Якщо ви працюєте в UX, то працюєте з дизайном поведінки.
А тому розумієте, як важливо усунути бар’єри на шляху користувачів.
У Medtech це особливо актуально. Головний бар'єр тут — невизначеність. Вона може проявитися у вартості послуг, очікуванні результатів чи діагнозу. Це додаткове джерело стресу для людей, які й так часто тягнуть візит до лікаря до останнього.
Працювати з бар’єрами допоможе поведінковий дизайн — поєднання теорій поведінкової науки, дизайну продукту та інтеграція кількісних досліджень з академічного світу. По суті, це еволюція технік дизайн-мислення, JTBD.
Дослідницький центр University College London визначив перешкоди для зміни поведінки — COM-B: Capability, Opportunity, Motivation → Behavior.
Розглянемо, як можна змінювати поведінку в UX з цією моделлю. Переходьте на слайди.
Тут ще залишу корисні посилання:
• Зв'язки між компонентами COM-B і функціями втручання.
• Техніки зміни поведінки.
Також я веду телеграм-канал, де ділюся інсайтами роботи за human-centered підходом в галузі Healthtech та науковому середовищі. Заходьте в гості.
#гостьова_середа
А тому розумієте, як важливо усунути бар’єри на шляху користувачів.
У Medtech це особливо актуально. Головний бар'єр тут — невизначеність. Вона може проявитися у вартості послуг, очікуванні результатів чи діагнозу. Це додаткове джерело стресу для людей, які й так часто тягнуть візит до лікаря до останнього.
Працювати з бар’єрами допоможе поведінковий дизайн — поєднання теорій поведінкової науки, дизайну продукту та інтеграція кількісних досліджень з академічного світу. По суті, це еволюція технік дизайн-мислення, JTBD.
Дослідницький центр University College London визначив перешкоди для зміни поведінки — COM-B: Capability, Opportunity, Motivation → Behavior.
Розглянемо, як можна змінювати поведінку в UX з цією моделлю. Переходьте на слайди.
Тут ще залишу корисні посилання:
• Зв'язки між компонентами COM-B і функціями втручання.
• Техніки зміни поведінки.
Також я веду телеграм-канал, де ділюся інсайтами роботи за human-centered підходом в галузі Healthtech та науковому середовищі. Заходьте в гості.
#гостьова_середа
🔥28❤13
Для всіх, кому цікава тема поведінки, психології та дизайну із застосуванням обох, ділюся книжковими фаворитами.
• Передбачувана ірраціональність
Обожнюю все, що робить автор, Ден Аріелі. Для мене поведінкова наука почалася саме з нього. У цій книзі він показує, що попри помилки у прийнятті рішень та розумових процесах, люди досить систематичні та передбачувані у своїй ірраціональності.
• Designing for Behavior Change: Applying Psychology and Behavioral Economics
Практичний путівник у світ дизайну цифрових продуктів, використовуючи поведінкову економіку та психологію.
• Engaged: Designing for Behavior Change
Книга стане корисним інструментом, адже авторка висвітлює залучення користувачів та психологію мотивації на основі конкретних прикладів.
• Атомні звички. Легкий і перевірений спосіб набути корисних звичок і позбутися звичок шкідливих
Незалежно від ваших цілей, книга пропонує перевірену структуру для постійного удосконалення. Поради прості та дієві — випробувала на собі й в роботі.
• Мислення швидке й повільне
Якщо існує одна книга, яка асоціюється з поведінковою економікою для всіх, то це вона. Її написав Деніел Канеман, лауреат Нобелівської премії за поєднання психології та економіки.
#гостьова_середа
• Передбачувана ірраціональність
Обожнюю все, що робить автор, Ден Аріелі. Для мене поведінкова наука почалася саме з нього. У цій книзі він показує, що попри помилки у прийнятті рішень та розумових процесах, люди досить систематичні та передбачувані у своїй ірраціональності.
• Designing for Behavior Change: Applying Psychology and Behavioral Economics
Практичний путівник у світ дизайну цифрових продуктів, використовуючи поведінкову економіку та психологію.
