Первые впечатления от Ubuntu 26.04 LTS
Выдалось немного свободного времени, и мы решили посмотреть на новую Ubuntu 26.04 LTS, которая готовится к выпуску в этом месяце. Смотреть можно смело, так как пакетная база дистрибутива на данный момент заморожена и идет только устранение ошибок, без добавления новой функциональности.
При этом сам релиз также можно считать завершающей стадией публичного тестирования, так как автоматическое обновление прошлых версий станет доступно только после выпуска 26.04.1.
Что принципиально нового в этом выпуске? Ядро 7.0, полный отказ от X11 в пользу Wayland и GNOME 50. Хотя ничего революционного в ядре 7.0 нет, просто Линус Торвальдс всегда переходит на новую ветку после 19 релиза старого ядра.
А вот новый GNOME в связке с Wayland – это действительно значимое событие, в честь которого системные требования по ОЗУ повысили до минимальных 6 ГБ, что автоматически отсекает системы начального уровня.
Так ли это на самом деле? Давайте посмотрим. На первый взгляд все не так уж и плохо, после загрузки система показывает умеренное потребление в 1,75 ГБ, не то, чтобы мало, но и не так уж и много, возможно разработчики просто решили перестраховаться.
Ну давайте попробуем чего-нибудь поделать, да и вообще осмотримся. Сама система в минимальной установке ведет себя неплохо, графический интерфейс приятный, в фирменном стиле, работает плавно, не лагает.
Предустановленных программ минимум, поэтому сильно не развернешься, поэтому будем использовать то, что есть, открыли браузер с одной страничкой – потребление выросло до 2,7 ГБ, ну тут никто не сомневался, браузер сегодня основной потребитель памяти.
Потом мы открыли магазин, пару окон файлового менеджера, сделали скриншот и просмотрели его, потом добавили к этому всему терминал – и вплотную приблизились к отметке 4 ГБ, а немного позже и перевалили за нее.
Ну что тут можно сказать, GNOME 50 на Wayland выглядит и работает замечательно, но за все нужно платить. На системах с 4 ГБ ОЗУ эта связка практически неработоспособна, так как памяти вам хватит только на базовые потребности системы (а мы ничего тяжелого, кроме браузера с двумя вкладками еще не запускали).
Поэтому менее чем 8 ГБ для комфортной работы мы даже не рассматриваем и считаем минимальные требования в 6 ГБ вполне обоснованными. Но будем честны, сегодня 8 ГБ – это компьютеры начального уровня, минимальный порог.
Что-то более-менее нормальное, но еще бюджетного сегмента – это от 16 ГБ, меньше просто нет смысла. Поэтому мотивация разработчиков понятна, зачем ужиматься и ограничивать себя в флагманской линейке системы, когда это никому не нужно?
Владельцев старых ПК мы в расчет не берем, так как старые ПК и новые ОС – это вещи радикально противоположные. Хотя и для них есть варианты с менее требовательными графическими оболочками, та же LXQt будет отлично себя чувствовать с 4 ГБ.
Но если вы хотите чтобы система выглядела максимально современно и радовала глаз визуальными эффектами – то готовьте ваши гигабайты, чудес не бывает.
Выдалось немного свободного времени, и мы решили посмотреть на новую Ubuntu 26.04 LTS, которая готовится к выпуску в этом месяце. Смотреть можно смело, так как пакетная база дистрибутива на данный момент заморожена и идет только устранение ошибок, без добавления новой функциональности.
При этом сам релиз также можно считать завершающей стадией публичного тестирования, так как автоматическое обновление прошлых версий станет доступно только после выпуска 26.04.1.
Что принципиально нового в этом выпуске? Ядро 7.0, полный отказ от X11 в пользу Wayland и GNOME 50. Хотя ничего революционного в ядре 7.0 нет, просто Линус Торвальдс всегда переходит на новую ветку после 19 релиза старого ядра.
А вот новый GNOME в связке с Wayland – это действительно значимое событие, в честь которого системные требования по ОЗУ повысили до минимальных 6 ГБ, что автоматически отсекает системы начального уровня.
Так ли это на самом деле? Давайте посмотрим. На первый взгляд все не так уж и плохо, после загрузки система показывает умеренное потребление в 1,75 ГБ, не то, чтобы мало, но и не так уж и много, возможно разработчики просто решили перестраховаться.
Ну давайте попробуем чего-нибудь поделать, да и вообще осмотримся. Сама система в минимальной установке ведет себя неплохо, графический интерфейс приятный, в фирменном стиле, работает плавно, не лагает.
