Очевидно, що етап збору референсів та мудбордів нікуди не дінеться.
Ось прикольні ресурси, де можна понадихатись
21st.dev (вже вам його раніше показувала, тут промпти можна копіювати)
А це просто для візуального натхнення:
posts.design
recent.design
collectui.com
deck.gallery
А ви де надихаєтесь? с:
(Ходіть в коментарі, там гарні рекомендації)
Ось прикольні ресурси, де можна понадихатись
21st.dev (вже вам його раніше показувала, тут промпти можна копіювати)
А це просто для візуального натхнення:
posts.design
recent.design
collectui.com
deck.gallery
А ви де надихаєтесь? с:
(Ходіть в коментарі, там гарні рекомендації)
❤19
А чи робите ви пет-проєкти для себе або ж власні продукти?
Зараз у нас є дуже класна можливість зробити продукт швидко і без великої команди.
А якщо ви хочете зробити тул для себе чи своїх друзів, так вам взагалі не потрібен ніхто, окрім вас та шішки.
Це найкращий спосіб досягти двох цілей одночасно - набрати практики розробки з ші та зробити тул, який покращує вам життя і економить гроші на підписках (але підписку на клод все одно треба заплатити 🌚).
Зараз у нас є дуже класна можливість зробити продукт швидко і без великої команди.
А якщо ви хочете зробити тул для себе чи своїх друзів, так вам взагалі не потрібен ніхто, окрім вас та шішки.
Це найкращий спосіб досягти двох цілей одночасно - набрати практики розробки з ші та зробити тул, який покращує вам життя і економить гроші на підписках (але підписку на клод все одно треба заплатити 🌚).
❤6
Отож, я вирішила спробувати зробити щось для себе.
Я жахливий діджитал-хордер. В різних соцмережах я зберегла тисячі різних штук, але менеджити все збережене — це можна вмерти.
Тому я вирішила, зробити додаток для себе, де можна зберігати всі мої рілси, тіктоки, посилання на статті та відоси, які я хочу подивитись, і інші штуки. І швидко знаходити їх з ші по максимально абстрактним запитам.
Також він сам сортує все по папкам, якщо я специфічно не вказую, куди щось має бути збережено, бо тепер не треба іти в папку, щоб щось знайти - воно знаходиться через пошук. Це нарешті вирішило мою проблему з тим, що у мене якимось чином через роки зʼявилось по 3-4 папки з схожим вмістом, коли мала б бути одна.
Також допомагає з складанням плану дій для активностей, які збережені. Як шось приготувати, як зробити той чи інший diy проєкт, і що для цього потрібно. Які вправи в рілсі зі спортиком, які продукти в відео з мейком та які книжки чи фільми перелічені в збереженому пості.
А потім подумала, що це прикольна штука і було б непогано з цього зробити продукт.
Тож додала можливість створювати групи з друзями, щоб не загубити всі ті речі, які ви скидаєте в груповий чатик в тг, щоб сходити кудись чи щось зробити разом.
Тепер працюю над додаванням всяких прикольчиків типу:
Cкидаєш фотку того, що є в холодильнику, а він тобі список рецептів з того, що було збережено. Або власний рецепт, якщо нічого не знайшлося.
Допомога з вирішенням, що робити, коли є вільний час, а обирати довго і самостійно не хочеться — ші задає кілька питань та дає активність.
І нещодавно вирішила поексперементувати з додаванням щоденника, де видно, що і коли ви робили (як через активності з додатку, так і просто записуючи окремо, що було в цей день) і чи вам сподобалося чи ні.
Там же ви можете трекати як ви почувалися, який настрій був в той чи інший день, якщ трекаєте вправи та калорії, то трекати їх. Та і використовувати це як звичайний щоденник для написання нотаток, коли хочеться щось запамʼятати. І мати можливість швидко знайти, що ви писали про ту чи іншу подію в вашому житті та знаходити патерни. (але без чатів з ші про ваше життя, бо хочете поговорити про це - ідіть до друзів або спеціаліста)
А також трекати різні звички - чи пили достатньо води, чи зробили спортик 3 рази в тиждень чи позначати дні, коли ви залипали по 3 години в тікток - вони кастомні, тому що хочете, те і трекайте.
І потім дивитись інсайти як те, що ви робите, впливає на ваш настрій.
А найближчим часом, але вже після першого бета-тесту (нарешті!), планую додати ще інших приколів —
Ви кажете ші, що про ваші цілі на тиждень чи місяць — типу більше рухатись, чи більше творчих речей, а не скролити тікток, більше часу для себе, чи нарешті розібратись з 30 збереженими статтями та відео про дизайн-системи і так далі.
