Якби знайомі нам технологічні компанії створювали фізичні продукти:
• Zoom Box — коли ви не в (домашньому) офісі й вам потрібне тихе місце для зідзвону.
• AirLocks — розумний замок, який відмикається лише за допомогою застосунку Airbnb для гостей.
• SpotiPods — необмежений стримінг музики без підключення до смартфона, ноутбуку чи планшета.
• Weather Windows — інтерфейс апки для відстеження погоди, який відображається на склі вікна.
Яким з продуктів ви б радо користувались?
__
Автор ідей та зображень: Lucas Crespo.
• Zoom Box — коли ви не в (домашньому) офісі й вам потрібне тихе місце для зідзвону.
• AirLocks — розумний замок, який відмикається лише за допомогою застосунку Airbnb для гостей.
• SpotiPods — необмежений стримінг музики без підключення до смартфона, ноутбуку чи планшета.
• Weather Windows — інтерфейс апки для відстеження погоди, який відображається на склі вікна.
Яким з продуктів ви б радо користувались?
__
Автор ідей та зображень: Lucas Crespo.
❤100🔥4
Якщо приглядаєтеся до дизайну мобільних застосунків, у нас є #книжкова_рекомендація.
У книзі автор ділиться знахідками зі свого дослідження, як люди взаємодіють з інтерфейсами на мобільних пристроях, а також порадами для сенсорного дизайну.
• А по скіли працювати над повним циклом дизайну апок радимо вирушати на Mobile Apps Design.
У книзі автор ділиться знахідками зі свого дослідження, як люди взаємодіють з інтерфейсами на мобільних пристроях, а також порадами для сенсорного дизайну.
• А по скіли працювати над повним циклом дизайну апок радимо вирушати на Mobile Apps Design.
❤25🤯1
Так, це довгоочікувані результати відкритого брифу дизайнерів інтерфейсів.
Вдячні кожному та кожній за участь. Радіємо, що мали можливість творити разом з вами.
І сподіваємося побачити вас та ваші роботи ще. Як за хештегом #продж_брифує, так і поза його межами.
Поки ми надсилаємо подарунки учасникам, пропонуємо диджитально поаплодувати нашій трійці:
1 місце — @marsi.ania.design
2 місце — @alekseibykov
3 місце — @infinite_tale
До нових зустрічей 💙
Вдячні кожному та кожній за участь. Радіємо, що мали можливість творити разом з вами.
І сподіваємося побачити вас та ваші роботи ще. Як за хештегом #продж_брифує, так і поза його межами.
Поки ми надсилаємо подарунки учасникам, пропонуємо диджитально поаплодувати нашій трійці:
1 місце — @marsi.ania.design
2 місце — @alekseibykov
3 місце — @infinite_tale
До нових зустрічей 💙
🔥46❤14
Четвер = #TBT = час згадати матеріали, які були вам корисні.
Сьогодні вони про роботу з онбордингом:
• огляд різних підходів до онбордингу. Автор розібрав їх на прикладах реальних застосунків та зібрав підказки, коли який варіант використовувати;
Читати
• стаття від NN/g про онбординг і контекстуальні підказки. Дізнаєтеся, який тип знайомства користувача з інтерфейсом працює краще та чому, а також, як використовувати це в роботі;
Читати
• а якщо ви зовсім нещодавно до нас приєдналися, радимо наш допис з куратором Стасом Говорухіним, як дизайнити онбординг, використовуючи психологічні ефекти.
Читати
Сьогодні вони про роботу з онбордингом:
• огляд різних підходів до онбордингу. Автор розібрав їх на прикладах реальних застосунків та зібрав підказки, коли який варіант використовувати;
Читати
• стаття від NN/g про онбординг і контекстуальні підказки. Дізнаєтеся, який тип знайомства користувача з інтерфейсом працює краще та чому, а також, як використовувати це в роботі;
Читати
• а якщо ви зовсім нещодавно до нас приєдналися, радимо наш допис з куратором Стасом Говорухіним, як дизайнити онбординг, використовуючи психологічні ефекти.
Читати
❤10
А ми продовжуємо об'єднувати дизайнерів у Польщі й разом робити цікаві речі.
Цього разу з SIGMA Software організовуємо офлайн зустріч у Варшаві.
Будуть:
• три лекції на 15-20 хвилин від дизайнерів — Олі Алтухової, Юлії Кривицької та Міхала Яблонського;
• нетворкінг під напої та снеки;
• красива локація від SIGMA у серці Варшави.
На зустрічі поговоримо про страх порожнього аркуша в дизайні, взаємодію дизайнера з командою розробки та як працювати над проєктами у сферах, про які раніше не чули.
Де: Warsaw Financial Centre, Emilii Plater 53.
Коли: 22.03 о 18:00.
Кількість місць: залишилося 15.
