Неділя не заважає нам продовжувати.
Отже сьогодні своїми думками поділиться: Микола Мельник - Head of Design у Alty, куратор на курсах “Mobile Apps Design” та “UI/UX Design Beginning”
Пост взаємної підтримки і як не "поїхати кукухою" в найскладніші для айтішки часи.
Пишучи його я довго думав, до кого конкретно з цього каналу я б хотів ним достукатися. І у мене є тема, яка зрезонує більшості тут (в крайньому випадку маю таке припущення).
Так склалося, що я (як і багато хто з нас) міцно сиджу в дизайнерській та айтішній інформаційній бульбашці. І майже кожного дня натикаюся майже одне й те саме (але різними словами) - зараз найважчий час з усіх, які були в нашій сфері.
Когось скоротили на роботі. А хтось уже півроку без успіху шукає роботу. У когось панічка через хайп навколо оцього всього ЕйАю. Хтось хоче змінити роль/компанію, але боїться, що вибрав не той момент. А хтось взагалі тільки випустився з курсу і не знає, з чого почати свій перший проєкт чи роботу.
Чуючи це, у мене в голові виринає Кучма з фразою "Це ж було вже!". Як мінімум через те, що сам мільйон разів проходив через подібне раніше. Ось вам одна з таких кулл сторі.
Колись було застряг в поточній ролі — і в обовʼязках, і в зарплаті. А ще це збіглося з початком КОВІДу, коли ринок раптом став непередбачуваним. Я почав пробуватись на вакансії. Варіантів, які б влаштовували і по посаді, і по компенсації, було мало. Як додаток, отримав кілька відмов по вакансіях, які влаштовували.
Тоді вирішив зайти з іншого боку: замість того щоб шукати ідеальну вакансію, я почав рости поза роботою. Брав участь у хакатонах і челенджах, дизайнив просто для себе концепти, підтягував суміжні скіли (тоді, наприклад, Webflow був тим, що реально вирізняло серед інших), почав менторити новачків. І десь пів року я прожив у такому режимі. За цей час на вакансії взагалі не подавався, бо потреба в розвитку якимось чином закрилась сама. А трохи згодом отримав підвищення на поточній роботі, з вищою компенсацією.
Основна думка, яку хочеться підсвітити: "Виклики нікуди не зникають, а просто щоразу міняють форму". І, здається, наша єдина справжня робота — не перемогти виклик раз і назавжди, а щоразу трохи адаптувати підхід під те, що відбувається навколо.
Тому, питання від мене до вас: а через що проходите ви зараз? З якими викликами стикаєтеся?
Діліться в коментарях. Я читаю і відповідаю кожному. А якщо впізнали себе в чиємусь коменті — підтримайте теж. Бо найкраща порада — порада від того, хто через це вже пройшов.
Отже сьогодні своїми думками поділиться: Микола Мельник - Head of Design у Alty, куратор на курсах “Mobile Apps Design” та “UI/UX Design Beginning”
Пост взаємної підтримки і як не "поїхати кукухою" в найскладніші для айтішки часи.
Пишучи його я довго думав, до кого конкретно з цього каналу я б хотів ним достукатися. І у мене є тема, яка зрезонує більшості тут (в крайньому випадку маю таке припущення).
Так склалося, що я (як і багато хто з нас) міцно сиджу в дизайнерській та айтішній інформаційній бульбашці. І майже кожного дня натикаюся майже одне й те саме (але різними словами) - зараз найважчий час з усіх, які були в нашій сфері.
Когось скоротили на роботі. А хтось уже півроку без успіху шукає роботу. У когось панічка через хайп навколо оцього всього ЕйАю. Хтось хоче змінити роль/компанію, але боїться, що вибрав не той момент. А хтось взагалі тільки випустився з курсу і не знає, з чого почати свій перший проєкт чи роботу.
Чуючи це, у мене в голові виринає Кучма з фразою "Це ж було вже!". Як мінімум через те, що сам мільйон разів проходив через подібне раніше. Ось вам одна з таких кулл сторі.
