Интернет-аналитика // Алексей Никушин
25.3K subscribers
1.49K photos
36 videos
236 files
1.36K links
Все вопросы - info@matemarketing.ru

@a_nikushin
Download Telegram
Конец июля - значит, все публичные компании подводят итоги второго квартала.
Значит, нам надо собрать все воедино и попытаться понять, что произошло. На часах - час ночи по столице. Самое время.
У Amazon все позитивно. Чистый объем продаж вырос на 40% до 88,9 млрд долларов во 2q20 по сравнению с 63,4 млрд долларов в 2q19 г. Операционная прибыль увеличилась до 5,8 млрд долларов во 2q20 по сравнению с 3,1 млрд долларов в 2q19 г.

Amazon увеличил объемы доставки продуктов более чем на 160% и утроил количество мест, где можно получить продукты, для поддержки клиентов во время COVID-19. Продажи продуктов онлайн во втором квартале утроились по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

План на третий квартал: ожидается, что чистые продажи составят от 87,0 до 93,0 млрд. долл., или вырастут на 24–33% по сравнению с 3q19 г.


Подробности: https://ir.aboutamazon.com/quarterly-results/default.aspx

PDF: https://s2.q4cdn.com/299287126/files/doc_financials/2020/q2/update/Q2-2020-Amazon-Earnings-Release.pdf

@internetanalytics
Итоги 2q20 для Google, тoчнее - Alphabet

Рекламный бизнес падает на 8%. Растут облака - Google Cloud +43% год к году.
COVID сказался на медиапотреблении и реклама в YouTube растет на 6% год к году.
Google диверсифицируется. Доля рекламной выручки составляет 78%, хотя еще год назад составляла 83%.

Подробности: https://abc.xyz/investor/static/pdf/2020Q2_alphabet_earnings_release.pdf

@internetanalytics
И, кстати, еще про Google.

Google открыл обучение по новой специальности ML Engineer.

Это курс для опытных дата-сатанистов, например, необходимо более 3-х лет опыта с продуктами GCloud, а акцент курса поставлен на решения для продакшена.

Эксперты советуют как можно быстрее получить сертификат, ведь его ценность в том, что его пока ни у кого нет.

Тем не менее, самой популярной облачной платформой остается AWS. И у них есть свой ML сертификат. Вот только на одном LinkedIn зарегистрировано 2 000 обладателей этой бумажки.

Кстати, интересный факт: на Coursera 4 миллиона людей прошло курс Andrew Ng по машинному обучению, тогда как в мире насчитывается только 17 100 ML инженеров...

В общем, надо разобраться, что за курс и куда "движутся облака"

@internetanalytics
Итоги 2q20 для Facebook


Рост по всем фронтам. И DAU и MAU растут на 12%.
Рост рекламных доходов - на 10%.

Подробности: https://investor.fb.com/investor-events/default.aspx

PDF: https://s21.q4cdn.com/399680738/files/doc_financials/2020/q2/Q2'20-FB-Financial-Results-Press-Release.pdf

Классная преза с картинками для ваших презентаций: https://s21.q4cdn.com/399680738/files/doc_financials/2020/q2/Q2-2020-FB-Earnings-Presentation.pdf

@internetanalytics
Spotify показывает скромные темпы роста в 2q20.

(Но нам ли судить...)

МАU почти 300 млн, платящих пользователей - 138 млн,

Рост на единицы процентов по доходам.

PDF: https://s22.q4cdn.com/540910603/files/doc_financials/2020/q2/Shareholder-Letter-Q2-2020-FINAL.pdf

Обзорная статья: https://variety.com/2020/digital/news/spotify-q2-users-299-million-coronavirus-1234719410/

@internetanalytics
Яндекс.

Выручка от продажи рекламы падает на 15% 😞
Зато Такси растет на 42% (но на самом деле - это Лавка и Еда)

Количество платных кликов (paid clicks) на сайтах Яндекса и на сайтах Рекламной сети Яндекса выросло в совокупности на 22% по сравнению с аналогичным показателем за второй квартал 2019 года.

Средняя цена за клик (cost per click) снизилась на 30% по сравнению с аналогичным показателем за второй квартал 2019 года.

Число поездок сервиса Такси снизилось на 6% по сравнению с аналогичным показателем за второй квартал 2019 года.

Число подписчиков Медиасервисов на конец второго квартала 2020 года достигло 4,5 миллиона.

Ежедневная аудитория Яндекс.Дзена в июне 2020 года составила 16,8 миллиона пользователей и увеличилась на 59% по сравнению с аналогичным показателем за июнь 2019 года

Источник: https://yandex.ru/company/press_releases/2020/2020-07-28

@internetanalytics
Новость о падении ВВП в США на 32,9% в топе Яндекса. Об этом пишут и ТАСС https://tass.ru/ekonomika/9086631 и Интерфакс. При этом Интерфакс со ссылкой на Минэкономразвития также пишет о том, что ВВП России сократился всего на 9,6%.
https://www.interfax.ru/business/718496

И сравнение этих цифр - манипуляция.