І під цей запит він може планувати ваш тиждень чи місяць, знаючи, що ви зберегли в минулому і що вам, в принципі, цікаво — коли які статті почитати, якими хобі зайнятися чи як плавно ввести спорт в життя.
Такий собі асистент, який має зняти з мене когнітивну роботу по плануванню, бо це все мене жахливо дратує.
але як бачите, я все ще не можу зібратись з силами це все запаблішити, бо мені вічно здається, що туди треба додати ще щось перед тим, як показувати людям.
(так, я знаю, що це жахливо не правильно і я не роблю такого на своїх реальних проєктах, але чомусь, коли це персонально мій продукт, то скіл швидкого тесту гіпотез не прокнув, але я виправляюсь 😂)
Я жахливий діджитал-хордер. В різних соцмережах я зберегла тисячі різних штук, але менеджити все збережене — це можна вмерти.
Тому я вирішила, зробити додаток для себе, де можна зберігати всі мої рілси, тіктоки, посилання на статті та відоси, які я хочу подивитись, і інші штуки. І швидко знаходити їх з ші по максимально абстрактним запитам.
Також він сам сортує все по папкам, якщо я специфічно не вказую, куди щось має бути збережено, бо тепер не треба іти в папку, щоб щось знайти - воно знаходиться через пошук. Це нарешті вирішило мою проблему з тим, що у мене якимось чином через роки зʼявилось по 3-4 папки з схожим вмістом, коли мала б бути одна.
Також допомагає з складанням плану дій для активностей, які збережені. Як шось приготувати, як зробити той чи інший diy проєкт, і що для цього потрібно. Які вправи в рілсі зі спортиком, які продукти в відео з мейком та які книжки чи фільми перелічені в збереженому пості.
А потім подумала, що це прикольна штука і було б непогано з цього зробити продукт.
Тож додала можливість створювати групи з друзями, щоб не загубити всі ті речі, які ви скидаєте в груповий чатик в тг, щоб сходити кудись чи щось зробити разом.
Тепер працюю над додаванням всяких прикольчиків типу:
Cкидаєш фотку того, що є в холодильнику, а він тобі список рецептів з того, що було збережено. Або власний рецепт, якщо нічого не знайшлося.
Допомога з вирішенням, що робити, коли є вільний час, а обирати довго і самостійно не хочеться — ші задає кілька питань та дає активність.
І нещодавно вирішила поексперементувати з додаванням щоденника, де видно, що і коли ви робили (як через активності з додатку, так і просто записуючи окремо, що було в цей день) і чи вам сподобалося чи ні.
Там же ви можете трекати як ви почувалися, який настрій був в той чи інший день, якщ трекаєте вправи та калорії, то трекати їх. Та і використовувати це як звичайний щоденник для написання нотаток, коли хочеться щось запамʼятати. І мати можливість швидко знайти, що ви писали про ту чи іншу подію в вашому житті та знаходити патерни. (але без чатів з ші про ваше життя, бо хочете поговорити про це - ідіть до друзів або спеціаліста)
А також трекати різні звички - чи пили достатньо води, чи зробили спортик 3 рази в тиждень чи позначати дні, коли ви залипали по 3 години в тікток - вони кастомні, тому що хочете, те і трекайте.
І потім дивитись інсайти як те, що ви робите, впливає на ваш настрій.
А найближчим часом, але вже після першого бета-тесту (нарешті!), планую додати ще інших приколів —
Ви кажете ші, що про ваші цілі на тиждень чи місяць — типу більше рухатись, чи більше творчих речей, а не скролити тікток, більше часу для себе, чи нарешті розібратись з 30 збереженими статтями та відео про дизайн-системи і так далі.
І під цей запит він може планувати ваш тиждень чи місяць, знаючи, що ви зберегли в минулому і що вам, в принципі, цікаво — коли які статті почитати, якими хобі зайнятися чи як плавно ввести спорт в життя.
Такий собі асистент, який має зняти з мене когнітивну роботу по плануванню, бо це все мене жахливо дратує.
але як бачите, я все ще не можу зібратись з силами це все запаблішити, бо мені вічно здається, що туди треба додати ще щось перед тим, як показувати людям.
