interfaces.prjctr | naida-datsenko week
10.7K subscribers
1.93K photos
301 videos
1.08K links
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute.

Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf
@projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙
Download Telegram
Неділя не заважає нам продовжувати.
Отже сьогодні своїми думками поділиться: Микола Мельник - Head of Design у Alty, куратор на курсах “Mobile Apps Design” та “UI/UX Design Beginning

Пост взаємної підтримки і як не "поїхати кукухою" в найскладніші для айтішки часи.
Пишучи його я довго думав, до кого конкретно з цього каналу я б хотів ним достукатися. І у мене є тема, яка зрезонує більшості тут (в крайньому випадку маю таке припущення).

Так склалося, що я (як і багато хто з нас) міцно сиджу в дизайнерській та айтішній інформаційній бульбашці. І майже кожного дня натикаюся майже одне й те саме (але різними словами) - зараз найважчий час з усіх, які були в нашій сфері.
Когось скоротили на роботі. А хтось уже півроку без успіху шукає роботу. У когось панічка через хайп навколо оцього всього ЕйАю. Хтось хоче змінити роль/компанію, але боїться, що вибрав не той момент. А хтось взагалі тільки випустився з курсу і не знає, з чого почати свій перший проєкт чи роботу.
Чуючи це, у мене в голові виринає Кучма з фразою "Це ж було вже!". Як мінімум через те, що сам мільйон разів проходив через подібне раніше. Ось вам одна з таких кулл сторі.
Колись було застряг в поточній ролі — і в обовʼязках, і в зарплаті. А ще це збіглося з початком КОВІДу, коли ринок раптом став непередбачуваним. Я почав пробуватись на вакансії. Варіантів, які б влаштовували і по посаді, і по компенсації, було мало. Як додаток, отримав кілька відмов по вакансіях, які влаштовували.
Тоді вирішив зайти з іншого боку: замість того щоб шукати ідеальну вакансію, я почав рости поза роботою. Брав участь у хакатонах і челенджах, дизайнив просто для себе концепти, підтягував суміжні скіли (тоді, наприклад, Webflow був тим, що реально вирізняло серед інших), почав менторити новачків. І десь пів року я прожив у такому режимі. За цей час на вакансії взагалі не подавався, бо потреба в розвитку якимось чином закрилась сама. А трохи згодом отримав підвищення на поточній роботі, з вищою компенсацією.

Основна думка, яку хочеться підсвітити: "Виклики нікуди не зникають, а просто щоразу міняють форму". І, здається, наша єдина справжня робота — не перемогти виклик раз і назавжди, а щоразу трохи адаптувати підхід під те, що відбувається навколо.

Тому, питання від мене до вас: а через що проходите ви зараз? З якими викликами стикаєтеся?
Діліться в коментарях. Я читаю і відповідаю кожному. А якщо впізнали себе в чиємусь коменті — підтримайте теж. Бо найкраща порада — порада від того, хто через це вже пройшов.
👍93
Ось і добіг кінця мій тиждень. Я сподіваюся, що теми, які ми зачепили з нашою командою, були корисні для вас. Я все ще вважаю, що наша з вами професія живе і буде жити, бо не тільки користь, а й естетика, зроблена людиною для людини, завжди буде відчуватися як справжнє та невловимо живе. Любіть свою професію і до нових зустрічей. А щоб надихнутись ще одна книжка
19🔥2
Діляро, ми захоплюємося тобою!

Усім каналом додивлялися кожен твій кружечок до кінця й дуже дякуємо за постійний зв’язок з аудиторією.

Також неймовірно вдячні, що поділилася з нами своїм досвідом дослідження ринку, поглядом на сферу та книжковими рекомендаціями, а ще — за ексклюзивне залучення колег до каналу.

Ми тебе відпускаємо, але будемо чекати ще!
linkedin

До зустрічі! 🫶
17👍1
Channel name was changed to «interfaces.prjctr»
Нам уже не терпиться розповісти про куратора, який очікує на вас цього тижня.

Але спочатку нагадаємо про навчання, бо цього місяця стартують декілька наших найзатребуваніших курсів:

UI/UX Design Beginning — 5 місяців бази та підготовки до виходу у світ із 3 роботами в портфоліо.

Product Design — якщо ви UX/UI-дизайнер, уже працюєте в продукті або стикаєтеся з хаотичними рішеннями в команді. Курс допоможе вирости до рівня Middle/Senior Product Designer.