Предустановленных программ минимум, поэтому сильно не развернешься, поэтому будем использовать то, что есть, открыли браузер с одной страничкой – потребление выросло до 2,7 ГБ, ну тут никто не сомневался, браузер сегодня основной потребитель памяти.
Потом мы открыли магазин, пару окон файлового менеджера, сделали скриншот и просмотрели его, потом добавили к этому всему терминал – и вплотную приблизились к отметке 4 ГБ, а немного позже и перевалили за нее.
Ну что тут можно сказать, GNOME 50 на Wayland выглядит и работает замечательно, но за все нужно платить. На системах с 4 ГБ ОЗУ эта связка практически неработоспособна, так как памяти вам хватит только на базовые потребности системы (а мы ничего тяжелого, кроме браузера с двумя вкладками еще не запускали).
Поэтому менее чем 8 ГБ для комфортной работы мы даже не рассматриваем и считаем минимальные требования в 6 ГБ вполне обоснованными. Но будем честны, сегодня 8 ГБ – это компьютеры начального уровня, минимальный порог.
Что-то более-менее нормальное, но еще бюджетного сегмента – это от 16 ГБ, меньше просто нет смысла. Поэтому мотивация разработчиков понятна, зачем ужиматься и ограничивать себя в флагманской линейке системы, когда это никому не нужно?
Владельцев старых ПК мы в расчет не берем, так как старые ПК и новые ОС – это вещи радикально противоположные. Хотя и для них есть варианты с менее требовательными графическими оболочками, та же LXQt будет отлично себя чувствовать с 4 ГБ.
Но если вы хотите чтобы система выглядела максимально современно и радовала глаз визуальными эффектами – то готовьте ваши гигабайты, чудес не бывает.
👍24🤷♂7🤡5🤮3❤2
Уже было, но вопросы как были, так и остаются, поэтому повторим.
Почему именно systemd?
Практически после каждой нашей заметки о возможностях systemd в комментариях появляются читатели, которые пишут, что мол, а не проще ли это сделать … и далее идет перечисление простых утилит или скриптов.
С одной стороны, они могут показаться в чем-то правы. Зачем нужны все эти юниты, когда можно просто дернуть утилиту, получить результат и обернуть все это в скрипт.
Но это очень узкий и односторонний взгляд. Современные системы очень сложны и требуют стандартизации и унификации средств администрирования.
Вы можете мастерски владеть скриптами и автоматизировать все с их помощью, но ваши коллеги не сильно обрадуются этому факту, если им придется принять у вас обслуживание этой системы. Да и самому элементарно можно забыть, где лежит и для чего нужен тот или иной скрипт, особенно если подробного документирования не производилось.
Поэтому первый плюс systemd – это унификация и стандартизация. Теперь у нас есть юниты: юниты служб, юниты таймеров, юниты путей, юниты монтирования и т.д. и т.п.
Все юниты стандартизованы и научившись работать с одним типом вы без труда освоите другой. Кроме этого, юниты просты, очень просты и не идут ни в какое сравнение со скриптами.
Списки юнитов и их состояние также можно получить централизованно, одной простой командой. А чтобы проверить все возможные задания того же cron вам придется пробежать несколько каталогов, а также проверить crontab.
Второй плюс – это углубленная интеграция в систему, systemd предоставляет множество удобных инструментов, начиная от управления автозагрузкой и заканчивая средствами логирования.
Чтобы посмотреть результат работы скрипта – вам придется самому позаботиться о ведении лога. В systemd все это можно посмотреть «не отходя от кассы», стандартными инструментами. При этом никаких особых усилий к этому прикладывать не придется.
Из этого вытекает еще одно большое преимущество юнитов – их гораздо проще отлаживать. Во-первых, у вас уже есть лог, который ведется автоматически. Во-вторых, юниты предсказуемы и работают одинаково, вне зависимости от того, запущены они вручную или другим юнитом.
В тоже время отлично работающий при интерактивном запуске скрипт может оказаться неработоспособным при вызове через cron или из другого скрипта просто потому, что оказался запущен в другом контексте, с другими переменными окружения.
До сих пор нами были перечислены простые задачи, на которых преимущества systemd, конечно, видны, но еще не раскрыли всех своих возможностей.
Начнем с зависимостей. Как мы уже говорили – современные системы сложны. Многие их компоненты и службы зависят от других служб или предоставляемых ими ресурсов. Например, нам нужно выполнить какое-то задание, но только после того, как поднимется сеть и будут доступны некоторые сетевые ресурсы.
