриптовые моды.
Разработчики также добавили Lua-скрипты, поддержку простого UI через HTML и интеграцию MCP, чтобы создавать моды было проще даже тем, у кого мало опыта в программировании или разработке игр.
Перед выпуском новые инструменты уже дали протестировать небольшой группе игроков и моддеров. И результаты получились довольно безумные.
Моддеры сделали кровати на колёсах, движущееся пианино, гигантское морское существо, огромного Зои, отдельный раздел в Карманном рынке и даже загадочный напиток со странным эффектом.
Один из моддеров собрал свою версию Dungeons & Dragons, где Зои выбирает действие, а у каждого решения может быть несколько разных исходов.
Также через скриптовые моды уже получилось реализовать управление обычными NPC Зои и ползунок роста, который позволяет делать персонажей выше или ниже.
В будущем разработчики хотят пойти ещё дальше и дать доступ к инструментам уровня разработчиков через Mod Kit Editor.
Похоже, октябрьский апдейт может стать одним из самых важных обновлений для моддеров с момента выхода inZOI.
Что бы вы первым делом хотели увидеть в модах для inZOI?👇
🤫 inZOI | Подписаться
Кджун рассказал, что уже в середине октября выйдет мини-обновление, которое заметно расширит возможности моддинга в inZOI.
Главное нововведение – долгожданные скриптовые моды.
Разработчики также добавили Lua-скрипты, поддержку простого UI через HTML и интеграцию MCP, чтобы создавать моды было проще даже тем, у кого мало опыта в программировании или разработке игр.
Перед выпуском новые инструменты уже дали протестировать небольшой группе игроков и моддеров. И результаты получились довольно безумные.
Моддеры сделали кровати на колёсах, движущееся пианино, гигантское морское существо, огромного Зои, отдельный раздел в Карманном рынке и даже загадочный напиток со странным эффектом.
Один из моддеров собрал свою версию Dungeons & Dragons, где Зои выбирает действие, а у каждого решения может быть несколько разных исходов.
Также через скриптовые моды уже получилось реализовать управление обычными NPC Зои и ползунок роста, который позволяет делать персонажей выше или ниже.
В будущем разработчики хотят пойти ещё дальше и дать доступ к инструментам уровня разработчиков через Mod Kit Editor.
Похоже, октябрьский апдейт может стать одним из самых важных обновлений для моддеров с момента выхода inZOI.
Что бы вы первым делом хотели увидеть в модах для inZOI?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ИИ сможет напрямую работать с inZOI и ModKit
В официальной документации появился отдельный раздел по MCP. Он позволяет подключить ИИ-помощника к игре и ModKit, чтобы тот мог не просто объяснять код, а напрямую работать с данными и инструментами.
Поддерживаются Claude, ChatGPT, Gemini, Cursor, VS Code и другие совместимые помощники.
Через Game MCP ИИ сможет работать с запущенной игрой: считывать данные о Зои, объектах и сохранениях, а также взаимодействовать с происходящим в игре.
Отдельно есть ModKit MCP. Через него ИИ-помощник сможет помогать создавать и редактировать проекты модов прямо в ModKit.
Разработчики даже добавили готовые команды подключения, а в самом ModKit будет отдельная кнопка MCP для быстрой регистрации помощников.
По сути, идея в том, чтобы человек мог попросить ИИ помочь создать или изменить мод, а тот уже работал напрямую с инструментами inZOI, а не только выдавал инструкции текстом.
Для тех, кто раньше не занимался моддингом или программированием, это может заметно снизить порог входа.
Официальная документация:
https://mod-docs.playinzoi.com/
Как вам такая идея? Попробовали бы создавать моды для inZOI через ИИ?👇
🤫 inZOI | Подписаться
В официальной документации появился отдельный раздел по MCP. Он позволяет подключить ИИ-помощника к игре и ModKit, чтобы тот мог не просто объяснять код, а напрямую работать с данными и инструментами.
Поддерживаются Claude, ChatGPT, Gemini, Cursor, VS Code и другие совместимые помощники.
Через Game MCP ИИ сможет работать с запущенной игрой: считывать данные о Зои, объектах и сохранениях, а также взаимодействовать с происходящим в игре.
Отдельно есть ModKit MCP. Через него ИИ-помощник сможет помогать создавать и редактировать проекты модов прямо в ModKit.
