З рубрики «Що несеться у чаті випускників факультету Interface Design Проджа?»
А несеться тут все навколо дизайну і не тільки: експертні та екзистенційні обговорення, поради, анонси, меми, фото домашніх улюбленців (без них ніяк, звісно).
Нещодавно розмова зайшла про механічні клавіатури. Це любов багатьох дизайнерів і нам стало цікаво, чому. Відповіді коливалися від стильного вигляду та класного «клац-клац» до можливості кастомізувати кейкапи й перемикачі та налаштовувати макроси.
Окрім продавців-консультантів, так експертно про вибір клавіатури вам розкажуть лише дизайнери, які їх обожнюють 😃
Хто також любить клацати на механічних клавіатурах? Діліться-хваліться своїми.
А несеться тут все навколо дизайну і не тільки: експертні та екзистенційні обговорення, поради, анонси, меми, фото домашніх улюбленців (без них ніяк, звісно).
Нещодавно розмова зайшла про механічні клавіатури. Це любов багатьох дизайнерів і нам стало цікаво, чому. Відповіді коливалися від стильного вигляду та класного «клац-клац» до можливості кастомізувати кейкапи й перемикачі та налаштовувати макроси.
Окрім продавців-консультантів, так експертно про вибір клавіатури вам розкажуть лише дизайнери, які їх обожнюють 😃
Хто також любить клацати на механічних клавіатурах? Діліться-хваліться своїми.
❤36🔥4👍1
Плагін, якого так чекали?
Figma Autoname — експериментальний open source-інструмент, що автоматично перейменовує леєри.
Випробувати можна тут.
Figma Autoname — експериментальний open source-інструмент, що автоматично перейменовує леєри.
Випробувати можна тут.
❤60🤔9🔥2😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Що поганого в тому, щоб працювати швидко? Нічого, особливо, коли ви робите це якісно.
Раз за разом дизайнити контролли, картки, модальні вікна — рутина. А тому її можна й варто автоматизувати, щоб мати більше часу на опрацювання функціонала.
Шукати та знаходити легкі шляхи у роботі з Figma навчитеся на Figma Autolayout Workshop.
Інтенсив складається з трьох днів та 70% практики. На ньому ви:
🔹 розберетеся у базових налаштуваннях автолейаутів та останніх апдейтах редактора;
🔹 зрозумієте, як поєднувати їх між собою та працювати із шорткатами;
🔹навчитеся дизайнити адаптивні елементи, щоб створювати компоненти один раз.
Ваш гід aka куратор — Віктор Клименко, Interaction Designer в EPAM.
Навчитися використовувати автолейаути у Figma на 100%.
Раз за разом дизайнити контролли, картки, модальні вікна — рутина. А тому її можна й варто автоматизувати, щоб мати більше часу на опрацювання функціонала.
Шукати та знаходити легкі шляхи у роботі з Figma навчитеся на Figma Autolayout Workshop.
Інтенсив складається з трьох днів та 70% практики. На ньому ви:
🔹 розберетеся у базових налаштуваннях автолейаутів та останніх апдейтах редактора;
🔹 зрозумієте, як поєднувати їх між собою та працювати із шорткатами;
🔹навчитеся дизайнити адаптивні елементи, щоб створювати компоненти один раз.
Ваш гід aka куратор — Віктор Клименко, Interaction Designer в EPAM.
Навчитися використовувати автолейаути у Figma на 100%.
🔥17❤9
Цифровий світ мобільний як ніколи
Та підхід mobile-first призводить до юзабіліті-проблем на десктопах і дисперсії контенту. Це коли контент надто розтягнутий на великих екранах ноутбука чи настільного комп’ютера.
Автори статті провели дослідження, вийшли на юзабіліті-проблеми mobile-first вебдизайнів і запропонували рішення. Ми законспектували основне.
🔹Usability-проблеми:
• Довші сторінки та вища вартість взаємодії
Користувачам важче знаходити інформацію на довгих сторінках, адже контент розпорошений на кількох областях перегляду (viewports). Відповідно юзери більше скролять й вартість взаємодії зростає.
• Зростання когнітивного навантаження
Більші зображення + більше негативного простору = текстовий контент фрагментується між областями перегляду. Користувачі мають запам’ятовувати інформацію з різних в’юпотрів, прокручуючи їх вперед-назад.