Для традиционного решения этой задачи придется немало поломать голову, выполнить кучу проверок или, как делается чаще всего, пойти по пути костылей и синей изоленты. Скажем, просто поставить задержку, в надежде что за это время сервис, от которого зависит работа успеет подняться. Ну а нет, так нет…
Systemd предоставляет простой и удобный способ работы с зависимостями. При этом вы можете указывать как отдельные службы, так и цели (таргеты), которые составляют группы служб, объединенные по некоторому признаку. Нужна сеть? Просто указываем в зависимостях network.target.
Еще одна важная задача – обработка отказа. Если служба упала – вы можете ее автоматически перезапустить. Но это можно сделать и без systemd, а вот systemd позволяет сделать это грамотно, указав частоту и количество попыток.
Если проблема приняла системный характер или находится на другой стороне, то systemd попробует несколько раз перезапустить службу и прекратит это делать, не получив результата. И это гораздо лучше, чем тупо долбить скриптом, вызывая повышенную нагрузку на систему и сеть.
Размер заметки не дает углубиться в подробности, но даже перечисленное дает исчерпывающий ответ на вопрос: почему именно systemd?
Почему именно systemd?
Практически после каждой нашей заметки о возможностях systemd в комментариях появляются читатели, которые пишут, что мол, а не проще ли это сделать … и далее идет перечисление простых утилит или скриптов.
С одной стороны, они могут показаться в чем-то правы. Зачем нужны все эти юниты, когда можно просто дернуть утилиту, получить результат и обернуть все это в скрипт.
Но это очень узкий и односторонний взгляд. Современные системы очень сложны и требуют стандартизации и унификации средств администрирования.
Вы можете мастерски владеть скриптами и автоматизировать все с их помощью, но ваши коллеги не сильно обрадуются этому факту, если им придется принять у вас обслуживание этой системы. Да и самому элементарно можно забыть, где лежит и для чего нужен тот или иной скрипт, особенно если подробного документирования не производилось.
Поэтому первый плюс systemd – это унификация и стандартизация. Теперь у нас есть юниты: юниты служб, юниты таймеров, юниты путей, юниты монтирования и т.д. и т.п.
Все юниты стандартизованы и научившись работать с одним типом вы без труда освоите другой. Кроме этого, юниты просты, очень просты и не идут ни в какое сравнение со скриптами.
Списки юнитов и их состояние также можно получить централизованно, одной простой командой. А чтобы проверить все возможные задания того же cron вам придется пробежать несколько каталогов, а также проверить crontab.
Второй плюс – это углубленная интеграция в систему, systemd предоставляет множество удобных инструментов, начиная от управления автозагрузкой и заканчивая средствами логирования.
Чтобы посмотреть результат работы скрипта – вам придется самому позаботиться о ведении лога. В systemd все это можно посмотреть «не отходя от кассы», стандартными инструментами. При этом никаких особых усилий к этому прикладывать не придется.
Из этого вытекает еще одно большое преимущество юнитов – их гораздо проще отлаживать. Во-первых, у вас уже есть лог, который ведется автоматически. Во-вторых, юниты предсказуемы и работают одинаково, вне зависимости от того, запущены они вручную или другим юнитом.
В тоже время отлично работающий при интерактивном запуске скрипт может оказаться неработоспособным при вызове через cron или из другого скрипта просто потому, что оказался запущен в другом контексте, с другими переменными окружения.
До сих пор нами были перечислены простые задачи, на которых преимущества systemd, конечно, видны, но еще не раскрыли всех своих возможностей.
Начнем с зависимостей. Как мы уже говорили – современные системы сложны. Многие их компоненты и службы зависят от других служб или предоставляемых ими ресурсов. Например, нам нужно выполнить какое-то задание, но только после того, как поднимется сеть и будут доступны некоторые сетевые ресурсы.
Для традиционного решения этой задачи придется немало поломать голову, выполнить кучу проверок или, как делается чаще всего, пойти по пути костылей и синей изоленты. Скажем, просто поставить задержку, в надежде что за это время сервис, от которого зависит работа успеет подняться. Ну а нет, так нет…
Systemd предоставляет простой и удобный способ работы с зависимостями. При этом вы можете указывать как отдельные службы, так и цели (таргеты), которые составляют группы служб, объединенные по некоторому признаку. Нужна сеть? Просто указываем в зависимостях network.target.
Еще одна важная задача – обработка отказа. Если служба упала – вы можете ее автоматически перезапустить. Но это можно сделать и без systemd, а вот systemd позволяет сделать это грамотно, указав частоту и количество попыток.