Разработчики даже добавили готовые команды подключения, а в самом ModKit будет отдельная кнопка MCP для быстрой регистрации помощников.
По сути, идея в том, чтобы человек мог попросить ИИ помочь создать или изменить мод, а тот уже работал напрямую с инструментами inZOI, а не только выдавал инструкции текстом.
Для тех, кто раньше не занимался моддингом или программированием, это может заметно снизить порог входа.
Официальная документация:
https://mod-docs.playinzoi.com/
Как вам такая идея? Попробовали бы создавать моды для inZOI через ИИ?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤33🔥9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики раскрыли подробности октябрьского мини-обновления inZOI
Про MCP и новые возможности ModKit мы уже рассказывали раньше. Теперь стало понятнее, что ещё войдёт в октябрьский апдейт. Одно из главных направлений – автономия Зои: персонажи будут лучше выбирать занятия на участках, учитывать эмоции и отношения во время разговоров, по-разному приветствовать знакомых и реагировать на нежеланных гостей.
Также полностью переработают 17 стандартных семей. Им обновят внешность, предыстории, темперамент, черты и отношения. Важно: полностью изменения применятся только в новых сохранениях, а в старых обновятся лишь описания семей и фотографии. В редакторе персонажей при этом можно будет заранее настраивать близость, симпатии, антипатии и отношения между членами семьи.
Для строительства добавят более 113 новых объектов, стены для подвалов, свободное размещение и масштабирование предметов. Появится вид от первого лица во время серфинга и дайвинга, а ещё разработчики улучшат социальные мероприятия, бизнес, поведение Зои и ходьбу за руку.
Что из этого ждёте больше всего?👇
🤫 inZOI | Подписаться
Про MCP и новые возможности ModKit мы уже рассказывали раньше. Теперь стало понятнее, что ещё войдёт в октябрьский апдейт. Одно из главных направлений – автономия Зои: персонажи будут лучше выбирать занятия на участках, учитывать эмоции и отношения во время разговоров, по-разному приветствовать знакомых и реагировать на нежеланных гостей.
Также полностью переработают 17 стандартных семей. Им обновят внешность, предыстории, темперамент, черты и отношения. Важно: полностью изменения применятся только в новых сохранениях, а в старых обновятся лишь описания семей и фотографии. В редакторе персонажей при этом можно будет заранее настраивать близость, симпатии, антипатии и отношения между членами семьи.
Для строительства добавят более 113 новых объектов, стены для подвалов, свободное размещение и масштабирование предметов. Появится вид от первого лица во время серфинга и дайвинга, а ещё разработчики улучшат социальные мероприятия, бизнес, поведение Зои и ходьбу за руку.
Что из этого ждёте больше всего?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤48🔥10🤣3🗿1
Вышло крупное обновление inZOI v0.11.0
Разработчики выпустили обновление, о котором мы рассказывали последние недели. И по факту изменений там действительно очень много.
Самое заметное – серьёзно улучшили автономию Зои. Теперь они лучше выбирают занятия, сами приветствуют знакомых, начинают разговоры с учётом отношений и эмоций, могут заходить в другие дома и реагируют, если хозяева им не рады.
Полностью переработали уникальные семьи NPC: им обновили внешность, черты, навыки, амбиции, отношения и описания. Но важный момент – все изменения применятся только в новом сохранении. В старых обновятся лишь фото и описания семей.
В строительстве добавили 113 новых объектов, редактирование стен подвала, свободное размещение и масштабирование предметов. В CAZ появились новые причёски, бороды, макияж, одежда, маски и возможность заранее настраивать отношения и предпочтения внутри семьи.
Геймплей тоже получил пачку улучшений: вид от первого лица при серфинге и погружении, аптечку с лекарствами, более естественные анимации в ванной, обновлённое держание за руки, изменения социальных мероприятий и бизнеса.
И отдельно большой апдейт получил моддинг. В ModKit появились скриптовые моды на Lua, поддержка MCP и работа с LLM. Теперь часть изменений можно создавать через ИИ обычным текстовым запросом, а внутри игры добавили новые инструменты управления модами.
Кто уже обновился? Что из нового будете проверять первым?👇
🤫 inZOI | Подписаться
Разработчики выпустили обновление, о котором мы рассказывали последние недели. И по факту изменений там действительно очень много.