Вхід вільний за попередньої реєстрації.
🔹Не забудьте взяти свій ID, щоб показати його на вході.
Побачимося!
Цього разу з SIGMA Software організовуємо офлайн зустріч у Варшаві.
Будуть:
• три лекції на 15-20 хвилин від дизайнерів — Олі Алтухової, Юлії Кривицької та Міхала Яблонського;
• нетворкінг під напої та снеки;
• красива локація від SIGMA у серці Варшави.
На зустрічі поговоримо про страх порожнього аркуша в дизайні, взаємодію дизайнера з командою розробки та як працювати над проєктами у сферах, про які раніше не чули.
Де: Warsaw Financial Centre, Emilii Plater 53.
Коли: 22.03 о 18:00.
Кількість місць: залишилося 15.
Вхід вільний за попередньої реєстрації.
🔹Не забудьте взяти свій ID, щоб показати його на вході.
Побачимося!
❤12🔥5🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Барабанний дріб.mp3.
Ми відкриваємо перший набір на новий курс під кураторством Стаса Говорухіна — Growth Design.
Коротко про наші плани на вас: навчити створювати дизайн, який впливає на найважливіші продуктові метрики в цифрових продуктах (залучення, активація та утримання, монетизація).
Після курсу у вас буде:
• досвід роботи з якісними та кількісними даними для створення гіпотез;
• вміння дизайнити конкретні артефакти, пов’язані з product growth завданнями (лендинги, маркетингові точки контакту, оптимізація конверсії, онбординг, paywall та екрани із цінами, тригери утримання, email-кампанії);
• продуктове та бізнес-мислення, які шукають компанії в дизайнерах.
Тож зростуть усі: і ви, і бізнес, на який ви працюєте.
Старт: 26 березня.
Тривалість: 3 місяці.
Деталі та запис.
Ми відкриваємо перший набір на новий курс під кураторством Стаса Говорухіна — Growth Design.
Коротко про наші плани на вас: навчити створювати дизайн, який впливає на найважливіші продуктові метрики в цифрових продуктах (залучення, активація та утримання, монетизація).
Після курсу у вас буде:
• досвід роботи з якісними та кількісними даними для створення гіпотез;
• вміння дизайнити конкретні артефакти, пов’язані з product growth завданнями (лендинги, маркетингові точки контакту, оптимізація конверсії, онбординг, paywall та екрани із цінами, тригери утримання, email-кампанії);
• продуктове та бізнес-мислення, які шукають компанії в дизайнерах.
Тож зростуть усі: і ви, і бізнес, на який ви працюєте.
Старт: 26 березня.
Тривалість: 3 місяці.
Деталі та запис.
❤48
Відгомін відкритого брифу повертається крутим кейсом.
Що до чого ділиться Анастасія Александрович, дизайнерка та учасниця нашого відкритого брифу.
🔹Що мали зробити на хакатоні?
Створити та презентувати дизайн мобільного застосунку, який допомагає визначити, наскільки захищеним є прилад з боку кібербезпеки.
🔹Яка тут роль завдання із відкритого брифу?
Насамперед завдання допомогло технічно.
🔹Шоб шо відкриті брифи дизайнерам?
Анастасія каже, що такі брифи допомагають прокачувати не лише навички дизайну, а й дозволяють думати над завданням під різними кутами.
Що до чого ділиться Анастасія Александрович, дизайнерка та учасниця нашого відкритого брифу.
🔹Що мали зробити на хакатоні?
Створити та презентувати дизайн мобільного застосунку, який допомагає визначити, наскільки захищеним є прилад з боку кібербезпеки.
Людина шукає або вибирає зі списку тип пристрою, виробника та модель. Далі система обробляє дані й відображає таблицю з характеристиками приладу та інформацією, чи є загроза витоку даних при його використанні. На роботу над нашим застосунком SAVETECH ми мали 20 годин.
🔹Яка тут роль завдання із відкритого брифу?
Насамперед завдання допомогло технічно.
Для Zrada App я створювала компоненти фільтрації й в SAVETECH зробила їх дещо схожими. А ще я мала заготовки дропдаунів з відкритого брифу й теж їх використала.
Також завдяки роботі над інтеграцією альтернатив товарам у Zrada App, швидко спали на думку і замінники небезпечних пристроїв для SAVETECH.
У презентації ми згадали, що в перспективі можна їх пропонувати користувачам нашого застосунку.
🔹Шоб шо відкриті брифи дизайнерам?
Анастасія каже, що такі брифи допомагають прокачувати не лише навички дизайну, а й дозволяють думати над завданням під різними кутами.
Коли бачиш рішення, які пропонують інші учасники, то в кожному з цих рішень є різні варіанти відповідей на одне й те саме питання — «Як розв’язати проблему?».