• Engaged: Designing for Behavior Change
Книга стане корисним інструментом, адже авторка висвітлює залучення користувачів та психологію мотивації на основі конкретних прикладів.
• Атомні звички. Легкий і перевірений спосіб набути корисних звичок і позбутися звичок шкідливих
Незалежно від ваших цілей, книга пропонує перевірену структуру для постійного удосконалення. Поради прості та дієві — випробувала на собі й в роботі.
• Мислення швидке й повільне
Якщо існує одна книга, яка асоціюється з поведінковою економікою для всіх, то це вона. Її написав Деніел Канеман, лауреат Нобелівської премії за поєднання психології та економіки.
#гостьова_середа
🔥35❤11👍1
«Цікаво, що там далі?»
Силу пробуджувати нашу цікавість та залучати мають інтерактивні сайти.
Десь, це симпатична анімація, яка оживає від наведення курсора. А десь — повноцінна історія, яка з кожним скролом розкриває інформацію чи гра, що підхоплює користувачів і веде їх сайтом.
Склали мінідобірку, де є усе це. Енджой.
Rose Island, Weglot Like Magic, A Tiny Adventure, Delve Architects.
Силу пробуджувати нашу цікавість та залучати мають інтерактивні сайти.
Десь, це симпатична анімація, яка оживає від наведення курсора. А десь — повноцінна історія, яка з кожним скролом розкриває інформацію чи гра, що підхоплює користувачів і веде їх сайтом.
Склали мінідобірку, де є усе це. Енджой.
Rose Island, Weglot Like Magic, A Tiny Adventure, Delve Architects.
❤19🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Якісний дизайн — це…
Коли ним зручно користуватися і людям з порушеннями зору чи рухових функцій, і тим, у кого слабкий інтернет, і хто на ходу працює з телефона. Список можна продовжувати.
Та якщо коротко, то якісний дизайн — це універсальний дизайн.
Поговоримо, як з ним працювати та зробити важливою частиною розробки продукту на онлайн-події What makes design universal. Online talk.
На зустрічі будуть:
• Віталій Фрідман, UI/UX консультант, співзасновник і Creative Lead у Smashing Magazine. Поділиться інсайтами, патернами й спостереженнями, які допоможуть зробити дизайн універсальним.
• Слава Шестопалов, Design Lead у Wolters Kluwer та Євген Шикірявий, дизайн-менеджер в ELEKS. Розкажуть та покажуть, як працює універсальний дизайн та як можна впливати на нього при розробці продукту.
Коли: 7,8 лютого з 18:00.
🔹Подія — благодійна. Вхід — вільний донат на підтримку Superhumans Center. Це клініка з протезування, реконструктивної хірургії, реабілітації та психологічної підтримки постраждалих від війни дорослих і дітей.
Запис івенту — буде.
Більше деталей та реєстрація.
Коли ним зручно користуватися і людям з порушеннями зору чи рухових функцій, і тим, у кого слабкий інтернет, і хто на ходу працює з телефона. Список можна продовжувати.
Та якщо коротко, то якісний дизайн — це універсальний дизайн.
Поговоримо, як з ним працювати та зробити важливою частиною розробки продукту на онлайн-події What makes design universal. Online talk.
На зустрічі будуть:
• Віталій Фрідман, UI/UX консультант, співзасновник і Creative Lead у Smashing Magazine. Поділиться інсайтами, патернами й спостереженнями, які допоможуть зробити дизайн універсальним.
• Слава Шестопалов, Design Lead у Wolters Kluwer та Євген Шикірявий, дизайн-менеджер в ELEKS. Розкажуть та покажуть, як працює універсальний дизайн та як можна впливати на нього при розробці продукту.
Коли: 7,8 лютого з 18:00.
🔹Подія — благодійна. Вхід — вільний донат на підтримку Superhumans Center. Це клініка з протезування, реконструктивної хірургії, реабілітації та психологічної підтримки постраждалих від війни дорослих і дітей.
Запис івенту — буде.
Більше деталей та реєстрація.
👎66❤29🔥6
Браузер, який «браузить» за вас
The Browser Company випустили свій погляд на майбутнє інтернету — iOS застосунок Arc Search.
Це комбо вебпереглядача, пошукової системи та ШІ.
Як воно працює? Ви набираєте запит, натискаєте кнопку “Browse for me” і замість видавати посилання на сайти, застосунок формує вебсторінку з інформацією з різних джерел.
Завантажити можна тут.
Як вам новий формат браузера?
The Browser Company випустили свій погляд на майбутнє інтернету — iOS застосунок Arc Search.
Це комбо вебпереглядача, пошукової системи та ШІ.
Як воно працює? Ви набираєте запит, натискаєте кнопку “Browse for me” і замість видавати посилання на сайти, застосунок формує вебсторінку з інформацією з різних джерел.
Завантажити можна тут.
Як вам новий формат браузера?
👎66❤27🤔1
У Projector Poland нове вперше
Цього разу з Віталієм Фрідманом проводимо перший офлайн-воркшоп Measuring UX and Impact of Design.
Ми помістили всю програму інтенсиву в один день. А тому навчання буде ще насиченішим.
Збираємося в суботу 17.02 у Google for Start Up Campus у Варшаві. Занурюємося в метрики з 10:00 до 17:00 (GMT+1) з перервою на ланч.
Ви дізнаєтеся, як:
• правильно обирати та вимірювати показники для оцінки користувацького досвіду;
• аналізувати дані та вносити зміни, щоб вийти на UX, що дає результати;
• привʼязувати UX-метрики до бізнес-цілей та продуктових показників.
Мова проведення воркшопу: англійська.
Реєструйтесь і беріть із собою стейкхолдерів.
Цього разу з Віталієм Фрідманом проводимо перший офлайн-воркшоп Measuring UX and Impact of Design.
Ми помістили всю програму інтенсиву в один день. А тому навчання буде ще насиченішим.
Збираємося в суботу 17.02 у Google for Start Up Campus у Варшаві. Занурюємося в метрики з 10:00 до 17:00 (GMT+1) з перервою на ланч.
Ви дізнаєтеся, як:
• правильно обирати та вимірювати показники для оцінки користувацького досвіду;
• аналізувати дані та вносити зміни, щоб вийти на UX, що дає результати;
• привʼязувати UX-метрики до бізнес-цілей та продуктових показників.
Мова проведення воркшопу: англійська.
Реєструйтесь і беріть із собою стейкхолдерів.
❤24🔥12
UX-зрілість: що це таке?
NN/g визначає її як бажання і здатність організації створювати дизайн, орієнтований на користувача. Рівень UX-зрілості визначають якість і узгодженість дослідження, дизайну, ресурсів, інструментів і схильність компанії підтримувати та посилювати UX.
По суті, модель допомагає компаніям глянути на себе збоку, оцінити сильні й слабкі UX-сторони та вийти на інсайти, як зменшити останні.
Зібрали матеріали, з якими ближче познайомитеся з моделлю:
• Стаття про 6 рівнів UX-зрілість.
• Тест на UX-зрілість.
• Матеріал про те, як NN/g досліджували UX-зрілість MacPaw.
NN/g визначає її як бажання і здатність організації створювати дизайн, орієнтований на користувача. Рівень UX-зрілості визначають якість і узгодженість дослідження, дизайну, ресурсів, інструментів і схильність компанії підтримувати та посилювати UX.
По суті, модель допомагає компаніям глянути на себе збоку, оцінити сильні й слабкі UX-сторони та вийти на інсайти, як зменшити останні.
Зібрали матеріали, з якими ближче познайомитеся з моделлю:
• Стаття про 6 рівнів UX-зрілість.
• Тест на UX-зрілість.
• Матеріал про те, як NN/g досліджували UX-зрілість MacPaw.
👎69❤42👍9
Forwarded from Projector
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Видавництво Projector запускає передзамовлення нового періодичного видання «Синтетика». Перший випуск про нейромережі та штучний інтелект.
🔹Що всередині?
• як ШІ вплине на формування нового покоління, для якого нейромережі вже буденність;
• чи справді ШІ спровокує нову революцію у мистецтві;
• як ШІ впливає на ринок венчурних інвестицій;
• чи зможе він замінити дієтолога, або ж архітектора, сценариста, аналітика;
• як ШІ вплине на довголіття, здоров’я та якість життя людей.
