Интернет-аналитика // Алексей Никушин
25.4K subscribers
1.49K photos
36 videos
236 files
1.36K links
Все вопросы - info@matemarketing.ru

@a_nikushin
Download Telegram
#AppAnnie опубликовала свой первый исчерпывающий прогноз развития рынка приложений c информацией о глобальных возможностях на ближайшие пять лет. Данные более чем из 10 000 источников.

В 2016 году глобальный рынок мобильных приложений вырастет на 24 процента: валовый доход всех магазинов приложений достигнет уровня $51 млрд. К 2020 году глобальный показатель валового дохода по всем магазинам приложений превысит отметку $101 млрд.

Китай обойдет США по показателю совокупного дохода магазинов приложений в первой половине 2016 года, предварительно вырвавшись вперед по загрузкам в начале 2015 года,

Несмотря на то, что крупные рынки, включая США, Японию и Китай, играют ключевую роль в общей положительной динамике дохода приложений, по прогнозам App Annie, быстрорастущие рынки — от Индии и Индонезии до Мексики и Аргентины — откроют колоссальные возможности

Показатели доходов и использования демонстрируют признаки устойчивости в условиях кризиса, подтвержденные уверенным и быстрым ростом в 2015 году в таких странах, как Аргентина и Бразилия.
Расходы на мобильную рекламу в России в 2016 вырастут по сравнению с 2015 практически в 2 раза (прогноз eMarketer)
Расходы на мобильную рекламу в России в 2016 году вырастут по сравнению с 2015 годом практически в 2 раза и составят $776 млн. К 2018 году расходы составят $1 413 млн., что почти в 3 раза больше показателей 2015 года (прогноз eMarketer).

Несмотря на сложную финансовую ситуацию в мире и РФ подобные оптимистичные прогнозы не случайны: мобильная реклама есть и будет одним из самых эффективных маркетинговых каналов.
В США 110 млн iPhone. Распредление на графике. Источник: http://www.twice.com/news/statistics/iphone-users-break-100-million-mark-us/59532
Ericsson: медленный интернет вызывает такой же стресс, как просмотр фильмов ужасов.
Интернет - неотъемлемая часть нашей жизни.
Крупнейшие игроки телеком-рынка открывают подразделения и запускают исследования, направленные на анализ поведенческих аспектов пользователя.

Статегическое подразделение Ericsson, которое называется ConsumerLab начало проводить нейроисследования, первые результаты которых можно видеть в отчетах компании.

Так в отчете, посвященном всемирному мобильному конгрессу, который через 4 дня стартует в Барселоне, Ericsson опубликовали выводы из исследования, которое взаимосвязывает пользование интернетом с эмоциональным состоянием пользователя.

Экспериментально подверждено, что медленный интернет и видеозадержки в частности, вызывают стресс и часть вины при этом пользователи перекладывают на контент-обладателя (бренд), в то время как отсутствие задержек в видео, наоборот, улучшает отношение к бренду.

Источник: http://www.ericsson.com/mobility-report
Зависимость от онлайн-игр – болезнь, которая выгодна разработчикам.

Аналитическая компания Soomla, занимающаяся аналитикой онлайн-игр на днях опубликовала исследование, в котором анализируются привычки пользователей в мобильных играх.

В докладе отмечается, что пользователи, которые совершили в одной игре хотя бы одну покупку, сделают покупки и в другой игре. И это событие более чем в шесть раз вероятнее события совершения покупки пользователем, который никогда не делал покупок.

Soomla показывает, что более 40% пользователей, которые заплатили $25 или более в одной игре, также будут совершать покупки в другой игре.
Сроки первой покупки также имеет важное значение. Soomla обнаружили, что 18% игроков, которые сделали свои первые покупки в игре менее чем через 24 часа после начала игры, то они сделают покупки и во второй игре.

71% всех покупок в игре приходится на "одноразовые" предметы: боеприпасы, дополнительные жизни и так далее. Средний чек составляет $2,60.

Разработчики зарабатывают больше во время курортного сезона, а средний доход от одного пользователя в декабре на 83% выше, чем среднегодовой. Пользователи покупают предметы, которые стоят дороже и были сделаны для праздников.

Средний доход на пользователя варьируется в зависимости от игрового жанра: настольные игры и гоночных игр генерируют $0,28 - $0,32, а приключения, аркады, ролевые игры, учебные и семейные игры менее чем $0,03.

Полный текст отчета ниже
Глобальный уровень проникновения мобильной связи достиг 100% в конце 2015 года, что значит, что в среднем на одного жителя планеты приходится одна сим-карта. Рост произошел за последние 10 лет. В 2005 было 33%. Данные #Ovum

Но тем не менее, не все на планете имеют возможность пользоваться мобильной связью. В Африке и развивающихся азиатских странах проникновение 82% и 79% соответственно. Эти регионы на 10 лет отстают в развитии от Европы и Северной Америки.
При этом, 4% сим-карты в мире стоят в устройствах М2М. Ovum прогнозирует рост до 8% к 2020 году

Источник: http://goo.gl/s2WHkG

#sim #симкарта #мобильнаясвязь
Глобальное проникновение сим-карт в разбивке по регионам мира
Вчера #Роскомнадзор объявил итоги аукциона на частоты 2570-2595 МГц в 81 регионе. Продали частот на 8, 248 млрд рублей, что на 40% превосходит стартовую цену.

Источник: https://rkn.gov.ru/
Картинка: https://rkn.gov.ru/docs/1aukcion_2_2015.jpg
«Умные» часы впервые опередили швейцарские по продажам в 2015 году. Об этом свидетельствуют данные исследовательской компании #StrategyAnalytics.
По данным компании, в четвертом квартале 2015 года было продано 8,1 миллионов «умных» часов и 7,9 миллионов швейцарских. На Apple Watch приходится 63% проданных устройств, часы от Samsung занимают 16% на рынке.
Аналитики отмечают, что за 2015 год продажи «умных» часов выросли на 316%, многие связывают резкий рост с выходом Apple Watch.

Источник: http://www.therunet.com/news/5801-umnye-chasy-vpervye-operedili-shveytsarskie-po-prodazham

Первоисточник: https://www.strategyanalytics.com/strategy-analytics/news/strategy-analytics-press-releases/strategy-analytics-press-release/2016/02/18/global-smartwatch-shipments-overtake-swiss-watch-shipments-in-q4-2015
Продажи "умных" часов в 2015 году. Рост 315%
Initiative проанализировали главные события Рунета и выявили тренды http://www.sostav.ru/publication/trendy-runeta-2015-initiativ-21061.html
Сегодня первый день работы Всемирного мобильного конгресса MWC2016. Как обычно, в первый день GSMA Intelligence публикуют глобальный отчёт Мобильная экономика 2016.
Самые свежие цифры по ссылке: https://gsmaintelligence.com/research/?file=97928efe09cdba2864cdcf1ad1a2f58c
Разбивки по России вы там, к сожалению, не найдёте (пока что 😉), поэтому, я делюсь с вами ситуацией в нашей стране: экономика Российского сегмента интернета по прогнозам экспертов в долларовом эквиваленте упала на 25% в 2015 году.