Arcomage: Solar Flare
В целом - простая карта.
Просто переделывать "гларе-эффект" мне показалось не интересным, хотя с первых промптов по "solar flare" FLUX стал выдавать что-то на космическую тематику.
Поэтому я немного обыграл две башни и собственно яркое солнышко.
По технике, как обычно, первый проход - собственно создание. Второй проход понадобился чтобы чуток раздвинуть картинку к краям.
#arcomage #artcards #card #generations
В целом - простая карта.
Просто переделывать "гларе-эффект" мне показалось не интересным, хотя с первых промптов по "solar flare" FLUX стал выдавать что-то на космическую тематику.
Поэтому я немного обыграл две башни и собственно яркое солнышко.
По технике, как обычно, первый проход - собственно создание. Второй проход понадобился чтобы чуток раздвинуть картинку к краям.
#arcomage #artcards #card #generations
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
P2S Upgrade - Поднимаем крышку
Печатаю и ставлю на свой 3D-принтер P2S апгрейд для поднятия верхней стеклянной крышки.
Печатаю и ставлю на свой 3D-принтер P2S апгрейд для поднятия верхней стеклянной крышки.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Трендовая нейронка,.
Но... сколько же ушедших... из моего, наверное, самого любимого фильма.
Сначала Гейнс, потом Смит, а потом я даже уже не отслеживал...
Поневоле задумаешься о смысле жизни...
Но... сколько же ушедших... из моего, наверное, самого любимого фильма.
Сначала Гейнс, потом Смит, а потом я даже уже не отслеживал...
Поневоле задумаешься о смысле жизни...
Arcomage: Goblin Mob
Так как FLUX толпы живых существ генерирует очень посредственно - обычно выходит какая-то мешанина и слишком много артефактов, начальную генерацию я запросил у Nano Banana.
NB выдала несколько вариантов на заданную тему, однако они все достаточно мелкие. Я выбрал одну генерацию, взял центральную часть и увеличил ее.
Потом еще прогнал ее через FLUX с небольшим денойзом чтобы он отработал только как детейлер и чуток привел отрисовку к привычному стилю.
#Arcomage #Generations
Так как FLUX толпы живых существ генерирует очень посредственно - обычно выходит какая-то мешанина и слишком много артефактов, начальную генерацию я запросил у Nano Banana.
NB выдала несколько вариантов на заданную тему, однако они все достаточно мелкие. Я выбрал одну генерацию, взял центральную часть и увеличил ее.
Потом еще прогнал ее через FLUX с небольшим денойзом чтобы он отработал только как детейлер и чуток привел отрисовку к привычному стилю.
#Arcomage #Generations
Маленький непрошенный совет вайбкодерам: не называйте себя программистами.
Все вот это "Я написал шутер от первого лица за три дня нейронкой"...
Вы не программисты. Вы - инвесторы. Вы просто инвестировали определенное количество денег в нужные токены. Все.
А вот когда вы от нейронки добьетесь чего-то вроде "функция вращения объекта по Эйлеру вокруг трех осей так, чтобы не ловился клин"... Вот тогда вы чуточку, совсем немного, приблизитесь к понятию "программист".
И код, полученной вами функции, должно быть не стыдно опубликовать в мало-мальски серьезном сообществе программистов. А то были такие калькуляторы вида "if a == 1 and b ==1 return 2 elif a == 2 and b ==1 return 3 elif ..." и так на полтора миллиона строк...
Все вот это "Я написал шутер от первого лица за три дня нейронкой"...
Вы не программисты. Вы - инвесторы. Вы просто инвестировали определенное количество денег в нужные токены. Все.
А вот когда вы от нейронки добьетесь чего-то вроде "функция вращения объекта по Эйлеру вокруг трех осей так, чтобы не ловился клин"... Вот тогда вы чуточку, совсем немного, приблизитесь к понятию "программист".