До номера також ввійшли інтерв’ю зі співзасновником компанії-творця «розумних» екзоскелетів Esper Bionics, добірка перспективних ШІ-компаній з українським корінням та стаття про роль нейромереж у сучасній російсько-українській війні.
🔹Що по дизайну:
Комбінація синього й неоново-зеленого підсилює «синтетичний ефект» нової ери технологій, тиснення фольгою на обкладинці та відкритий корінець (це добре).
• Замовити за зменшеною ціною
🔹Що всередині?
• як ШІ вплине на формування нового покоління, для якого нейромережі вже буденність;
• чи справді ШІ спровокує нову революцію у мистецтві;
• як ШІ впливає на ринок венчурних інвестицій;
• чи зможе він замінити дієтолога, або ж архітектора, сценариста, аналітика;
• як ШІ вплине на довголіття, здоров’я та якість життя людей.
До номера також ввійшли інтерв’ю зі співзасновником компанії-творця «розумних» екзоскелетів Esper Bionics, добірка перспективних ШІ-компаній з українським корінням та стаття про роль нейромереж у сучасній російсько-українській війні.
🔹Що по дизайну:
Комбінація синього й неоново-зеленого підсилює «синтетичний ефект» нової ери технологій, тиснення фольгою на обкладинці та відкритий корінець (це добре).
• Замовити за зменшеною ціною
👎67❤21🔥4👍1
Усім, кому потрібно це побачити: ставтеся до себе, як ви ставитеся до інших
Ніякого самознецінення. Тільки віра в себе, тільки визнання власного успіху.
Почати цей шлях допоможуть ментори Projector Mentorship Platform. Разом глянете на ваші навички й досягнення під об’єктивним кутом, визначите сильні сторони та зони зростання.
Ось кілька з них:
• Андрій Курочкін, Lead-designer в Hexagon agency;
• Ольга Шевченко, Creative Director у Vintage;
• Олександр Шатов, Senior Product Designer в Instagram;
• Юлія Власенко, Head of UX/UI Design у Bhong;
• Петро Дудченко, Head of Design у MGID.
Ніякого самознецінення. Тільки віра в себе, тільки визнання власного успіху.
Почати цей шлях допоможуть ментори Projector Mentorship Platform. Разом глянете на ваші навички й досягнення під об’єктивним кутом, визначите сильні сторони та зони зростання.
Ось кілька з них:
• Андрій Курочкін, Lead-designer в Hexagon agency;
• Ольга Шевченко, Creative Director у Vintage;
• Олександр Шатов, Senior Product Designer в Instagram;
• Юлія Власенко, Head of UX/UI Design у Bhong;
• Петро Дудченко, Head of Design у MGID.
❤35
Apple Vision Pro сьогодні виходить у продаж
Окрім жвавих обговорень і жартів про дзвінки у FaceTime, прибирання та нарізання цибулі в гарнітурі, відомо:
• близько 600 застосунків оновили спеціально для Vision Pro. Користувачі зможуть їх завантажити з нового маркетплейсу, який виходить одночасно з окулярами;
• у системі доступні як рідні еплівські застосунки, так і «зовнішні» як-от Lightroom від Adobe, Microsoft Office, Uber, Reddit, Discord, Microsoft Teams, Zoom тощо.
Оскільки visionOS — система, з якою дизайнери працюватимуть дедалі активніше, зібрали гайдлайни від Apple на цю тему:
принципи просторового дизайну;
просторовий лейаут;
дизайн для просторових інтерфейсів.
Час прокачувати скіли у просторовому дизайні?
___
Зображення: Apple
Окрім жвавих обговорень і жартів про дзвінки у FaceTime, прибирання та нарізання цибулі в гарнітурі, відомо:
• близько 600 застосунків оновили спеціально для Vision Pro. Користувачі зможуть їх завантажити з нового маркетплейсу, який виходить одночасно з окулярами;
• у системі доступні як рідні еплівські застосунки, так і «зовнішні» як-от Lightroom від Adobe, Microsoft Office, Uber, Reddit, Discord, Microsoft Teams, Zoom тощо.