(так, я знаю, що це жахливо не правильно і я не роблю такого на своїх реальних проєктах, але чомусь, коли це персонально мій продукт, то скіл швидкого тесту гіпотез не прокнув, але я виправляюсь 😂)
❤12🔥5👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не хочете показувати, над чим ви працюєте, тоді я не лише розкажу про ідею додатку, але і покажу його інтерфейс 😎
Попереду ще багато роботи і фіксів, але основа покладена.
Що хочy сказати - починала я цю ідею до того, як ші дав змогу дизайнерам швидко та ефективно працювати з дизайном у коді.
І якщо порівнювати мій процес чисто у фігма та коли я можу зробити інтерфейс у коді з ші - це небо та земля.
Те, що раніше у мене замало тиждень і давало мені дуже обмежений лінійний клікабельний прототип по певному сценарію, зараз займає день і дає повністю функціональний інтерфейс з реальними даними (але це не означає, що абсолютно всі процеси пришвидшились).
І це просто дивовижно, як 2 людини, одна з яких не кодить, але тепер може взяти на себе велику частину фронтенду, можуть зробити досить таки велику кількість функціоналу. (довелось мені це перевірити на собі, бо десь 3-4 місяці безрезультатно шукала фронтенд розробника і проєкт не рухався - не знайшла і вирішила, що все треба брати в свої руки, ще й ші тепер дає таку можливість. Але тепер бачу, що і добре, що не знайшла, бо наша взаємодія була б непотрібним ботлнеком в цьому процесі і лише все сповільнила б)
Я дуже дуже рекомендую вам спробувати зробити щось для себе, щоб просто погратись і оцінити можливості і те, наскільки такий процес дизайну зручніший та ефективніший.
Попереду ще багато роботи і фіксів, але основа покладена.
Що хочy сказати - починала я цю ідею до того, як ші дав змогу дизайнерам швидко та ефективно працювати з дизайном у коді.
І якщо порівнювати мій процес чисто у фігма та коли я можу зробити інтерфейс у коді з ші - це небо та земля.
Те, що раніше у мене замало тиждень і давало мені дуже обмежений лінійний клікабельний прототип по певному сценарію, зараз займає день і дає повністю функціональний інтерфейс з реальними даними (але це не означає, що абсолютно всі процеси пришвидшились).
І це просто дивовижно, як 2 людини, одна з яких не кодить, але тепер може взяти на себе велику частину фронтенду, можуть зробити досить таки велику кількість функціоналу. (довелось мені це перевірити на собі, бо десь 3-4 місяці безрезультатно шукала фронтенд розробника і проєкт не рухався - не знайшла і вирішила, що все треба брати в свої руки, ще й ші тепер дає таку можливість. Але тепер бачу, що і добре, що не знайшла, бо наша взаємодія була б непотрібним ботлнеком в цьому процесі і лише все сповільнила б)
Я дуже дуже рекомендую вам спробувати зробити щось для себе, щоб просто погратись і оцінити можливості і те, наскільки такий процес дизайну зручніший та ефективніший.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17🔥3👏3
Плануємо в кінці місяця пробувати релізитись в AppStore. І пробувати це все діло монетизувати.
Планую про це все писати в лінкедін, тому якщо цікаво буде дізнатись чи вийде чим заробити гроші і наскільки продукт зміниться після контакту з реальністю і чи він взагалі його переживе - велкам.
А якщо хочете потестувати, то також пишіть - тестфлайт уже і так є.
Планую про це все писати в лінкедін, тому якщо цікаво буде дізнатись чи вийде чим заробити гроші і наскільки продукт зміниться після контакту з реальністю і чи він взагалі його переживе - велкам.
А якщо хочете потестувати, то також пишіть - тестфлайт уже і так є.
❤6
А ще шукаю ілюстратора, котрий намалює мені маскота 👁 👁
(за гроші, звісно)
Ідея +- вже є, а ось рук для реалізації немає, а використовувати ші для цього я принципово не хочу.
Тому якщо це ти, і хочеш оживити мого Допі, то напиши мені в особисті с:
Величезний плюс, якщо можеш анімувати його в Rive.
(за гроші, звісно)
Ідея +- вже є, а ось рук для реалізації немає, а використовувати ші для цього я принципово не хочу.
Тому якщо це ти, і хочеш оживити мого Допі, то напиши мені в особисті с:
Величезний плюс, якщо можеш анімувати його в Rive.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥1
Дуже всім дякую, що читали мене цей тиждень!
Ви класні ❤️
Ви класні ❤️
❤21🔥3💘1
Олено, дякуємо тобі за цей тиждень!