Колись було застряг в поточній ролі — і в обовʼязках, і в зарплаті. А ще це збіглося з початком КОВІДу, коли ринок раптом став непередбачуваним. Я почав пробуватись на вакансії. Варіантів, які б влаштовували і по посаді, і по компенсації, було мало. Як додаток, отримав кілька відмов по вакансіях, які влаштовували.
Тоді вирішив зайти з іншого боку: замість того щоб шукати ідеальну вакансію, я почав рости поза роботою. Брав участь у хакатонах і челенджах, дизайнив просто для себе концепти, підтягував суміжні скіли (тоді, наприклад, Webflow був тим, що реально вирізняло серед інших), почав менторити новачків. І десь пів року я прожив у такому режимі. За цей час на вакансії взагалі не подавався, бо потреба в розвитку якимось чином закрилась сама. А трохи згодом отримав підвищення на поточній роботі, з вищою компенсацією.
Основна думка, яку хочеться підсвітити: "Виклики нікуди не зникають, а просто щоразу міняють форму". І, здається, наша єдина справжня робота — не перемогти виклик раз і назавжди, а щоразу трохи адаптувати підхід під те, що відбувається навколо.
Тому, питання від мене до вас: а через що проходите ви зараз? З якими викликами стикаєтеся?
Діліться в коментарях. Я читаю і відповідаю кожному. А якщо впізнали себе в чиємусь коменті — підтримайте теж. Бо найкраща порада — порада від того, хто через це вже пройшов.
Linkedin
Mykola Melnyk - Alty | LinkedIn
Head of Design with 8+ years of experience building digital products and the teams behind… · Experience: Alty · Education: Cherkasy Institute of Banking · Location: Kyiv · 500+ connections on LinkedIn. View Mykola Melnyk’s profile on LinkedIn, a professional…
👍9❤3
Ось і добіг кінця мій тиждень. Я сподіваюся, що теми, які ми зачепили з нашою командою, були корисні для вас. Я все ще вважаю, що наша з вами професія живе і буде жити, бо не тільки користь, а й естетика, зроблена людиною для людини, завжди буде відчуватися як справжнє та невловимо живе. Любіть свою професію і до нових зустрічей. А щоб надихнутись ще одна книжка
❤19🔥2
Діляро, ми захоплюємося тобою!
Усім каналом додивлялися кожен твій кружечок до кінця й дуже дякуємо за постійний зв’язок з аудиторією.
Також неймовірно вдячні, що поділилася з нами своїм досвідом дослідження ринку, поглядом на сферу та книжковими рекомендаціями, а ще — за ексклюзивне залучення колег до каналу.
Ми тебе відпускаємо, але будемо чекати ще!
linkedin
До зустрічі! 🫶
Усім каналом додивлялися кожен твій кружечок до кінця й дуже дякуємо за постійний зв’язок з аудиторією.
Також неймовірно вдячні, що поділилася з нами своїм досвідом дослідження ринку, поглядом на сферу та книжковими рекомендаціями, а ще — за ексклюзивне залучення колег до каналу.
Ми тебе відпускаємо, але будемо чекати ще!
До зустрічі! 🫶
Linkedin
Diliara Asanova - Alty | LinkedIn
Hi, I’m a Dilya. I have over 15 years of experience in ux/ui design, product design… · Experience: Alty · Education: Melitopol State Pedagogical Institute/Bogdan Khmelnitsky Melitopol state pedagogical university · Location: Ukraine · 343 connections on LinkedIn.…
❤17👍1
Нам уже не терпиться розповісти про куратора, який очікує на вас цього тижня.
Але спочатку нагадаємо про навчання, бо цього місяця стартують декілька наших найзатребуваніших курсів:
UI/UX Design Beginning — 5 місяців бази та підготовки до виходу у світ із 3 роботами в портфоліо.
