Якщо круте дизайн-рішення не йде до вас, то завітайте командою до нього.
А методи ідеації вкажуть шлях. З ними глянете на проблему під різними кутами, обміняєтесь з тімейтами свіжими ідеями, про які раніше не замислювались.
У результаті — команда залучена до співтворення інноваційного рішення й всі в курсі, чому у прототип пішло саме воно.
Більше на слайдах.
Усім ідей!
А методи ідеації вкажуть шлях. З ними глянете на проблему під різними кутами, обміняєтесь з тімейтами свіжими ідеями, про які раніше не замислювались.
У результаті — команда залучена до співтворення інноваційного рішення й всі в курсі, чому у прототип пішло саме воно.
Більше на слайдах.
Усім ідей!
👎132❤66🔥12
Із серії «Хм, прикольно».
Трійка варіантів, як іграми можна залучати користувачів в інтерфейсах.
А плейлистова «Змійка» взагалі вкрала серденько 💙
Застосунок Google, Spotify, 404 сторінка Vercel.
Трійка варіантів, як іграми можна залучати користувачів в інтерфейсах.
А плейлистова «Змійка» взагалі вкрала серденько 💙
Застосунок Google, Spotify, 404 сторінка Vercel.
👎97❤39
Проблеми, з якими стикаються дизайн-менеджери на початку шляху.
Діляться куратори курсу Design Management.
Володимир Сафонов:
🔹Змінити фокус.
Тепер ви створюєте не дизайн, а команду, яка створює дизайн. Важливо зрозуміти, що це не просто більше відповідальності, а дійсно нова роль, якій потрібно вчитися.
🔹Відпустити перфекціонізм.
Коли дизайн створює інший спеціаліст, він може бути не таким, як ви хочете. Але це нормально. Ваше завдання побудувати процес, у якому якість не буде страждати.
Іван Роговченко:
🔹Віддавати славу.
Ви більше не автор і не забираєте «славу» за класні рішення. Настала черга мотивувати інших їх створювати.
🔹Наймати сильніших за себе та вміти звільняти.
Новачків у ролі менеджера переповнює страх: як наймати просунутіших фахівців? А як знайти слова, щоб звільнити члена команди?
Ці питання, а також, як сформувати дизайн-культуру в компанії, працювати з усією командою та кожним дизайнером, розвиватися, щоб бути успішним менеджером — розбираємо на курсі Design Management.
Діляться куратори курсу Design Management.
Володимир Сафонов:
🔹Змінити фокус.
Тепер ви створюєте не дизайн, а команду, яка створює дизайн. Важливо зрозуміти, що це не просто більше відповідальності, а дійсно нова роль, якій потрібно вчитися.
🔹Відпустити перфекціонізм.
Коли дизайн створює інший спеціаліст, він може бути не таким, як ви хочете. Але це нормально. Ваше завдання побудувати процес, у якому якість не буде страждати.
Іван Роговченко:
🔹Віддавати славу.
Ви більше не автор і не забираєте «славу» за класні рішення. Настала черга мотивувати інших їх створювати.
🔹Наймати сильніших за себе та вміти звільняти.
Новачків у ролі менеджера переповнює страх: як наймати просунутіших фахівців? А як знайти слова, щоб звільнити члена команди?
Ці питання, а також, як сформувати дизайн-культуру в компанії, працювати з усією командою та кожним дизайнером, розвиватися, щоб бути успішним менеджером — розбираємо на курсі Design Management.
🔥22❤8🥰3
Дослідження: наскільки інклюзивні українські державні сайти
Мінцифра разом з UNDP в Україні провели щорічне опитування, щоб оцінити
рівень доступності 100 сайтів держорганів.