Если проблема приняла системный характер или находится на другой стороне, то systemd попробует несколько раз перезапустить службу и прекратит это делать, не получив результата. И это гораздо лучше, чем тупо долбить скриптом, вызывая повышенную нагрузку на систему и сеть.
Размер заметки не дает углубиться в подробности, но даже перечисленное дает исчерпывающий ответ на вопрос: почему именно systemd?
👍24👎3⚡2❤2🤮1
systemd.path – реагируем на события файловой системы
Как мы уже рассказывали systemd предоставляет администраторам простые, но в тоже время мощные инструменты на все случаи жизни.
Сегодня мы рассмотрим еще один тип юнита – path, который предназначен для контроля событий файловой системы. Сейчас он позволяет реагировать на создание, изменение или модификацию файлов или на появление файлов в директории.
Создадим для примера юнит
И внесем в него следующие строки:
В общем и целом, стандартный юнит, ничего необычного, кроме секции
Если секция Path не содержит директивы
Если требуется запуск другой службы, то ее требуется указать явно, т.е.:
Для начала работы юнит нужно запустить и добавить в автозагрузку:
Или одной командой:
В секции
Для отслеживания событий можно использовать следующие директивы:
▫️
▫️
▫️
▫️
▫️
Дополнительно с последней можно использовать:
▫️
Еще две опции позволяют задать временные лимиты срабатывания.
▫️
Отдельно следует отметить, что systemd.path работает только с локальными файловыми системами и не будет работать с SMB или NFS.
Как мы уже рассказывали systemd предоставляет администраторам простые, но в тоже время мощные инструменты на все случаи жизни.
Сегодня мы рассмотрим еще один тип юнита – path, который предназначен для контроля событий файловой системы. Сейчас он позволяет реагировать на создание, изменение или модификацию файлов или на появление файлов в директории.
Создадим для примера юнит
/etc/systemd/system/my_name.pathИ внесем в него следующие строки:
[Unit]
Description= Path test
[Path]
PathExists=/a/b/c/filename
[Install]
WantedBy=multi-user.target
В общем и целом, стандартный юнит, ничего необычного, кроме секции
Path, в директиве PathExists – путь, который мы отслеживаем.Если секция Path не содержит директивы
Unit, то будет найден и запушен одноименный сервис, т.е. my_name.service.Если требуется запуск другой службы, то ее требуется указать явно, т.е.:
[Path]
PathExists=/a/b/c/filename
Unit=123.service
Для начала работы юнит нужно запустить и добавить в автозагрузку:
systemctl start my_name.path
systemctl enable my_name.path
Или одной командой:
systemctl enable --now my_name.path
В секции
[Path] можно одновременно отслеживать несколько путей, запуск юнита произойдет при выполнении любого условия. Однако если хоть одно условие содержит пустую строку, то все директивы будут проигнорированы и юнит работать не будет.Для отслеживания событий можно использовать следующие директивы:
▫️
PathExists= проверяет существование файла▫️
PathExistsGlob= тоже самое, но позволяет использовать шаблоны подстановки▫️
PathChanged= проверяет изменение файла, срабатывает по окончанию редактирования▫️
PathModified= проверяет модификацию файла, срабатывает сразу, не дожидаясь окончания редактирования.▫️
DirectoryNotEmpty= проверяет появление файлов в директорииДополнительно с последней можно использовать:
▫️
MakeDirectory= при указании true каталог для отслеживания будет автоматически создан▫️ DirectoryMode= права на созданный каталог, по умолчанию 0755Еще две опции позволяют задать временные лимиты срабатывания.
▫️ TriggerLimitIntervalSec= юнит будет срабатывать не чаще указанного промежутка времени, по умолчанию 2 секунды.▫️
TriggerLimitBurst= количество активаций за указанное время, по умолчанию 200. Таким образом если произойдет более 200 срабатываний за 2 секунды, то юнит перейдет в режим сбоя не будет работать до перезапуска. Отдельно следует отметить, что systemd.path работает только с локальными файловыми системами и не будет работать с SMB или NFS.
👍14❤4👌2🔥1
Куда шагает отечественное информационное IT-сообщество сегодня
Над этим вопросом я задумался после вопроса по поводу будущего нашего сайта от одного из подписчиков. Вопрос не праздный, потому как формат статьи на сайте и формат заметки в Телеграм с лимитом в 4000 символов – вещи принципиально разные.
Да, есть определенные технические сложности, но этот фактор в том или ином виде был всегда, это я могу сказать совершенно точно, как человек, который крутится в этой сфере без малого 20 лет.