• Труднощі побудови концептуальної моделі сторінки
Коли юзери «ходять» e-commerce сайтом, щоб придбати товар, їх рішення стоїть на китах: ціна, деталі продукту, відгуки. Якщо ці елементи розкидані по кількох в’юпортах, вони змушені сприймати їх окремо. Так користувачам важче зрозуміти цінність продукту.
🔹Що тоді робити?
• Якщо значна частина сторінки надто розтягнута, подумайте про редизайн ключового контенту, щоб юзери могли сканувати його очима.
• Об’єднуйте контент, що пов'язаний між собою в одній області перегляду, щоб мінімізувати прокручування вперед-назад.
• Менше використовуйте mobile-specific елементи на десктопі, як-от акордеони й подумайте про інші способи відображення контенту.
🔹 Повний матеріал.
Та підхід mobile-first призводить до юзабіліті-проблем на десктопах і дисперсії контенту. Це коли контент надто розтягнутий на великих екранах ноутбука чи настільного комп’ютера.
Автори статті провели дослідження, вийшли на юзабіліті-проблеми mobile-first вебдизайнів і запропонували рішення. Ми законспектували основне.
🔹Usability-проблеми:
• Довші сторінки та вища вартість взаємодії
Користувачам важче знаходити інформацію на довгих сторінках, адже контент розпорошений на кількох областях перегляду (viewports). Відповідно юзери більше скролять й вартість взаємодії зростає.
• Зростання когнітивного навантаження
Більші зображення + більше негативного простору = текстовий контент фрагментується між областями перегляду. Користувачі мають запам’ятовувати інформацію з різних в’юпотрів, прокручуючи їх вперед-назад.
• Труднощі побудови концептуальної моделі сторінки
Коли юзери «ходять» e-commerce сайтом, щоб придбати товар, їх рішення стоїть на китах: ціна, деталі продукту, відгуки. Якщо ці елементи розкидані по кількох в’юпортах, вони змушені сприймати їх окремо. Так користувачам важче зрозуміти цінність продукту.
🔹Що тоді робити?
• Якщо значна частина сторінки надто розтягнута, подумайте про редизайн ключового контенту, щоб юзери могли сканувати його очима.
• Об’єднуйте контент, що пов'язаний між собою в одній області перегляду, щоб мінімізувати прокручування вперед-назад.
• Менше використовуйте mobile-specific елементи на десктопі, як-от акордеони й подумайте про інші способи відображення контенту.
🔹 Повний матеріал.
❤26🔥5👍1
Figma 🤝 Zoom
Обидві платформи зійшлися, щоб зробити командну роботу ефективнішою.
Тепер ви можете шерити файли Figma і FigJam одразу на дзвінку. У компанії кажуть, що час попрощатися з перемиканням між вікнами та вічним запитанням «А хто може скинути лінк на документ?» Додати редактор у Zoom.
• У вересні Figma оголосили про таку ж інтеграцію з Google Meet. Встановити застосунок.
Джерело зображення: Figma.
Обидві платформи зійшлися, щоб зробити командну роботу ефективнішою.
Тепер ви можете шерити файли Figma і FigJam одразу на дзвінку. У компанії кажуть, що час попрощатися з перемиканням між вікнами та вічним запитанням «А хто може скинути лінк на документ?» Додати редактор у Zoom.
• У вересні Figma оголосили про таку ж інтеграцію з Google Meet. Встановити застосунок.
Джерело зображення: Figma.
❤56🔥23🥰1
Відкидати все зайве з дизайн-процесу? Це lean UX. Не покладатися на одного експерта, а використовувати швидкі експерименти, щоб визначити, що працює краще? Це lean UX.
Це також наша #книжкова_рекомендація, яка допоможе вам зануритися у світ ітеративного дизайну.
У книзі прочитаєте, як ефективно працювати з іншими членами продуктової команди та драйвити дизайн-процес короткими повторюваними циклами.
Усе це разом із тематичними дослідженнями та прикладами застосування цих та інших підходів у різних галузях.
Це також наша #книжкова_рекомендація, яка допоможе вам зануритися у світ ітеративного дизайну.