У телеграм-каналі Мінцифри поділилися результатами дослідження за 2023 рік:
• 4% сайтів мають високий рівень вебдоступності. У 2022 показник становив 3%;
• 18% сайтів вийшли на достатній рівень доступності, що на 1% більше, ніж у 2022 році;
• 51% сайтів мають середній рівень доступності. У 2022 їх було 53%;
• кількість сайтів із низьким рівнем вебдоступності за рік не змінилася — 27%. Хоча у 2021 цей показник становив 39%.
Також стверджують, що найбільший прогрес за 2023 рік показали сайти Вінницької, Львівської, Полтавської та Волинської ОДА, Міністерства економіки України та Електронного кабінету особи з інвалідністю.
Завантажити звіт можна тут.
Мінцифра разом з UNDP в Україні провели щорічне опитування, щоб оцінити
рівень доступності 100 сайтів держорганів.
У телеграм-каналі Мінцифри поділилися результатами дослідження за 2023 рік:
• 4% сайтів мають високий рівень вебдоступності. У 2022 показник становив 3%;
• 18% сайтів вийшли на достатній рівень доступності, що на 1% більше, ніж у 2022 році;
• 51% сайтів мають середній рівень доступності. У 2022 їх було 53%;
• кількість сайтів із низьким рівнем вебдоступності за рік не змінилася — 27%. Хоча у 2021 цей показник становив 39%.
Також стверджують, що найбільший прогрес за 2023 рік показали сайти Вінницької, Львівської, Полтавської та Волинської ОДА, Міністерства економіки України та Електронного кабінету особи з інвалідністю.
Завантажити звіт можна тут.
😢13🤯3🤔2
Кому цікаво створювати GovTech продукти?
Ділимося новиною якраз для вас.
Надихнувшись українською «Дією», Wtech і Fisher Center for Business Analytics при університеті Каліфорнії, Берклі організовують хакатон, щоб трансформувати діджитал взаємодію з державними послугами штату.
• Івент проходитиме протягом двох дні офлайн. Українці ж можуть взяти участь в події дистанційно.
Коли: 7, 8 березня.
Де: університет Каліфорнії, Берклі.
Деталі та реєстрація.
Ділимося новиною якраз для вас.
Надихнувшись українською «Дією», Wtech і Fisher Center for Business Analytics при університеті Каліфорнії, Берклі організовують хакатон, щоб трансформувати діджитал взаємодію з державними послугами штату.
• Івент проходитиме протягом двох дні офлайн. Українці ж можуть взяти участь в події дистанційно.
Коли: 7, 8 березня.
Де: університет Каліфорнії, Берклі.
Деталі та реєстрація.
🔥15❤6
Весна іде, красу несе. А разом з нею ще й знання
Погнали набиратися нових навичок.
🔹 Курси
• UX Design Medium 4 березня
• Mobile Interfaces Advanced 4 березня
• UX Writing 5 березня
• Web Design Beginning 11 березня
• UX Design Beginning 13 березня
• AI for Product Creation 15 березня
• Web Design Junior 18 березня
• Mobile Apps Design 18 березня
• Product Design 25 березня
🔹Інтенсиви
• Designing for Complex UI 27, 28, 29 березня
• Workshop for Problem Discovery 8, 9, 11 березня
• Workshop for Problem Defining 22, 23, 24 березня
* Обидва належать до серії інтенсивів Designing Workshops.Set
🔹Відеокурси
• Figma
• Webflow
Погнали набиратися нових навичок.
🔹 Курси
• UX Design Medium 4 березня
• Mobile Interfaces Advanced 4 березня
• UX Writing 5 березня
• Web Design Beginning 11 березня
• UX Design Beginning 13 березня
• AI for Product Creation 15 березня
• Web Design Junior 18 березня
• Mobile Apps Design 18 березня
• Product Design 25 березня
🔹Інтенсиви
• Designing for Complex UI 27, 28, 29 березня
• Workshop for Problem Discovery 8, 9, 11 березня
• Workshop for Problem Defining 22, 23, 24 березня
* Обидва належать до серії інтенсивів Designing Workshops.Set
🔹Відеокурси
• Figma
• Webflow
🔥9❤3
Нехай таски та зідзвони не нашаровуються у височенні гори 🙌
Афірмація на день є і корисний ресурс теж — гайд з UX анімації.