Сейчас, например, это ИИ, которые перехватывают значительную долю трафика, особенно к статьям из которой можно сделать краткую выжимку на один-два абзаца. Но они не первые и не последние, кто за все это время отравлял жизнь создателей контента.
При том, что ведение информационного ресурса на регулярной основе – это не хобби, а еще одна работа на половину или четверть ставки. И поэтому или ресурс находит свою экономическую модель, либо тихо загибается.
Иного не дано, энтузиазмом сыт не будешь и семью не обеспечишь. Есть расхожее выражение: любовная лодка разбилась о быт. Тут ровно тоже самое.
Но, до последнего времени, были вполне неплохие альтернативы, позволяющие и волков накормить, и овец сберечь. Речь в первую очередь идет о Телеграм и каналах в нем, которые сегодня стали реальной альтернативой СМИ.
А где есть аудитория, там будут рекламодатели, там будет выручка, которая позволяла тянуть даже убыточный сайт и дополнять короткие посты в Телеге емкими материалами, и перекачивать пользователей с сайта в Телегу, с Телеги на сайт.
Модель получилась достаточно стабильная и позволяла многим авторам спокойно заниматься производством контента как деятельностью, приносящей реальный доход.
Но в последнее время все изменилось. И это лежит уже не в технической области, а в законодательной. Мне до сих пор кажется, то регуляторы сами не понимают, что именно они регулируют, но легче не становится.
С каждым днем все больше и больше информации проходит у нас по рангу нежелательной, которую нельзя публиковать, на которую нельзя ссылаться, или надо обязательно ставить сноски, что данная информация распространена нежелательным элементом и все такое прочее.
Но, позвольте, закон обратной силы не имеет! Еще как имеет. Если ваша веб-страница с материалами, нарушающими действующее законодательство доступна здесь и сейчас, хотя и написана была далеко до, то у вас длящееся правонарушение, которое возникло в момент признания этих материалов противоправными.
А много кто помнит, что именно от писал 10 лет назад и нет ли там состава противоправного деяния?
Ну да ладно, мы отвлеклись. Текущая модель предусматривала Телеграм как основной финансовый поток, за счет которого тянулись остальные части проекта. Но с 2027 года реклама в ТГ объявлена вне закона.
Это чувствуется уже сейчас, рекламные доходы существенно просели. Но это не о деньгах, а о мотивации к созданию контента.
Сегодня даже в порядке хобби это крайне сомнительная инициатива. С учетом того, что некоторое известное ведомство из трех букв приравняло IP-адрес к персональным данным.
Т.е. создал сайт – получил проблемы на ровном месте, а если еще что-то там опубликовал, то постоянно смотри, не нарушаешь ли ты чего там, ибо правило обратной силы тут не действует.
И что скажет молодой потенциальный автор? Да нафига оно ему надо, если эта деятельность вместо пары десятков тысяч рублей в семейный бюджет подведет его к куда более крупным штрафам.
Да и о чем писать? Если половину тем под запретом, а остальная половина не будет работать без запретного слова КВН.
Фактически отрасль или выдавливается из страны, или вгоняется в стагнацию, копайтесь в местном болоте и не отсвечивайте.
Но это мы уже проходили и программируемые калькуляторы, при всей моей ностальгии к ним, СССР не спасли.
Над этим вопросом я задумался после вопроса по поводу будущего нашего сайта от одного из подписчиков. Вопрос не праздный, потому как формат статьи на сайте и формат заметки в Телеграм с лимитом в 4000 символов – вещи принципиально разные.
Да, есть определенные технические сложности, но этот фактор в том или ином виде был всегда, это я могу сказать совершенно точно, как человек, который крутится в этой сфере без малого 20 лет.
Сейчас, например, это ИИ, которые перехватывают значительную долю трафика, особенно к статьям из которой можно сделать краткую выжимку на один-два абзаца. Но они не первые и не последние, кто за все это время отравлял жизнь создателей контента.
При том, что ведение информационного ресурса на регулярной основе – это не хобби, а еще одна работа на половину или четверть ставки. И поэтому или ресурс находит свою экономическую модель, либо тихо загибается.
Иного не дано, энтузиазмом сыт не будешь и семью не обеспечишь. Есть расхожее выражение: любовная лодка разбилась о быт. Тут ровно тоже самое.
Но, до последнего времени, были вполне неплохие альтернативы, позволяющие и волков накормить, и овец сберечь. Речь в первую очередь идет о Телеграм и каналах в нем, которые сегодня стали реальной альтернативой СМИ.
