interfaces.prjctr
10.5K subscribers
1.53K photos
243 videos
805 links
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute.

Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD
Для питань та пропозицій — hello@prjctr.com
Download Telegram
Якщо ви працюєте в UX, то працюєте з дизайном поведінки.

А тому розумієте, як важливо усунути бар’єри на шляху користувачів.

У Medtech це особливо актуально. Головний бар'єр тут — невизначеність. Вона може проявитися у вартості послуг, очікуванні результатів чи діагнозу. Це додаткове джерело стресу для людей, які й так часто тягнуть візит до лікаря до останнього.

Працювати з бар’єрами допоможе поведінковий дизайн — поєднання теорій поведінкової науки, дизайну продукту та інтеграція кількісних досліджень з академічного світу. По суті, це еволюція технік дизайн-мислення, JTBD.

Дослідницький центр University College London визначив перешкоди для зміни поведінки — COM-B: Capability, Opportunity, Motivation → Behavior.

Розглянемо, як можна змінювати поведінку в UX з цією моделлю. Переходьте на слайди.

Тут ще залишу корисні посилання:

Зв'язки між компонентами COM-B і функціями втручання.
Техніки зміни поведінки.

Також я веду телеграм-канал, де ділюся інсайтами роботи за human-centered підходом в галузі Healthtech та науковому середовищі. Заходьте в гості.

#гостьова_середа
🔥2813
Для всіх, кому цікава тема поведінки, психології та дизайну із застосуванням обох, ділюся книжковими фаворитами.

Передбачувана ірраціональність

Обожнюю все, що робить автор, Ден Аріелі. Для мене поведінкова наука почалася саме з нього. У цій книзі він показує, що попри помилки у прийнятті рішень та розумових процесах, люди досить систематичні та передбачувані у своїй ірраціональності.

Designing for Behavior Change: Applying Psychology and Behavioral Economics

Практичний путівник у світ дизайну цифрових продуктів, використовуючи поведінкову економіку та психологію.

Engaged: Designing for Behavior Change

Книга стане корисним інструментом, адже авторка висвітлює залучення користувачів та психологію мотивації на основі конкретних прикладів.

Атомні звички. Легкий і перевірений спосіб набути корисних звичок і позбутися звичок шкідливих

Незалежно від ваших цілей, книга пропонує перевірену структуру для постійного удосконалення. Поради прості та дієві — випробувала на собі й в роботі.

Мислення швидке й повільне

Якщо існує одна книга, яка асоціюється з поведінковою економікою для всіх, то це вона. Її написав Деніел Канеман, лауреат Нобелівської премії за поєднання психології та економіки.

#гостьова_середа
🔥3511👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Квест від Vinted: «Знайди контакти, якщо зможеш».

Натрапили у Reddit.
🤯27😁9
«Цікаво, що там далі?»

Силу пробуджувати нашу цікавість та залучати мають інтерактивні сайти.

Десь, це симпатична анімація, яка оживає від наведення курсора. А десь — повноцінна історія, яка з кожним скролом розкриває інформацію чи гра, що підхоплює користувачів і веде їх сайтом.

Склали мінідобірку, де є усе це. Енджой.

Rose Island, Weglot Like Magic, A Tiny Adventure, Delve Architects.
19🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Якісний дизайн — це…

Коли ним зручно користуватися і людям з порушеннями зору чи рухових функцій, і тим, у кого слабкий інтернет, і хто на ходу працює з телефона. Список можна продовжувати.

Та якщо коротко, то якісний дизайн — це універсальний дизайн.

Поговоримо, як з ним працювати та зробити важливою частиною розробки продукту на онлайн-події What makes design universal. Online talk.

На зустрічі будуть:

Віталій Фрідман, UI/UX консультант, співзасновник і Creative Lead у Smashing Magazine. Поділиться інсайтами, патернами й спостереженнями, які допоможуть зробити дизайн універсальним.

Слава Шестопалов, Design Lead у Wolters Kluwer та Євген Шикірявий, дизайн-менеджер в ELEKS. Розкажуть та покажуть, як працює універсальний дизайн та як можна впливати на нього при розробці продукту.

Коли: 7,8 лютого з 18:00.

🔹Подія — благодійна. Вхід — вільний донат на підтримку Superhumans Center. Це клініка з протезування, реконструктивної хірургії, реабілітації та психологічної підтримки постраждалих від війни дорослих і дітей.

Запис івенту — буде.

Більше деталей та реєстрація.
👎6629🔥6
Браузер, який «браузить» за вас

The Browser Company випустили свій погляд на майбутнє інтернету — iOS застосунок Arc Search.

Це комбо вебпереглядача, пошукової системи та ШІ.

Як воно працює? Ви набираєте запит, натискаєте кнопку “Browse for me” і замість видавати посилання на сайти, застосунок формує вебсторінку з інформацією з різних джерел.

Завантажити можна тут.

Як вам новий формат браузера?
👎6627🤔1
У Projector Poland нове вперше

Цього разу з Віталієм Фрідманом проводимо перший офлайн-воркшоп Measuring UX and Impact of Design.

Ми помістили всю програму інтенсиву в один день. А тому навчання буде ще насиченішим.

Збираємося в суботу 17.02 у Google for Start Up Campus у Варшаві. Занурюємося в метрики з 10:00 до 17:00 (GMT+1) з перервою на ланч.

Ви дізнаєтеся, як:

• правильно обирати та вимірювати показники для оцінки користувацького досвіду;
• аналізувати дані та вносити зміни, щоб вийти на UX, що дає результати;
• привʼязувати UX-метрики до бізнес-цілей та продуктових показників.