❤14
Знайдеться у вашому наборі дизайн-тулзів місце ще для двох?
Бо маємо тут колекції 3D форм від випускниці курсу Product Design, Юлії Снігир:
• 3D abstract shapes
• 3D silver balloon animals
Бо маємо тут колекції 3D форм від випускниці курсу Product Design, Юлії Снігир:
• 3D abstract shapes
• 3D silver balloon animals
❤63🔥25🥰3💔2
Ситуація: ціль зробити продукт зручним є, а бюджет на UX дослідження — немає.
Статистика каже, що один долар, інвестований в UX приносить від 2 до 100 доларів прибутку. А все ж компанії не завжди готові за це платити.
Чому? Причин може бути багато — від самовпевненості стейкхолдерів до банального браку знань, що це та низького рівня UX зрілості компанії.
Схема з рівнями та поясненнями — в коментарях.
Розберімо останній сценарій. Якщо ваша компанія знаходиться на першому щаблі, де UX досліджень взагалі немає, ймовірно ініціативу його провести проігнорують. Але здаватися рано.
У такому разі раджу:
🔹визначте, чи така ситуація вас влаштовує. Якщо ні, починайте діяти. Ваше завдання — перетягнути компанію на 2 щабель, де турботу про користувачів хтось бере на себе з власної ініціативи;
🔹нарощуйте експертизу, якщо вам її бракує: читайте книжки, проходьте курси, спілкуйтеся з ментором;
🔹говоріть на тему UX та досліджень з керівництвом, колегами. Діліться тими ж книгами, статтями на ці теми. Ставайте амбасадором UX в компанії;
🔹проведіть мінімальні дослідження на практиці. Хоча б за книжкою «Спитай маму». Так, це не буде повноцінний рісьорч, але він все одно допоможе вам покращити дизайн-скіли та продукт;
🔹доведіть цінність. Якщо ви вже проводите мінімальні дослідження, то покажіть їхні результати, проаналізувавши як було і як стало. Скажімо, ви змінили форму й отримали більшу конверсію в заповнення;
🔹заручившись позитивним впливом на продукт як доказом, спробуйте отримати бюджет і перейти на рівень 3, де команди починає планує активності, пов'язані з дослідженнями та UX загалом.
Звісно ці поради не дають 100% гарантію успіху. Та сидіти на місці — теж такий собі варіант. Будьте проактивними, пропонуйте рішення. Якщо у компанії їх не чують, можливо час подумати про її зміну.
#гостьова_середа
Статистика каже, що один долар, інвестований в UX приносить від 2 до 100 доларів прибутку. А все ж компанії не завжди готові за це платити.
Чому? Причин може бути багато — від самовпевненості стейкхолдерів до банального браку знань, що це та низького рівня UX зрілості компанії.
Схема з рівнями та поясненнями — в коментарях.
Розберімо останній сценарій. Якщо ваша компанія знаходиться на першому щаблі, де UX досліджень взагалі немає, ймовірно ініціативу його провести проігнорують. Але здаватися рано.
У такому разі раджу:
🔹визначте, чи така ситуація вас влаштовує. Якщо ні, починайте діяти. Ваше завдання — перетягнути компанію на 2 щабель, де турботу про користувачів хтось бере на себе з власної ініціативи;
🔹нарощуйте експертизу, якщо вам її бракує: читайте книжки, проходьте курси, спілкуйтеся з ментором;
🔹говоріть на тему UX та досліджень з керівництвом, колегами. Діліться тими ж книгами, статтями на ці теми. Ставайте амбасадором UX в компанії;
🔹проведіть мінімальні дослідження на практиці. Хоча б за книжкою «Спитай маму». Так, це не буде повноцінний рісьорч, але він все одно допоможе вам покращити дизайн-скіли та продукт;
🔹доведіть цінність. Якщо ви вже проводите мінімальні дослідження, то покажіть їхні результати, проаналізувавши як було і як стало. Скажімо, ви змінили форму й отримали більшу конверсію в заповнення;
🔹заручившись позитивним впливом на продукт як доказом, спробуйте отримати бюджет і перейти на рівень 3, де команди починає планує активності, пов'язані з дослідженнями та UX загалом.
Звісно ці поради не дають 100% гарантію успіху. Та сидіти на місці — теж такий собі варіант. Будьте проактивними, пропонуйте рішення. Якщо у компанії їх не чують, можливо час подумати про її зміну.
#гостьова_середа
🔥31❤8
5 книжок, які я б з радістю прочитав заново.
• Rocket Surgery Made Easy
Це методичка, як проводити юзабіліті тестування без бюджету. Як і всі книги Стіва Круга ця теж легко читається і є дуже корисна, щоб отримати реальний фідбек від користувачів.