А где есть аудитория, там будут рекламодатели, там будет выручка, которая позволяла тянуть даже убыточный сайт и дополнять короткие посты в Телеге емкими материалами, и перекачивать пользователей с сайта в Телегу, с Телеги на сайт.
Модель получилась достаточно стабильная и позволяла многим авторам спокойно заниматься производством контента как деятельностью, приносящей реальный доход.
Но в последнее время все изменилось. И это лежит уже не в технической области, а в законодательной. Мне до сих пор кажется, то регуляторы сами не понимают, что именно они регулируют, но легче не становится.
С каждым днем все больше и больше информации проходит у нас по рангу нежелательной, которую нельзя публиковать, на которую нельзя ссылаться, или надо обязательно ставить сноски, что данная информация распространена нежелательным элементом и все такое прочее.
Но, позвольте, закон обратной силы не имеет! Еще как имеет. Если ваша веб-страница с материалами, нарушающими действующее законодательство доступна здесь и сейчас, хотя и написана была далеко до, то у вас длящееся правонарушение, которое возникло в момент признания этих материалов противоправными.
А много кто помнит, что именно от писал 10 лет назад и нет ли там состава противоправного деяния?
Ну да ладно, мы отвлеклись. Текущая модель предусматривала Телеграм как основной финансовый поток, за счет которого тянулись остальные части проекта. Но с 2027 года реклама в ТГ объявлена вне закона.
Это чувствуется уже сейчас, рекламные доходы существенно просели. Но это не о деньгах, а о мотивации к созданию контента.
Сегодня даже в порядке хобби это крайне сомнительная инициатива. С учетом того, что некоторое известное ведомство из трех букв приравняло IP-адрес к персональным данным.
Т.е. создал сайт – получил проблемы на ровном месте, а если еще что-то там опубликовал, то постоянно смотри, не нарушаешь ли ты чего там, ибо правило обратной силы тут не действует.
И что скажет молодой потенциальный автор? Да нафига оно ему надо, если эта деятельность вместо пары десятков тысяч рублей в семейный бюджет подведет его к куда более крупным штрафам.
Да и о чем писать? Если половину тем под запретом, а остальная половина не будет работать без запретного слова КВН.
Фактически отрасль или выдавливается из страны, или вгоняется в стагнацию, копайтесь в местном болоте и не отсвечивайте.
Но это мы уже проходили и программируемые калькуляторы, при всей моей ностальгии к ним, СССР не спасли.
👍46❤5⚡3🤔3🤮1
Особенности директории /etc/pve
Не все знают, что
Поэтому если вы загрузитесь с диска восстановления или подключите диск к другому ПК с целью скопировать конфигурацию гипервизора, то вас ждет неприятный сюрприз – папка окажется пуста.
В этом случае вам понадобится файл базы данных SQLite в котором реально хранятся данные:
Поэтому, если вам нужно сохранить настройки гипервизора, в который вы не можете загрузиться нормальным образом – вам нужно скопировать именно этот файл и потом заменить им базу на новом экземпляре гипервизора.
Если вы хотите просмотреть содержимое базы данных, то выполните запрос:
В выводе вы получите следующую структуру: номер inode, имя объекта и его тип (4 – директория, 8 – файл).
Если хотите получить список объектов директории выполните запрос с указанием ее inode, в нашем случае 12:
Прочитать содержимое файла из базы вы можете запросом (в данном случае мы читаем файл с inode 6):
При необходимости можем сохранить вывод в файл:
Это дает нам возможность не заменять базу целиком, а скопировать из нее только нужные файлы, скажем – конфигурации виртуальных машин и контейнеров.
Не все знают, что
/etc/pve – это не просто директория на диске, а точка монтирования распределённой файловой системы pmxcfs (Proxmox Cluster File System). Данная система монтируется через FUSE при запуске службы pve-cluster и отражает текущую конфигурацию кластера в реальном времени.Поэтому если вы загрузитесь с диска восстановления или подключите диск к другому ПК с целью скопировать конфигурацию гипервизора, то вас ждет неприятный сюрприз – папка окажется пуста.
В этом случае вам понадобится файл базы данных SQLite в котором реально хранятся данные:
/var/lib/pve-cluster/config.dbПоэтому, если вам нужно сохранить настройки гипервизора, в который вы не можете загрузиться нормальным образом – вам нужно скопировать именно этот файл и потом заменить им базу на новом экземпляре гипервизора.
Если вы хотите просмотреть содержимое базы данных, то выполните запрос:
sqlite3 /var/lib/pve-cluster/config.db "SELECT inode, name, type FROM tree WHERE parent = 1;"
В выводе вы получите следующую структуру: номер inode, имя объекта и его тип (4 – директория, 8 – файл).
