One more thing!
Уявіть, що презентація — це застілля. І ви не гість, а господар: керуєте атмосферою, ведете розмову, тримаєте увагу і знаєте, коли подати головну страву.
Саме з цього кута ми з Вікі Гладинець розбираємо пітчинг на воркшопі: пояснимо навичку презентації як акт застілля.
Трохи теорії — структура виступу, мова тіла, слова-паразити, як читати аудиторію та відповідати на незручні питання. Далі практика: вправи на жести, імпровізацію та роботу із запитаннями просто в залі.
Для дизайнерів це критично важлива навичка — але чекаємо всіх, хто захищає свої ідеї й хоче, щоб їх почули так, як треба!
📅 14 жовтня, 19:00
📍 Kooperativ (амфітеатр), вул. Січових Стрільців, 23А, Київ
🎟 Реєстрація за посиланням
Уявіть, що презентація — це застілля. І ви не гість, а господар: керуєте атмосферою, ведете розмову, тримаєте увагу і знаєте, коли подати головну страву.
Саме з цього кута ми з Вікі Гладинець розбираємо пітчинг на воркшопі: пояснимо навичку презентації як акт застілля.
Трохи теорії — структура виступу, мова тіла, слова-паразити, як читати аудиторію та відповідати на незручні питання. Далі практика: вправи на жести, імпровізацію та роботу із запитаннями просто в залі.
Для дизайнерів це критично важлива навичка — але чекаємо всіх, хто захищає свої ідеї й хоче, щоб їх почули так, як треба!
📅 14 жовтня, 19:00
📍 Kooperativ (амфітеатр), вул. Січових Стрільців, 23А, Київ
🎟 Реєстрація за посиланням
❤9🔥6
Дякую всім, що читали мене цей тиждень!
Сподіваюсь, було корисно!
Я багато чого ще не встиг розповісти, допишу вже у себе в linkedin, або можливо мені покличуть ще раз, хто зна)
З приводу будь-яких питань та запитів на менторство пишіть мені в telegram.
Let’s connect!
LinkedIn | YouTube | Instagram
See you!🤘
Сподіваюсь, було корисно!
Я багато чого ще не встиг розповісти, допишу вже у себе в linkedin, або можливо мені покличуть ще раз, хто зна)
З приводу будь-яких питань та запитів на менторство пишіть мені в telegram.
Let’s connect!
LinkedIn | YouTube | Instagram
See you!🤘
🔥10❤5
Це було нелегко, але ми все ж таки повернули канал назад, щоб сказати вам пару слів. 😅
А якщо вам сподобалося з Дмитром, радимо придивитися до курсу Product Design та навчатися під кураторством.
Дмитро, ми тобі дуже вдячні за твій підхід і віддачу. Ти чудовий приклад, і у тебе є чому повчитися.
Сподіваємося, ти себе відчував тут як вдома і ще не раз завітаєш на канал.
linkedin
youtube
А ми йдемо далі 💙
А якщо вам сподобалося з Дмитром, радимо придивитися до курсу Product Design та навчатися під кураторством.
Дмитро, ми тобі дуже вдячні за твій підхід і віддачу. Ти чудовий приклад, і у тебе є чому повчитися.
Сподіваємося, ти себе відчував тут як вдома і ще не раз завітаєш на канал.
youtube
А ми йдемо далі 💙
Prjctr
Product Design курс: навчись продуктовому дизайну онлайн
На курсі з продуктового дизайну розповімо що таке якісний design of product, як створювати продукти, що вражають користувачів та які метрики впливають на продуктові рішення.
❤5
Перед тим, як представити вам нового куратора, хочемо нагадати, що цього вересня можна доєднатися до:
UI/UX Design Beginning — курс для початківців, після якого ви покладете до дизайн-портфоліо 3 кейси.
Growth Design — для UX/UI та продакт-дизайнерів. Навчання побудоване навколо реальних кейсів і практики з неймовірним куратором Стасом Говорухіним.
AI for Product Designers — інтегруйте AI у весь флоу роботи над цифровим продуктом.