• Emotional Design: Why We Love (or Hate) Everyday Things
Цікава книга Дона Нормана, у якій він розкриває ще один бік дизайну й доводить, що якісні продукти — це не лише про ефективність, а й зв’язок з нашими емоціями.
• Розробляємо ціннісні пропозиції
Така собі шпаргалка про те, як зробити продукт дійсно корисним, яким будуть користуватись.
• 100 речей, які кожен дизайнер повинен знати про людей
Тут йдеться не зовсім про дизайн, а більше про його психологічний бік — як люди сприймають його, роблять вибір, що їх мотивує.
• The Inmates Are Running the Asylum
Автор ділиться досвідом у корпоративній Америці й показує, як талановиті люди розробляють погані продукти. Прочитаєте про гарні й не дуже інтерфейси та як можете покращити власні.
#гостьова_середа
• Rocket Surgery Made Easy
Це методичка, як проводити юзабіліті тестування без бюджету. Як і всі книги Стіва Круга ця теж легко читається і є дуже корисна, щоб отримати реальний фідбек від користувачів.
• Emotional Design: Why We Love (or Hate) Everyday Things
Цікава книга Дона Нормана, у якій він розкриває ще один бік дизайну й доводить, що якісні продукти — це не лише про ефективність, а й зв’язок з нашими емоціями.
• Розробляємо ціннісні пропозиції
Така собі шпаргалка про те, як зробити продукт дійсно корисним, яким будуть користуватись.
• 100 речей, які кожен дизайнер повинен знати про людей
Тут йдеться не зовсім про дизайн, а більше про його психологічний бік — як люди сприймають його, роблять вибір, що їх мотивує.
• The Inmates Are Running the Asylum
Автор ділиться досвідом у корпоративній Америці й показує, як талановиті люди розробляють погані продукти. Прочитаєте про гарні й не дуже інтерфейси та як можете покращити власні.
#гостьова_середа
❤43🔥13
Emotional damage при дизайні таблиць може виглядати ось так.
Виправляємо цю та інші неприємні ситуації на воркшопі Data Tables in Figma.
Будемо рухатися від бази до просунутих технік роботи з таблицями, навчимося спрощувати процес завдяки автолейаутам, компонентам і варіантам.
• Програма та реєстрація.
Виправляємо цю та інші неприємні ситуації на воркшопі Data Tables in Figma.
Будемо рухатися від бази до просунутих технік роботи з таблицями, навчимося спрощувати процес завдяки автолейаутам, компонентам і варіантам.
• Програма та реєстрація.
❤32
Forwarded from Projector
Товариство, додавайте дату й час в календар: 3 квітня, 19:00.
Збираємося в «Сенсі» на Хрещатику, щоб познайомитися з новими книгами про дизайн — глобальний, ефективний, орієнтований на людство. І вас запрошуємо.
Поміркуємо вголос про філософію цього ремесла, поспілкуємося одне з одним і, звісно, погортаємо літературні новинки.
🔹До розмови долучаться:
• Микола Мельник — Head of Design в Uptech.
• Євген Олексюк — Senior UX Designer в EPAM.
• Саша Трегуб — співзасновник та CEO Projector Institute.
• Аня Ліщинська — Senior Product Designer у Fozzy Group, LOKO.
🔹План на вечір:
• 19:00-19:15 — інтро.
• 19:15-19:30 — презентація книги «Дизайн для кращого світу» Дона Нормана.
• 19:20-19:55 — презентація книги Lean UX Джеффа Ґотельфа, Джоша Сейдена.
• 20:00-21:00 — навколо книжкові розгони зі спікерами.
• від 21:00 — нетворкінг.
Місце зустрічі: книгарня «Сенс», Хрещатик, 34.
🔹Реєстрація на подію.
Побачимося!
Збираємося в «Сенсі» на Хрещатику, щоб познайомитися з новими книгами про дизайн — глобальний, ефективний, орієнтований на людство. І вас запрошуємо.
Поміркуємо вголос про філософію цього ремесла, поспілкуємося одне з одним і, звісно, погортаємо літературні новинки.
🔹До розмови долучаться:
• Микола Мельник — Head of Design в Uptech.
• Євген Олексюк — Senior UX Designer в EPAM.
• Саша Трегуб — співзасновник та CEO Projector Institute.
• Аня Ліщинська — Senior Product Designer у Fozzy Group, LOKO.
🔹План на вечір:
• 19:00-19:15 — інтро.
• 19:15-19:30 — презентація книги «Дизайн для кращого світу» Дона Нормана.
• 19:20-19:55 — презентація книги Lean UX Джеффа Ґотельфа, Джоша Сейдена.
• 20:00-21:00 — навколо книжкові розгони зі спікерами.
• від 21:00 — нетворкінг.
Місце зустрічі: книгарня «Сенс», Хрещатик, 34.
🔹Реєстрація на подію.
Побачимося!
❤23🔥12