interfaces.prjctr | vnotchenko week
10.7K subscribers
1.93K photos
302 videos
1.09K links
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute.

Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf
@projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙
Download Telegram
Вітаю, друзі. Ви як? Сподіваюсь у вас все добре ❤️

В продовження вчорашньої теми пошуку роботи ще хочу сказати про силу нетворкінгу.

Користуйтеся своїм нетворкінгом та будуйте його. Рефералка - це дуже-дуже ефективна і класна штука. Це не значить що вас візьмуть по блату одразу, через те що вас порекомендували) Але часто це більша вірогідність, що ваше CV можуть роздивитись за більш прискореним процесом.

Якщо у вас знайомий чи колега працює в компанії, куди ви хочете потрапити, не соромтеся написати. Попросіть розказати більше про продукт, команду та культуру. Це навіть може зекономити ваш час і розуміння чи варто взагалі туди подаватись.

Також, якщо вас зареферили, з високою вірогідністю у цієї людини будуть питати відгук про взаємодію з вами і це може додати вам плюсів. Бо людина, яка рекомендує вас зацікавлена в тому, щоб не аби кого порадити і потім не крінжанути.

На своєму досвіді: коли до мене приходив колега з рекомендацією, бив у груди і казав, що це топовий спеціаліст, якому він довіряє як собі, це вже давало мені додатковий контекст. Якщо кандидат ще й класно проходив усі наступні етапи, то під час фінального рішення в мене було значно менше сумнівів щодо того, чого очікувати від цієї людини в роботі.

Тому це дуже хороша модель яка працює в дві сторони. Не бійтеся просити про допомогу чи пораду і не соромтеся рекомендувати себе.
11👍3
Ну і до теми пошуку роботи і в завершення дня хочу поділитись вакансією на Product Designer до нашої команди в BetterMe

Відгукуйтесь, кому актуально 🩷Якщо ця роль може підійти комусь із вашого оточення, буду дуже вдячна за рекомендацію. І підписуйтесь, в інсті більше про інші вакансії.
7💊5
Трохи увірвусь до вас назад після пʼятничної перерви)

Було декілька коментарів що до тестового завдання, що з цим етапом найбільше складнощів та питань виникає, тож поділюсь порадами від себе.

• Не нехтуйте презентацією, бо ця частина дуже важлива. В рамках обмеженого часу на виконання найголовніше - передати суть своїх ідей, описати, аргументувати рішення.

• Якщо не було часу зібрати більш солідну презентацію, зробіть хоча б 1-2 стислі слайди з основною вижимкою

• За можливості записуйте коротке відео до 5 хвилин додатково до презентації. Це ще більше розкриє вас, ваше вміння висловлювати свою думку. Так не багато хто робить, тому ви точно ще й запамʼятаєтесь

• Прототип. Якщо є можливість, збирайте

• Дивіться уважно вимоги в ТЗ. Наприклад, якщо просять мудборд, значить будуть це мати як критерій оцінювання (це ніби очевидно, але я бачила багато кейсів де взагалі кандидат міг піти не в ту сторону). Дуже часто прямо прописують списком критерії і nice to have моменти.

• Якщо ви щось не змогли покрити з обовʼязкового списку вам це потрібно обґрунтувати та компенсувати чимось іншим.

• Те, що свідомо не встигли або вирішили не робити, завжди можна винести окремо: що б ви ще перевірили, протестували чи допрацювали, якби це була реальна продуктова задача.

• Сформуйте список покращень на майбутнє, або альтернативні варіанти рішення проблеми.

Для спеціалістів junior/middle рівня раджу дуже уважно перевіряти макети, дуже часто можна зустріти хаос по відступам, організації елементів в файлі, на це також можуть звертати увагу при оцінці.

Тобто загалом важливо вирішити поставлену в задачі проблему, та наглядно це показати/описати. Частіше все ж таки завдання для senior дизайнера буде більш глибоким, на подумати, тому тут буде великий фокус саме на мислення. А от від початківців часто хочуть побачити широкий спектр того що він вміє, тому підсилюйте свій результат чим можете, в межах здорового глузду.
16
Бачення свого розвитку, як сформувати?

По-перше, розвиток потребує мотивації. Ми витрачаємо свій час, енергію, іноді гроші на навчання та здобуття потрібного досвіду. Марнувати таке багатство просто так не хочеться, тому треба прям чітко зрозуміти вашу рушійну силу.