Product Design — якщо ви UX/UI-дизайнер, уже працюєте в продукті або стикаєтеся з хаотичними рішеннями в команді. Курс допоможе вирости до рівня Middle/Senior Product Designer.
На початку вересня розпочнеться Growth Design — курс для тих, хто має кілька років досвіду в продуктовому дизайні. На вас чекає багато нового, тому рекомендуємо перейти на сторінку курсу, щоб побачити всі деталі.
Але спочатку нагадаємо про навчання, бо цього місяця стартують декілька наших найзатребуваніших курсів:
UI/UX Design Beginning — 5 місяців бази та підготовки до виходу у світ із 3 роботами в портфоліо.
Product Design — якщо ви UX/UI-дизайнер, уже працюєте в продукті або стикаєтеся з хаотичними рішеннями в команді. Курс допоможе вирости до рівня Middle/Senior Product Designer.
На початку вересня розпочнеться Growth Design — курс для тих, хто має кілька років досвіду в продуктовому дизайні. На вас чекає багато нового, тому рекомендуємо перейти на сторінку курсу, щоб побачити всі деталі.
❤2
Ну що спільното, ви готові?
Цього тижня наші куратор(и) Оленка та Вадим — продуктові дизайнери у застосунку LOKO від Сільпо.
А тепер по черзі.
linkedin
KyivUX
linkedin
Канал вже ваш 💙
Цього тижня наші куратор(и) Оленка та Вадим — продуктові дизайнери у застосунку LOKO від Сільпо.
А тепер по черзі.
Оленка Найда вже 12 років у дизайні та за цей час пройшла шлях від агенцій і стартапів до сталих продуктів. Цього року після ролі дизайн-менеджерки вона знову повернулася до крафту. Оленка також є лідеркою спільноти KyivUX. Разом із командою сформувала дизайн-візію застосунку «Сільпо». А ще обожнює партисипативність і ко-дизайн.
KyivUX
Вадим Даценко – 5 років у дизайні, працював зі стартапами на ринках США та Дубаю, а цього року приєднався до команди LOKO. Вадим любить складні дизайн-виклики, які змушують виходити за межі можливого та вибудовує концептуальне бачення.
Канал вже ваш 💙
❤21🔥5
Channel name was changed to «interfaces.prjctr | naida-datsenko week»
Привіт! Ми Оленка 🦦 і Вадим🦝 і цей тиждень ми будемо наводити суєту в цьому каналі!✌️✌️
Ви вже знаєте, що ми працюємо над застосунком для доставки LOKO від Сільпо. Та перш ніж почати задвігати за дизайн – хочемо вас трошки розслабити та повайбувати у цей понеділок.
У нас з Вадимом багато спільного, ми захоплюємось чайними церемоніями, маємо по рудому коту і собаці, а ще любимо електронну музику.
Радимо подизайнити під улюблений альбом Вадима🦝:
🎧 Moderat II на Youtube Music
🎧 Moderat II на Spotify
🎧 Moderat II на Apple Music
Улюблений гурт Оленки Depeche Mode (всі їх альбоми найкращі🦦)
🎧 Depeche Mode на Youtube Music
🎧 Depeche Mode на Spotify
🎧 Depeche Mode на Apple Music
Діліться фото своїх кото-песів і улюбленою музикою в коментарях 👀
Ви вже знаєте, що ми працюємо над застосунком для доставки LOKO від Сільпо. Та перш ніж почати задвігати за дизайн – хочемо вас трошки розслабити та повайбувати у цей понеділок.
У нас з Вадимом багато спільного, ми захоплюємось чайними церемоніями, маємо по рудому коту і собаці, а ще любимо електронну музику.
Радимо подизайнити під улюблений альбом Вадима🦝:
🎧 Moderat II на Youtube Music
🎧 Moderat II на Spotify
🎧 Moderat II на Apple Music
Улюблений гурт Оленки Depeche Mode (всі їх альбоми найкращі🦦)
🎧 Depeche Mode на Youtube Music
🎧 Depeche Mode на Spotify
🎧 Depeche Mode на Apple Music
Діліться фото своїх кото-песів і улюбленою музикою в коментарях 👀
🥰23💘7❤5
Good evening, everybody! Як ваш тиждень?
