interfaces.prjctr
10.7K subscribers
1.55K photos
249 videos
826 links
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute.

Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD
Для питань та пропозицій — hello@prjctr.com
Download Telegram
Заглядаємо за технічні лаштунки Projector Mentorship Platform

На її прикладі ділимося, як зібрати no-code сайт на Webflow, який інтегрується з іншими сервісами. Експерт у темі, автор ідеї платформи та розробки, а ще куратор Advanced Webflow Development Workshop — Стас Говорухін. Передаємо йому слово.

🔷 Окрім інтерфейсу менті, у платформи є важливі компоненти:

• бронювання сесії;
• створення запису в Google Calendar і дзвінка в Google Meet;
• запис інформації в табличку (для команди проєкту) тощо.

Щоб все це магічно працювало, ми залучили сервіси для інтеграцій. Один з них — Make.com. Дані ж ми отримуємо не із самого сайту, а з віджета бронювання, який працює через український сервіс Wlaunch.

🔷 Що далі?

Створюємо акаунт у Make й починаємо створювати багатокроковий сценарій:

• беремо дані з Wlaunch: вони надсилаються вебхуком. Якби це була форма у Webflow, ми б поклали інтеграцію з нею на початок;
• працюємо з отриманими даними: вони не дуже чисті, не завжди правильні, тому їх треба налаштувати, щоб Google Meet створив зустріч.

Бонус — він автоматично створює зустріч у календарі. Те саме ми робимо й з записом у Google Sheets.

І це — вершина айсберга. Використовуючи Webflow Logic, API та зовсім трошки кастомного JS (який вам люб’язно напише ChatGPT, наприклад), ми можемо робити складніші штуки. Наприклад, не лише забирати дані з сайту на Webflow, а ще й повертати їх та оновлювати сайт даними з іншого місця.

🔷 Якщо вам цікаво піти далі сайтів із формою — вирушайте на воркшоп Стаса.
👍14🔥53👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
До вашого набору дизайн-інструментів — Durves, генератор патернів.

Можна:
• створювати візерунки з кривими й властивостями, які самі визначаєте;
• експортувати у SVG та PNG форматах;
• проєктувати текстурні дизайни.

Взяти, протестити, користуватися.
🔥58👍61👎1
Відрізнити ефективну діаграму від неефективної можна з першого погляду. І для цього не обов’язково бути профі. А от щоб візуалізувати дані, які без проблем передають суть ідей, статистики, знахідок — професійні скіли варто підсилити.

Ця #книжкова_рекомендація допоможе крок за кроком розібратися, як створювати діаграми та графіки так, аби було зрозуміло, переконливо та ефективно. У посібнику дізнаєтеся про контроль кольору, створення чіткої візуальної комунікації, вибір типів діаграм тощо.
24👎1
Доставляємо заряд позитивних вайбів для продуктивної середи. Рекомендуємо повертатися до цього зображення, коли відчуваєте різкий брак мотивації від котиків.

Підгледіли у thischarmingcatt.
69👎1
«Ну, брейнштормимо!» Як часто з такої чи схожої натхненної фрази починалися командні воркшопи, які у процесі здувалися?

Річ у тому, що шторму ідей потрібна структура та послідовність дій. Як це можна забезпечити?

🔷 Залучати до творення дизайн-рішень і тих членів команди, які «не те щоб креативні».
🔷 Формувати попередній план воркшопу зі стейкхолдерами та отримати фідбек від них.
🔷 Зважено відкидати неробочі ідеї, обирати кращі рішення й будувати подальший план їх валідації.

Щоб розуміти особливості кожного пункту й вміти їх втілювати в роботі, ми засетапили воркшоп Ideation. Co-Creation Sessions.

Для кого? Для дизайнерів, дослідників і продуктових менеджерів.

У процесі працюватимете в командах над реальними проєктами, для яких сплануєте та проведете воркшопи зі стейкхолдерами. А на виході вмітимете вести й фасилітувати командні штормінги, які завершуються чіткими результатами.

Коли: 23-24 вересня.
Ваш куратор: Юрій Грановський.

Ознайомитися з програмою детальніше можна тут. До зустрічі!
👍72🔥2👎1
«Сміливо», «чесно», «жахливо». Такі реакції викликає веббруталізм

Та усе почалося з архітектури та періоду, коли світ переживав наслідки розрухи після Другої світової війни. Будівлі у цьому стилі не мали декоративних елементів і нагадували важкі бетонні «будинки-коробки» з простими геометричними формами.

Розквіту ж бруталізм як архітектурний напрям набув у 1950-1970-ті. Загалом його філософія полягала в тому, щоб відкинути високі ідеали краси та «штучність» й показати правду, яка вона є.

• Через десятиліття ця ідея перекочувала в дизайн інтерфейсів і трансформувалась у прагнення відійти від м’яких, шаблонних сайтів. Паскаль Девіль, який ввів термін «бруталізм» у вебдизайн, бачить привабливість стилю в «його грубості та байдужості, щоб виглядати зручно чи легко».

Які основі характеристики веббруталізму?