Думаємо, ти сказала багато того, що читачі саме зараз мали почути, а ще поділилася своїми порадами та натхненням.
Ти дуже сонячна, і цей тиждень дуже нас зарядив.
Сподіваємося, ілюстратор вже знайшовся, або знайдеться найближчими днями.
Не забудьте підписатися на Олену в LinkedIn. І до речі, навчатися з Оленою можна на курсі UX Design.
Щиро дякуємо і до зустрічі! 💙
Думаємо, ти сказала багато того, що читачі саме зараз мали почути, а ще поділилася своїми порадами та натхненням.
Ти дуже сонячна, і цей тиждень дуже нас зарядив.
Сподіваємося, ілюстратор вже знайшовся, або знайдеться найближчими днями.
Не забудьте підписатися на Олену в LinkedIn. І до речі, навчатися з Оленою можна на курсі UX Design.
Щиро дякуємо і до зустрічі! 💙
Linkedin
Olena Vnotchenko - Projector Institute | LinkedIn
Experience: Projector Institute · Education: Винницкий Гуманитарно-Педагогический Колледж · Location: Amersfoort · 194 connections on LinkedIn. View Olena Vnotchenko’s profile on LinkedIn, a professional community of 1 billion members.
❤7🥰1
Як ваш понеділок? Поки чекаємо на куратора хочемо нагадаємо за must-check курси, що розпочнуться зовсім скоро:
User Psychology in Product — перетворіть психологію користувачів на постійний ресурс для покращення продукту.
Growth Design — проєктуйте рішення, що підвищують activation, retention і revenue.
User Psychology in Product — перетворіть психологію користувачів на постійний ресурс для покращення продукту.
Growth Design — проєктуйте рішення, що підвищують activation, retention і revenue.
📀 До 18 вересня можна отримати career booster в подарунок до усіх курсів 📀
❤3👍1
Знайомтеся, Дмитро Напрієнко — Senior Product Designer у PDF Expert by Readdle.
Основний фокус Дмитра — Growth, а саме: activation, онбординги, пейволи, експерименти та AI experience.
Дмитро викладає на курсі Product Design у Projector. І також веде YouTube-канал про мінімалістичні сетапи, техніку та гаджети, які роблять роботу і життя зручнішими.
Останнім часом захоплюється картингом, боксом та йогою, тож є про що запитати, окрім дизайну.
Просимо бути уважними, ставити запитання та підтримувати куратора реакціями 💙
Дмитре, канал уже твій!
Основний фокус Дмитра — Growth, а саме: activation, онбординги, пейволи, експерименти та AI experience.
Дмитро викладає на курсі Product Design у Projector. І також веде YouTube-канал про мінімалістичні сетапи, техніку та гаджети, які роблять роботу і життя зручнішими.
Останнім часом захоплюється картингом, боксом та йогою, тож є про що запитати, окрім дизайну.
Просимо бути уважними, ставити запитання та підтримувати куратора реакціями 💙
Дмитре, канал уже твій!
❤23🔥2
Channel name was changed to «interfaces.prjctr | napriienko week»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всім привіт! 👋
Дякую Проджу, що довірили провести цей тиждень з вами!
Більшість з вас мене не знає — для цього я тут, щоб це виправити. Почав писати нещодавно, але за десять років накопичилось достатньо, щоб було чим ділитися.
Ось меню на цей тиждень:
→ Як дизайнеру стати центром контексту та як заробляти гроші для бізнесу через дизайн;
→ Хто взагалі такий Growth Designer;
→ Зануримось глибоко в онбординги, пейволи, A/B-тести та чому UI важливий;
→ Кар’єрне: як робити тестові завдання, case study та презентувати;
→ Як персональні досягнення в житті впливають на досягнення в роботі;
→ Як я використовую AI в роботі та як впроваджую AI-фічу в продукт.
Я дуже люблю спілкування, давати фідбек і відповідати на коментарі.
Тому одразу заклик до дії → з чого починаємо? Пишіть в коментарях
🤘(ps: ближче до п'ятниці дізнаєтесь, чому це мій улюблений емодзі)
Дякую Проджу, що довірили провести цей тиждень з вами!
Більшість з вас мене не знає — для цього я тут, щоб це виправити. Почав писати нещодавно, але за десять років накопичилось достатньо, щоб було чим ділитися.