У книзі прочитаєте, як ефективно працювати з іншими членами продуктової команди та драйвити дизайн-процес короткими повторюваними циклами.
Усе це разом із тематичними дослідженнями та прикладами застосування цих та інших підходів у різних галузях.
❤36👍10🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
+3 корисних ресурси до вашого дизайнерського набору інструментів. У нас тут:
• Український Figma плагін для створення анімацій.
• Колекція з bite-sized UX-рішеннями.
• Український шрифт Grunt Grotesk.
• Український Figma плагін для створення анімацій.
• Колекція з bite-sized UX-рішеннями.
• Український шрифт Grunt Grotesk.
❤38🥰2👍1
Гемінґвей написав повноцінну розповідь зі шести слів
Стелла Горощак, студентка курсу Web Design Beginning передала його точну суть із восьми 🙌
Адже якщо навчатися, то на повну потужність.
• База вебдизайну й максимум інтенсивної практики за посиланням. Старт 23 жовтня.
Стелла Горощак, студентка курсу Web Design Beginning передала його точну суть із восьми 🙌
Адже якщо навчатися, то на повну потужність.
• База вебдизайну й максимум інтенсивної практики за посиланням. Старт 23 жовтня.
😁32❤3🤯1
Хтось скаже, що критичний аналіз та оцінка дизайн-рішень починається та завершується на юзабіліті-тестах. Але це будемо не ми.
Процес аналізу та вибору рішень може бути більш повноцінним, свідомим та продуктивним. Для цього потрібно активніше залучати стейкхолдерів: представників бізнесу, експертів і самих користувачів.
🔹Під час дводенного воркшопу Test. Solutions Analysis ви сплануєте та проведете власний воркшоп, присвячений аналізу та пріоритезації дизайн-рішень. Працюючи в командах з реальними проєктами та замовниками, звісно ж.
Коли: 28-29 жовтня.
Хто куратор: Юрій Грановський — співзасновник «Агентів змін» і «Публічної платформи».
Детальна програма воркшопу.
Процес аналізу та вибору рішень може бути більш повноцінним, свідомим та продуктивним. Для цього потрібно активніше залучати стейкхолдерів: представників бізнесу, експертів і самих користувачів.
🔹Під час дводенного воркшопу Test. Solutions Analysis ви сплануєте та проведете власний воркшоп, присвячений аналізу та пріоритезації дизайн-рішень. Працюючи в командах з реальними проєктами та замовниками, звісно ж.
Коли: 28-29 жовтня.
Хто куратор: Юрій Грановський — співзасновник «Агентів змін» і «Публічної платформи».
Детальна програма воркшопу.
❤11
Перший крок запускає механізм змін на краще. Чіткий запит виводить вас до того самого ментора Projector Mentorship Platform. Знаходьте свого, який порадить, підтримає, підкаже.
🔹Зробити рев’ю портфоліо й побачити, куди і як професійно розвиватися допоможуть:
• Стас Говорухін, Designer у Djinni
• Ілона Кім, Senior Product Designer у Revolut
• Вікторія Доброденчук, UX Architect у Wildix
🔹Розповісти чітко, без прикрас про роботу за кордоном й підтримати на новому етапі раді:
• Кирило Лактiонов, Senior Product Designer у BetterUp та Chief Designer в Aninix
• Олександр Шатов, Senior Product Designer у Instagram
• Марта Рижок, Product Designer у Glovo
🔹Порадити, як працювати у продукті та оптимізувати бізнес-процеси завжди готові:
• Іста Чебан, Product Designer у Київстар
• Сергій Ревва, Product designer в airSlate
• Яна Вохмінова, Product Designer у Суberhaven
🔹Розбіратися з аналізом ЦА, методами для UX-досліджень під різні ринки й продукти допоможуть:
• Ірина Кривенко, UX Research Lead у BetterMe
• Любов Гаркуша, UX and Market Researcher у Eleks
• Олена Булигіна, Principal UX Consultant у Webcredible
🔹Зробити рев’ю портфоліо й побачити, куди і як професійно розвиватися допоможуть:
• Стас Говорухін, Designer у Djinni
• Ілона Кім, Senior Product Designer у Revolut
• Вікторія Доброденчук, UX Architect у Wildix
🔹Розповісти чітко, без прикрас про роботу за кордоном й підтримати на новому етапі раді:
• Кирило Лактiонов, Senior Product Designer у BetterUp та Chief Designer в Aninix
• Олександр Шатов, Senior Product Designer у Instagram
• Марта Рижок, Product Designer у Glovo
🔹Порадити, як працювати у продукті та оптимізувати бізнес-процеси завжди готові:
• Іста Чебан, Product Designer у Київстар
• Сергій Ревва, Product designer в airSlate
• Яна Вохмінова, Product Designer у Суberhaven
🔹Розбіратися з аналізом ЦА, методами для UX-досліджень під різні ринки й продукти допоможуть:
• Ірина Кривенко, UX Research Lead у BetterMe
• Любов Гаркуша, UX and Market Researcher у Eleks
• Олена Булигіна, Principal UX Consultant у Webcredible
❤20🔥7
Любов з першого тапу в онбордингу
Це реально. І Стас Говорухін, куратор воркшопу User Onboarding Design, знає, як залучати та утримувати користувачів. Ще й радо ділиться порадами з вами.