На початку вересня розпочнеться Growth Design — курс для тих, хто має кілька років досвіду в продуктовому дизайні. На вас чекає багато нового, тому рекомендуємо перейти на сторінку курсу, щоб побачити всі деталі.
2
Ну що спільното, ви готові?

Цього тижня наші куратор(и) Оленка та Вадим — продуктові дизайнери у застосунку LOKO від Сільпо.
А тепер по черзі.

Оленка Найда вже 12 років у дизайні та за цей час пройшла шлях від агенцій і стартапів до сталих продуктів. Цього року після ролі дизайн-менеджерки вона знову повернулася до крафту. Оленка також є лідеркою спільноти KyivUX. Разом із командою сформувала дизайн-візію застосунку «Сільпо». А ще обожнює партисипативність і ко-дизайн.

linkedin
KyivUX

Вадим Даценко – 5 років у дизайні, працював зі стартапами на ринках США та Дубаю, а цього року приєднався до команди LOKO. Вадим любить складні дизайн-виклики, які змушують виходити за межі можливого та вибудовує концептуальне бачення.

linkedin

Канал вже ваш 💙
21🔥5
Channel name was changed to «interfaces.prjctr | naida-datsenko week»
Привіт! Ми Оленка 🦦 і Вадим🦝 і цей тиждень ми будемо наводити суєту в цьому каналі!✌️✌️

Ви вже знаєте, що ми працюємо над застосунком для доставки LOKO від Сільпо. Та перш ніж почати задвігати за дизайн – хочемо вас трошки розслабити та повайбувати у цей понеділок.

У нас з Вадимом багато спільного, ми захоплюємось чайними церемоніями, маємо по рудому коту і собаці, а ще любимо електронну музику.

Радимо подизайнити під улюблений альбом Вадима🦝:
🎧 Moderat II на Youtube Music
🎧 Moderat II на Spotify
🎧 Moderat II на Apple Music


Улюблений гурт Оленки Depeche Mode (всі їх альбоми найкращі🦦)
🎧 Depeche Mode на Youtube Music
🎧 Depeche Mode на Spotify
🎧 Depeche Mode на Apple Music


Діліться фото своїх кото-песів і улюбленою музикою в коментарях 👀
🥰23💘75
Good evening, everybody! Як ваш тиждень?
У нас несеться запуск нової версії LOKO, вже залили на 1% гостей і далі продовжуємо розкатку 💕 🏄‍♂️

🥑
Давайте поговоримо про те, як інтерфейси перестають бути просто красивими кнопками й картками в Figma.
Наприкінці 90-х і на початку 2000-х інтерфейси були більш статичні й повільні: натиснув — щось відбувається дооовго-довго. Люди чекали по 10 хвилин, поки завантажиться сторінка або відео на YouTube.

Сьогодні UI швидкий і динамічний 💫. Ми живемо в часи, коли люди звикли до постійного руху. Коли ви сидите на мітингу — ви можете паралельно дивитись Reels в Instagram, переглядати, що замовити в LOKO, Bolt Food, Glovo, відповідати паралельно на робочі питання і дизайнити у Figma.

Користувача стає все складніше зачепити — і ще складніше втримати. Йде постійна боротьба за залучення через маркетинг, конверсію в покупку та повернення.
Як дизайнери, ми працюємо з увагою, відчуттями й тригерами. Ми вирішуємо, що людина побачить першим, коли вона це побачить, якою буде наступна дія і що до неї підштовхне.

Motion, haptics, shimmer, transitions, scroll behavior, micro-interactions і все таке — це вже не просто «давайте додамо анімацію, щоб було прикольно».
Це інструменти, за допомогою яких ми можемо керувати увагою і робити досвід максимально плавним та інтуїтивним.
У mobile є буквально все для цього.

приклади 👇🏻
7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А desktop все ще значно більш статичний: курсор, hover, клік, скрол, клавіатура.

Через ШІ-асистентів desktop уже стає більш інтерактивним, але, на нашу думку, все ще дуже сильно відстає від мобайлу.
Чи почне desktop теж ставати більш reactive — таким середовищем, яке постійно реагує на наші дії?
Чи, навпаки, він піде своїм шляхом і ми побачимо зовсім іншу модель взаємодії?

Тож давайте покрутимо це питання разом.
Куди рухатиметься desktop? І що стане його «haptic feedback»? 👀
👍1