UI/UX Design Beginning — курс для початківців, після якого ви покладете до дизайн-портфоліо 3 кейси.
Growth Design — для UX/UI та продакт-дизайнерів. Навчання побудоване навколо реальних кейсів і практики з неймовірним куратором Стасом Говорухіним.
AI for Product Designers — інтегруйте AI у весь флоу роботи над цифровим продуктом.
📀 До 18 вересня можна отримати career booster в подарунок до усіх курсів 📀
❤1👍1
Можливо, хтось уже знайомий із нашим куратором на цей тиждень, адже за його плечима 15 років управління дизайн-агенцією Chapps.
А хто ні, знайомтеся — Дмитро Чута, дизайнер.
Про що саме Дмитро буде з вами спілкуватися, він розповість сам, а поки підтримайте його лайками та пишіть свої питання в коментарях 🫂
А хто ні, знайомтеся — Дмитро Чута, дизайнер.
Останні два роки будує Appps — власну продуктову лінійку застосунків для iOS та Mac у різних категоріях.
Цього тижня Дмитро буде ділитися своїм шляхом трансформації з дизайнера в соло-розробника та інді-хакера.
Про що саме Дмитро буде з вами спілкуватися, він розповість сам, а поки підтримайте його лайками та пишіть свої питання в коментарях 🫂
❤14👏6🤝2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤31
Від 15 людей і $10 000 до одного промпта
Ще років 15 тому я вже хотів створювати власні продукти. У Chapps ми постійно робили їх для клієнтів, але завжди хотілося запустити щось своє. Коли я починав компанію, план був простий: заробити достатньо на сервісному бізнесі й поступово перейти до власних продуктів. Думаю, багато хто починає з такою самою думкою :)
Але сервісний і продуктовий бізнес, хоч і здаються схожими, насправді дуже різні. Сервіс постійно затягує у свою гонку: клієнти, проєкти, дедлайни, команда, наступні контракти. Власні продукти весь час відкладаються на «трохи пізніше», та й хорошої ідеї, що саме робити, у мене тоді не було.
Приблизно 10 років тому я нарешті вирішив запустити свій перший продукт. Це була маленька Mac утиліта, яка автоматично прибирала все з Desktop в окрему папку. Дизайн зробили в компанії, іконку замовили в одного з найкращих дизайнерів іконок із MacPaw, зняли ролик, змінили 3-4 розробників. У результаті близько 15 людей, 6 місяців роботи та приблизно $10 000 бюджету.
Ми запустили beta для перших користувачів, а потім Apple випустила нову macOS і зламала основний механізм, на якому усе працювало 😅 Потрібно було фактично робити застосунок заново, тому до нормального релізу він так і не дійшов.
А нещодавно я заради цікавості повторив цей застосунок, попиваючи каву. 10 хвилин, один промпт і практично $0.
Те, на що 10 років тому знадобилося 15 людей, 6 місяців і $10 000, сьогодні я зміг зробити сам за 10 хвилин. І мені досі складно до кінця усвідомити, наскільки сильно змінився світ.
У коментарях ще скину сам рекламний ролик, який ми знімали і для якого навіть наймали акторів 😅
Ще років 15 тому я вже хотів створювати власні продукти. У Chapps ми постійно робили їх для клієнтів, але завжди хотілося запустити щось своє. Коли я починав компанію, план був простий: заробити достатньо на сервісному бізнесі й поступово перейти до власних продуктів. Думаю, багато хто починає з такою самою думкою :)
Але сервісний і продуктовий бізнес, хоч і здаються схожими, насправді дуже різні. Сервіс постійно затягує у свою гонку: клієнти, проєкти, дедлайни, команда, наступні контракти. Власні продукти весь час відкладаються на «трохи пізніше», та й хорошої ідеї, що саме робити, у мене тоді не було.