Розвиток через силу, або без усвідомлення шо і куди, це тимчасова історія яка з більшою вірогідністю доведе лише до вигорання. І з меншою вірогідністю доведе до якогось результату, але можливо після цього ви знову почнете шукати правильний вектор для себе.

То ж спочатку ви подумайте що може для вас бути мотиватором в карʼєрі окрім грошей. Всяких підходів та класифікацій робочих мотиваторів багато, але в основному це буде стосуватись автономності, відчутті досягнень, впливу, leadership, статусу, сенсу та цінності своєї роботи. Від цього і потрібно відштовхнутись.

Далі потрібно сформувати якісь очікування від себе. Я б радила починати з наближчого часу 3-6 місяців, і поступово розвивати список на майбутнє. Тобто найближчі перспективи, підтягування скілів що просідають і тд.

Потім ці очікування треба співставити з реальністю. Наприклад, якщо ви хочете в дизайн-менеджмент рухатись, то чи є перспективи у вашій компанії зараз, чи можете ви вже потроху спробувати та потестити вектор який надумали. Бо в 100 разів краще спланувати -> спробувати -> зрозуміти моє/не моє -> піти далі.

Мені подобається думка, що до планування карʼєрного розвитку можна відноситися як до дизайн задачі. Ми будуємо гіпотетичні флоу за якими можемо рухатись, робимо експерименти, тестуємо, постійно звіряємо план та результати. Це все має бути гнучко.
14
Друзі, мій тиждень завершився. Дякую, що терпіли мої лонгріди, люблю писати багато, нічого не можу з собою зробити 😄

І щиро вдячна за вашу активність, коментарі. Якщо у вас ще залишились питання, не соромтеся мені написати в Linkedin, я з радістю відповім. Або приходьте до мене на консультацію, зі всім розберемось 🩷

Всіх обіймаю!
11
Спільното, вітаємо вас із Днем Незалежності України 🇺🇦

А ще хочемо щиро подякувати Діані за цей тиждень і за те, що ділилася з нами своїм досвідом.

Тема пошуку роботи та працевлаштування завжди актуальна для спеціалістів різного рівня, тому ми впевнені, що твої поради, досвід і думки були для спільноти справді цінними.

Діано, дякуємо, що була з нами! Будемо чекати тебе ще на каналі 💙

Не забудьте підписатися на кураторку в лінкедин.
8👍2
Channel name was changed to «interfaces.prjctr»
Forwarded from Projector
До початку вересня у нас діє акція Back to Skills. Особливо актуальна для всіх, хто ловить FOMO щоразу, як відкриває лінкедин.

Цього разу пропонуємо прокачувати не тільки скіли для своєї спеціальності, а й те, що допомагає будувати кар’єру.

Career Booster — це 8 живих вебінарів щосуботи з 17 жовтня до 5 грудня.

На кожному вебінарі — конкретний інструмент, який можна одразу забрати собі в роботу:
• кар’єрна стратегія
• AI career assistant
• база власних досягнень
• LinkedIn і CV
• портфоліо
• план пошуку роботи.


Вестимуть Career Booster Юля Кудіна, Head of People у Letyshops, яка понад 10 років розвиває людей у техпрофесіях, та Олексій Павленко, Head of AI у CLUST. Олексія, до речі, ви вже могли бачити на нашому каналі growth lab.prjctr.

Деталі тут 💙
4👍1
Перед тим, як представити нову кураторку цього тижня, нагадаємо, які курси у нас розпочинаються в першій половині вересня 🤝

User Psychology in Product — перетворіть психологію користувачів на постійний ресурс для покращення продукту.

AI for Product Designers — від ресерчу і персон до прототипу, UX-текстів і вайбкодингу.

Growth Design — проєктуйте рішення, що підвищують activation, retention і revenue.

AI for Product Creation — запустіть першу версію власного вебпродукту разом з OpenAI Codex, Gemini API, Supabase, GitHub, Vercel та NotebookLM.

📀 До 18 вересня можна отримати career booster в подарунок до усіх курсів 📀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤝1
Спільното, вітайте Олену Внотченко — Product Designer та викладачку з понад 8 роками досвіду в дизайні.

На аутсорсі встигла попрацювати з дуже різними продуктами та сферами — від авіації, логістики й e-commerce до фінансів та освіти, проєктуючи для web, mobile, desktop і навіть TV.

5 років працювала в EPAM, з них 2,5 — над продуктами для однієї з найбільших світових Big Tech-компаній.