Самое заметное – серьёзно улучшили автономию Зои. Теперь они лучше выбирают занятия, сами приветствуют знакомых, начинают разговоры с учётом отношений и эмоций, могут заходить в другие дома и реагируют, если хозяева им не рады.
Полностью переработали уникальные семьи NPC: им обновили внешность, черты, навыки, амбиции, отношения и описания. Но важный момент – все изменения применятся только в новом сохранении. В старых обновятся лишь фото и описания семей.
В строительстве добавили 113 новых объектов, редактирование стен подвала, свободное размещение и масштабирование предметов. В CAZ появились новые причёски, бороды, макияж, одежда, маски и возможность заранее настраивать отношения и предпочтения внутри семьи.
Геймплей тоже получил пачку улучшений: вид от первого лица при серфинге и погружении, аптечку с лекарствами, более естественные анимации в ванной, обновлённое держание за руки, изменения социальных мероприятий и бизнеса.
И отдельно большой апдейт получил моддинг. В ModKit появились скриптовые моды на Lua, поддержка MCP и работа с LLM. Теперь часть изменений можно создавать через ИИ обычным текстовым запросом, а внутри игры добавили новые инструменты управления модами.
Кто уже обновился? Что из нового будете проверять первым?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤65🔥20 10
Наконец-то дождались! В inZOI появилось то, чего многие так долго ждали 🔞
Обновление inZOI 0.11 уже даёт о себе знать! Моддеры не теряют времени, и в игре появилась одна из самых ожидаемых возможностей для взрослой аудитории.
Теперь отношения между персонажами могут зайти намного дальше обычной романтики.
Что уже доступно:
➖ 12 новых анимаций для взрослых
➖ разные места для интимных взаимодействий, и не только кровать
➖ выбор партнёра и действий через отдельное меню
Самое интересное, что это только начало. С появлением новых инструментов для моддеров возможности inZOI становятся гораздо шире.
Где скачать?
Модификацию, инструкцию по установке и все необходимые дополнения вы найдёте в нашем закрытом канале с модами для inZOI.
Там мы публикуем самые разные модификации для игры, включая те, которые не выкладываем в основном канале.
Забрать мод и вступить в закрытый канал
Обновление inZOI 0.11 уже даёт о себе знать! Моддеры не теряют времени, и в игре появилась одна из самых ожидаемых возможностей для взрослой аудитории.
Теперь отношения между персонажами могут зайти намного дальше обычной романтики.
Что уже доступно:
Самое интересное, что это только начало. С появлением новых инструментов для моддеров возможности inZOI становятся гораздо шире.
Где скачать?
Модификацию, инструкцию по установке и все необходимые дополнения вы найдёте в нашем закрытом канале с модами для inZOI.
Там мы публикуем самые разные модификации для игры, включая те, которые не выкладываем в основном канале.
Забрать мод и вступить в закрытый канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤64🗿32 18🔥13🤣10👏2
Масштабное обновление inZOI Mod Installer 3.2 – открытое тестирование!
Мы практически с нуля переработали программу. Теперь это не просто установщик модов, а полноценный менеджер всего пользовательского контента inZOI.
Что появилось в версии 3.2:
➖ Управление всеми модами, включая установленные вручную.
➖ Установка персонажей, домов и сохранений прямо из архивов.
➖ Резервные копии сохранений и восстановление при проблемах с модами.
➖ Поиск модов, вызывающих вылеты, безопасный режим и дополнительные инструменты.
➖ Возможность делиться персонажами, домами и сохранениями одним файлом.
Нам очень нужна ваша обратная связь!
Сейчас программа проходит открытое тестирование. Расскажите в комментариях, что работает неправильно, каких функций вам не хватает и что хотелось бы улучшить. Мы будем учитывать ваши замечания при дальнейшей разработке.
Программа не требует установки, достаточно запустить EXE-файл. При первом запуске автоматически создаётся резервная копия сохранений.
Если столкнётесь с ошибкой, используйте Инструменты → Собрать отчёт и прикрепите полученный архив в личные сообщения канала.
Скачать inZOI Mod Installer
Мы практически с нуля переработали программу. Теперь это не просто установщик модов, а полноценный менеджер всего пользовательского контента inZOI.