Ось меню на цей тиждень:
→ Як дизайнеру стати центром контексту та як заробляти гроші для бізнесу через дизайн;
→ Хто взагалі такий Growth Designer;
→ Зануримось глибоко в онбординги, пейволи, A/B-тести та чому UI важливий;
→ Кар’єрне: як робити тестові завдання, case study та презентувати;
→ Як персональні досягнення в житті впливають на досягнення в роботі;
→ Як я використовую AI в роботі та як впроваджую AI-фічу в продукт.
Я дуже люблю спілкування, давати фідбек і відповідати на коментарі.
Тому одразу заклик до дії → з чого починаємо? Пишіть в коментарях
🤘(ps: ближче до п'ятниці дізнаєтесь, чому це мій улюблений емодзі)
🔥27❤4
Окей, з песом погуляв, роботу поробив, тепер можна і пост написати 😎
Дякую за ваші коментарі! Будемо рухатися темами за списком.
Отже, як дизайнеру стати центром контексту та як заробляти гроші для бізнесу через дизайн?
У дизайнерів є проблема з самооцінкою. Нас привчили, що дизайн — це сервіс: отримав задачу, намалював дизайн, віддав далі. Через це багато хто не розуміє, де дизайнер у компанії, у продукті, у бізнесі й у власній карʼєрі. Ми боремося за “місце за столом”, але рідко питаємо, чим його заслужити.
Я хочу показати інший шлях — через growth. І ні, зараз я не про тайтл чи обов’язки, які є в JD, а про майндсет.
Дизайн-рішення заробляють гроші. Кожен екран у продукті або наближає користувача до цінності й до оплати, або ні — і це вимірюється. Це не про красиві патерни, а про конкретний імпакт на бізнес: активація, конверсія, ревеню тощо. Це мова, яку розуміють продакт та маркетинг менеджери і, звісно ж, основні стейкхолдери.
Моя теза проста: growth — це інструмент “тут і зараз”, який дизайнер може взяти першим. Коли ти доводиш вплив цифрами, ти заробляєш довіру собі й команді. А вже вона дозволяє заходити в стратегію і ставати центром контексту, а не виконавцем чужих рішень.
Але сам я до цього дійшов не через теорію і не з першого разу. Тільки практика. Вже завтра розповім, як я провалив 4 ітерації A/B-тесту.
Проте якщо у вас вже є питання → welcome to comments!
Дякую за ваші коментарі! Будемо рухатися темами за списком.
Отже, як дизайнеру стати центром контексту та як заробляти гроші для бізнесу через дизайн?
У дизайнерів є проблема з самооцінкою. Нас привчили, що дизайн — це сервіс: отримав задачу, намалював дизайн, віддав далі. Через це багато хто не розуміє, де дизайнер у компанії, у продукті, у бізнесі й у власній карʼєрі. Ми боремося за “місце за столом”, але рідко питаємо, чим його заслужити.
Я хочу показати інший шлях — через growth. І ні, зараз я не про тайтл чи обов’язки, які є в JD, а про майндсет.
Дизайн-рішення заробляють гроші. Кожен екран у продукті або наближає користувача до цінності й до оплати, або ні — і це вимірюється. Це не про красиві патерни, а про конкретний імпакт на бізнес: активація, конверсія, ревеню тощо. Це мова, яку розуміють продакт та маркетинг менеджери і, звісно ж, основні стейкхолдери.
Моя теза проста: growth — це інструмент “тут і зараз”, який дизайнер може взяти першим. Коли ти доводиш вплив цифрами, ти заробляєш довіру собі й команді. А вже вона дозволяє заходити в стратегію і ставати центром контексту, а не виконавцем чужих рішень.
Але сам я до цього дійшов не через теорію і не з першого разу. Тільки практика. Вже завтра розповім, як я провалив 4 ітерації A/B-тесту.
Проте якщо у вас вже є питання → welcome to comments!
❤26
Я чотири рази провалив A/B-тест на головній сторінці продукту з 5 млн відвідувачів на місяць.
Контекст: я щойно перейшов у Jooble (джоб-борд) і потрапив у команду активації нових користувачів. Наша основна зона — сторінка результатів пошуку вакансій. Перша сторінка, яку бачить користувач, і головна сторінка всього продукту. Вона не бачила руки дизайнера протягом 13 років, з моменту створення сайту.
Перед першим тестом були десятки інтерв'ю, прототипи та юзабіліті-тести. І це ще були часи, коли користувачі приходили в офіс та відкривали наші прототипи на своїх смартфонах, типу Motorola, з розбитими екранами. Гіпотеза звучала логічно: якщо структурувати інформацію на картках вакансій, люди почнуть краще знаходити те, що шукають.