У нас несеться запуск нової версії LOKO, вже залили на 1% гостей і далі продовжуємо розкатку 💕 🏄♂️
🥑
Давайте поговоримо про те, як інтерфейси перестають бути просто красивими кнопками й картками в Figma.
Наприкінці 90-х і на початку 2000-х інтерфейси були більш статичні й повільні: натиснув — щось відбувається дооовго-довго. Люди чекали по 10 хвилин, поки завантажиться сторінка або відео на YouTube.
Сьогодні UI швидкий і динамічний 💫. Ми живемо в часи, коли люди звикли до постійного руху. Коли ви сидите на мітингу — ви можете паралельно дивитись Reels в Instagram, переглядати, що замовити в LOKO, Bolt Food, Glovo, відповідати паралельно на робочі питання і дизайнити у Figma.
Користувача стає все складніше зачепити — і ще складніше втримати. Йде постійна боротьба за залучення через маркетинг, конверсію в покупку та повернення.
Як дизайнери, ми працюємо з увагою, відчуттями й тригерами. Ми вирішуємо, що людина побачить першим, коли вона це побачить, якою буде наступна дія і що до неї підштовхне.
Це інструменти, за допомогою яких ми можемо керувати увагою і робити досвід максимально плавним та інтуїтивним.
У mobile є буквально все для цього.
приклади 👇🏻
У нас несеться запуск нової версії LOKO, вже залили на 1% гостей і далі продовжуємо розкатку 💕 🏄♂️
🥑
Давайте поговоримо про те, як інтерфейси перестають бути просто красивими кнопками й картками в Figma.
Наприкінці 90-х і на початку 2000-х інтерфейси були більш статичні й повільні: натиснув — щось відбувається дооовго-довго. Люди чекали по 10 хвилин, поки завантажиться сторінка або відео на YouTube.
Сьогодні UI швидкий і динамічний 💫. Ми живемо в часи, коли люди звикли до постійного руху. Коли ви сидите на мітингу — ви можете паралельно дивитись Reels в Instagram, переглядати, що замовити в LOKO, Bolt Food, Glovo, відповідати паралельно на робочі питання і дизайнити у Figma.
Користувача стає все складніше зачепити — і ще складніше втримати. Йде постійна боротьба за залучення через маркетинг, конверсію в покупку та повернення.
Як дизайнери, ми працюємо з увагою, відчуттями й тригерами. Ми вирішуємо, що людина побачить першим, коли вона це побачить, якою буде наступна дія і що до неї підштовхне.
Motion, haptics, shimmer, transitions, scroll behavior, micro-interactions і все таке — це вже не просто «давайте додамо анімацію, щоб було прикольно».Це інструменти, за допомогою яких ми можемо керувати увагою і робити досвід максимально плавним та інтуїтивним.
У mobile є буквально все для цього.
приклади 👇🏻
❤7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А desktop все ще значно більш статичний: курсор, hover, клік, скрол, клавіатура.
Через ШІ-асистентів desktop уже стає більш інтерактивним, але, на нашу думку, все ще дуже сильно відстає від мобайлу.
Чи почне desktop теж ставати більш reactive — таким середовищем, яке постійно реагує на наші дії?
Чи, навпаки, він піде своїм шляхом і ми побачимо зовсім іншу модель взаємодії?
Тож давайте покрутимо це питання разом.
Через ШІ-асистентів desktop уже стає більш інтерактивним, але, на нашу думку, все ще дуже сильно відстає від мобайлу.
Чи почне desktop теж ставати більш reactive — таким середовищем, яке постійно реагує на наші дії?
Чи, навпаки, він піде своїм шляхом і ми побачимо зовсім іншу модель взаємодії?
Тож давайте покрутимо це питання разом.
Куди рухатиметься desktop? І що стане його «haptic feedback»? 👀👍1