Что появилось в версии 3.2:
Нам очень нужна ваша обратная связь!
Сейчас программа проходит открытое тестирование. Расскажите в комментариях, что работает неправильно, каких функций вам не хватает и что хотелось бы улучшить. Мы будем учитывать ваши замечания при дальнейшей разработке.
Программа не требует установки, достаточно запустить EXE-файл. При первом запуске автоматически создаётся резервная копия сохранений.
Если столкнётесь с ошибкой, используйте Инструменты → Собрать отчёт и прикрепите полученный архив в личные сообщения канала.
Скачать inZOI Mod Installer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26 14❤7
Разработчики inZOI меняют приоритеты после октябрьского обновления
Кджун рассказал, что команда внимательно изучила отзывы после октябрьского апдейта и теперь в первую очередь займётся тем, что стало работать хуже или просто раздражает игроков.
Среди ближайших исправлений – слишком блестящие лица в тёмных помещениях, возврат старого мультяшного фильтра, отдельная настройка прожектора и более понятные иконки навыков. Также чинят сбои симуляции: отмену действий во время разговоров за едой, падение доходов ресторанов, чрезмерную покупку хлеба, странное поведение умных Зои и слишком частые потребности.
Отдельный приоритет – проблема с модами, которые могут самопроизвольно отключаться. Кджун извинился за эту ошибку и подтвердил, что команда уже разбирается с причиной. Параллельно будут улучшать оптимизацию, фильтры, работу с пресетами и миниатюрами.
Разработчики также согласились с отзывами о том, что игре сейчас важнее глубина симуляции и анимаций, а не просто новые функции. Поэтому они хотят сделать действия длиннее и естественнее, убрать телепортацию объектов, сгладить переходы анимаций, добавить больше повседневных и семейных взаимодействий, улучшить мужские причёски и одежду, а также поведение транспорта и студентов.
Кроме этого, в работе остаются наклейки CAZ, гетерохромия и графические улучшения, о которых Кджун говорил ещё летом.
Что сейчас больше всего бесит вас в игре и что стоило бы исправить в первую очередь?👇
🤫 inZOI | Подписаться
Кджун рассказал, что команда внимательно изучила отзывы после октябрьского апдейта и теперь в первую очередь займётся тем, что стало работать хуже или просто раздражает игроков.
Среди ближайших исправлений – слишком блестящие лица в тёмных помещениях, возврат старого мультяшного фильтра, отдельная настройка прожектора и более понятные иконки навыков. Также чинят сбои симуляции: отмену действий во время разговоров за едой, падение доходов ресторанов, чрезмерную покупку хлеба, странное поведение умных Зои и слишком частые потребности.
Отдельный приоритет – проблема с модами, которые могут самопроизвольно отключаться. Кджун извинился за эту ошибку и подтвердил, что команда уже разбирается с причиной. Параллельно будут улучшать оптимизацию, фильтры, работу с пресетами и миниатюрами.
Разработчики также согласились с отзывами о том, что игре сейчас важнее глубина симуляции и анимаций, а не просто новые функции. Поэтому они хотят сделать действия длиннее и естественнее, убрать телепортацию объектов, сгладить переходы анимаций, добавить больше повседневных и семейных взаимодействий, улучшить мужские причёски и одежду, а также поведение транспорта и студентов.
Кроме этого, в работе остаются наклейки CAZ, гетерохромия и графические улучшения, о которых Кджун говорил ещё летом.
Что сейчас больше всего бесит вас в игре и что стоило бы исправить в первую очередь?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥40❤10👏3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Второе DLC для inZOI уже в разработке
Кджун снова показал систему знаменитостей, которую разработчики демонстрировали ранее, и подтвердил важную деталь: значительная часть показанного в ролике войдёт во второе DLC для inZOI.
Речь идёт о Celebrity Life – контенте, связанном с жизнью знаменитых Зои. С момента прошлого показа систему продолжили дорабатывать, и теперь стало ясно, что это не просто отдельная экспериментальная механика, а часть будущего дополнения.
Полный состав второго DLC и дата выхода пока не раскрыты. Кджун лишь уточнил, что многое из того, что можно увидеть в прикреплённом видео, планируется выпустить именно в рамках второго дополнения.
Так что пока просто смотрим ролик и ждём подробностей.
Как вам показанное? Интересна тема знаменитостей или от второго DLC хотелось бы чего-то другого?👇
🤫 inZOI | Подписаться
Кджун снова показал систему знаменитостей, которую разработчики демонстрировали ранее, и подтвердил важную деталь: значительная часть показанного в ролике войдёт во второе DLC для inZOI.
Речь идёт о Celebrity Life – контенте, связанном с жизнью знаменитых Зои. С момента прошлого показа систему продолжили дорабатывать, и теперь стало ясно, что это не просто отдельная экспериментальная механика, а часть будущего дополнения.
Полный состав второго DLC и дата выхода пока не раскрыты. Кджун лишь уточнил, что многое из того, что можно увидеть в прикреплённом видео, планируется выпустить именно в рамках второго дополнения.
Так что пока просто смотрим ролик и ждём подробностей.
Как вам показанное? Интересна тема знаменитостей или от второго DLC хотелось бы чего-то другого?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤59 6👏3
Кджун рассказал о новых планах для inZOI
После недавнего показа Celebrity Life с прослушиваниями, концертами и новым городом Эвермонт разработчики получили много отзывов и рассказали, что собираются улучшать дальше.
В системе знаменитостей рассматривают новые карьерные пути: актёров, моделей и музыкальные группы. Также хотят добавить развитие карьеры от уличных выступлений до больших сцен, а успех выступлений связать с навыками Зои и реакцией зрителей. При этом основные функции вроде социальной сети Bubbly не будут закрыты за DLC.
Отдельное внимание уделят самостоятельности персонажей. Разработчики хотят, чтобы NPC сами приглашали других Зои на свидания, признавались в любви, делали предложения и ходили в гости к друзьям. Детей тоже хотят научить самостоятельно заниматься домашними заданиями.
Продолжается работа над исправлениями и анимациями. Планируют улучшить приготовление кофе, приём пищи, телефонные разговоры, взаимодействие с предметами и длительность действий. Также рассматривают возможность перенести в основную игру некоторые полезные функции из модов.
В ближайшем обновлении обещают исправить часть вылетов, проблемы с Canvas, отображением персонажей и добавить переключатель подсветки камеры. А информацию о DLC, ноябрьском патче и следующем крупном обновлении обещают раскрыть позже.
Как вам такие планы?👇
🤫 inZOI | Подписаться
После недавнего показа Celebrity Life с прослушиваниями, концертами и новым городом Эвермонт разработчики получили много отзывов и рассказали, что собираются улучшать дальше.
В системе знаменитостей рассматривают новые карьерные пути: актёров, моделей и музыкальные группы. Также хотят добавить развитие карьеры от уличных выступлений до больших сцен, а успех выступлений связать с навыками Зои и реакцией зрителей. При этом основные функции вроде социальной сети Bubbly не будут закрыты за DLC.
Отдельное внимание уделят самостоятельности персонажей. Разработчики хотят, чтобы NPC сами приглашали других Зои на свидания, признавались в любви, делали предложения и ходили в гости к друзьям. Детей тоже хотят научить самостоятельно заниматься домашними заданиями.
Продолжается работа над исправлениями и анимациями. Планируют улучшить приготовление кофе, приём пищи, телефонные разговоры, взаимодействие с предметами и длительность действий. Также рассматривают возможность перенести в основную игру некоторые полезные функции из модов.
В ближайшем обновлении обещают исправить часть вылетов, проблемы с Canvas, отображением персонажей и добавить переключатель подсветки камеры. А информацию о DLC, ноябрьском патче и следующем крупном обновлении обещают раскрыть позже.
Как вам такие планы?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30❤13
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В inZOI готовят новые возможности строительства
В свежем видео Кджун показал, над чем сейчас работает команда в режиме строительства. Часть изменений уже подготовлена, а некоторые идеи пока только рассматриваются.
Разработчики хотят расширить свободное размещение и масштабирование предметов. Например, сделать так, чтобы прикреплённые к стене объекты двигались вместе с ней при изменении высоты. А несколько предметов мебели можно было объединить в одну группу и перемещать одновременно.
Ещё одна интересная идея – возможность расширять участки за счёт дополнительных участков земли. Правда, пока неизвестно, получится ли реализовать её в игре.
Из более конкретных улучшений показали точное вращение мебели, сортировку объектов по цене, поиск участков по названию и редактирование их описаний и миниатюр. Также доработали права доступа для отдельных Зои и настройки объектов на бизнес-участках.
Помимо строительства, улучшили анимации входа и выхода из бассейнов с изогнутыми стенками. А сотрудники ресторанов больше не должны убирать стол прямо во время еды посетителей.
Что из показанного вам нужнее всего?👇
🤫 inZOI | Подписаться
В свежем видео Кджун показал, над чем сейчас работает команда в режиме строительства. Часть изменений уже подготовлена, а некоторые идеи пока только рассматриваются.
Разработчики хотят расширить свободное размещение и масштабирование предметов. Например, сделать так, чтобы прикреплённые к стене объекты двигались вместе с ней при изменении высоты. А несколько предметов мебели можно было объединить в одну группу и перемещать одновременно.
Ещё одна интересная идея – возможность расширять участки за счёт дополнительных участков земли. Правда, пока неизвестно, получится ли реализовать её в игре.
Из более конкретных улучшений показали точное вращение мебели, сортировку объектов по цене, поиск участков по названию и редактирование их описаний и миниатюр. Также доработали права доступа для отдельных Зои и настройки объектов на бизнес-участках.
Помимо строительства, улучшили анимации входа и выхода из бассейнов с изогнутыми стенками. А сотрудники ресторанов больше не должны убирать стол прямо во время еды посетителей.
Что из показанного вам нужнее всего?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30❤6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кджун рассказал о планах на декабрь и бесплатных DLC для inZOI
Разработчики готовят следующее обновление на декабрь. При этом Кджун признал, что после него команде, возможно, стоит на время остановиться с новыми функциями и заняться исправлением ошибок, которых в игре всё ещё хватает.
Прояснили и ситуацию с DLC. Все дополнения, выпущенные во время раннего доступа, будут бесплатными и останутся у игроков после полноценного релиза. А вот дополнения, которые выйдут позже, уже могут стать платными.
В новом видео показали несколько интересных изменений. Предметы можно будет перетаскивать из рюкзака прямо в мир игры, а голодные Зои смогут доставать еду и перекусывать даже во время ходьбы. При готовке станет проще понять, каких продуктов не хватает для блюда.
В редакторе персонажей появится гетерохромия (разный цвет глаз), быстрое переключение между Зои с помощью пробела. Также улучшают мимику, походку и анимации движений.
Среди других планов – исправление повторяющегося поведения умных Зои, улучшение строительства, поиска участков и развитие карьеры знаменитостей. Разработчики также рассматривают возможность перенести некоторые полезные функции из модов в саму игру.
Социальная сеть Bubbly всё ещё в разработке, а точных сроков появления классического интерфейса и настройки роста персонажей пока нет.
Как думаете, может, разработчикам действительно пора заняться исправлением старых проблем, а не постоянно добавлять что-то новое?👇
🤫 inZOI | Подписаться
Разработчики готовят следующее обновление на декабрь. При этом Кджун признал, что после него команде, возможно, стоит на время остановиться с новыми функциями и заняться исправлением ошибок, которых в игре всё ещё хватает.
Прояснили и ситуацию с DLC. Все дополнения, выпущенные во время раннего доступа, будут бесплатными и останутся у игроков после полноценного релиза. А вот дополнения, которые выйдут позже, уже могут стать платными.
В новом видео показали несколько интересных изменений. Предметы можно будет перетаскивать из рюкзака прямо в мир игры, а голодные Зои смогут доставать еду и перекусывать даже во время ходьбы. При готовке станет проще понять, каких продуктов не хватает для блюда.
В редакторе персонажей появится гетерохромия (разный цвет глаз), быстрое переключение между Зои с помощью пробела. Также улучшают мимику, походку и анимации движений.
Среди других планов – исправление повторяющегося поведения умных Зои, улучшение строительства, поиска участков и развитие карьеры знаменитостей. Разработчики также рассматривают возможность перенести некоторые полезные функции из модов в саму игру.
Социальная сеть Bubbly всё ещё в разработке, а точных сроков появления классического интерфейса и настройки роста персонажей пока нет.
Как думаете, может, разработчикам действительно пора заняться исправлением старых проблем, а не постоянно добавлять что-то новое?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤38🔥5👏4