Оскільки visionOS — система, з якою дизайнери працюватимуть дедалі активніше, зібрали гайдлайни від Apple на цю тему:
принципи просторового дизайну;
просторовий лейаут;
дизайн для просторових інтерфейсів.
Час прокачувати скіли у просторовому дизайні?
___
Зображення: Apple
❤34🔥11
Поки ви переходите у режим «нарешті вихідні», ми швиденько ділимося освітніми стартами лютого. Обирайте, які скіли опануєте.
🔹 Курси
• Web Design Beginning 5 лютого
• UX Design Beginning 14 лютого
• Web Design Junior 19 лютого
• UX Design Medium 26 лютого
• Product Design 26 лютого
• Mobile Apps Design 26 лютого
• UX Writing 27 лютого
🔹Інтенсиви
• Measuring UX and Impact of Design 7,8 лютого
• Figma Components Workshop 29 лютого
• Figma Autolayout Workshop 20 лютого
• Workshop for Stakeholder Engagement 23, 24, 25 лютого
* Це перший воркшоп із серії інтенсивів Designing Workshops.Set.
🔹Відеокурси
• Figma
• Webflow
🔹 Курси
• Web Design Beginning 5 лютого
• UX Design Beginning 14 лютого
• Web Design Junior 19 лютого
• UX Design Medium 26 лютого
• Product Design 26 лютого
• Mobile Apps Design 26 лютого
• UX Writing 27 лютого
🔹Інтенсиви
• Measuring UX and Impact of Design 7,8 лютого
• Figma Components Workshop 29 лютого
• Figma Autolayout Workshop 20 лютого
• Workshop for Stakeholder Engagement 23, 24, 25 лютого
* Це перший воркшоп із серії інтенсивів Designing Workshops.Set.
🔹Відеокурси
• Figma
• Webflow
❤11🔥3
Скільки видів діаграм, стільки й способів візуалізувати дані
Головне — робити це правильно, щоб не спотворити інформацію.
Якраз для цього маємо для вас гайд. У форматі dos і don’ts, дізнаєтеся, як підбирати вид діаграми та просто візуалізувати складні дані.
Забираю собі.
Головне — робити це правильно, щоб не спотворити інформацію.
Якраз для цього маємо для вас гайд. У форматі dos і don’ts, дізнаєтеся, як підбирати вид діаграми та просто візуалізувати складні дані.
Забираю собі.
🔥29❤2
Як планувати та проводити воркшопи зі стейкхолдерами й користувачами?
Далі довгочиту не буде. Лише запрошення на серію воркшопів від Юрія Грановського — співзасновника «Агентів змін» і «Публічної платформи».
Навчитеся скіпати частину розмов з кожним зі стейкхолдерів і користувачів, та переводити їх до співтворення дизайну.
Для цього ми поєднали 5 важливих напрямів, за які:
• попрацюєте в командах із реальними замовниками над їхніми реальними завданнями;
• попрактикуєтеся застосовувати методи створення продукту з активним залученням замовників, розробників, користувачів та інших стейкхолдерів;
• навчитеся планувати й проводити командні воркшопи та, звісно ж, готувати робочий простір для них;
• розглянете та пройдете кожен етап фреймворку Double Diamond у форматі воркшопів.
Стартуємо 23 лютого.
Більше про програму воркшопів.
Далі довгочиту не буде. Лише запрошення на серію воркшопів від Юрія Грановського — співзасновника «Агентів змін» і «Публічної платформи».
Навчитеся скіпати частину розмов з кожним зі стейкхолдерів і користувачів, та переводити їх до співтворення дизайну.
Для цього ми поєднали 5 важливих напрямів, за які:
• попрацюєте в командах із реальними замовниками над їхніми реальними завданнями;
• попрактикуєтеся застосовувати методи створення продукту з активним залученням замовників, розробників, користувачів та інших стейкхолдерів;
• навчитеся планувати й проводити командні воркшопи та, звісно ж, готувати робочий простір для них;
• розглянете та пройдете кожен етап фреймворку Double Diamond у форматі воркшопів.
Стартуємо 23 лютого.
Більше про програму воркшопів.
👎55❤13👍2