💙 Серце добре знає, що користувач відчуває
Мова йде про фреймворк HEART. Це один з go-to інструментів продуктових дизайнерів, щоб вимірювати якість користувацького досвіду й власної роботи зокрема.
Читайте, зберігайте.
Цю та інші метрики практикуємо ефективно застосовувати на курсі Product Design.
Мова йде про фреймворк HEART. Це один з go-to інструментів продуктових дизайнерів, щоб вимірювати якість користувацького досвіду й власної роботи зокрема.
Читайте, зберігайте.
Цю та інші метрики практикуємо ефективно застосовувати на курсі Product Design.
❤52🔥3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кому генератор кольорів?
З UI Colors можна створювати, редагувати, експортувати кольори в CSS Tailwind.
Затестити.
З UI Colors можна створювати, редагувати, експортувати кольори в CSS Tailwind.
Затестити.
❤82🔥17👍11
Завершуємо цей день свіжим випуском «(Не)великої ради»
У гостях — Юрій Грановський, куратор воркшопу Test. Solutions Analysis та співзасновник «Агентів змін» і «Публічної платформи».
Послухаєте думки та інсайти Юрія про дослідження, супер-силу сучасності — швидкість і гнучкість та чому не варто культивувати фреймворки, але й ігнорувати їх теж не слід.
• За підпискою: Projector Library
• Безоплатно: Apple, Spotify
У гостях — Юрій Грановський, куратор воркшопу Test. Solutions Analysis та співзасновник «Агентів змін» і «Публічної платформи».
Послухаєте думки та інсайти Юрія про дослідження, супер-силу сучасності — швидкість і гнучкість та чому не варто культивувати фреймворки, але й ігнорувати їх теж не слід.
• За підпискою: Projector Library
• Безоплатно: Apple, Spotify
❤19🔥6
Доставляємо дизайн-натхнення
На СursorUp можна потренувати дизайнерське око та, як бонус, ще й знайти корисні ресурси. Ось такий win-win.
На СursorUp можна потренувати дизайнерське око та, як бонус, ще й знайти корисні ресурси. Ось такий win-win.
❤41
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А що ви знаєте про інтерактивні інтерфейси?
Цього разу в «Тернистому шляху UX» приклади, які показують, що означає бути злим дизайн-генієм 😁
Ми ж закликаємо вас використовувати дизайнерську силу на добрі інтерфейси.
Цього разу в «Тернистому шляху UX» приклади, які показують, що означає бути злим дизайн-генієм 😁
Ми ж закликаємо вас використовувати дизайнерську силу на добрі інтерфейси.
😁42👍3🤔1
Персоналізовано-універсальний дизайн
Баланс, який вчилися тримати Анастасія Гозова, Лілія Бардіна, Ольга Чайковська, Юлія Савюк та Олександр Павлов — випускники курсу Mobile Interfaces Advanced.
Студенти команди 3 працювали над проєктом для Calmerry — стартапу з підбору психотерапевта.
Завдання: дослідити проблеми юзерів після реєстрації та створити перехідний етап від оплати сесії до першої взаємодії з психотерапевтом.
Що і як робили?
Студенти почали з дослідження, а коли зібрали інсайти й перетворили їх на рішення, перейшли до дизайну. Робота складалася з двох частин.
🔹Онбординг
Студенти пішли шляхом персоналізації з першої взаємодії людей із застосунком.
• Під час реєстрації юзери заповнюють анкету, що складається із загальних запитань. Далі, залежно від їх відповідей, у гру входять алгоритми, які відображають більш точкові запитання.
• На кожному етапі онбордингу користувачів супроводжують підказки, які пояснюють, навіщо потрібна саме ця інформація.
🔹Основний флоу застосунку
• Після онбордингу команда Calmerry підбирає користувачам психотерапевта. Аби знизити стрес очікування в юзерів, студенти додали індикатор прогресу, який показує — пошук фахівця триває.
• Студенти також розробили Journey — персоналізований простір юзера зі швидкими діями, історією проходження терапії та статтями про психотерапевтичну етику.
Що далі?
Calmerry адаптовує та імплементує деякі ідеї студентів команд 1 та 3. Про це, інсайти з дослідження та дизайн-рішення — у повному матеріалі.
Баланс, який вчилися тримати Анастасія Гозова, Лілія Бардіна, Ольга Чайковська, Юлія Савюк та Олександр Павлов — випускники курсу Mobile Interfaces Advanced.
Студенти команди 3 працювали над проєктом для Calmerry — стартапу з підбору психотерапевта.
Завдання: дослідити проблеми юзерів після реєстрації та створити перехідний етап від оплати сесії до першої взаємодії з психотерапевтом.
Що і як робили?
Студенти почали з дослідження, а коли зібрали інсайти й перетворили їх на рішення, перейшли до дизайну. Робота складалася з двох частин.
🔹Онбординг
Студенти пішли шляхом персоналізації з першої взаємодії людей із застосунком.
• Під час реєстрації юзери заповнюють анкету, що складається із загальних запитань. Далі, залежно від їх відповідей, у гру входять алгоритми, які відображають більш точкові запитання.
• На кожному етапі онбордингу користувачів супроводжують підказки, які пояснюють, навіщо потрібна саме ця інформація.
🔹Основний флоу застосунку
• Після онбордингу команда Calmerry підбирає користувачам психотерапевта. Аби знизити стрес очікування в юзерів, студенти додали індикатор прогресу, який показує — пошук фахівця триває.
• Студенти також розробили Journey — персоналізований простір юзера зі швидкими діями, історією проходження терапії та статтями про психотерапевтичну етику.
Що далі?
Calmerry адаптовує та імплементує деякі ідеї студентів команд 1 та 3. Про це, інсайти з дослідження та дизайн-рішення — у повному матеріалі.
❤22
«Що якби Едгар Аллан По написав оповідання про будні дизайнерів, а Netflix екранізували його?»
Спитали себе ми й склали цю добірку.
* Усі сцени та персонажі вигадані, але описані ситуації — з реального дизайнерського життя.
Лише питання, яка з них про вас?
Спитали себе ми й склали цю добірку.
* Усі сцени та персонажі вигадані, але описані ситуації — з реального дизайнерського життя.
Лише питання, яка з них про вас?
😁52❤14🤔1