Приблизно 10 років тому я нарешті вирішив запустити свій перший продукт. Це була маленька Mac утиліта, яка автоматично прибирала все з Desktop в окрему папку. Дизайн зробили в компанії, іконку замовили в одного з найкращих дизайнерів іконок із MacPaw, зняли ролик, змінили 3-4 розробників. У результаті близько 15 людей, 6 місяців роботи та приблизно $10 000 бюджету.
Ми запустили beta для перших користувачів, а потім Apple випустила нову macOS і зламала основний механізм, на якому усе працювало 😅 Потрібно було фактично робити застосунок заново, тому до нормального релізу він так і не дійшов.
А нещодавно я заради цікавості повторив цей застосунок, попиваючи каву. 10 хвилин, один промпт і практично $0.
Те, на що 10 років тому знадобилося 15 людей, 6 місяців і $10 000, сьогодні я зміг зробити сам за 10 хвилин. І мені досі складно до кінця усвідомити, наскільки сильно змінився світ.
У коментарях ще скину сам рекламний ролик, який ми знімали і для якого навіть наймали акторів 😅
🔥17❤8
Я просто усвідомив, що мені потрібен розробник, якого можна діставати нескінченно.
За наступні роки я ще кілька разів намагався запустити щось своє, але так і не доводив до повноцінного релізу.
Головною проблемою була моя нездорова любов до деталей у дизайні (поставте плюсик у коментарях або дайте знати, що я не один такий 😅). Мені хотілося зробити все на максимально можливому для мене рівні. Розробники часто просто не витримували такого процесу, а я з часом втрачав мотивацію.
Тому, коли близько двох років тому почали зʼявлятися перші AI інструменти для розробки, я почав тестувати їх буквально з перших днів. Для мене це виявився ідеальний інструмент: я міг нескінченно все переробляти, експериментувати з кожною дрібницею і нікого не діставати своїм «а давай ще ось так». Нарешті я міг без обмежень робити саме так, як мені хотілося.
Спочатку це був просто експеримент: чи можна взагалі самому за допомогою AI зробити застосунок і випустити його? Сьогодні це звучить не дуже складно, але два роки тому моделі були значно слабшими, і часом доводилося працювати по 20 годин на день, щоб отримати гарний результат.
Для першого експерименту я вибрав максимально просту ідею: Mac утиліту для швидких нагадувань прямо на робочому столі. Так зʼявився DeskMinder, яким сьогодні активно користуються тисячі людей по всьому світу.
У наступному пості я розповім про особливості застосунку та про те, як мені вдалося досить швидко почати отримувати з нього хороший дохід.
За наступні роки я ще кілька разів намагався запустити щось своє, але так і не доводив до повноцінного релізу.
Головною проблемою була моя нездорова любов до деталей у дизайні (поставте плюсик у коментарях або дайте знати, що я не один такий 😅). Мені хотілося зробити все на максимально можливому для мене рівні. Розробники часто просто не витримували такого процесу, а я з часом втрачав мотивацію.
Тому, коли близько двох років тому почали зʼявлятися перші AI інструменти для розробки, я почав тестувати їх буквально з перших днів. Для мене це виявився ідеальний інструмент: я міг нескінченно все переробляти, експериментувати з кожною дрібницею і нікого не діставати своїм «а давай ще ось так». Нарешті я міг без обмежень робити саме так, як мені хотілося.
Спочатку це був просто експеримент: чи можна взагалі самому за допомогою AI зробити застосунок і випустити його? Сьогодні це звучить не дуже складно, але два роки тому моделі були значно слабшими, і часом доводилося працювати по 20 годин на день, щоб отримати гарний результат.
Для першого експерименту я вибрав максимально просту ідею: Mac утиліту для швидких нагадувань прямо на робочому столі. Так зʼявився DeskMinder, яким сьогодні активно користуються тисячі людей по всьому світу.
У наступному пості я розповім про особливості застосунку та про те, як мені вдалося досить швидко почати отримувати з нього хороший дохід.
DeskMinder
DeskMinder – Create quick desktop reminders with just one click
A simple yet effective app for people who get easily distracted. Create quick desktop reminders with just one click.
❤10👍2