Мова проведення воркшопу: англійська.

Реєструйтесь і беріть із собою стейкхолдерів.
24🔥12
UX-зрілість: що це таке?

NN/g визначає її як бажання і здатність організації створювати дизайн, орієнтований на користувача. Рівень UX-зрілості визначають якість і узгодженість дослідження, дизайну, ресурсів, інструментів і схильність компанії підтримувати та посилювати UX.

По суті, модель допомагає компаніям глянути на себе збоку, оцінити сильні й слабкі UX-сторони та вийти на інсайти, як зменшити останні.

Зібрали матеріали, з якими ближче познайомитеся з моделлю:

Стаття про 6 рівнів UX-зрілість.

Тест на UX-зрілість.

Матеріал про те, як NN/g досліджували UX-зрілість MacPaw.
👎6942👍9
Forwarded from Projector
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Видавництво Projector запускає передзамовлення нового періодичного видання «Синтетика». Перший випуск про нейромережі та штучний інтелект.

🔹Що всередині?

• як ШІ вплине на формування нового покоління, для якого нейромережі вже буденність;
• чи справді ШІ спровокує нову революцію у мистецтві;
• як ШІ впливає на ринок венчурних інвестицій;
• чи зможе він замінити дієтолога, або ж архітектора, сценариста, аналітика;
• як ШІ вплине на довголіття, здоров’я та якість життя людей.

До номера також ввійшли інтерв’ю зі співзасновником компанії-творця «розумних» екзоскелетів Esper Bionics, добірка перспективних ШІ-компаній з українським корінням та стаття про роль нейромереж у сучасній російсько-українській війні.

🔹Що по дизайну:

Комбінація синього й неоново-зеленого підсилює «синтетичний ефект» нової ери технологій, тиснення фольгою на обкладинці та відкритий корінець (це добре).

• Замовити за зменшеною ціною
👎6721🔥4👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Магія скевоморфізму

Ви теж відчули на звук і дотик відривання стрічки?

Знайшли тут.
🔥63👎557🥰2
Усім, кому потрібно це побачити: ставтеся до себе, як ви ставитеся до інших

Ніякого самознецінення. Тільки віра в себе, тільки визнання власного успіху.

Почати цей шлях допоможуть ментори Projector Mentorship Platform. Разом глянете на ваші навички й досягнення під об’єктивним кутом, визначите сильні сторони та зони зростання.

Ось кілька з них:

Андрій Курочкін, Lead-designer в Hexagon agency;
Ольга Шевченко, Creative Director у Vintage;
Олександр Шатов, Senior Product Designer в Instagram;
Юлія Власенко, Head of UX/UI Design у Bhong;
Петро Дудченко, Head of Design у MGID.
35
Apple Vision Pro сьогодні виходить у продаж

Окрім жвавих обговорень і жартів про дзвінки у FaceTime, прибирання та нарізання цибулі в гарнітурі, відомо:

• близько 600 застосунків оновили спеціально для Vision Pro. Користувачі зможуть їх завантажити з нового маркетплейсу, який виходить одночасно з окулярами;

• у системі доступні як рідні еплівські застосунки, так і «зовнішні» як-от Lightroom від Adobe, Microsoft Office, Uber, Reddit, Discord, Microsoft Teams, Zoom тощо.

Оскільки visionOS — система, з якою дизайнери працюватимуть дедалі активніше, зібрали гайдлайни від Apple на цю тему:

принципи просторового дизайну;
просторовий лейаут;
дизайн для просторових інтерфейсів.

Час прокачувати скіли у просторовому дизайні?
___
Зображення: Apple
34🔥11
Поки ви переходите у режим «нарешті вихідні», ми швиденько ділимося освітніми стартами лютого. Обирайте, які скіли опануєте.

🔹 Курси

Web Design Beginning 5 лютого
UX Design Beginning 14 лютого
Web Design Junior 19 лютого
UX Design Medium 26 лютого
Product Design 26 лютого
Mobile Apps Design 26 лютого
UX Writing 27 лютого

🔹Інтенсиви
Measuring UX and Impact of Design 7,8 лютого
Figma Components Workshop 29 лютого
Figma Autolayout Workshop 20 лютого
Workshop for Stakeholder Engagement 23, 24, 25 лютого
* Це перший воркшоп із серії інтенсивів Designing Workshops.Set.

🔹Відеокурси
Figma
Webflow
11🔥3
Скільки видів діаграм, стільки й способів візуалізувати дані

Головне — робити це правильно, щоб не спотворити інформацію.

Якраз для цього маємо для вас гайд. У форматі dos і don’ts, дізнаєтеся, як підбирати вид діаграми та просто візуалізувати складні дані. 

Забираю собі.
🔥292
Як планувати та проводити воркшопи зі стейкхолдерами й користувачами?

Далі довгочиту не буде. Лише запрошення на серію воркшопів від Юрія Грановського — співзасновника «Агентів змін» і «Публічної платформи».

Навчитеся скіпати частину розмов з кожним зі стейкхолдерів і користувачів, та переводити їх до співтворення дизайну.

Для цього ми поєднали 5 важливих напрямів, за які:

• попрацюєте в командах із реальними замовниками над їхніми реальними завданнями;
• попрактикуєтеся застосовувати методи створення продукту з активним залученням замовників, розробників, користувачів та інших стейкхолдерів;
• навчитеся планувати й проводити командні воркшопи та, звісно ж, готувати робочий простір для них;
• розглянете та пройдете кожен етап фреймворку Double Diamond у форматі воркшопів.

Стартуємо 23 лютого.

Більше про програму воркшопів.
👎5513👍2