Если хотите получить список объектов директории выполните запрос с указанием ее inode, в нашем случае 12:
sqlite3 /var/lib/pve-cluster/config.db "SELECT inode, name, type FROM tree WHERE parent = 12;"
Прочитать содержимое файла из базы вы можете запросом (в данном случае мы читаем файл с inode 6):
sqlite3 /var/lib/pve-cluster/config.db "SELECT CAST(data AS TEXT) FROM tree WHERE inode = 6;"
При необходимости можем сохранить вывод в файл:
sqlite3 /var/lib/pve-cluster/config.db "SELECT CAST(data AS TEXT) FROM tree WHERE inode = 6;" > filename
Это дает нам возможность не заменять базу целиком, а скопировать из нее только нужные файлы, скажем – конфигурации виртуальных машин и контейнеров.
👍26🔥7❤3
Веселая иллюминация на Mikrotik
Сегодня коллега из одного филиала прислал эту фотографию с вопросом: а нормально ли это, что роутер сияет всеми цветами как новогодняя елка?
Начнем с пятого порта, это нормально, на этой модели данный порт имеет функцию PoE-out и в данной конфигурации включена подача питания на порт.
А вот почему светится желтым четвертый порт? Документация не содержит четкого описания цветов и режимов для каждой модели, но найденная в сети информация сбила коллегу с толку, намекая на то, что порт работает в нестандартном режиме (например, 10 Мбит/с).
Но изучение режимов работы порта не выявило никаких отклонений от своих соседей. Почему же тогда он желтый?
Для правильного ответа на этот вопрос я предложил ему временно выключить светодиод на пятом порте. После чего все сразу вернулось на круги своя.
Дело в том, что в данной модели Mikrotik индикаторы распаяны прямо на плате, а рассеиватель физически устроен так, что более яркий красный может спокойно «слепить» соседние зеленые.
В результате мы на месте индикатора четвертого порта и видим желтый цвет, также обратите внимание на средний (третий) индикатор – он немного более желтого оттенка, чем первые два.
Эту особенность хорошо знают те, кто много работает с Mikrotik и подвержены ей все модели в аналогичных корпусах. Если вас все же терзают сомнения, то попробуйте выключить соседние светодиоды в System – LEDs и проверить реальный цвет «подозрительного индикатора».
Сегодня коллега из одного филиала прислал эту фотографию с вопросом: а нормально ли это, что роутер сияет всеми цветами как новогодняя елка?
Начнем с пятого порта, это нормально, на этой модели данный порт имеет функцию PoE-out и в данной конфигурации включена подача питания на порт.
А вот почему светится желтым четвертый порт? Документация не содержит четкого описания цветов и режимов для каждой модели, но найденная в сети информация сбила коллегу с толку, намекая на то, что порт работает в нестандартном режиме (например, 10 Мбит/с).
Но изучение режимов работы порта не выявило никаких отклонений от своих соседей. Почему же тогда он желтый?
Для правильного ответа на этот вопрос я предложил ему временно выключить светодиод на пятом порте. После чего все сразу вернулось на круги своя.
Дело в том, что в данной модели Mikrotik индикаторы распаяны прямо на плате, а рассеиватель физически устроен так, что более яркий красный может спокойно «слепить» соседние зеленые.
В результате мы на месте индикатора четвертого порта и видим желтый цвет, также обратите внимание на средний (третий) индикатор – он немного более желтого оттенка, чем первые два.
Эту особенность хорошо знают те, кто много работает с Mikrotik и подвержены ей все модели в аналогичных корпусах. Если вас все же терзают сомнения, то попробуйте выключить соседние светодиоды в System – LEDs и проверить реальный цвет «подозрительного индикатора».
👍36😁17❤3
Как получить список подключенных USB-устройств в Windows
Возникла необходимость просмотреть список подключенных устройств на удаленном ПК с Windows. Задача не самая простая, ну не бегать же глазами по диспетчеру устройств. В Linux для этого есть команда
Для этой цели будем использовать командлет
Кроме идентификатора мы можем использовать в отборе класс, но в этом случае в вывод не попадут такие устройства как камеры или смарт-карты (токены), но может попасть совсем не USB-устройство, например, контроллер USB на PCIe шине:
При желании можем оба отбора скомбинировать и получить только устройства класса USB подключенные именно как USB:
Как видим, PowerShell дает не меньше возможностей и позволяет легко выполнять отборы по требуемым параметрам.