Эти цифры (США и Россия) считаются по разной методике. Минэконом берет 2q20 и относит его к 2q19, а статистика США сравнивает годовые выражения.

Исходный релиз: https://www.bea.gov/news/2020/gross-domestic-product-2nd-quarter-2020-advance-estimate-and-annual-update,

Исходные таблицы: https://www.bea.gov/news/2020/gross-domestic-product-2nd-quarter-2020-advance-estimate-and-annual-update (их можно скачать)

На вкладке Tables 3 - абсолютные значения в долларах и, если считать по методике расчета, аналогичной Минэконому, то получим аналогичные 9,5%.

Таким образом падение ВВП США и России отличается лишь на одну десятую доли процента. Так что тем, кто успел порадоваться тому, что в США в три раза хуже, чем в России, надо прекратить радоваться. (а если посмотреть на абсолютные цифры ВВП в долларах, то и поплакать можно)

@internetanalytics
И ещё из интересного. Huawei - самые распространенные смартфоны в мире.

https://www.canalys.com/newsroom/Canalys-huawei-samsung-worldwide-smartphone-market-q2-2020


@internetanalytics
Рынок интернет-рекламы в мире снизился на 2% в Q2. В России падение сильнее - 13%.

- Совокупная рекламная выручка 6 платформ составила $49.7 млрд - это на 2% ниже чем во втором квартале прошлого года.
- Россию пандемия коснулась больше - снижение на 13% по сравнению с прошлым годом.

Рекламный бизнес Twitter оказался наименее устойчивым и снизился на целых 23%. Неудивительно, что на фоне этого Twitter начал задумываться о введении платной подписки для пользователей.

Facebook, Snapchat и Youtube показали рост рекламной выручки. Особенно стоит отменить Facebook, так как к кампании Stop hate for profit присоединились сотни брендов. Но основные рекламодатели Facebook это Direct2Consumer, Gaming и SMB, поэтому это не сильно сказалось на выручке.

Выделяется падение выручки рекламной сети яндекса на 31%. Если сравнить с Google, то там нет такой разницы: выручка и Search, и GDN снизилась на 10%. Это в целом соответствуют и снижение на 11% на собственных ресурсах Яндекса.

@dmcrus
Интернет-аналитика // Алексей Никушин
И ещё из интересного. Huawei - самые распространенные смартфоны в мире. https://www.canalys.com/newsroom/Canalys-huawei-samsung-worldwide-smartphone-market-q2-2020 @internetanalytics
По этим данным, 80% проданных во втором квартале смартфонов принадлежат четырем китайским брендам. Рост Huawei поражает - год назад они продавали каждый третий телефон, а сейчас, практически, каждый второй. @internetanalytics
Unity опубликовал общие наблюдения о влиянии эпидемии сами знаете чего на индустрию гейминга.

Весной DAU игр обычно падает в среднем на 5%, но в этом году в период с января по май DAU на мобильных устройствах вырос на 23%, а на десктопе на 41%.

Активность игроков на карантине на выходных не сильно отличалась от активности в будни. А в одну неделю мая активность в будни даже превысила субботнюю и воскресную.

В период локдаунов на десктопах day 1 retention увеличился на 11%, а day 30 на 8.8% по сравнению с тем же периодом в 2019-м году.

Доход от in-app покупок первой недели в мобильных играх, которые используют платформу Unity, увеличился на 24% с 8 марта.

Показы мобильной рекламы с 8 марта превысили на 57% показатели 2019-го года, а доход от рекламы вырос на 59%. CTR вырос на 34% по сравнению с 2019-м годом.

В играх со встроенной рекламой игроки обычно смотрят 3.3 ролика в день. Весной цифра увеличилась до 3.8.

Количество установок мобильных игр еще в начале года было на 13% выше, чем в 2019-м, но в период карантина показатель взлетел еще на 84%. Конверсия в установку на карантине выросла на 23%.

В то же время CPI упал на исторические 33%.

Активность в играх с короткими сессиями упала на 7%, а активность в играх, в которых обычно игроки проводят много времени, увеличилась почти на 40%.

Трафик в приложениях с механиками соцсетей и многопользовательских играх увеличился на 83%.

В среднем человек играет в одну-две игры одновременно. Во время локдауна многие однолюбы завели вторую любимую игру.

Что касается новых пользователей, появившихся во время локдауна, — они на 30% чаще конвертируются в платящих, но при этом приносят на 8% меньше ежедневного дохода, чем старички. Для них и конверсия из мобильной рекламы в установки на 30% ниже.

На графиках baseline соответствует первой неделе года.

@internetanalytics
Unity Monetization Covid.pdf
1.1 MB
Исследование монетизации в играх во время пандемии

@internetanalytics
Иллюстрации к исследованию влияния пандемии на индустрию гейминга.

Выручка, инсталлы, CPI и проч.

@internetanalytics