Попереду корисний контент, вартий збережень. Поїхали.
🔹Уникайте слайди для онбордингу
Зазвичай онбординг — це 3-5 слайдів про фічі, які людина ще в очі не бачила. А вона просто хоче отримати цінність, яку продукт пообіцяв в рекламі, App Store чи на лендингу. Гарний онбординг починається із запитань і дій, які дають цінність якомога швидше. Наприклад, Pinterest пропонує обрати цікаві теми, щоб радити релевантний контент одразу в першій сесії.
🔹Не запитуйте те, що не наближує aha-moment
Часта проблема — ставити усі можливі запитання одразу, щоб створити якийсь результат для юзера. Такий підхід потенційно вводить користувача у ступор: і не знаєш що відповісти, і не розумієш, навіщо це запитали.
• Інколи більша кількість запитань може працювати. Наприклад, коли очікуваний результат — рекомендація, яка впливає на життя; як-от у сфері психотерапії або харчуванні.
🔹Створюйте quick win, якщо розв’язати проблему у першій сесїі неможливо
У деяких продуктах aha-moment стається нескоро. Скажімо, застосунок для придбання авто не забезпечить людину машиною у першій сесії. Вихід — quick win, себто проміжковий результат, пов’язаний з основною цінністю й доступний користувачу якомога швидше. Повертаючись до застосунку для придбання авто, це може бути добірка автівок під бюджет і побажання юзера.
🔹Поради, як проєктувати онбординг є, відточити їх на практиці можете на воркшопі Стаса.
Це реально. І Стас Говорухін, куратор воркшопу User Onboarding Design, знає, як залучати та утримувати користувачів. Ще й радо ділиться порадами з вами.
Попереду корисний контент, вартий збережень. Поїхали.
🔹Уникайте слайди для онбордингу
Зазвичай онбординг — це 3-5 слайдів про фічі, які людина ще в очі не бачила. А вона просто хоче отримати цінність, яку продукт пообіцяв в рекламі, App Store чи на лендингу. Гарний онбординг починається із запитань і дій, які дають цінність якомога швидше. Наприклад, Pinterest пропонує обрати цікаві теми, щоб радити релевантний контент одразу в першій сесії.
🔹Не запитуйте те, що не наближує aha-moment
Часта проблема — ставити усі можливі запитання одразу, щоб створити якийсь результат для юзера. Такий підхід потенційно вводить користувача у ступор: і не знаєш що відповісти, і не розумієш, навіщо це запитали.
• Інколи більша кількість запитань може працювати. Наприклад, коли очікуваний результат — рекомендація, яка впливає на життя; як-от у сфері психотерапії або харчуванні.
🔹Створюйте quick win, якщо розв’язати проблему у першій сесїі неможливо
У деяких продуктах aha-moment стається нескоро. Скажімо, застосунок для придбання авто не забезпечить людину машиною у першій сесії. Вихід — quick win, себто проміжковий результат, пов’язаний з основною цінністю й доступний користувачу якомога швидше. Повертаючись до застосунку для придбання авто, це може бути добірка автівок під бюджет і побажання юзера.
🔹Поради, як проєктувати онбординг є, відточити їх на практиці можете на воркшопі Стаса.
❤34👍10🔥2