• Базові, не змодельовані HTML для сайтів;
• монохроматичні колірні схеми, як-от чорно-білі або сірі;
• проста типографіка з великими розмірами шрифту, щоб збільшити візуальну вагу тексту;
• акцент на функціональності без додаткових декоративних елементів;
• повторювані елементи дизайну, прямокутні форми тощо.

🔷 А як вам цей стиль?

Зображення: Studio Push, PART Architects, Stedelijk Museum Amsterdam.
🔥408🤔4👍3👎1
Відкладайте свої таски, бо у нас тут залипальний контент

У пошуковику Google з’явилась функція Emoji Kitchen — можливість комбінувати емодзі.

Принцип такий: оберіть перший квадратик та емодзі, а потім — другий квадратик. Далі натисніть на готову комбінацію й вона скопіюється у буфер обміну.

Креативте на здоров’я. А в коментарях закидуйте ті комбінації, які ідеально описують ваш день.
😁47🤔3👍2👎2
UX-дослідники ігор читають по очах. Несподівано?

Насправді все більш приземлено — юзерам під час дослідження буває важко пояснити, чому вони зробили певну дію. Оскільки читати думки не те щоб можливо, залишається спостерігати за рухом очей гравців.

Такий підхід є досить ефективним, адже цей же рух очей і розподіл уваги тісно пов’язані. Відповідно UX-дослідники можуть відстежувати причини, чому гравці не зробили дію вчасно, наприклад. А така інформація допоможе покращити користувацький досвід гри.

У матеріалі автор розписав, як технологія eye-tracking працює в UX-дослідженнях для геймдеву, які індикатори руху очей зазвичай використовуються та як інтерпретувати ці дані.
27🥰6👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Факт 1: у серпні в App Store додалося 39 770 застосунків після липневих майже 37К релізів.

Факт 2: ми не знаємо, скільки це у гігабайтах.

А от з чого складається дизайн мобільних застосунків — знаємо. Розібрали професію на основні молекули.

🔷 Хто може стати дизайнером апок?

Вебдизайнери

Дизайнять і лендинги, і складні сайти, які вміло адаптовують до мобільних версій. З цією базою готові працювати над продуктами для менших девайсів, але не з меншою кількістю завдань і челенджів.

UI/UX дизайнери-початківці

Знайомі з дизайн-процесом. Та відчувають, що їх навички на повну втіляться в нішевому напрямі дизайну застосунків. Або навпаки готові перейти на мультифункціональний рівень й додати до скілсету проєктування апок.

🔷 Що для цього потрібно?
Окрім бажання, у пригоді стануть скіли:

• створювати прототипи, працювати з гайдлайнами та UI-кітами;
• вміти в анімацію, типографію, дослідження;
• мислити у напрямку “problem solving” — знаходити проблему та її розв’язання;
• співпрацювати зі стейкхолдерами й розуміти бізнес-складову застосунку.

🔷 Хто йде пліч-о-пліч з дизайнером застосунків?

• Продуктові менеджери, щоб узгодити дизайн з цілями продукту й потребами юзерів.
• Розробники, щоб правильно втілити дизайн в реальність код.
• QA-спеціалісти, щоб виявити й побороти проблеми з юзабіліті застосунку.
• UX-дослідники, щоб відшукати потреби юзерів і перетворити їх на дизайн-задачі.
• Data scientists, щоб аналізувати поведінку юзерів й використовувати ці дані для покращення застосунку.

🔷 Якщо бажаєте рухатися в бік дизайну застосунків, навчальна база для цього — Mobile Apps Design Course. Нові знання тут.
10👎1🔥1
Поєднуємо красиве з корисним й, можливо, дещо незвичайним

Зібрали добірку ресурсів, де зможете:

• надихнутись естетичними вебдизайнами;
https://minimal.gallery/

• роздивитися шляхи користувачів (ті, що user flows) у мобільних застосунках;
https://uxarchive.com/

• дослідити світ UI в іграх (це те незвичайне, що ми згадували вище).
https://www.gameuidatabase.com/
26👍9👎1
«Менеджери з найму не читають портфоліо, вони сканують їх»

Каже Слава Шестопалов. У своїй колонці він проведе вас крок за кроком 10 просунутими порадами, як оформити портфоліо, щоб вигідно підкреслити ваші досягнення. У матеріалі дізнаєтесь, що робити, якщо бракує end-to-end проєктів, як створювати об’ємні кейс-стаді, які не відлякують команду найму тощо.

Є деталі, приклади й, звісно, меми від Слави.

До читання.
33😁6🔥4😢3👎1
Для тих, хто ще не іменує леєри, але дуже хоче почати

Ділимося збіркою гайдлайнів, як це робити ефективно, а ще організовувати компоненти та документацію. Щоб і ви, і команда були on the same page, як то кажуть.
👍3620😁3👎1
Працювати дизайнером у продукті = бути продуктовим дизайнером

А це точно? Не зовсім.

Останній охоплює весь життєвий цикл продукту. Це якщо коротко. Більш детально розрізнити обидва взялися наші куратори — Олександр Іванічкін, Head of Design у robota.ua та Арсен Колиба, Product Designer у WIX.