И код, полученной вами функции, должно быть не стыдно опубликовать в мало-мальски серьезном сообществе программистов. А то были такие калькуляторы вида "if a == 1 and b ==1 return 2 elif a == 2 and b ==1 return 3 elif ..." и так на полтора миллиона строк...
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Suzanne, mon amour
Печатаю на 3D-принтере главный символ Blender - Сюзанну.
Предварительно доработал меш под брелок для ношения на связке ключей или сумке.
Файлы к проекту: https://boosty.to/interplanety/posts/9d8ed689-119d-432c-87be-7df52f11d0a3
#3dprint #3d_print #3dprinting #3d_printing #3д_печать
Печатаю на 3D-принтере главный символ Blender - Сюзанну.
Предварительно доработал меш под брелок для ношения на связке ключей или сумке.
Файлы к проекту: https://boosty.to/interplanety/posts/9d8ed689-119d-432c-87be-7df52f11d0a3
#3dprint #3d_print #3dprinting #3d_printing #3д_печать
FB2 Extract
При помощи нейронки я сделал простенький скрипт на PowerShell.
Скрипт получает в первом параметре путь к файлу *.zip в который запакован файл *.fb2.
Во втором параметре скрипт получает путь к директории, в которую надо извлечь файл *.fb2.
Скрипт удобен в первую очередь при распаковке книг, если вы формируете библиотеку по именам авторов.
Скрипт получает имя и фамилию автора из файла *.fb2. Если они совпадают с именем директории, переданной во втором параметре, скрипт извлекает файл *.fb2 в эту директорию.
Если нет - скрипт создает поддиректорию с именем-фамилией автора и извлекает файл *.fb2 с книгой в нее.
Файл с извлеченной книгой переименовывается по шаблону: Название серии + номер в серии + название книги.
Ссылка на скрипт на GitHub: https://github.com/Korchy/powershell_fb2_extract
При помощи нейронки я сделал простенький скрипт на PowerShell.
Скрипт получает в первом параметре путь к файлу *.zip в который запакован файл *.fb2.
Во втором параметре скрипт получает путь к директории, в которую надо извлечь файл *.fb2.
Скрипт удобен в первую очередь при распаковке книг, если вы формируете библиотеку по именам авторов.
Скрипт получает имя и фамилию автора из файла *.fb2. Если они совпадают с именем директории, переданной во втором параметре, скрипт извлекает файл *.fb2 в эту директорию.
Если нет - скрипт создает поддиректорию с именем-фамилией автора и извлекает файл *.fb2 с книгой в нее.
Файл с извлеченной книгой переименовывается по шаблону: Название серии + номер в серии + название книги.
Ссылка на скрипт на GitHub: https://github.com/Korchy/powershell_fb2_extract
GitHub
GitHub - Korchy/powershell_fb2_extract: FB2 Extract
FB2 Extract. Contribute to Korchy/powershell_fb2_extract development by creating an account on GitHub.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Решаем проблему с отправкой заданий на 3D-принтер: переключаем Bambu Lab P2S в режим LAN мод
В последнее время многие пользователи 3D-принтеров Bambu Lab столкнулись с проблемами при отправке заданий на печать.
Один из возможных вариантов решения проблемы отправки заданий на 3D-принтер - переключить принтер в локальный режим работы LAN Only.
Процесс переключения 3D-принтера Bambu Lab P2S в режим LAN Only.
#3dprint #3d_print #3dprinting #3d_printing #3д_печать #bambu #bambulab #ps2 #lan
В последнее время многие пользователи 3D-принтеров Bambu Lab столкнулись с проблемами при отправке заданий на печать.
Один из возможных вариантов решения проблемы отправки заданий на 3D-принтер - переключить принтер в локальный режим работы LAN Only.
Процесс переключения 3D-принтера Bambu Lab P2S в режим LAN Only.
#3dprint #3d_print #3dprinting #3d_printing #3д_печать #bambu #bambulab #ps2 #lan