Возникла необходимость просмотреть список подключенных устройств на удаленном ПК с Windows. Задача не самая простая, ну не бегать же глазами по диспетчеру устройств. В Linux для этого есть команда
lsusb, посмотрим, что может нам предложить PowerShell.Для этой цели будем использовать командлет
Get-PnpDevice, для начала отберем устройства по идентификатору в котором присутствует USB, опция Status OK покажет только активные устройства:Get-PnpDevice -InstanceId 'USB*' -Status OK
Кроме идентификатора мы можем использовать в отборе класс, но в этом случае в вывод не попадут такие устройства как камеры или смарт-карты (токены), но может попасть совсем не USB-устройство, например, контроллер USB на PCIe шине:
Get-PnpDevice -Class 'USB' -Status OK
При желании можем оба отбора скомбинировать и получить только устройства класса USB подключенные именно как USB:
Get-PnpDevice -InstanceId 'USB*' -Class USB -Status OK
Как видим, PowerShell дает не меньше возможностей и позволяет легко выполнять отборы по требуемым параметрам.
👍17🤝4❤3⚡2
Установка и настройка сервера лицензирования 1С:Предприятие
Управление лицензиями 1С:Предприятия - задача не простая, особенно если у вас в эксплуатации несколько серверов или используется виртуализация.
Основные проблемы - это оптимизация распределения лицензий и привязка лицензий к параметрам оборудования, что создает трудности в виртуальной среде.
Облегчить работу и централизовать управление лицензиями вам поможет выделенный сервер лицензирования, как его установить и настроить мы расскажем в этой статье.
https://interface31.ru/tech_it/2024/11/ustanovka-i-nastroyka-servera-licenzirovaniya-1spredpriyatie.html
Управление лицензиями 1С:Предприятия - задача не простая, особенно если у вас в эксплуатации несколько серверов или используется виртуализация.
Основные проблемы - это оптимизация распределения лицензий и привязка лицензий к параметрам оборудования, что создает трудности в виртуальной среде.
Облегчить работу и централизовать управление лицензиями вам поможет выделенный сервер лицензирования, как его установить и настроить мы расскажем в этой статье.
https://interface31.ru/tech_it/2024/11/ustanovka-i-nastroyka-servera-licenzirovaniya-1spredpriyatie.html
👍14
Роден нанял бы себе ИИ-агента 💯
Ещё пару лет назад ценность инженера была в технических навыках. Сейчас — в том, как он выстраивает систему, которая работает за него или даже целую команду.
Примерно как Роден 😅 Да, тот самый скульптор XIX века. Он не вырезал каждую скульптуру сам, а строил мастерскую, где идея остаётся за ним, а исполнение масштабируется.
С ИИ происходит то же самое.
Лучшие команды собирают процессы, где агенты подхватывают задачи, делают работу и возвращают результат — остаётся только проверить.
Вот вам простой тест (подсмотрел у Дмитрия Бороздина):
— у вас есть документация, где хранится весь контекст?
— проводите тесты ИИ-агентов?
— работаете с логами и метриками, чтобы отслеживать ошибки?
Если хотя бы на один вопрос ответили «нет» — ваша мастерская, скорее всего, работает некорректно.
Я периодически читаю Дмитрия — он много пишет об ИИ в ритейле: как влияет на продажи, клиентский опыт и экономику интернет-магазинов.
Если тема откликается, вот канал:
https://t.me/+e0WMXuHoHOBjZWIy?erid=2W5zFHoXwDb 👈
Ещё пару лет назад ценность инженера была в технических навыках. Сейчас — в том, как он выстраивает систему, которая работает за него или даже целую команду.
Примерно как Роден 😅 Да, тот самый скульптор XIX века. Он не вырезал каждую скульптуру сам, а строил мастерскую, где идея остаётся за ним, а исполнение масштабируется.
С ИИ происходит то же самое.
Лучшие команды собирают процессы, где агенты подхватывают задачи, делают работу и возвращают результат — остаётся только проверить.
Вот вам простой тест (подсмотрел у Дмитрия Бороздина):
— у вас есть документация, где хранится весь контекст?
— проводите тесты ИИ-агентов?
— работаете с логами и метриками, чтобы отслеживать ошибки?
Если хотя бы на один вопрос ответили «нет» — ваша мастерская, скорее всего, работает некорректно.
Я периодически читаю Дмитрия — он много пишет об ИИ в ритейле: как влияет на продажи, клиентский опыт и экономику интернет-магазинов.
Если тема откликается, вот канал:
https://t.me/+e0WMXuHoHOBjZWIy?erid=2W5zFHoXwDb 👈
🤡3