В EPAM долучалася до розвитку дизайн-юніту, який за цей час виріс із 3 до майже 30 людей, та паралельно менеджила 5 дизайнерів. Також розвивала дизайн-комʼюніті у рідній Вінниці — організовувала мітапи та дизайн-здибанки.


Зараз Олена викладає дизайн на курсі UX Design і працює над власним продуктом.

Привітайте кураторку реакціями та давайте починати! 💙
🔥136💘2
Channel name was changed to «interfaces.prjctr | vnotchenko week»
Прииивіт с:
Після такого представлення мені залишається тільки прийти й зіпсувати картинку успішного успіху 😌

Я багато років працювала дизайнеркою. Дуже багато працювала. Дуже любила свою професію, росла, менеджила та навчала інших дизайнерів, організовувала всяке і загалом робила все те, що треба робити для красивого карʼєрного шляху. Вважала, що працювати ввечері та на вихідних - це шлях самурая і взагалі дуже весело. Впевнена, ви вже здогадуєтеся, куди це веде - до щасливого життя!
Ха, звісно, що ні. До вигорання 💅🏻

Справедливості заради, винен був не лише дизайн.
Там і життя непогано докинуло.
Але результат один: я звільнилася, бо від любові до ненависті один крок. І він був зроблений.

Якийсь час я навіть була впевнена, що з дизайном покінчено і треба переходити в іншу сферу.
Потім мене попустило, але бажання працювати не повернулося.

Але потім дещо змінилося. З’явився ВІН.

Ви зараз можете подумати, що я про власний додаток, над яким працюю. І він справді став частиною цієї історії. Але ні, не він.

Є інша причина, чому я знову почала сидіти вечорами за компʼютером. Знову захотілося щось придумувати, пробувати, ламати, збирати й вчитися новому.

Але детальніше розповім у наступному пості с:
(вау, оце сторітелінг!)
8👏1
До речі, якщо ви вже сходили в мій LinkedIn і здивувались, чому після 8 років карʼєри там перекотиполе, то я теж цьому дивуюсь 😂

Я дуже не люблю вести власні соцмережі й роками успішно цього уникаю, як бачите.
Але від можливості на тиждень захопити чужі відмовлятися не стала.

Тож це маленький експеримент.
Подивимось, що з цього вийде с:
14
Отож, що очікувати цього тижня?
Знаю, багато хто на цьому місці питає, про що вам було б цікаво послухати.

Але я цього робити не буду, бо я сюди прийшла говорити про те, що цікаво мені. Авторитаризм, вибачайте с:

Говорити ми з вами будемо про ШІ.

Так, ви вже від нього втомилися, я знаю.
З кожної шпарини на нас летить купа інформації, нових тулів і чергових «THIS CHANGES EVERYTHING!!!!».

За цим тупо неможливо встигнути.
Те, що ти прочитав сьогодні, через три тижні вже може бути неактуальним.
Когось ШІ взагалі лякає настільки, що хочеться просто ігнорувати його існування.
І це все дуже нормальні реакції. Я відчувала (та й досі іноді відчуваю) те саме.

Але поява ШІ з часом зробила зі мною те, чого я взагалі не очікувала: повернула мені любов до дизайну інтерфейсів. Шокуюче, знаю.

Тому тема нашого тижня - як я перестала хвилюватися і полюбила ядерну бомбу ШІ.

Розповім, як так сталося, що на власному проєкті я майже не використовую Figma, і чому вам не треба хвилюватися, якщо ви досі користуєтесь лише нею.

Поговоримо про design engineering і про те, чому ви, скоріш за все, вже знаєте більшу частину того, що потрібно, аби почати рухатися в цей бік.
І поділюсь власним досвідом розробки продукту, коли ви команда з 2х людей і частина фронтенду падає на ваші плечі, а ви так-то дизайнер.

Та і взагалі поговоримо про пет проєкти. І про те, наскільки адиктивним може стати процес створення власної штуки, якщо трохи вийти з гонки за найправильнішим і найоптимальнішим ШІ-воркфлоу.
Бо, спойлер, я думаю, що це переоцінено.

Буде багато лонгрідів, трохи відео, тому готуйтесь.

Але сьогодні нічого корисного я вам розповідати не буду с:

Натомість хочу спочатку зрозуміти, де ви самі зараз у всій цій ШІ-історії: як ставитеся до ШІ, чи використовуєте його в роботі і чи пробуєте щось робити з ним поза нею.

Відповідайте на опитувальники нижче, а якщо є що сказати, то приходьте в коментарі.
Велкам с:
4🔥3💊2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM