👀 Лупаємо свою бульбашку й обережно визираємо назовні
В опитуванні ви писали, що хочете зростати поза інтерфейсами та розбиратися в суміжних темах. Тож герой цього дня — маркетинг.
Підготували статтю, на якій можна потренувати допитливість і зрозуміти, як працюють пуші не в вебі або застосунках.
Розширюйте горизонти й пишіть у коментарях, про що хотілося б дізнатися більше.
В опитуванні ви писали, що хочете зростати поза інтерфейсами та розбиратися в суміжних темах. Тож герой цього дня — маркетинг.
Підготували статтю, на якій можна потренувати допитливість і зрозуміти, як працюють пуші не в вебі або застосунках.
Власникам компаній сюди за зниженням витрат на маркетинг. Маркетологам — щоб знати, як побудувати взаємодію з іншими відділами. Сейлзам — щоб збільшувати конверсії. Дизайнерам — щоб зрозуміти, що відбувається з користувачами поза сайтами і як компанії будують стосунки з аудиторією після продажу.
Розширюйте горизонти й пишіть у коментарях, про що хотілося б дізнатися більше.
🔥15🥰6❤5
Гарний дизайнер — не обов’язково гарний менеджер. Хоча хотілося б.
Ми, звісно, не Приватбанк, але беремо і робимо кваліфікованих менеджерів дизайну на курсі Design Management.
Куратори: Іван Роговченко, Chief Visionary Officer у Aestech, та Володимир Сафонов, Head of Product Design у Socialtrait. Мають 20+10 років досвіду, який трансформують у практичні заняття та нонстоп фідбек студентам.
У програмі розбір впливу дизайну на бізнес, формування дизайн стратегії, постановка цілей для команди, організація дизайн команд, розвиток і мотивація дизайнерів, система найму, метод 1-on-1, делегування, фідбек, коучінг, лідерство.
Чекаємо.
Ми, звісно, не Приватбанк, але беремо і робимо кваліфікованих менеджерів дизайну на курсі Design Management.
Куратори: Іван Роговченко, Chief Visionary Officer у Aestech, та Володимир Сафонов, Head of Product Design у Socialtrait. Мають 20+10 років досвіду, який трансформують у практичні заняття та нонстоп фідбек студентам.
У програмі розбір впливу дизайну на бізнес, формування дизайн стратегії, постановка цілей для команди, організація дизайн команд, розвиток і мотивація дизайнерів, система найму, метод 1-on-1, делегування, фідбек, коучінг, лідерство.
Чекаємо.
❤16🔥6😁5
У вас 0 шансів не надихнутися
Ловіть добірку, яка допоможе створювати класні рішення в дні Ретроградного Меркурія/поганого настрою/невдалої ітерації. З ними навіть прокрастинацію можна зарестайлити в нову форму та зміст.
🔍 Якщо працюєте у вебі, вам сюди:
🔷 Awwwards. На Awwwards ви знайдете роботи веб-дизайнерів, розробників та агенцій. Цікава фіча — будь-який сайт оцінюють за допомогою спеціальної системи, тож крім натхнення, ви можете знайти відгуки журі та членів ком'юніті. Це доволі зручно, коли треба дізнатися, як те чи інше рішення сприйняла аудиторія.
🔷 FWA. Схожий ресурс, де дизайни оцінює міжнародна команда журі, яка складається з понад 500 членів з 35+ країн.
🔷 LandingFolio. Ви точно заціните бібліотеку компотентів для Webflow, Tailwind, Figma, Vue, React та Pug. Зараз сайт також пропонує забрати ваш головний біль, пов'язаний з хедшотами, за допомогою AI-генерації.
🔍 Якщо в застосунках, вам сюди:
🔷 Mobbin. Тут фокус в першу чергу на UX/UI патернах iOS та Android. Зареєстровані користувачі можуть зберігати дизайни та формувати колекції для швидкого повернення до потрібного скрина чи флоу.
🔷 UISources. Цей ресурс закликає не займатися винайденням колеса та не витрачати час на побудову з нуля процесів Onboarding, Search/Filters, Invite & Share, Checkout, Gamification та ін. Натомість користувачам пропонують порівняти свої рішення з популярними додатками. Безкоштовно можна переглянути понад 800 interactions і та 2400+ скриншотів.
🔷 Dribbble. Можемо закластися, що цей ресурс вам давно відомий. Радимо зазирати на нього, щоб знайти цікаві референси, але будьте уважні, бо багато дизайнів є неімплементабельними.
🔍 Якщо шукаєте натхнення у чистих незахаращених інтерфейсах — вам на Godly.
🔍 Якщо любите відкривати для себе патерни, завітайте на Pttrns. Підписка відкриває доступ до тисяч референсів, але найцікавіше — у тому, що можна проконсультуватися щодо свого дизайну та поспілкуватися з дизайнерами з усього світу.
💙 Діліться у коментарях улюбленими ресурсами, щоб надихнути інших!
Ловіть добірку, яка допоможе створювати класні рішення в дні Ретроградного Меркурія/поганого настрою/невдалої ітерації. З ними навіть прокрастинацію можна зарестайлити в нову форму та зміст.
🔍 Якщо працюєте у вебі, вам сюди:
🔷 Awwwards. На Awwwards ви знайдете роботи веб-дизайнерів, розробників та агенцій. Цікава фіча — будь-який сайт оцінюють за допомогою спеціальної системи, тож крім натхнення, ви можете знайти відгуки журі та членів ком'юніті. Це доволі зручно, коли треба дізнатися, як те чи інше рішення сприйняла аудиторія.
🔷 FWA. Схожий ресурс, де дизайни оцінює міжнародна команда журі, яка складається з понад 500 членів з 35+ країн.
🔷 LandingFolio. Ви точно заціните бібліотеку компотентів для Webflow, Tailwind, Figma, Vue, React та Pug. Зараз сайт також пропонує забрати ваш головний біль, пов'язаний з хедшотами, за допомогою AI-генерації.
🔍 Якщо в застосунках, вам сюди:
🔷 Mobbin. Тут фокус в першу чергу на UX/UI патернах iOS та Android. Зареєстровані користувачі можуть зберігати дизайни та формувати колекції для швидкого повернення до потрібного скрина чи флоу.
🔷 UISources. Цей ресурс закликає не займатися винайденням колеса та не витрачати час на побудову з нуля процесів Onboarding, Search/Filters, Invite & Share, Checkout, Gamification та ін. Натомість користувачам пропонують порівняти свої рішення з популярними додатками. Безкоштовно можна переглянути понад 800 interactions і та 2400+ скриншотів.
🔷 Dribbble. Можемо закластися, що цей ресурс вам давно відомий. Радимо зазирати на нього, щоб знайти цікаві референси, але будьте уважні, бо багато дизайнів є неімплементабельними.
🔍 Якщо шукаєте натхнення у чистих незахаращених інтерфейсах — вам на Godly.
🔍 Якщо любите відкривати для себе патерни, завітайте на Pttrns. Підписка відкриває доступ до тисяч референсів, але найцікавіше — у тому, що можна проконсультуватися щодо свого дизайну та поспілкуватися з дизайнерами з усього світу.
💙 Діліться у коментарях улюбленими ресурсами, щоб надихнути інших!
❤44🔥9🥰5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Як не втрачати користувачів: 6 помилок, яких припускаються UX дизайнери
Зібрали добірку інсайтів від Baymard Institute — незалежного Web UX Research інституту, що проводить широкомасштабні дослідження. Переходьте за посиланнями та читайте деталі.
🔹Використовуйте як середні оцінки продукту, так і кількість оцінювань при сортуванні за оцінками користувачів. Користувачі не довіряють оцінкам, заснованим на малій кількості відповідей.
🔹UX для домашнього декору: депріоритизуйте функції доповненої реальності (AR) «Переглянути в кімнаті». 87% учасників тестування вирішили не користуватися функцією.
🔹Завжди дозволяйте користувачам комбінувати кілька фільтрів одного типу. Інакше користувачам доводиться повторно переглядати відфільтровані результати, що ускладнює їхній досвід.
🔹Додавайте верифікатор адреси. Користувачі припускаються помилок, які унеможливлюють доставку.
🔹Відкладайте створення облікового запису до етапу підтвердження замовлення. Допомагайте користувачам зосередитися на їхній основній меті — завершенні замовлення.
🔹Відображайте «Дату доставки» замість «Швидкості доставки». Позбавте користувачів необхідності здогадуватися, коли прибуде їхнє замовлення.
Бонусна порада: вчіться шукати якісні UX рішення самостійно на курсі UX Design Medium.
Наступний старт — 16 липня. Куруватиме — Євген Олексюк.
Зібрали добірку інсайтів від Baymard Institute — незалежного Web UX Research інституту, що проводить широкомасштабні дослідження. Переходьте за посиланнями та читайте деталі.
🔹Використовуйте як середні оцінки продукту, так і кількість оцінювань при сортуванні за оцінками користувачів. Користувачі не довіряють оцінкам, заснованим на малій кількості відповідей.
🔹UX для домашнього декору: депріоритизуйте функції доповненої реальності (AR) «Переглянути в кімнаті». 87% учасників тестування вирішили не користуватися функцією.
🔹Завжди дозволяйте користувачам комбінувати кілька фільтрів одного типу. Інакше користувачам доводиться повторно переглядати відфільтровані результати, що ускладнює їхній досвід.
🔹Додавайте верифікатор адреси. Користувачі припускаються помилок, які унеможливлюють доставку.
🔹Відкладайте створення облікового запису до етапу підтвердження замовлення. Допомагайте користувачам зосередитися на їхній основній меті — завершенні замовлення.
🔹Відображайте «Дату доставки» замість «Швидкості доставки». Позбавте користувачів необхідності здогадуватися, коли прибуде їхнє замовлення.
Бонусна порада: вчіться шукати якісні UX рішення самостійно на курсі UX Design Medium.
Наступний старт — 16 липня. Куруватиме — Євген Олексюк.
🔥29❤6🥰2💔1
(Не)переможно поганий інтерфейс, або замальовка на тему «Який вигляд мала б реєстрація в пекло».
User Inyerface — це UX експеримент, створений продакт девелопмент агенцією Bagaar майже шість років тому. На жаль чи на щастя, ще не всі знайомі з User Inyerface.
Пропонуємо запастися терпінням і перевірити на собі.
Трішки спойлерів:
🔹 Вибір країни через чорно-білі прапори, які стають кольоровими тільки при наведенні.
🔹 Вказуємо і дату народження, і вік. При чому вік вказуємо на величезній незручній шкалі. І якщо вік і дата народження не співпадає, то отримуємо помилку.
🔹 Для етапу підтвердження, що ви не робот отримуємо завдання вказати всі картинки з «bow». У перекладі — краватка-метелик, лук і уклін. На картинках будуть всі три варіанти.
Пробуйте. Діліться швидкістю вашої перемоги й улюбленим елементом у коментарях 👇
User Inyerface — це UX експеримент, створений продакт девелопмент агенцією Bagaar майже шість років тому. На жаль чи на щастя, ще не всі знайомі з User Inyerface.
Пропонуємо запастися терпінням і перевірити на собі.
Трішки спойлерів:
🔹 Вибір країни через чорно-білі прапори, які стають кольоровими тільки при наведенні.
🔹 Вказуємо і дату народження, і вік. При чому вік вказуємо на величезній незручній шкалі. І якщо вік і дата народження не співпадає, то отримуємо помилку.
🔹 Для етапу підтвердження, що ви не робот отримуємо завдання вказати всі картинки з «bow». У перекладі — краватка-метелик, лук і уклін. На картинках будуть всі три варіанти.
Пробуйте. Діліться швидкістю вашої перемоги й улюбленим елементом у коментарях 👇
😁39❤7🔥2
Багато процесів, інтерв’ю, пояснень… а фінальне рішення береться з голови.
Знайомо?
Щоб результати досліджень не були складені на поличку, потрібно, щоб результат йшов пліч-о-пліч з case study.
Як цього досягти, нещодавно обговорили Product Designer у Raiffeisen Bank Ukraine Ян Гладченко і Product Designer у Djinni Стас Говорухін:
Apple 🔷 Spotify 🔷 Youtube
Закликамо слухати й імплементувати в продукт круті рішення.
#подкаст_рекомендація
Знайомо?
Щоб результати досліджень не були складені на поличку, потрібно, щоб результат йшов пліч-о-пліч з case study.
Як цього досягти, нещодавно обговорили Product Designer у Raiffeisen Bank Ukraine Ян Гладченко і Product Designer у Djinni Стас Говорухін:
Apple 🔷 Spotify 🔷 Youtube
Закликамо слухати й імплементувати в продукт круті рішення.
#подкаст_рекомендація
❤21🔥8🥰3
Люди погано запам’ятовують, рахують, передбачають та приймають рішення.
Гарний інтерфейс — виконує роботу за них. А якщо не виконує — сплачує конверсіями.
Як покращити інтерфейси, розповідає Стас Говорухін — дизайнер продукту у Djinni, у минулому — growth дизайнер у Miro та дизайнер продукту в Uklon.
4 приклади, як дизайну варто працювати зі слабкостями людей — на слайдах. Більше — у лекції Стаса «Зручність у деталях: як покращити інтерфейси» на Projector Library.
А якщо вас цікавлять не приклади, а скіли — приходьте вчитися у Стаса на воркшоп User Onboarding Design і курс Growth Design.
Гарний інтерфейс — виконує роботу за них. А якщо не виконує — сплачує конверсіями.
Як покращити інтерфейси, розповідає Стас Говорухін — дизайнер продукту у Djinni, у минулому — growth дизайнер у Miro та дизайнер продукту в Uklon.
4 приклади, як дизайну варто працювати зі слабкостями людей — на слайдах. Більше — у лекції Стаса «Зручність у деталях: як покращити інтерфейси» на Projector Library.
А якщо вас цікавлять не приклади, а скіли — приходьте вчитися у Стаса на воркшоп User Onboarding Design і курс Growth Design.
❤19🔥6🥰1
Forwarded from Projector
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[ 🤺 в одному великому-великому світі… ]
…повному creative&tech спеціалістів і компаній, які саме цих спеціалістів і шукають, з пікселів, коду та креативу збудувалася вона — Кар’єрна Мета Хата 2.0
[ 🤸🏻♀️ і стоїть вона на трьох китах: ]
знайомстві з компаніями, які влаштовують «День відкритих дверей» і розповідають про себе та свої вакансії;
лекторії, де місцевий саундтрек — розмови про важливе у сучасному ІТ та креативі;
нетворкінгу й фані, ніби її пращурка — Мачо Хлопчача Кайфо Хата.
[ 🛝 що у кімнатах? ]
15+ просторів компаній-роботодавців, які шукають middle+ дизайнерів, розробників, маркетологів та менеджерів: monobank, banda, SKELAR, OBRIO, Readdle та інші;
лекції та панельні дискусії: про особистий бренд, співбесіди у найбільших компаніях світу, кризу росту від middle до senior, як отримати офер у 2024 році та інше;
цікавинки від Projector і Lezo: AI аналізатор резюме, екран з вакансіями компаній-учасниць, фотозони, квести, антураж мета інституту та інше.
[ 🧉 які гостинці отримуєте на виході ]
Джоб метчі, знайомства з компаніями, новий нетворк, кар’єрні інсайти та класні спогади.
22 червня. Субота. 10:30-15:30.
Кличемо в гості тих, хто заповнить форму реєстрації на сайті.
…повному creative&tech спеціалістів і компаній, які саме цих спеціалістів і шукають, з пікселів, коду та креативу збудувалася вона — Кар’єрна Мета Хата 2.0
[ 🤸🏻♀️ і стоїть вона на трьох китах: ]
знайомстві з компаніями, які влаштовують «День відкритих дверей» і розповідають про себе та свої вакансії;
лекторії, де місцевий саундтрек — розмови про важливе у сучасному ІТ та креативі;
нетворкінгу й фані, ніби її пращурка — Мачо Хлопчача Кайфо Хата.
[ 🛝 що у кімнатах? ]
15+ просторів компаній-роботодавців, які шукають middle+ дизайнерів, розробників, маркетологів та менеджерів: monobank, banda, SKELAR, OBRIO, Readdle та інші;
лекції та панельні дискусії: про особистий бренд, співбесіди у найбільших компаніях світу, кризу росту від middle до senior, як отримати офер у 2024 році та інше;
цікавинки від Projector і Lezo: AI аналізатор резюме, екран з вакансіями компаній-учасниць, фотозони, квести, антураж мета інституту та інше.
[ 🧉 які гостинці отримуєте на виході ]
Джоб метчі, знайомства з компаніями, новий нетворк, кар’єрні інсайти та класні спогади.
22 червня. Субота. 10:30-15:30.
Кличемо в гості тих, хто заповнить форму реєстрації на сайті.
❤5🔥1🥰1
Два методи генерації класних ідей для команд
Ділюся методами брейншторму, які приносять круті результати суміжним командам (наприклад, маркетинг + UX) під час генерації ідей та формування стратегій.
1️⃣ Дизайн-мислення
Про суть методу можна почитати тут. Я ж хочу розповісти про тактику — як це втілити. Головне — чітко пояснити, які цілі взаємодії, що передбачає метод і де буде фокус. Потім обрати день й приділити процесу 2-3+ години.
Збираємось командою і:
— обираємо проблему, на якій зосереджуємося. На початковому етапі важливо генерувати якомога більше ідей. Без обмежень. В-з-а-г-а-л-і 🙌
— усі ідеї приймаються, критика буде пізніше. Мені тут дуже імпонує практика «Так, і?» (Yes, and...): один пропонує ідею, а інші не відкидають її, а, навпаки, додають щось від себе. Можна йти «по колу» — виходить дотепно й з’являються геть чудернацькі й класні поінти.
— без модератора нікуди. Він організовує, лідить і завершує процес (зокрема, робить висновки). Ми часто змінюємо модератора, обираючи нового серед членів команди — виходить дуже продуктивно.
2️⃣ Капелюхи Едварда де Боно
Психолог та винахідник Едвард де Боно закликав мислити з різних точок зору за допомогою «рольової гри». Люблю цей метод, бо з ним наше мислення може набувати різних «відтінків» — критика, оптиміста, аналітика тощо. Підхід корисно практикувати і в житті, але зараз про брейншторм.
Наприклад, запускаємо нову функцію в додатку. Окрім інтерв’ю та досліджень, приміряємо капелюхи:
🟥 Червоний (емоції і відчуття): Які емоції хочемо викликати у юзерів цією функцією?
⬜ Білий (факти): Які функції зараз найбільш популярні?
⬛ Чорний (критика і ризики): Які проблеми можуть виникнути при її використанні?
🟦 Синій (контроль і організація): Які етапи розробки та тестування закладаємо? Як будемо збирати та аналізувати відгуки?
Ну, ви зрозуміли. Так команда отримує об’єктивний стан речей і ухвалює оптимальні рішення.
Неочікуваними ідеями своїх команд я була задоволена. Практикуйте й діліться своїми техніками — хай інструментів стане більше!
Ділюся методами брейншторму, які приносять круті результати суміжним командам (наприклад, маркетинг + UX) під час генерації ідей та формування стратегій.
1️⃣ Дизайн-мислення
Про суть методу можна почитати тут. Я ж хочу розповісти про тактику — як це втілити. Головне — чітко пояснити, які цілі взаємодії, що передбачає метод і де буде фокус. Потім обрати день й приділити процесу 2-3+ години.
Збираємось командою і:
— обираємо проблему, на якій зосереджуємося. На початковому етапі важливо генерувати якомога більше ідей. Без обмежень. В-з-а-г-а-л-і 🙌
— усі ідеї приймаються, критика буде пізніше. Мені тут дуже імпонує практика «Так, і?» (Yes, and...): один пропонує ідею, а інші не відкидають її, а, навпаки, додають щось від себе. Можна йти «по колу» — виходить дотепно й з’являються геть чудернацькі й класні поінти.
— без модератора нікуди. Він організовує, лідить і завершує процес (зокрема, робить висновки). Ми часто змінюємо модератора, обираючи нового серед членів команди — виходить дуже продуктивно.
2️⃣ Капелюхи Едварда де Боно
Психолог та винахідник Едвард де Боно закликав мислити з різних точок зору за допомогою «рольової гри». Люблю цей метод, бо з ним наше мислення може набувати різних «відтінків» — критика, оптиміста, аналітика тощо. Підхід корисно практикувати і в житті, але зараз про брейншторм.
Наприклад, запускаємо нову функцію в додатку. Окрім інтерв’ю та досліджень, приміряємо капелюхи:
🟥 Червоний (емоції і відчуття): Які емоції хочемо викликати у юзерів цією функцією?
⬜ Білий (факти): Які функції зараз найбільш популярні?
⬛ Чорний (критика і ризики): Які проблеми можуть виникнути при її використанні?
🟦 Синій (контроль і організація): Які етапи розробки та тестування закладаємо? Як будемо збирати та аналізувати відгуки?
Ну, ви зрозуміли. Так команда отримує об’єктивний стан речей і ухвалює оптимальні рішення.
Неочікуваними ідеями своїх команд я була задоволена. Практикуйте й діліться своїми техніками — хай інструментів стане більше!
❤21🔥5🥰2
interfaces.prjctr
Video message
А ось і Лісі 🐾
Не подумайте, що Лісі вам не рада — просто вона, як і Юля, не любить ранкові фотосесії.
Кидайте у коментарі фото своїх хвостиків та пишіть, що маєте спільного 💙
У кого метч — треба йти на каву, нетворкати і знайомити своїх🐶 🐱
Не подумайте, що Лісі вам не рада — просто вона, як і Юля, не любить ранкові фотосесії.
Кидайте у коментарі фото своїх хвостиків та пишіть, що маєте спільного 💙
У кого метч — треба йти на каву, нетворкати і знайомити своїх
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤37🥰9😁4
Forwarded from Projector
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Шукаємо creative&tech спеціалістів, які шукають свою ідеальну компанію. Або кар’єрні інсайти чи ширший професійний нетворк. Або прагнуть простого людського — можливості потанцювати брейкданс у метаверсі.
🏇🏻Уже знайшли компанії, які шукають своїх ідеальних спеціалістів: mono, Banda agency, Fedoriv Agency, SKELAR, OBRIO, Readdle, Kiss My Apps (Netpeak Group), Lazarev Agency, Zagrava, Skylum, Futurra Group, Clust, Mediahead, Quarks, Boosters. І ми, організатори, — Projector і Lezo.
🕶Тепер шукаємо вас, middle+ маркетологи, аналітики, розробники, дизайнери та менеджери — знаходьтеся за посиланням.
Щоб 22 червня знаходитися у місці вашого кар’єрного бусту.
P.S. Трюки не виконані професійними каскадерами. Але все одно не намагайтеся повторити в домашніх умовах. Повторюйте на Мета Хаті.
🏇🏻Уже знайшли компанії, які шукають своїх ідеальних спеціалістів: mono, Banda agency, Fedoriv Agency, SKELAR, OBRIO, Readdle, Kiss My Apps (Netpeak Group), Lazarev Agency, Zagrava, Skylum, Futurra Group, Clust, Mediahead, Quarks, Boosters. І ми, організатори, — Projector і Lezo.
🕶Тепер шукаємо вас, middle+ маркетологи, аналітики, розробники, дизайнери та менеджери — знаходьтеся за посиланням.
Щоб 22 червня знаходитися у місці вашого кар’єрного бусту.
P.S. Трюки не виконані професійними каскадерами. Але все одно не намагайтеся повторити в домашніх умовах. Повторюйте на Мета Хаті.
❤9🔥4😁2
🤝 Вигідно роздаємо UX скіли: літні знижки на три воркшопи від Віталія Фрідмана
Віталій Фрідман — експерт у галузі UX, який працював із Європарламентом, компаніями OTTO, Zalando, Marc O'Polo, Axel Springer SE, REWE Digital та іншими організаціями.
Свій досвід упакував у три практичних триденних UX воркшопи, на які ми пропонуємо звернути увагу.
🔹UX Strategy Workshop. Старт — 3 липня.
Навчимося створювати повноцінну ефективну UX стратегію, проводити UX дослідження навіть без користувачів, якісно впливати на проєкти із застарілими системами, працювати в UX хаосі, обирати правильні deliverables, керувати очікуваннями та уникати змін на фінальних етапах.
🔹Measuring UX and Impact of Design. Старт — 10 липня.
Навчимося вимірювати вплив дизайну на загальний результат, вбудовувати потрібні метрики в дизайн-процес, вимірювати вплив UX дослідження та якість дизайн-системи, забезпечувати підтримку команди, формувати дизайнерські KPI та об’єднувати їх з бізнес-цілями, підсилимо продуктивність оцінювання завдань і командних зустрічей.
🔹Designing for Complex UI. Старт — 7 серпня.
Навчимося працювати зі складними користувацькими інтерфейсами та вирішувати нестандартні комплексні дизайн-завдання. Переможемо складні спливні списки, модальні вікна, накладання, кнопку «скасувати», багатосторінкові форми, корпоративні таблиці, комплексну фільтрацію, нескінченну прокрутка для складної сітки.
Заохочуємо вас розвиватися комплексно — вийде не лише ефективніше, а й дешевше. При покупці двох воркшопів — знижка 10% на другий. При покупці серії з трьох воркшопів — додаткова знижка 20% на третій.
Розгорнуті програми дивіться на сайті. Реєструйтеся там же 💙
P.S. Менеджери з продажу самі запропонують вам знижку при реєстрації на кілька воркшопів одразу.
Віталій Фрідман — експерт у галузі UX, який працював із Європарламентом, компаніями OTTO, Zalando, Marc O'Polo, Axel Springer SE, REWE Digital та іншими організаціями.
Свій досвід упакував у три практичних триденних UX воркшопи, на які ми пропонуємо звернути увагу.
🔹UX Strategy Workshop. Старт — 3 липня.
Навчимося створювати повноцінну ефективну UX стратегію, проводити UX дослідження навіть без користувачів, якісно впливати на проєкти із застарілими системами, працювати в UX хаосі, обирати правильні deliverables, керувати очікуваннями та уникати змін на фінальних етапах.
🔹Measuring UX and Impact of Design. Старт — 10 липня.
Навчимося вимірювати вплив дизайну на загальний результат, вбудовувати потрібні метрики в дизайн-процес, вимірювати вплив UX дослідження та якість дизайн-системи, забезпечувати підтримку команди, формувати дизайнерські KPI та об’єднувати їх з бізнес-цілями, підсилимо продуктивність оцінювання завдань і командних зустрічей.
🔹Designing for Complex UI. Старт — 7 серпня.
Навчимося працювати зі складними користувацькими інтерфейсами та вирішувати нестандартні комплексні дизайн-завдання. Переможемо складні спливні списки, модальні вікна, накладання, кнопку «скасувати», багатосторінкові форми, корпоративні таблиці, комплексну фільтрацію, нескінченну прокрутка для складної сітки.
Заохочуємо вас розвиватися комплексно — вийде не лише ефективніше, а й дешевше. При покупці двох воркшопів — знижка 10% на другий. При покупці серії з трьох воркшопів — додаткова знижка 20% на третій.
Розгорнуті програми дивіться на сайті. Реєструйтеся там же 💙
P.S. Менеджери з продажу самі запропонують вам знижку при реєстрації на кілька воркшопів одразу.
🔥13❤4🥰1