Не спрацювало. Чотири рази поспіль. Кожна ітерація була кращою за попередню, але жодна не давала потрібного результату.
Тут варто окремо сказати, чому мені взагалі дали стільки спроб. Культура в команді була така, що помилятись можна. Саме це й дало найбільше: кожен провалений тест — це інсайт про те, чого не варто робити далі. У багатьох командах після другого провалу задачу просто забирають, і людина ніколи не доходить до відповіді.
А виграла щільність. Я зрозумів, що в контрольній групі у viewport без скролу влазить 2,5 вакансії, а з новим UI всього 1,5. Я зменшував відступи як міг, на 2–4–6 px, щоб у viewport влізло більше карток вакансій (за це отримав клікуху Діма Паддінгтон).
Заодно ми подивились туди, про що не думали, а саме в рекламні вакансії і передизайнили їх також. Справа виявилась не в тому, як інформація впорядкована, а в тому, скільки її людина бачить за один екран.
Результат був приголомшливий (боже, я здурів, поки написав це слово), а саме → click rate +12% та monthly revenue +20%.
І це відкрило дорогу далі: стейкхолдери дали нам зелене світло (точніше кажучи, прям величезний зелений прожектор) рухатись далі, переробляти решту сторінок і приводити продукт до консистентності через дизайн-систему. Той момент, коли перестаєш отримувати задачі й починаєш їх ставити.
Контекст: я щойно перейшов у Jooble (джоб-борд) і потрапив у команду активації нових користувачів. Наша основна зона — сторінка результатів пошуку вакансій. Перша сторінка, яку бачить користувач, і головна сторінка всього продукту. Вона не бачила руки дизайнера протягом 13 років, з моменту створення сайту.
Перед першим тестом були десятки інтерв'ю, прототипи та юзабіліті-тести. І це ще були часи, коли користувачі приходили в офіс та відкривали наші прототипи на своїх смартфонах, типу Motorola, з розбитими екранами. Гіпотеза звучала логічно: якщо структурувати інформацію на картках вакансій, люди почнуть краще знаходити те, що шукають.
Не спрацювало. Чотири рази поспіль. Кожна ітерація була кращою за попередню, але жодна не давала потрібного результату.
Тут варто окремо сказати, чому мені взагалі дали стільки спроб. Культура в команді була така, що помилятись можна. Саме це й дало найбільше: кожен провалений тест — це інсайт про те, чого не варто робити далі. У багатьох командах після другого провалу задачу просто забирають, і людина ніколи не доходить до відповіді.
А виграла щільність. Я зрозумів, що в контрольній групі у viewport без скролу влазить 2,5 вакансії, а з новим UI всього 1,5. Я зменшував відступи як міг, на 2–4–6 px, щоб у viewport влізло більше карток вакансій (за це отримав клікуху Діма Паддінгтон).
Заодно ми подивились туди, про що не думали, а саме в рекламні вакансії і передизайнили їх також. Справа виявилась не в тому, як інформація впорядкована, а в тому, скільки її людина бачить за один екран.
Результат був приголомшливий (боже, я здурів, поки написав це слово), а саме → click rate +12% та monthly revenue +20%.
І це відкрило дорогу далі: стейкхолдери дали нам зелене світло (точніше кажучи, прям величезний зелений прожектор) рухатись далі, переробляти решту сторінок і приводити продукт до консистентності через дизайн-систему. Той момент, коли перестаєш отримувати задачі й починаєш їх ставити.
За пів року постійних експериментів моє розуміння того, як це працює, зсунулось тектонічно. Не тому, що я десь читав, а як ці A/B-тести взагалі проєктувати і потім запускати, а тому що чотири рази помилився на живому продукті. Мій зріст з мідла до сіньйора зайняв менше року і збігся рівно з цим періодом.
🔥37❤1
Сьогодні о 19:00 за київським часом проводжу лекцію про свій перехід з UX/UI в продакт дизайн. Покажу приклад case study і відповім на питання.
Якщо тут є UX/UI-дизайнери, які думають про світч в Product Design — це для вас! Розкажу, що насправді змінилось в роботі, а не те, як це описують у вакансіях.
Участь безоплатна, потрібна лише реєстрація!
Якщо тут є UX/UI-дизайнери, які думають про світч в Product Design — це для вас! Розкажу, що насправді змінилось в роботі, а не те, як це описують у вакансіях.
Участь безоплатна, потрібна лише реєстрація!
❤16