Тут вам і як працювати з переходами, і використовувати моушн в лендингах, і про доступність теж не забули, звісно. Усе це та більше на прикладах.
Забирайте тут.
Афірмація на день є і корисний ресурс теж — гайд з UX анімації.
Тут вам і як працювати з переходами, і використовувати моушн в лендингах, і про доступність теж не забули, звісно. Усе це та більше на прикладах.
Забирайте тут.
❤29
Forwarded from Projector
Уже 7 березня зберемося офлайн в просторі Avangarden, щоб офіційно запустити журнал «Синтетика» у широкий світ. І вас запрошуємо доєднатися.
Поспілкуємося про те, як нейромережі змінюють наше теперішнє і майбутнє, чого очікувати від них далі, і до чого варто готуватися. Та погуляємо благодійною виставкою присвяченою ШІ-мистецтву.
У планах на вечір:
🔹 дискусія «ШІ: друг чи ворог» за участі Дениса Суділковського, Гліба Капорікова та інших експертів з ШІ;
🔹 благодійна виставка ШІ-мистецтва;
🔹 спеціальний коктейль «Синтетика»;
🔹 остання можливість придбати журнал за ціною передзамовлення.
Крім того — 10, 14 та 21 березня проведемо три дискусії за мотивами журналу.
• Реєструйтеся та до зустрічі в офлайні
Поспілкуємося про те, як нейромережі змінюють наше теперішнє і майбутнє, чого очікувати від них далі, і до чого варто готуватися. Та погуляємо благодійною виставкою присвяченою ШІ-мистецтву.
У планах на вечір:
🔹 дискусія «ШІ: друг чи ворог» за участі Дениса Суділковського, Гліба Капорікова та інших експертів з ШІ;
🔹 благодійна виставка ШІ-мистецтва;
🔹 спеціальний коктейль «Синтетика»;
🔹 остання можливість придбати журнал за ціною передзамовлення.
Крім того — 10, 14 та 21 березня проведемо три дискусії за мотивами журналу.
• Реєструйтеся та до зустрічі в офлайні
❤16🔥4
Що буде, якщо застосувати дизайн-мислення для створення діджитал продуктів — уявити можна. А що як базувати на ньому розробку переносного обігрівача, який рятує життя передчасно народжених немовлят? Зокрема в Україні.
Маємо тут статтю Ксенії Лебедєвої, UX Research Manager у сфері медицини.
Вона поділилася кейсом, як студенти Стенфордського університету розробили переносний інкубатор Embrace Global, базуючи процес на аспектах дизайн-мислення.
А тут можете почитати допис Ксенії для нашої рубрики #гостьова_середа про принципи поведінкової науки в UX MedTech продуктів.
Маємо тут статтю Ксенії Лебедєвої, UX Research Manager у сфері медицини.
Вона поділилася кейсом, як студенти Стенфордського університету розробили переносний інкубатор Embrace Global, базуючи процес на аспектах дизайн-мислення.
А тут можете почитати допис Ксенії для нашої рубрики #гостьова_середа про принципи поведінкової науки в UX MedTech продуктів.
❤29
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MacPaw випустили новий застосунок — CleanMy®Phone.
Продукт на основі ШІ еволюціонував з очисника фотосховища Gemini Photos і тепер видаляє зайвий контент з галерей iPhone та iPad.
Застосунок вже доступний в App Store.
Як вам новинка?
Відео з інстаграму MacPaw.
Продукт на основі ШІ еволюціонував з очисника фотосховища Gemini Photos і тепер видаляє зайвий контент з галерей iPhone та iPad.
Застосунок вже доступний в App Store.
Як вам новинка?
Відео з інстаграму MacPaw.
🤯26❤17🌚6🤷♀2🤷♂1