🔷 Що робить продуктового дизайнера продуктовим? Олександр каже:

• «Продуктове мислення» або гра в довгу. Продуктові дизайнери — стратеги, які змінюють процеси своєї роботи для більш глибинних досліджень і приділяють додатковий час на організаційні питання.

• Більша ітеративність в роботі. Продуктові дизайнери радше запустять MVP та інші демоверсії, бо розуміють, якщо ідея спрацює, вони зможуть її допрацьовувати хоч роками.

• Постійна оцінка результатів своєї роботи. Продуктові дизайнери не просто віддають проєкт і забувають про нього, а відстежують дані по ньому, щоб ітеративно покращувати продукт далі.

🔷 Які три скіли, окрім досвіду, потрібні, щоб UI/UX-дизайнеру перейти у продуктовий дизайн? Думка Арсена:

• Вміти брати відповідальність й приймати рішення; не чекати поки скажуть, що і як робити.

• Самостійно знаходити проблемні точки — взаємодіяти з історичними даними, спілкуватися з користувачами, бути в курсі свого ринку й суміжних сфер.

• Вміти й любити ітерувати — рухатися швидко, викочувати фічі й покращувати їх поступово, не зупинятись на першому підході.

🔷 Набір на курс Product Design триває. Раптом ви чекали на знак, це він. Чого навчитеся і як, дізнайтеся тут.
👍2812👎1
Дослідженням місце за великим столом, де приймаються великі рішення

Сьогодні наша #подкаст_рекомендація саме про це. Послухаєте про те, чому можна й варто доносити результати дослідження не лише до команд дизайну чи продукту, а й до стейкхолдерів на вищих рівнях організації. Як такий підхід допоможе налагодити стосунки з останніми та впливатиме на кінцеві рішення.

AppleSpotifyGoogle
20👎1
Трохи статистики: у світі є близько 350 мільйонів людей з дальтонізмом. Зустрічається він приблизно в 1 з 12 чоловіків і 1 з 200 жінок.

• На зображеннях побачите, як люди з і без дальтонізму можуть сприймати календар для бронювання квитків на літак. Чи могла б ситуація бути іншою? Так.

Змінити її — завдання дизайнерів, які розробляють інклюзивні інтерфейси. Так ви створюєте емпатичний користувацький досвід, що залучає і людей, які бачать світ по-іншому. У цьому випадку —  буквально.

Зібрали ресурси, які допоможуть зрозуміти, як люди з порушенням сприйняття кольорів бачать дизайн і як зробити його доступним для них.

🔷 Гайд з дизайну для людей з дальтонізмом: як доносити візуальні сенси до кожного.
Переглянути.

🔷 First-hand досвід: автор з дальтонізмом розповідає, як бачить світ та інтерфейси.
Читати.

🔷 Інструменти-симулятори, з яким побачите, як виглядає зображення з певними типами дефіциту кольорового сприйняття.
Інструмент 1.
Інструмент 2.

• Якщо хочете зануритися глибше в тему доступного дизайну загалом, вам на безоплатний курс Inclusive Web Design.
55🔥2👍1👎1🥰1
Зручний та водночас красивий інтерфейс — більше не вавилонська вежа для замовників і дизайнерів.

Домовитись, усе поєднати та спроєктувати — реально.

Для цього вам знадобиться відчуття балансу в дизайні, надивленість та вміння презентувати свою роботу.

Якщо хочете навчитися працювати з цією трійцею, вам на дводенний Mobile UI Design Workshop. Ваш гід у цій подорожі — Вадим Грін, Lead Product Designer в Adjust.

Разом із куратором ви:

🔹розберетеся з набором інструментів для створення UI та як і коли застосовувати кожен;
🔹зрозумієте, як розвивати естетичний смак, щоб генерувати ідеї;
🔹навчитесь ефективно презентувати власні UI-рішення;
🔹відточите свіженькі скіли на практиці й створите дизайн кількох екранів.

Деталі та реєстрація.
🔥162👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
UX-проблема рішення, від якого тіпається око

Ось ви наводите курсор на пункт в меню, з якого відкривається ще один список і як тільки намагаєтеся навести курсор на це вкладене меню, все закривається.

Як то кажуть, має бути кращий спосіб. В автора статті він є — «безпечні трикутники» (safe triangles). Це інтерактивна зона, яка дозволяє вкладеному меню залишатися відкритим.

Хоча сама ідея не нова, у матеріалі автор розібрав сучасні приклади застосування цього підходу.

А конвертувати проблеми на дизайн-рішення, підкріплені дослідженнями, навчитеся на курсі UX Design Medium. Відточувати нові скіли будемо на реальних проєктах з реальними запитами.
👍487🔥5👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
+1 інструмент для створення дизайн-елементів — Haikei

Застосунок побудований навколо генераторів. Кожен з них має набір функцій, з якими можна кастомізувати візуали під ваше бачення та експортувати у форматі SVG або PNG.

Протестувати.
👍3413👎1🥰1